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現在、74人が閲覧中です サイト内検索イベント一覧 †
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| イベント名 | 形式 | 開催期間 |
|---|---|---|
| HOHOHO!サンタクロースに願いを込めて? | アイテム収集 | 11月29日(土) ~ 12月15日(月) |
| パラレル学園祭~イフを抱く超B級お化け屋敷作戦!~? | アイテム収集 | 10月29日(水) ~ 11月12日(水) |
| 第10回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(水) ~ 10月28日(火) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 10月15日(水) ~ 10月29日(水) |
| Wacha★Cheer -ワチャワチャー? | アイテム収集 | 9月29日(月) ~ 10月15日(水) |
| 第13回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月22日(月) ~ 9月28日(日) |
| 復刻スヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 9月16日(火) ~ 9月29日(月) |
| 想い願い打ち上げ!ドンドコドン!エクスカリバーとヴァスハーンの夏祭りーズ!? | アイテム収集 | 8月29日(金) ~ 9月16日(火) |
| 第9回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(金) ~ 8月28日(木) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 8月12日(火) ~ 8月29日(金) |
| オセアーレ・レジェンズ~時を越え輝く光~? | アイテム収集 | 7月29日(火)~ 8月12日(火) |
| 第12回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月22日(火)~ 7月28日(月) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 7月14日(月)~ 7月29日(火) |
| アルタイト・スイムラン~知と脚で挑め!大いなる謎~? | アイテム収集 | 6月26日(木)~ 7月14日(月) |
| 第8回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月19日(木)~ 6月25日(水) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 6月12日(木)~ 6月26日(木) |
| アルフ・ブレイズ~双炎と神絆~? | アイテム収集 | 5月30日(金)~ 6月12日(木) |
| 第11回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(金)~ 5月29日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 5月14日(水)~ 5月30日(金) |
| イェル英雄冒険譚~迷宮に誘われし者たち~? | アイテム収集 | 4月30日(水)~ 5月14日(水) |
| 第7回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月22日(火)~ 4月28日(月) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 4月15日(火)~ 4月30日(水) |
| モブおじさん降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(火)~ 4月7日(月) |
| バルサザーン軍学校~鉄嵐熊戦士と嗜虐教官~? | アイテム収集 | 3月27日(木)~ 4月15日(火) |
| 第10回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月20日(木)~ 3月27日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 3月13日(木)~ 3月28日(金) |
| ダントレイルの事件簿2~正義の法廷と碧緑の検事~? | アイテム収集 | 2月28日(金)~ 3月13日(木) |
| 第6回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 2月21日(金)~ 2月27日(木) |
| テイハ降臨戦? | 降臨戦 | 2月13日(木)~ 2月28日(金) |
| 火竜を超えろ!~燃え盛る闘志~? | アイテム収集 | 1月27日(月)~ 2月13日(木) |
| 第9回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 1月20日(月)~ 1月26日(日) |
| ヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 1月14日(火)~ 1月27日(月) |
| 揺情の初夢~賀正異聞奇譚~? | アイテム収集 | 12月31日(火)~ 1月14日(火) |
| 第5回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 12月20日(金)~ 12月26日(木) |
| キャットピンク チーム:キル魔=RRA? | 昇華練武 | 12月16日(月)~ 12月30日(月) |
| クリスマス・ディライト~愛と真心を込めたケーキを~? | アイテム収集 | 11月28日(木)~ 12月16日(月) |
| 第8回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 11月21日(木)~ 11月27日(水) |
| フライクーゲル降臨戦? | 降臨戦 | 11月14日(木)~ 11月28日(木) |
| ザ・トレマニックショー? | アイテム収集 | 10月29日(火)~ 11月14日(木) |
| 第4回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(火)~ 10月28日(月) |
| テュースの頂き~ふたつの闘志~? | 昇華練武 | 10月10日(木)~ 10月29日(火) |
| 天灯祭~夜空に煌めく絆の杯~? | アイテム収集 | 9月26日(木)~ 10月10日(木) |
| 第7回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月19日(木)~ 9月25日(水) |
| ギュゲース降臨戦? | 降臨戦 | 9月12日(木)~ 9月26日(木) |
| 暗秋郷~狂妖の恨み~? | アイテム収集 | 8月29日(木)~ 9月12日(木) |
| 第3回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(木)~ 8月28日(水) |
| 火消しヒーローズ!? | 昇華練武 | 8月13日(火)~ 8月29日(木) |
| オーシャンアドベンチャー オセアーレと凸凹トリオ? | アイテム収集 | 7月30日(火)~ 8月13日(火) |
| 第6回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月23日(火)~ 7月29日(月) |
| ギアンク・コード~密偵の矜持~? | 昇華練武 | 7月16日(火)~ 7月30日(火) |
| ようこそ!アロラティノンリゾートへ? | アイテム収集 | 6月28日(金)~ 7月16日(火) |
| 第2回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月24日(月)~ 6月30日(日) |
| 新生!魔物討伐隊~香煙る面影~? | 昇華練武 | 6月12日(水)~ 6月28日(金) |
| アルタイト音楽祭~CIZGA結成!~? | アイテム収集 | 5月30日(木)~ 6月12日(水) |
| 第5回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(木)~ 5月29日(木) |
| ダントレイルの事件簿~破滅の指輪と運命のカード~? | 昇華練武 | 5月14日(火)~ 5月30日(木) |
| テサロティアGP~神速のスタートダッシュ~? | アイテム収集 | 4月25日(木)~ 5月14日(火) |
| 第1回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月18日(木)~ 4月24日(水) |
| フロッティ降臨戦? | 降臨戦 | 4月11日(木)~ 4月25日(木) |
| ミスティカルドラゴン降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(月)~ 4月7日(日) |
| イルヴァルド魔法学校~聖炎と友の絆~? | アイテム収集 | 3月28日(木)~ 4月11日(木) |
| 第4回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月21日(木)~ 3月28日(木) |
| マナイアカラニ降臨戦? | 降臨戦 | 3月14日(木)~ 3月28日(木) |
| 絆、建てます!~門脇久美ヴェストリア冒険譚~? | アイテム収集 | 2月28日(木)~ 3月14日(木) |
| イーソポス降臨戦 | 降臨戦 | 2月13日(火)~ 2月28日(水) |
| 豆と棍棒と笑う青鬼 | アイテム収集 | 1月30日(火)~ 2月13日(火) |
| 第3回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 1月23日(火)~ 1月29日(月) |
| アスクレピオス降臨戦 | 降臨戦 | 1月15日(月)~ 1月30日(火) |
| 謹賀新年ー祭夜のキンシューに響く鐘ー? | アイテム収集 | 12月31日(日)~ 2024年1月15日(月) |
| 第8回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 12月21日(木)~ 12月27日(水) |
| HOHOHO!サンタクロース選抜試験 | アイテム収集 | 11月29日(水)~ 12月14日(木) |
| 第2回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 11月22日(水)~ 11月28日(火) |
| セイコウケン降臨戦 | 降臨戦 | 11月14日(火)~ 11月29日(水) |
| ホーンテイニアへようこそ | アイテム収集 | 10月30日(月)~ 11月14日(火) |
| 第6回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 10月23日(月)~ 10月29日(日) |
| アリスタケイン降臨戦? | 降臨戦 | 10月12日(木)~ 10月30日(月) |
| 錦秋刀湯-盟友の追憶- | アイテム収集 | 09月28日(木)~ 10月12日(木) |
| 第1回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 09月21日(木)~ 09月28日(木) |
| グリダヴォル降臨戦? | 降臨戦 | 09月14日(木)~ 09月28日(木) |
| 魔法VS武力覇を競う学校対抗戦? | アイテム収集 | 08月30日(水)~ 09月14日(木) |
| スヴェル降臨戦 | 降臨戦 | 08月14日(木)~ 08月30日(水) |
| わっしょい!熱気と絆の夏祭り? | アイテム収集 | 07月27日(木)~ 08月14日(月) |
| 第5回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 07月20日(木)~ 07月26日(水) |
| ヤツカミズ降臨戦? | 降臨戦 | 07月13日(木)~ 07月27日(木) |
| 盛夏!!潮騒のサバイバルアイランド? | アイテム収集 | 06月29日(木)~ 07月13日(木) |
| 第4回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 06月22日(木)~ 06月28日(水) |
| へ―キング降臨戦? | 降臨戦 | 06月15日(水)~ 06月29日(木) |
| 雨よやめ!晴天のトレジャーハント? | アイテム収集 | 05月31日(水)~ 06月15日(木) |
| 第3回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 05月24日(月)~ 05月30日(火) |
| ニチョウハンプ降臨戦? | 降臨戦 | 05月17日(水)~ 05月31日(水) |
| 親子の絆!どすこい武者修行? | アイテム収集 | 05月01日(月)~ 05月17日(水) |
| 第2回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 04月24日(月)~ 04月30日(日) |
| リアファル降臨戦? | 降臨戦 | 04月17日(月)~ 05月01日(月) |
| 花咲かせROCK!!! ~カラオケ大作戦~ | アイテム収集 | 03月31日(金)~ 04月17日(月) |
| 第1回 武技研鑽競技会? | スコアアタック | 03月24日(金)~ 03月31日(金) |
| ヤールングレイプル降臨戦? | 降臨戦 | 03月16日(木)~ 03月24日(金) |
| 愛を込めて!sweets contest | アイテム収集 | 2023年03月01日(水)~ 03月16日(木)12:59 |
26/5/29 新規追加
期間限定 SSR魂友「祝宝巡礼 テゾーロ」
期間限定 SSR神器「神器/ショツア」
26/5/18 新規追加
期間限定 SSR魂友「ファヴ」
期間限定 SSR神器「神器/ロンギヌス」
26/5/14 新規追加
期間限定 SSR魂友「リノフリオ」
期間限定 SSR神器「神器/オフト」
26/5/7 新規追加
恒常 SSR魂友「ラヴァディーグ」
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【おすすめ基準】
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | 使用回数 | おすすめポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | 使用回数 | おすすめポイント |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | 3回 | 十字範囲にATK190%のダメージを与える 味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UP 味方全体の回避率を20%UP 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | 3回 | 横列範囲にMATK210%のダメージを与える 味方全体を最大HPの60%回復 味方全体の神絆ゲージを15%UP 味方全体の弱体効果を3つ解除する 弱体効果…ATK DOWN・MATK DOWNなど。 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3回 | 十字範囲にATK200%のダメージを与える 味方全体のATK・MATKを20%UP 味方全体のCRTを30%UP 味方全体にダメージカット25%を付与 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | 3回 | ランダムな敵×3体にMATK200%のダメージを与える 味方全体のATK・MATKを40%UP 味方全体のCRT・物理耐性・魔法耐性を20%UP 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | 3回 | 横列範囲にATK270%のダメージを与える 味方全体を最大HPの60%回復する 味方全体の状態異常を3つ解除する 味方全体の状態異常耐性を50%UP 状態異常…麻痺・幻惑・睡眠・裂傷・火傷・石化など。 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | 3回 | 敵単体にATK260%のダメージを与える 敵単体の強化状態を2つ解除する 相手がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復する 味方全体の弱体効果を2つ解除する 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | 3回 | 十字範囲にATK200%のダメージを与える 味方全体のATKを35%UP 味方全体のMIND・CRTを30%UP 味方全体にダメージを1000まで無効化するバリアを付与 【入手方法】武器ガチャ、ギルド団結武闘祭 交換所 |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | 3回 | 敵単体にMATK200%のダメージを与える 味方全体に応戦×1回を付与 味方全体にMIND100%の継続回復を付与 【入手方法】ウェポンクエスト:シンクン |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2回 | 横列範囲にMATK180%のダメージを2回与える 味方全体に迎撃×1回を付与 迎撃の効果…敵からの攻撃を完全に無効化し反撃する。 【入手方法】ウェポンクエスト:聖夜白熊 アイギス |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 2回 | 横列範囲にMATK160%のダメージを与える 味方全体のDEF・MDEFを30%UP 味方全体に応戦×3回を付与 【入手方法】ウェポンクエスト:ソウリュウ |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | 使用回数 | おすすめポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | 使用回数 | おすすめポイント |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 1回 | 味方全体の神絆スキルダメージを45%UPする 味方全体のアビリティダメージを45%UPする 【入手方法】交換所:下位レイド |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 2回 | 味方全体のATK・SPDを30%UPする 味方全体のCRT・風属性ダメージを20%UPする 【入手方法】交換所:復刻ショップ |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 2回 | 味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPする 味方全体のCRT・闇属性ダメージを20%UPする 【入手方法】交換所:復刻ショップ |
![]() | マナイアカラニ | 闇 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 2回 | 味方全体にMIND120%の継続回復を付与 味方全体の神絆ゲージを20%UPする 【入手方法】交換所:復刻ショップ |
![]() | 兄守りの氷剣 | 水 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3回 | 味方全体にバインド特攻(25%)を付与 敵全体に高確率でバインドを付与 【入手方法】交換所:復刻ショップ |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 2回 | 味方全体をMIND250%回復する 味方全体の状態異常を3つ解除する 味方全体に状態異常予防×2回を付与する 【入手方法】ウェポンクエスト:ファングレイ |
![]() | ブラッディ・ソウ | 闇 | 剣 | 補助 | 敵全体 | 2回 | 敵全体の物理被ダメージを25%UPする 敵全体の強化状態を2つ解除する 敵全体のパワーゲージを1減少させる 使用者の現在HPの50%を消費【デメリット】 【入手方法】交換所:ストーリー |
【おすすめ基準】
ALL
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | ベロア・ロック | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを160%UPし、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | BANCHOBLITZ | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK165%のダメージを2回与え、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 対象がノーマルモードの場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 歯車仕掛けの死刑銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、高確率で麻痺・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | テンピオリサイア | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与え、パワーゲージを1減少させる。 使用者が魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、弱体効果を全て解除し、1ターンの間、MATKを30%UPする | 編集 |
![]() | ホーロスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、4ターンの間、中確率で裂傷(MATK35%ダメージ)を付与し、3ターンの間、味方全体に裂傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 雷切丸 | 光 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でATK100%とMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | オレ様専用の鍵弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK145%のダメージを2回与え、2ターンの間、高確率で裂傷(MATK80%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | クリスタホイール | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージ与え、3ターンの間、味方全体のSPDを30%UPし、既に対象がSPD UP状態の場合、1ターンの間、攻撃対象の光属性被ダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 | 編集 |
![]() | 約束の光剣 | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK170%のダメージを2回与え、使用者が光属性の場合、自身の神ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | グレイプニル | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与する | 編集 |
![]() | 黄落之鋭刃槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを2回与え、攻撃対象が闇属性の場合、3ターンの間、状態異常付与率を15%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | クピドの矢 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 使用者が弓が得意な場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヒュギエイオスの杯 | 光 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の被HP回復量と状態異常耐性を30%UPする | 編集 |
![]() | チャガダヴォル | 光 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK80%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アナザー・ボンド | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の闇属性耐性を20%UPし、使用者が剣が得意の場合、追加でATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 青龍の神輝弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK110%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の物理・魔法・闇属性耐性を25%UPする | 編集 |
![]() | 聖剣ノ鴻大弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、4ターンの間、対象に超高確率で麻痺を付与する | 編集 |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする | 編集 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | 異空之光剣 | 光 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 異空之光銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之光珠 | 光 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛輪 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 冥堕光鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK95%のダメージを4回与え、使用者が光属性の場合、3ターンの間、自身にダメージを500まで無効化するバリアを付与する | 編集 |
![]() | ガダの襟巻 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が弓が得意の場合、2ターンの間、攻撃対象の弓被ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ルガルパレス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK55%のダメージを4回与え、3ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | マルテ | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ニトシャライヤ | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを与え、使用者が光属性で剣が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPする。 使用者が光属性で槍が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之光斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | ドラゴニックブラスタ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身のMATKを25%UPした後、MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 対象のHPが50%以上の場合、追加でMATK160%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ングルモ・ムビリ | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 | 編集 |
![]() | チューリベット | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者がCRT UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がかばう状態の場合、アビリティ発動前に、使用者に中確率で武器消費回数無効(1回)を付与する。 | 編集 |
![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇・裂傷(MATK120%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王輝杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之輝鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | イッツ・トレマニック | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、光属性の味方の状態異常を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 異空之光両剣 | 光 | 特殊剣 | 物理 | ランダム | ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 導師の弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、弱体効果・状態異常を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・光属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | S魔法機関式機械杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、5ターンの間、対象に超高確率で毒(MATK50%)を付与する。 対象が状態異常の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ゾーンランツェ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が7つ以上の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士光盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、対象の武具被ダメージを25%UPした後、ATK150%のダメージを与え、使用者が武具が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゼウスの盾 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の武具ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを30%UPし、応戦×3回を付与する。 | 編集 |
![]() | マジックランチャー | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEF・魔法耐性・光属性耐性を35%DOWNさせ、対象が既に光属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 機輝装狸弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、自身に必中を付与する。 自身が必中状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPする。 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ネメス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 | 編集 |
![]() | テュルソス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、追加でMATK220%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 涅槃錫斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK185%のダメージを2回与え、使用者が光属性で斧槌が得意な場合、3ターンの間、味方全体にガッツ×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之光盾 | 光 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 和悟睦杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK230%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、味方全体の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を1つずつ解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 異空之光弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
物理
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 雷切丸 | 光 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でATK100%とMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 | 編集 |
![]() | 約束の光剣 | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK170%のダメージを2回与え、使用者が光属性の場合、自身の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | 黄落之鋭刃槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを2回与え、攻撃対象が闇属性の場合、3ターンの間、状態異常付与率を15%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | アナザー・ボンド | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の闇属性耐性を20%UPし、使用者が剣が得意の場合、追加でATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | 異空之光剣 | 光 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 冥堕光鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK95%のダメージを4回与え、使用者が光属性の場合、3ターンの間、自身にダメージを500まで無効化するバリアを付与する | 編集 |
![]() | ルガルパレス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK55%のダメージを4回与え、3ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | マルテ | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ニトシャライヤ | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを与え、使用者が光属性で剣が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPする。 使用者が光属性で槍が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之光斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ングルモ・ムビリ | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 | 編集 |
![]() | チューリベット | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者がCRT UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がかばう状態の場合、アビリティ発動前に、使用者に中確率で武器消費回数無効(1回)を付与する。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之輝鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 異空之光両剣 | 光 | 特殊剣 | 物理 | ランダム | ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛斧 | 光 | 斧鎚 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・光属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゾーンランツェ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が7つ以上の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士光盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、対象の武具被ダメージを25%UPした後、ATK150%のダメージを与え、使用者が武具が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゼウスの盾 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の武具ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPする。 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ネメス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 | 編集 |
![]() | 涅槃錫斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK210%のダメージを2回与え、使用者が光属性で斧槌が得意な場合、3ターンの間、味方全体にガッツ×1回を付与する。 既に使用者がガッツ状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(25%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之光盾 | 光 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アクエルト王の槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、味方全体のCRTを20%UPし、5人以上の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | アクエルトの王剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、剣が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK120%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK80%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が5人以上の場合、2ターンの間、自身の剣ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 紋章のぎざぎざ | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージカット40%を付与する。 使用者が光属性で武具が得意の場合、追加でATK80%とATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 超激熱確定槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方に必中を付与し、既に使用者が必中状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | オフレイク | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK120%)を付与する。 使用者が光属性で槍が得意の場合、3ターンの間、自身に火傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士光槍 | 光 | 槍 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、対象の槍被ダメージを20%UPさせた後、ATK140%のダメージを与え、使用者が槍が得意な場合、追加でATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
魔法
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | ベロア・ロック | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを160%UPし、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | BANCHOBLITZ | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK165%のダメージを2回与え、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 対象がノーマルモードの場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 歯車仕掛けの死刑銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、高確率で麻痺・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | テンピオリサイア | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与え、パワーゲージを1減少させる。 使用者が魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、弱体効果を全て解除し、1ターンの間、MATKを30%UPする | 編集 |
![]() | ホーロスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、4ターンの間、中確率で裂傷(MATK35%ダメージ)を付与し、3ターンの間、味方全体に裂傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | オレ様専用の鍵弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK145%のダメージを2回与え、2ターンの間、高確率で裂傷(MATK80%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | クリスタホイール | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージ与え、3ターンの間、味方全体のSPDを30%UPし、既に対象がSPD UP状態の場合、1ターンの間、攻撃対象の光属性被ダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | グレイプニル | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与する | 編集 |
![]() | クピドの矢 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 使用者が弓が得意な場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヒュギエイオスの杯 | 光 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の被HP回復量と状態異常耐性を30%UPする | 編集 |
![]() | チャガダヴォル | 光 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK80%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 青龍の神輝弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK110%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の物理・魔法・闇属性耐性を25%UPする | 編集 |
![]() | 聖剣ノ鴻大弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、4ターンの間、対象に超高確率で麻痺を付与する | 編集 |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする | 編集 |
![]() | 異空之光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 異空之光銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之光珠 | 光 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛輪 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | ガダの襟巻 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が弓が得意の場合、2ターンの間、攻撃対象の弓被ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ドラゴニックブラスタ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身のMATKを25%UPした後、MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 対象のHPが50%以上の場合、追加でMATK160%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇・裂傷(MATK120%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王輝杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | イッツ・トレマニック | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、光属性の味方の状態異常を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 導師の弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、弱体効果・状態異常を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | S魔法機関式機械杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、5ターンの間、対象に超高確率で毒(MATK50%)を付与する。 対象が状態異常の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを30%UPし、応戦×3回を付与する。 | 編集 |
![]() | マジックランチャー | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEF・魔法耐性・光属性耐性を35%DOWNさせ、対象が既に光属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 機輝装狸弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、自身に必中を付与する。 自身が必中状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | テュルソス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、追加でMATK220%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 和悟睦杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、味方全体の神絆ゲージを50%UPする。 | 編集 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を全て解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 異空之光弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ルドムスのトレイ | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK120%のダメージを2回与え、4ターンの間、超高確率で敵全体にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、2ターンの間、自身に迎撃×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | シュヴァ・ディナータイム | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキル・アビリティダメージを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | W★Cheer ライト | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が1人以上の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ラー!ラウダー | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK110%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 既に使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のアビリティダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | 天使長の貴石 | 光 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、対象のDEF・MDEFを20%DOWNさせた後、MATK130%のダメージを2回与え、光属性の味方の神絆スキルダメージを30%UPし、既に自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、対象の杖被ダメージを25%UPした後、MATK150%のダメージを与え、使用者が杖が得意の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 封厄之呪雷晶 | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 天翔之聖杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3ターンの間、味方全体のMATK・光属性ダメージを15%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、闇属性耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | アテノスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、光属性の味方のHPを1000回復し、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを20%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、ランダムな敵1体に追加でMATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が闇属性の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アテノスの兜 | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者のHPが20%以下の場合、自身のHPを最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する。 使用者のHPが80%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | トイガン | 光 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK150%のダメージを2回与え、銃が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の銃被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
![]() | オルラカリス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が杖が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 | 編集 |
補助
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・燦爛弓 | 光 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、闇属性耐性を40%UPする |
![]() | 百幻獣王之輝魔手 | 光 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の光属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、闇属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之輝斧 | 光 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の光属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、闇属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 封厄之呪雷槍 | 光 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと光属性ダメージを35%UPする。 |
実用的
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 天翔之聖杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3ターンの間、味方全体のMATK・光属性ダメージを15%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、闇属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 異空之光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする |
![]() | シュヴァ・ディナータイム | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキル・アビリティダメージを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを30%UPし、応戦×3回を付与する。 |
![]() | W★Cheer ライト | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が1人以上の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%UPする。 |
![]() | ラー!ラウダー | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK110%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 既に使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のアビリティダメージ上限を15%UPする。 |
![]() | 封厄之呪雷槍 | 光 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと光属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方の槍・剣ダメージを20%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | テシュマ | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与える。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で枯渇・封印を付与する。 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、ダメージカット20%を付与する。 |
![]() | エパウロ | 光 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK220%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを15%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする。 |
![]() | ギンジマル | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPした後、ATK200%のダメージを2回与える。 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを35%し、自身のHPが80%以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える。 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方の槍・剣ダメージを20%UPする。 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPし、2ターンの間、ランダムな味方1体にかばうと迎撃×1回を付与する。 |
![]() | テシュマ | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与える。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で枯渇・封印を付与する。 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを35%UPする。 |
![]() | ブラン | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、既に攻撃対象がDEF DOWN状態の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする。 |
![]() | ベルガモンド | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象のMDEFを40%DOWNさせる |
![]() | ライゴウ | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の闇属性耐性を25%UPする |
![]() | ドラゴロー | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを40%UPする。 自身のHPが60%以上の場合、追加でMATK100%とMATK80%のダメージを与える。 |
![]() | 奇才飴芸師 ジェロン | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のMATKと光属性ダメージを35%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が5つ以上の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 |
ALL
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | アスカロン | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑・暗闇を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヴァジュラ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ニョルズの櫂 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×12%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | フォカード・ソウル | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK90%ダメージ)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に裂傷特攻(ダメージ10%、ダメージ上限5%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 賀正昇辰の祝い飾り | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、対象が闇属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、味方全体のHPを1200回復する | 編集 |
![]() | F&PEACE | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 堕天エクスカリバー | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK380%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与え、強化状態を更に1つ解除する。 | 編集 |
![]() | ボンショウ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・暗闇を付与する | 編集 |
![]() | バウンティメイス | 闇 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK130%のダメージを与え、味方全体をMIND100%回復する | 編集 |
![]() | 異空之闇黒珠 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | 異空之闇黒両剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 縦列 | ATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之闇斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | Bハート・チェーンソー | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 梵鐘音矢 | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身の弓ダメージを20%UPした後、MATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 惑翼のラファール | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ダークエナジースピア | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK105%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、2ターンの間、高確率で枯渇を付与する | 編集 |
![]() | レアレア・マノー | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK120%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 月下ノ魔花障壁 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、敵全体に高確率で暗闇を付与し、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵輪 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 闇空裂破壊ノ鑓 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを3減少させる | 編集 |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇性 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK270%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、状態異常耐性を50%UPする | 編集 |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする | 編集 |
![]() | フォカロルボール | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 既に対象がATKもしくはMATK DOWN状態の場合、味方全体のHPを1500回復する | 編集 |
![]() | バイデント | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、使用者が槍が得意の味方の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | アイゼルネ・トリーガン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを3回与え、3ターンの間、中確率で毒(MATK90%)を付与する。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | グオアムーゼ | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK40%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | グラムボード | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを20%UPさせ、強化状態を1つ解除する。 対象がレイジ状態の場合、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、物理耐性を30%DOWNさせる。 対象がスタン状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ダインスレイフ | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK120%)を付与する。 使用者が闇属性の場合、ランダムな敵3体に追加でATK120%のダメージを与える。 使用者がクリティカルダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | バニッシュクエイカー | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が闇属性で斧槌が得意な場合、追加でATK150%とATK100%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之闇盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | 異空之闇銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 村正砲 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で毒(MATK70%)と裂傷(MATK70%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 魔弾槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、3ターンの間、対象のMDEFを25%DOWNさせ、高確率で裂傷(MATK70%)を付与する。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 異空之闇槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アルキメデスクロー | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除する。 使用者が闇属性で武具が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビートストライク | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを2回与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを30%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、2ターンの間、味方全体にレイジ特攻(10%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ナイトハウラー | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを与え、使用者が銃が得意な場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之闇杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | ランダム | MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之闇槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之闇鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王闇杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | オオカミ族の魔導書Z | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを10%UPする。 自身が闇属性で魔具が得意の場合、2ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 自身が闇属性で槍が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・闇属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魔道砲・勇魚 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 ダメージ発生時、自身に付与されている強化効果・特殊効果の数✕8%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ギアンク巨大機械銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK280%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身の闇属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | セルヴァール | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを2回与える。 使用者が闇属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、4ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 | 編集 |
![]() | カリュオネ | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、使用者が銃が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に必中を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | シャークハープーン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%とMATK120%のダメージを与え、4ターンの間、対象のMDEF・SPDを35%DOWNする。 使用者が槍が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 裁定の魔弾 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身のアビリティダメージを20%UPした後、MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを50%消費する。【デメリット】 使用者が闇属性で銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与え、強化状態を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士闇槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 十字 | 1ターンの間、対象の槍被ダメージを20%UPした後、MATK130%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、追加でMATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヒュアキ・アルギュロス | 闇 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK155%のダメージを2回与え、3ターンの間、敵全体のMINDを30%DOWNさせ、状態異常付与率を20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | グレイヴァスの斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK160%のダメージを2回与える。 使用者が闇属性で斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、対象の斧槌被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 闇獅子王の翼鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のMINDを25%DOWNさせた後、ATK180%とATK120%のダメージを与え、2ターンの間、対象に低確率で石化を付与する。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | キミと導く物語 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK115%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体に光属性ダメージカット25%を付与する。 使用者が剣ダメージUP状態の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士闇鉄球 | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 2ターンの間、対象の武具被ダメージを15%UPした後、ATK125%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 真・戦神の剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、2ターンの間、使用者のATKを40%UPし、既にATK UP状態の場合、2ターンの間、使用者の剣ダメージを25%UPする。 使用者が剣が得意な魂友で、既に剣ダメージUP状態にしている場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者の与ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
物理
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | アスカロン | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑・暗闇を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | フォカード・ソウル | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK90%ダメージ)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に裂傷特攻(ダメージ10%、ダメージ上限5%)を付与する。 | 編集 |
![]() | バウンティメイス | 闇 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK130%のダメージを与え、味方全体をMIND100%回復する | 編集 |
![]() | 異空之闇黒両剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 縦列 | ATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之闇斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | Bハート・チェーンソー | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | レアレア・マノー | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK120%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇性 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK270%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、状態異常耐性を50%UPする | 編集 |
![]() | フォカロルボール | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 既に対象がATKもしくはMATK DOWN状態の場合、味方全体のHPを1500回復する | 編集 |
![]() | グオアムーゼ | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK40%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | グラムボード | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを20%UPさせ、強化状態を1つ解除する。 対象がレイジ状態の場合、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、物理耐性を30%DOWNさせる。 対象がスタン状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ダインスレイフ | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK120%)を付与する。 使用者が闇属性の場合、ランダムな敵3体に追加でATK120%のダメージを与える。 使用者がクリティカルダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | バニッシュクエイカー | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が闇属性で斧槌が得意な場合、追加でATK150%とATK100%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アルキメデスクロー | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除する。 使用者が闇属性で武具が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビートストライク | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを2回与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを30%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、2ターンの間、味方全体にレイジ特攻(10%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王之闇槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之闇鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・闇属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | セルヴァール | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを2回与える。 使用者が闇属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを25%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を20%UPする。 | 編集 |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK300%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、5ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | グレイヴァスの斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK160%のダメージを2回与える。 使用者が闇属性で斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、対象の斧槌被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 闇獅子王の翼鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のMINDを25%DOWNさせた後、ATK180%とATK120%のダメージを与え、2ターンの間、対象に低確率で石化を付与する。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | キミと導く物語 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK115%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体に光属性ダメージカット25%を付与する。 使用者が剣ダメージUP状態の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士闇鉄球 | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 2ターンの間、対象の武具被ダメージを15%UPした後、ATK125%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 真・戦神の剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、2ターンの間、使用者のATKを40%UPし、既にATK UP状態の場合、2ターンの間、使用者の剣ダメージを25%UPする。 使用者が剣が得意な魂友で、既に剣ダメージUP状態にしている場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者の与ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔王の盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを4回与え、使用者が闇属性で武具が得意の場合、1ターンの間、自身に光属性ダメージカット100%を付与する。 使用者が闇属性で神絆スキルダメージUP状態の場合、神絆ゲージを160%UPする。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士闇短剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、対象の剣被ダメージを20%UPした後、ATK140%のダメージ与え、使用者が剣が得意な場合、追加でATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 豊穣の灯剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が特殊剣が得意な場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 攻撃対象が光属性の場合、2ターンの間、対象に中確率で睡眠を付与する。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ルークの大剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に応戦×1回を付与する。 使用者が継戦状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 | 編集 |
魔法
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | ヴァジュラ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ニョルズの櫂 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×12%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | 賀正昇辰の祝い飾り | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、対象が闇属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、味方全体のHPを1200回復する | 編集 |
![]() | F&PEACE | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 堕天エクスカリバー | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK380%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与え、強化状態を更に1つ解除する。 | 編集 |
![]() | ボンショウ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・暗闇を付与する | 編集 |
![]() | 惑翼のラファール | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ダークエナジースピア | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK105%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、2ターンの間、高確率で枯渇を付与する | 編集 |
![]() | 月下ノ魔花障壁 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、敵全体に高確率で暗闇を付与し、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵輪 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | 闇空裂破壊ノ鑓 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを3減少させる | 編集 |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする | 編集 |
![]() | バイデント | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、使用者が槍が得意の味方の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | アイゼルネ・トリーガン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを3回与え、3ターンの間、中確率で毒(MATK90%)を付与する。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 異空之闇銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 村正砲 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で毒(MATK70%)と裂傷(MATK70%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 魔弾槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、3ターンの間、対象のMDEFを25%DOWNさせ、高確率で裂傷(MATK70%)を付与する。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 異空之闇槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ナイトハウラー | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを与え、使用者が銃が得意な場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之闇杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | ランダム | MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王闇杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | オオカミ族の魔導書Z | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを10%UPする。 自身が闇属性で魔具が得意の場合、2ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 自身が闇属性で槍が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔道砲・勇魚 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 ダメージ発生時、自身に付与されている強化効果・特殊効果の数✕8%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | アルケティック・深淵杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ギアンク巨大機械銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK280%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身の闇属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | カリュオネ | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、使用者が銃が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に必中を付与する。 既に使用者が必中状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | シャークハープーン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%とMATK120%のダメージを与え、4ターンの間、対象のMDEF・SPDを35%DOWNする。 使用者が槍が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 裁定の魔弾 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身のアビリティダメージを20%UPした後、MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを50%消費する。【デメリット】 使用者が闇属性で銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与え、強化状態を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士闇槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 十字 | 1ターンの間、対象の槍被ダメージを20%UPした後、MATK130%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、追加でMATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヒュアキ・アルギュロス | 闇 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK155%のダメージを2回与え、3ターンの間、敵全体のMINDを30%DOWNさせ、状態異常付与率を20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | キサトウゲの弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に幻惑状態の場合、強化状態を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | 暴戒斉天大猿棒 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK125%のダメージを2回与え、使用者が魔具が得意な場合、3ターンの間、対象の魔具被ダメージを15%UPする。 使用者が闇属性の場合、3ターンの間、自身のMATKを30%UPする。 | 編集 |
補助
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPし、CRT・闇属性ダメージを20%UPする |
![]() | アルケティック・深淵弓 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、光属性耐性を40%UPする |
![]() | 百幻獣王之闇魔手 | 闇 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の闇属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、光属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之闇斧 | 闇 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の闇属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、光属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 予備脚弩弓乙式 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方単体 | 3ターンの間、対象と自身の神絆スキルダメージを50%UPし、神絆ゲージを60%UPする。 使用者が弓が得意の場合、2ターンの間、自身の弓ダメージを40%UPする |
![]() | マナイアカラニ | 闇 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与し、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 封厄之呪暗槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと闇属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ブラッディ・ソウ | 闇 | 剣 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを25%UPし、強化状態を2つ解除し、パワーゲージを1減少させ、使用者の現在HPの50%を消費する。【デメリット】 |
![]() | 哀傷の銀槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを40%UPし、敵全体の槍・闇属性被ダメージを10%UPする。 使用者のMINDが600未満の場合、2ターンの間、自身に超高確率で枯渇・封印を付与する。【デメリット】 |
![]() | 真・戦神の剣 -戦鎌- | 闇 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、味方全体にレイジ特攻(25%)を付与し、闇属性の味方の神絆ゲージを20%UPし、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを30%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、2ターンの間、対象の物理被ダメージを20%UPし、パワーゲージを1減少させる。 |
実用的
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | 堕天エクスカリバー | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK380%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与え、強化状態を更に1つ解除する |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇性 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK270%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、状態異常耐性を50%UPする |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | アルケティック・深淵槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、4ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPし、CRT・闇属性ダメージを20%UPする |
![]() | マナイアカラニ | 闇 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与し、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 封厄之呪暗槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと闇属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | メルカトル | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、闇属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージを15%UPした後、MATK100%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを20%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | アドミル | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UPし、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせた後、ATK200%のダメージを与える。 特殊剣が得意の味方が3人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を付与する。 斧槌か剣が得意な味方が4人以上の場合、追加でATK120%とATK100%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アドザ | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせる。 |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理耐性を25%DOWNし、2ターンの間、闇属性の味方の闇属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 闇然の影レマイアス | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK380%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に暗闇特効(20%)を付与する |
![]() | フォカロル | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK120%)を付与し、状態異常耐性を30%DOWNさせる。 既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK280%のダメージを与える |
![]() | 海魂鋼鍛 ギガント | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、対象が光属性だった場合、追加でATK200%のダメージを与える。 斧槌が得意な味方の神絆ゲージを15%UPし、斧槌が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、斧槌ダメージを20%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 |
![]() | セルドア | 闇 | 弓 | 魔法 | 縦列 | MATK260%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATK・アビリティダメージを30%UPする。 |
![]() | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを3回与える。 |
![]() | メルカトル | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、闇属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージを15%UPした後、MATK100%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを20%UPする。 |
![]() | ラトマ | 闇 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、闇属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、自身の神絆ゲージを追加で10%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | ゼルファング | 闇 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の槍・弓・魔具被ダメージを20%UPさせ、対象が既に槍被ダメージUP状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ギアンク | 闇 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルダメージを45%UPし、神絆スキルダメージ上限を30%UPする。 攻撃対象がノーマル状態の場合、追加でMATK100%とMATK60%のダメージを与え、レイジゲージを50%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、自身の神絆ゲージを60%UPする。 |
![]() | アドミル | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UPし、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせた後、ATK200%のダメージを与える。 特殊剣が得意の味方が3人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を付与する。 斧槌か剣が得意な味方が4人以上の場合、追加でATK120%とATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ファティムエル | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、対象の槍被ダメージを20%UPした後、MATK150%のダメージを2回与え、4ターンの間、対象に高確率で封印を付与する。 既に対象が封印状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
ALL
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之風槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%とMATK170%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之風弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之疾風両剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK450%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
| 童子切安綱 | 風 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK80%)を付与する | 編集 | |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | バオリェンドン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体のMINDを25%UPする | 編集 |
![]() | 温羅の金砕棒 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK80%のダメージを与え、使用者が風属性の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK120%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 真・降霊の緑炎槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 | 編集 |
![]() | タラリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、自身のMATK・SPD・回避率を30%UPし、既に自身がSPD UP状態だった場合、追加でMATK150%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 疾風怒濤・巨嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせた後、ATK120%のダメージを3回与える。 | 編集 |
![]() | 思い出のマドラー | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND180%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | 天叢雲剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ヒストリアンズウィング | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEFを35%DOWNさせ、既に対象がMDEF DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 試験番号NO.0020 | 風 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | 邪鬼成仏の疾風槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを2回与え、使用者が風属性の場合、2ターンの間、対象に中確率で裂傷(MATK50%)を付与する | 編集 |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする | 編集 |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する | 編集 |
![]() | 狂風ノ怒狼 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK200%とMATK150%のダメージを与え、5ターンの間、対象のSPD・CRTを50%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを40%UPする | 編集 |
![]() | 怒狼ノ魔長槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPする | 編集 |
![]() | BEARHUG | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK175%のダメージを与え、味方全体の状態異常を1つ解除し、風属性の魂友を3人以上編成していた場合、味方全体の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | キャロクラウン | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする | 編集 |
![]() | 騒祭の太鼓バチ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者のHPが50%以上の場合、MATK100%の追加ダメージを与える。 使用者のHPが49%以下の場合、自身のHPを700回復する | 編集 |
![]() | 風蛇の猛斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の物理耐性を10%DOWNさせた後、ATK130%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 極破滅の鬼勢槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身の槍ダメージを15%UPした後、MATK150%のダメージを2回与え、自身の最大HPの10%を消費する | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐盾 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを40%UPし、回避率を25%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する | 編集 |
![]() | 霧煙弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者が風属性で弓が得意の場合、追加で敵全体にMATK100%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×8%ダメージをUPする | 編集 |
![]() | カヴァーチャ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット15%を付与する | 編集 |
![]() | 聖夜のシェフナイフ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 愛響鐘槍 | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が風属性で槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する。 使用者が弱体効果を付与されている場合、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之風盾 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之嵐鎧 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 枢機卿の懐刀 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK95%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK80%)・毒(MATK70%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | オルトーブレード | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPし、使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・風属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビヨン・クイッダ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、風属性の味方に応戦とダメージ1200まで無効化するバリアを付与する。 付与対象が睡眠状態の場合、3ターンの間、迎撃(2回)を付与する。 | 編集 |
![]() | デュランダル | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、風属性の味方のDEF・MDEFを35%UPする。 使用者が剣が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ギア・ウルスス・改 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ニムヘ・クリヴァルーン | 風 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK155%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせる。 対象が毒状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | チェインド・レヴァリエ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、編成中の剣か特殊剣が得意な魂友×2人につき、追加でMATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士風飾 | 風 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | 1ターンの間、対象の魔具被ダメージを20%UPした後、MATK140%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘルメースのハルパー | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 縦列 | MATK95%のダメージを3回与え、使用者が特殊剣が得意の場合、2ターンの間、風属性の味方に裂傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ヘルメスウィングス | 風 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(MATK60%)を付与し、味方全体のSPDを30%UPする。 既に使用者がSPD UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ロムルスの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPし、DEFを20%DOWNする。【デメリット】 使用者に弱体効果が付与されていた場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風剣 | 風 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 言の葉の刃は剣より鋭し | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、4ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK100%)を付与し、風属性被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 執る筆は弓矢の如し | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを3回与える。 使用者が弓が得意でSPD UP状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に必中を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風珠 | 風 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
物理
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之風槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%とMATK170%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK450%のダメージを与える | 編集 |
| 童子切安綱 | 風 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK80%)を付与する | 編集 | |
![]() | 真・降霊の緑炎槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 | 編集 |
![]() | 疾風怒濤・巨嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせた後、ATK120%のダメージを3回与える。 | 編集 |
![]() | 試験番号NO.0020 | 風 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする | 編集 |
![]() | 怒狼ノ魔長槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPする | 編集 |
![]() | 風蛇の猛斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の物理耐性を10%DOWNさせた後、ATK130%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐盾 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | カヴァーチャ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット15%を付与する | 編集 |
![]() | 聖夜のシェフナイフ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 愛響鐘槍 | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が風属性で槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する。 使用者が弱体効果を付与されている場合、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之風盾 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之嵐鎧 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・風属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビヨン・クイッダ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、風属性の味方に応戦とダメージ1200まで無効化するバリアを付与する。 付与対象が睡眠状態の場合、3ターンの間、迎撃(2回)を付与する。 | 編集 |
![]() | デュランダル | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、風属性の味方のDEF・MDEFを35%UPする。 使用者が剣が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ギア・ウルスス・改 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ニムヘ・クリヴァルーン | 風 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK155%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせる。 対象が毒状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ロムルスの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPし、DEFを20%DOWNする。【デメリット】 使用者に弱体効果が付与されていた場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風剣 | 風 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 狼狩りの狂魔剣 | 風 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・睡眠を付与し、3ターンの間、超高確率でバインドを付与する。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ノクトラク・ドルヴ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与し、2ターンの間、自身に低確率で暗闇を付与する。【デメリット】 使用者が武具が得意の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 秘蔵の美術刀 | 風 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の剣ダメージを25%UPする。 使用者が剣が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士風輪 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、対象の武具被ダメージを25%UPした後、ATK150%のダメージを与え、使用者が武具が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘスティオンの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、味方全体に土属性ダメージカット30%を付与する。 既に自身が土属性ダメージカット状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | メン坊ハンマー | 風 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを20%UPする。 使用者が斧槌が得意で斧槌ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を15%UPし、最大HPの20%を消費する。 | 編集 |
![]() | クサンの鎌 アダマス改 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 攻撃対象が状態異常耐性DOWN状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の斧槌被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
魔法
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之風弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之疾風両剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | バオリェンドン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体のMINDを25%UPする | 編集 |
![]() | 温羅の金砕棒 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK80%のダメージを与え、使用者が風属性の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK120%のダメージを与える | 編集 |
![]() | タラリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、自身のMATK・SPD・回避率を30%UPし、既に自身がSPD UP状態だった場合、追加でMATK150%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 思い出のマドラー | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND180%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | 天叢雲剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ヒストリアンズウィング | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEFを35%DOWNさせ、既に対象がMDEF DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 邪鬼成仏の疾風槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを2回与え、使用者が風属性の場合、2ターンの間、対象に中確率で裂傷(MATK50%)を付与する | 編集 |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する | 編集 |
![]() | 狂風ノ怒狼 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK200%とMATK150%のダメージを与え、5ターンの間、対象のSPD・CRTを50%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを40%UPする | 編集 |
![]() | BEARHUG | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK175%のダメージを与え、味方全体の状態異常を1つ解除し、風属性の魂友を3人以上編成していた場合、味方全体の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | キャロクラウン | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする | 編集 |
![]() | 騒祭の太鼓バチ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者のHPが50%以上の場合、MATK100%の追加ダメージを与える。 使用者のHPが49%以下の場合、自身のHPを700回復する | 編集 |
![]() | 極破滅の鬼勢槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身の槍ダメージを15%UPした後、MATK150%のダメージを2回与え、自身の最大HPの10%を消費する | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを40%UPし、回避率を25%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する | 編集 |
![]() | 霧煙弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者が風属性で弓が得意の場合、追加で敵全体にMATK100%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×8%ダメージをUPする | 編集 |
![]() | 百幻獣王嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 枢機卿の懐刀 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK95%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK80%)・毒(MATK70%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | オルトーブレード | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPし、使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | チェインド・レヴァリエ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、編成中の剣か特殊剣が得意な魂友×2人につき、追加でMATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士風飾 | 風 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | 1ターンの間、対象の魔具被ダメージを20%UPした後、MATK140%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘルメースのハルパー | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 縦列 | MATK95%のダメージを3回与え、使用者が特殊剣が得意の場合、2ターンの間、風属性の味方に裂傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ヘルメスウィングス | 風 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(MATK60%)を付与し、味方全体のSPDを30%UPする。 既に使用者がSPD UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 言の葉の刃は剣より鋭し | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、4ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK100%)を付与し、風属性被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 執る筆は弓矢の如し | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを3回与える。 使用者が弓が得意でSPD UP状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に必中を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風珠 | 風 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 願込笹弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方に必中を付与する。 使用者が必中状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | マスターに捧げる七夕飾り | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK45%のダメージを5回与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、使用者が魔具が得意の場合、自身の神絆ゲージを追加で5%UPする。 | 編集 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士風鏡 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、対象の魔具被ダメージを25%UPした後、MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 封厄之呪風晶 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
補助
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・嵐弓 | 風 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、土属性耐性を40%UPする |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPし、CRT・風属性ダメージを20%UPする |
![]() | 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のCRTを40%UPし、味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費する |
![]() | カヴァディンス | 風 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPし、ATK・MATKを20%UPし、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 百幻獣王之嵐魔手 | 風 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の風属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、土属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の風属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、土属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 封厄之風呪槍 | 風 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと風属性ダメージを35%UPする。 |
実用的
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | オルトーブレード | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPし、使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを40%UPし、回避率を25%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦(1回)とMIND80%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPし、CRT・風属性ダメージを20%UPする |
![]() | 封厄之風呪槍 | 風 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージと被HP回復量を35%UPする。 攻撃対象が土属性の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | ディクオン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アーグゼルク | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを4回与え、3ターンの間、風属性の味方の剣・武具・斧槌ダメージを20%UPする。 |
![]() | リオン | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | フィル | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のDEFを20%DOWNさせ、自身の現在HPを20%消費する。【デメリット】 |
![]() | ケラヴィッシュ | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK165%のダメージを2回与え、風属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ベイズル | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する。 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージと被HP回復量を35%UPする。 攻撃対象が土属性の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 |
![]() | 鬼頭領 キョウエツ | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象の剣・斧槌被ダメージを25%UPし、既に対象の弱体効果の付与数が8つ以上の場合、追加でATK160%のダメージを与える。 |
![]() | ドリミロ | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、斧槌か武具が得意な味方のATKを35%UPし、風属性の味方の状態異常付与率を20%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 付与対象が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、アビリティダメージを10%UPする。 |
![]() | 鉄嵐熊戦士 イワン | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPする。 自身がATK UP状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする。 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、3ターンの間、風属性の味方のATK・MATKを35%UPする。 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | 自身の弱体効果を全て解除した後、MATK160%のダメージを2回与える。 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、風属性の味方の神絆ゲージを25%UPする。 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせる。 対象が状態異常の場合、強化状態を1つ解除する。 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身の魔具ダメージを35%UPし、ガッツ×2回を付与する。 自身のHPが50%以下の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ディクオン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
ALL
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 青龍偃月刀 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、自身のクリティカルダメージとCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 特製団子八丁盛り | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを2回与え、使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費数無効(1回)を付与する | 編集 |
![]() | ブルアンのくまで棒 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、味方全体を最大HPの80%回復する。 回復対象のHPが50%以下の場合、弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | ブリザドラゴルム | 水 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%し、既に自身が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 八尺瓊勾玉 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アロンの杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の物理・魔法・炎属性耐性を25%UPする。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを25%UPする。 使用者が杖が得意の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 | 編集 |
![]() | オセアーレの魔力増幅具 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、1ターンの間、味方全体のMATKを40%UPする | 編集 |
![]() | 魔水車式回転型竹機関銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージ2回を与え、自身の最大HPの20%を消費する | 編集 |
![]() | リザリオンランチャー | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | クトネシリカ | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを水属性の魂友の編成数x5%UPした後、MATK150%のダメージを与える。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ハッチョウネンブツ | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK250%のダメージを与える。 2ターンの間、敵全体に超高確率で、味方全体に低確率で幻惑を付与する | 編集 |
![]() | 夢幻煙太 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK95%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、水属性の味方に幻惑特効(20%)を付与する | 編集 |
![]() | 色気探偵の時計銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の物理耐性を25%UPし、MIND150%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 睡蓮蒼砕 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK100%のダメージを与え、2ターンの間、高確率で対象に裂傷(ATK100%)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之水盾 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之水珠 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 異空之水斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之水剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、自身のATKを20%UPした後、ATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之水杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 縦列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | アロ・ガトリング | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK40%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを25%UPする | 編集 |
![]() | アルテア・クシフォウス | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK60%)を付与する | 編集 |
![]() | サイバームA-17式 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルとアビリティダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 神秘的竜ノ瀑銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ハンゴンコウ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK170%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 対象の強化効果の付与数が5つ以上の場合、3ターンの間、高確率で睡眠を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・澄輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・澄銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・澄槍 | 水 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・澄盾 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | カリバーン | 水 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、超高確率で対象にバインドを付与し、対象がバインド状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 夜瑠琥魂砲 | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身の水属性ダメージを15%UPした後、MATK140%のダメージを与え、対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK160%のダメージを与える | 編集 |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | カンタベルシールド | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK85%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット10%を付与する | 編集 |
![]() | ミストルティン | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が水属性の場合、3ターンの間、自身の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で武具が得意の場合、追加で敵全体にATK150%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アグアエネルゲイア | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを与え、使用者が銃が得意な場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、追加でMATK60%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 三日月宗近 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与し、2ターンの間、中確率で石化を付与する | 編集 |
![]() | プロスト・ランツェ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPする。 使用者が水属性の場合、追加で敵全体にATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビアーソード | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK125%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドと封印を付与する。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、このアビリティの与ダメージを50%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之水両剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之水弓 | 水 | 弓 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之氷槍 | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之氷鎧 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王氷杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | ヴィルパス | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、使用者が剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | ザルンデルカ | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、使用者が杖が得意だった場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で水属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK190%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | アルケティック・澄斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・水属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 想念遡行剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に状態異常予防×3回を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、アビリティ発動前に、自身の弱体状態と状態異常を全て解除する。 | 編集 |
![]() | ユースティティオ | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 使用者が銃が得意な場合、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 正義を司る天秤剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを3回与え、対象の弱体効果の数が6つ以上の場合、このアビリティの与ダメージを10%UPする。 使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、特殊剣ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | BBQアラブロッシュ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを80%UPし、既に自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・澄杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | キャノン・ゼルカディス | 水 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK200%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 司の剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 3ターンの間、自身の水属性ダメージを30%UPした後、ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ゼルカディス・グルミー | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、4ターンの間、高確率で封印を付与し、味方全体のMIND・被HP回復量・状態異常耐性を30%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之水槍 | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之水銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 鋭冴の匠斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK220%のダメージを与え、使用者が水属性の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を25%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | キンタ印の特製鍋掴み | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身のATK・DEFを35%UPした後、ATK150%とATK100%のダメージを与え、2ターンの間、自身のSPDを20%DOWNする。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | タイコ・カブト | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを30%DOWNさせ、既に対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 備炊竹刀 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方のATKを35%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士水斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 十字 | 1ターンの間、対象の斧槌被ダメージを20%UPした後、ATK130%のダメージを与え、使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | トリアイナ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを30%UPし、既に使用者が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 攻撃対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | トリツェクーリ | 水 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK185%のダメージを2回与え、水属性の味方の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 最高指揮官の艦内帽 | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせ、既に対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が水属性で魔具が得意の場合、3ターンの間、水属性の味方にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | ゴールドルフィンロッド | 水 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK90%のダメージを3回与え、使用者が水属性で杖が得意の場合、3ターンの間、対象の水属性被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ソードルフィン | 水 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、高確率で対象に裂傷(MATK120%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 殺傷凶悪サメスター | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象のSPD・MINDを30%DOWNさせ、既に対象がSPD DOWN状態の場合、追加でATK90%のダメージを与える。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 双鉤剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身の回避率を15%UPし、かばうを付与する。 使用者が既にかばう状態の場合、2ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 | 編集 |
物理
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 青龍偃月刀 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、自身のクリティカルダメージとCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ブルアンのくまで棒 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、味方全体を最大HPの80%回復する。 回復対象のHPが50%以下の場合、弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | ブリザドラゴルム | 水 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%し、既に自身が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK220%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 | 編集 |
![]() | 睡蓮蒼砕 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK100%のダメージを与え、2ターンの間、高確率で対象に裂傷(ATK100%)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之水盾 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之水斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK165%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之水剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、自身のATKを20%UPした後、ATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アルテア・クシフォウス | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK60%)を付与する | 編集 |
![]() | ハンゴンコウ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK170%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 対象の強化効果の付与数が5つ以上の場合、3ターンの間、高確率で睡眠を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・澄槍 | 水 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・澄盾 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | カリバーン | 水 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、超高確率で対象にバインドを付与し、対象がバインド状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | カンタベルシールド | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK85%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット10%を付与する | 編集 |
![]() | ミストルティン | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が水属性の場合、3ターンの間、自身の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で武具が得意の場合、追加で敵全体にATK150%のダメージを与える | 編集 |
![]() | プロスト・ランツェ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPする。 使用者が水属性の場合、追加で敵全体にATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビアーソード | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK125%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドと封印を付与する。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、このアビリティの与ダメージを50%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之水弓 | 水 | 弓 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之氷槍 | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之氷鎧 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | ヴィルパス | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、使用者が剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | アルケティック・澄斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・水属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | BBQアラブロッシュ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを80%UPし、既に自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 司の剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 3ターンの間、自身の水属性ダメージを30%UPした後、ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ゼルカディス・グルミー | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、4ターンの間、高確率で封印を付与し、味方全体のMIND・被HP回復量・状態異常耐性を30%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之水槍 | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 鋭冴の匠斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK220%のダメージを与え、使用者が水属性の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を25%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | キンタ印の特製鍋掴み | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身のATK・DEFを35%UPした後、ATK150%とATK100%のダメージを与え、2ターンの間、自身のSPDを20%DOWNする。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | タイコ・カブト | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを30%DOWNさせ、既に対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 備炊竹刀 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方のATKを35%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士水斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 十字 | 1ターンの間、対象の斧槌被ダメージを20%UPした後、ATK130%のダメージを与え、使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | トリアイナ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを30%UPし、既に使用者が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 攻撃対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | トリツェクーリ | 水 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK185%のダメージを2回与え、水属性の味方の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 | 編集 |
![]() | 殺傷凶悪サメスター | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象のSPD・MINDを30%DOWNさせ、既に対象がSPD DOWN状態の場合、追加でATK90%のダメージを与える。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 双鉤剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身の回避率を15%UPし、かばうを付与する。 使用者が既にかばう状態の場合、2ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 | 編集 |
![]() | サンタ・イグニヴァント | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK125%のダメージを2回与え、使用者が槍が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が炎属性の場合、3ターンの間、SPD・MINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 司の斧 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・MINDを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 使用者が水属性で斧槌が得意な場合、3ターンの間、自身のATK・CRTを30%UPし、斧槌ダメージを20%UPする。 | 編集 |
魔法
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 特製団子八丁盛り | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを2回与え、使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費数無効(1回)を付与する | 編集 |
![]() | 八尺瓊勾玉 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アロンの杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の物理・魔法・炎属性耐性を25%UPする。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを25%UPする。 使用者が杖が得意の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | オセアーレの魔力増幅具 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、1ターンの間、味方全体のMATKを40%UPする | 編集 |
![]() | 魔水車式回転型竹機関銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージ2回を与え、自身の最大HPの20%を消費する【デメリット】 | 編集 |
![]() | リザリオンランチャー | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | ハッチョウネンブツ | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK250%のダメージを与える。 2ターンの間、敵全体に超高確率で、味方全体に低確率で幻惑を付与する | 編集 |
![]() | 夢幻煙太 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK95%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、水属性の味方に幻惑特効(20%)を付与する | 編集 |
![]() | 色気探偵の時計銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の物理耐性を25%UPし、MIND150%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之水珠 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 異空之水杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 縦列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | アロ・ガトリング | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK40%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを25%UPする | 編集 |
![]() | サイバームA-17式 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルとアビリティダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 神秘的竜ノ瀑銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・澄輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・澄銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | 夜瑠琥魂砲 | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身の水属性ダメージを15%UPした後、MATK140%のダメージを与え、対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK160%のダメージを与える | 編集 |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | アグアエネルゲイア | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを与え、使用者が銃が得意な場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、追加でMATK60%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 三日月宗近 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与し、2ターンの間、中確率で石化を付与する | 編集 |
![]() | 異空之水両剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王氷杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | ザルンデルカ | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、使用者が杖が得意だった場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で水属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK190%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 想念遡行剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に状態異常予防×3回を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、アビリティ発動前に、自身の弱体状態と状態異常を全て解除する。 | 編集 |
![]() | ユースティティオ | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 使用者が銃が得意な場合、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 正義を司る天秤剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを3回与え、対象の弱体効果の数が6つ以上の場合、このアビリティの与ダメージを10%UPする。 使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、特殊剣ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | アルケティック・澄杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | キャノン・ゼルカディス | 水 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK200%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之水銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 最高指揮官の艦内帽 | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせ、既に対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が水属性で魔具が得意の場合、3ターンの間、水属性の味方にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | ゴールドルフィンロッド | 水 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK90%のダメージを3回与え、使用者が水属性で杖が得意の場合、3ターンの間、対象の水属性被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ソードルフィン | 水 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、高確率で対象に裂傷(MATK120%)を付与する。 | 編集 |
![]() | クトネシリカ | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを水属性の魂友の編成数x5%UPした後、MATK150%のダメージを与える。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士水書 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、対象の魔具被ダメージを25%UPした後、MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アプロディボーン | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象の水属性被ダメージを20%UPさせ、既に対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、水属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | オセアーレの指揮杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、弱体効果を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | 封厄之呪氷晶 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | Wacha★Cheerバズーカ | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が銃が得意の場合、ランダムな敵×1体に追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 青光閃魂球 | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを2回与え、使用者が魔具が得意ではない場合、2ターンの間、自身に高確率で麻痺を付与する。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のアビリティダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ブルーフノード | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK350%のダメージを与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%UPし、炎属性ダメージカット25%を付与する。 既に自身の強化効果の付与数が9以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(25%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ハロエルエッジ | 水 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(MATK80%)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 使用者が水属性で特殊剣が得意の場合、3ターンの間、自身に裂傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
補助
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・澄弓 | 水 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、炎属性耐性を40%UPする |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 5ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージとアビリティダメージを45%UPする |
![]() | 百幻獣王之氷魔手 | 水 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の水属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、炎属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之氷斧 | 水 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の水属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、炎属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 兄守りの氷剣 | 水 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にバインド特攻(25%)を付与し、敵全体に高確率でバインドを付与する |
![]() | 封厄之氷呪槍 | 水 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと水属性ダメージを35%UPする。 |
実用的
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | 異空之水珠 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする |
![]() | アルケティック・澄槍 | 水 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | ザルンデルカ | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、使用者が杖が得意だった場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で水属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK190%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 5ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージとアビリティダメージを45%UPする |
![]() | 封厄之氷呪槍 | 水 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと水属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | リヴァイア | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、水属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージを1200まで無効化するバリアを付与し、水属性の味方の杖・銃ダメージを25%UPする。 対象が炎属性の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ガイ | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK185%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | キンタ | 水 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを25%UPする。 |
![]() | ヴァドハルト | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、自身がATK UP状態の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ブルアン | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ゲンペー | 水 | 槍 | 物理 | 縦列 | 3ターンの間、水属性の味方のATKを25%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ヴィーズン | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を30%DOWNさせ、味方全体の弱体効果と状態異常を1つ解除する。 攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 |
![]() | リヴァイア | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、水属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える。 |
![]() | チャック | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する。 |
![]() | グランルース | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 |
![]() | ルカーロ | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする。 |
![]() | ツィナジニ | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、状態異常付与率を20%UPする。 |
![]() | 夜瑠琥魂継 ビャク | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身のMATKを35%UPさせた後、MATK300%のダメージを与える。 対象が魔具被ダメージUP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ぷかぷかライドオン ガブ | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、4ターンの間、対象の状態異常付与率・状態異常耐性を25%DOWNさせ、対象が炎属性の場合、パワーゲージを1減少させる。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ウオラカイト | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを35%UPする。 魔具か銃が得意な味方の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージを1200まで無効化するバリアを付与し、水属性の味方の杖・銃ダメージを25%UPする。 対象が炎属性の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与し、水属性の味方の魔具ダメージを25%UPし、状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象が既にバインド状態の場合、2ターンの間、味方全体にバインド特効(15%)を付与する。 |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、味方全体の杖ダメージを15%UPした後、MATK210%のダメージを2回与える。 杖が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆スキルゲージを15%UPする。 |
ALL
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | アイギス | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 戦神の剣 | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、自身がATK UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | オセアーレ大艦巨砲 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ノウブルダイヤソード | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 | 編集 |
![]() | ネイグリング | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 棟梁の巨鉄槌 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の土属性ダメージを30%UPする。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限が20000UPする | 編集 |
![]() | 異空之奇岩珠 | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える果 | 編集 |
![]() | 異空之奇岩斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、自身のATKを20%UPした後、ATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之岩剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之土銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK450%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之土杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 雷神ノ界雷剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND100%分の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | 神秘的竜ノ封岩鏡 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK220%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する | 編集 |
![]() | ミドガルズオルム | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | サウィルダーナハ | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK170%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを20%UPし、土属性の魂友を4人以上編成していた場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPさせる | 編集 |
![]() | スパイキー・ネイグリング | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・巌輪 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・巌銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・巌槍 | 土 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・巌盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | ニョイボウ | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK130%のダメージを与え、使用者が土属性で魔具が得意の場合、追加で敵全体にMATK150%のダメージを与える | 編集 |
![]() | グロリア・キュロネル | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%とMIND45%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アキレウスの盾 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK115%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | メガドライバーソード | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK90%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する | 編集 |
![]() | オリフィトール | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、自身が土属性の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | マニトールの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK140%のダメージを2回与え、土属性の味方を最大HPの30%回復する | 編集 |
![]() | 異空之土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 耀輝天の盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与え、使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与する。 | 編集 |
![]() | 誓いの花札 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット20%を付与する。 使用者が土属性で魔具が得意な場合、味方全体を最大HPの20%回復する。 | 編集 |
![]() | フェンリルランス-賀正- | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK85%のダメージを4回与え、3ターンの間、高確率で対象にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、3ターンの間、自身にレイジ特効(20%)を付与する。 使用者が槍が得意の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之本岩弓 | 土 | 弓 | 物理 | ランダム | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之岩槍 | 土 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之岩鎧 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王岩杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 砂礫の忘れ形見 | 土 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK145%のダメージを2回与え、使用者が土属性の場合、2ターンの間、対象に超高確率で暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | キルケー・ワンド | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、中確率で幻惑を付与する。 既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・巌斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・土属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 鬼丸国綱 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 鬼丸之鎧 | 土 | 武具 | 物理 | ランダム | ATK120%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 使用者がバリア状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の武具ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | バイフーアックス | 土 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを35%DOWNさせ、既に対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ハサナークの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を、中確率で枯渇を付与する。 | 編集 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之岩槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ハサールの剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを2回与え、自身の弱体効果を全て解除する。 | 編集 |
![]() | 異空之岩両剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・巌杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | 冥地閻王の鎌 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK90%のダメージを3回与え、対象の強化状態を3つ解除する。 | 編集 |
![]() | 王のクリス | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK80%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、1ターンの間、自身にダメージカット100%を付与する。 | 編集 |
![]() | 零丁 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、5ターンの間、自身に継戦を付与し、既に継戦状態の場合、追加でMATK100%とMATK70%のダメージを与える。 【継戦状態の効果】…ターン終了時、自身のMATKを7%ずつUP(最大28%)する。 | 編集 |
![]() | 未完成のロケット | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチのスマホ | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、1ターンの間、味方全体の土属性ダメージを60%UPし、既に使用者が土属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士土杖 | 土 | 魔法 | 杖 | 敵全体 | 2ターンの間、敵全体の杖被ダメージを15%UPした後、MATK125%のダメージを与え、使用者が杖が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | E・キーブラスター | 土 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で枯渇を付与し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを40%UPする。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
物理
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 戦神の剣 | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、自身がATK UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ノウブルダイヤソード | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 | 編集 |
![]() | ネイグリング | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 棟梁の巨鉄槌 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の土属性ダメージを30%UPする。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限が20000UPする | 編集 |
![]() | 異空之奇岩斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、自身のATKを20%UPした後、ATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之岩剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 雷神ノ界雷剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK250%とATK50%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND120%分の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | サウィルダーナハ | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK170%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを20%UPし、土属性の魂友を4人以上編成していた場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPさせる | 編集 |
![]() | スパイキー・ネイグリング | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・巌槍 | 土 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・巌盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | グロリア・キュロネル | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%とMIND45%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | メガドライバーソード | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK90%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する | 編集 |
![]() | 異空之土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 耀輝天の盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与え、使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之本岩弓 | 土 | 弓 | 物理 | ランダム | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之岩槍 | 土 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之岩鎧 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・巌斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・土属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 鬼丸国綱 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 鬼丸之鎧 | 土 | 武具 | 物理 | ランダム | ATK120%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 使用者がバリア状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の武具ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ハサールの剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを2回与え、自身の弱体効果を全て解除する。 | 編集 |
![]() | 異空之岩両剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | バイフーアックス | 土 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを35%DOWNさせ、既に対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | 冥地閻王の鎌 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK90%のダメージを3回与え、対象の強化状態を3つ解除する。 | 編集 |
![]() | 王のクリス | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK80%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、1ターンの間、自身にダメージカット100%を付与する。 | 編集 |
![]() | ゲンペー印のお祭り剣 | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを10%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、味方全体のHPを1000回復し、神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 決意の祷盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、状態異常を1つ解除する。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK160%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 仁斗弁当 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、土属性ダメージと武具ダメージを25%UPする。 使用者のHPが40%以下の場合、2ターンの間、自身にダメージを2000まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | レイピア・オブ・マイデン | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象の土属性被ダメージを20%UPさせる。 攻撃対象が水属性で、既に土属性被ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士土斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、対象の斧槌被ダメージを25%UPした後、ATK150%のダメージを与え、使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
魔法
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | アイギス | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | オセアーレ大艦巨砲 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之奇岩珠 | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える果 | 編集 |
![]() | 異空之土銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK450%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之土杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK220%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 神秘的竜ノ封岩鏡 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK220%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する | 編集 |
![]() | ミドガルズオルム | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK85%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・巌輪 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・巌銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | ニョイボウ | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK130%のダメージを与え、使用者が土属性で魔具が得意の場合、追加で敵全体にMATK150%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アキレウスの盾 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK115%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | オリフィトール | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、自身が土属性の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | マニトールの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK140%のダメージを2回与え、土属性の味方を最大HPの30%回復する | 編集 |
![]() | 誓いの花札 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット20%を付与する。 使用者が土属性で魔具が得意な場合、味方全体を最大HPの20%回復する。 | 編集 |
![]() | フェンリルランス-賀正- | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK85%のダメージを4回与え、3ターンの間、高確率で対象にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、3ターンの間、自身にレイジ特効(20%)を付与する。 使用者が槍が得意の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王岩杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 砂礫の忘れ形見 | 土 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK145%のダメージを2回与え、使用者が土属性の場合、2ターンの間、対象に超高確率で暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | キルケー・ワンド | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、中確率で幻惑を付与する。 既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ハサナークの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を、中確率で枯渇を付与する。 | 編集 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之岩槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・巌杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 零丁 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、5ターンの間、自身に継戦を付与し、既に継戦状態の場合、追加でMATK100%とMATK70%のダメージを与える。 【継戦状態の効果】…ターン終了時、自身のMATKを7%ずつUP(最大28%)する。 | 編集 |
![]() | 未完成のロケット | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチのスマホ | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、1ターンの間、味方全体の土属性ダメージを60%UPし、既に使用者が土属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士土杖 | 土 | 魔法 | 杖 | 敵全体 | 2ターンの間、敵全体の杖被ダメージを15%UPした後、MATK125%のダメージを与え、使用者が杖が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | E・キーブラスター | 土 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で枯渇を付与し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを40%UPする。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘーラーの王笏 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、使用者のCRTを40%UPした後、MATK160%のダメージを与える。 攻撃対象がクリティカル被ダメージUP状態の場合、追加でMATK120%とMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 初代族長の弓 | 土 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身のCRTと弓ダメージを30%UPする。 使用者が土属性で弓が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | 紅白蓮華 | 土 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、中確率で対象に幻惑を付与する。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、土属性の味方に幻惑特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | スダルシャナ・賀正 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせ、中確率で幻惑・睡眠を付与する。 使用者が魔具が得意ではない場合、2ターンの間、自身に高確率で幻惑・睡眠を付与する。【デメリット】 | 編集 |
![]() | シバクロのハンドガン | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 対象がバインド状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の銃ダメージを25%UPし、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ボルトラのショットガン | 土 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK110%のダメージを3回与え、使用者が銃が得意な場合、3ターンの間、対象の銃被ダメージを20%UPさせる。 | 編集 |
![]() | ボルトラのナイフ | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、2ターンの間、自身のCRTを40%UPし、既に使用者がCRT UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 | 編集 |
補助
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・巌弓 | 土 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、水属性耐性を40%UPする |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する |
![]() | 百幻獣王之岩魔手 | 土 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の土属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、水属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之岩斧 | 土 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の土属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、水属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 短筒・鶴桜芒柳桐 | 土 | 銃 | 補助 | 味方全体 | 2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを45%UPし、土属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 初夢アックス | 土 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 3ターンの間、敵全体の土属性被ダメージを25%UPし、使用者が斧槌が得意の場合、物理被ダメージを15%UPする。 使用者が土属性で斧槌が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する。 |
![]() | 契約者の守護斧 | 土 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体にダメージを1500まで無効化するバリアを付与し、神絆ゲージを30%UPする。 使用者が土属性か光属性以外の場合、使用者の現在HPの40%を消費する。【デメリット】 |
![]() | 封厄之呪岩槍 | 土 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと土属性ダメージを35%UPする。 |
実用的
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | 棟梁の巨鉄槌 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の土属性ダメージを30%UPする。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限が20000UPする |
![]() | アルケティック・巌槍 | 土 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | 封厄之呪岩槍 | 土 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと土属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | パトロッシ | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体に迎撃×2回を付与する。 【愛用武器】【使用回数:1回】 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK210%のダメージを2回与え、武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを3回与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の槍・魔具によるダメージを25%UPする。 自身がダメージ上限UP状態の場合、自身の神絆ゲージを15%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方のATKを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | パトロッシ | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体に迎撃×2回を付与する |
![]() | エンニック | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする |
![]() | 技工鍵盤奏者 コンラット | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身のATKを20%UPした後、ATK250%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを25%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、追加でATK160%のダメージを与える |
![]() | レンヴル | 土 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK240%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、3ターンの間、土属性の味方のATKを35%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを25%DOWNさせる。 |
![]() | 耀輝天翼 シュミエル | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の土属性被ダメージを25%UPした後、ATK90%のダメージを2回与える。 対象が水属性の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 自身が土属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK210%のダメージを2回与え、武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方のATKを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTを35%UPする。 |
![]() | ラーダウロス | 土 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK155%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを40%UPし、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする |
![]() | バンリュウ | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせた後、MATK180%のダメージを2回与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする |
![]() | ファングレイ | 土 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を3つ解除し、対象が土属性の場合、全て解除する。 攻撃対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ヴァレフォル | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせ、対象が既にDEFまたはMDEF DOWN状態の場合、追加でMATK320%のダメージを与える |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の槍・魔具によるダメージを25%UPする。 自身がダメージ上限UP状態の場合、自身の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、自身のCRTを40%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを3回与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | ノルガン | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPする。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の槍ダメージを30%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを25%UPする。 |
![]() | ジョウイチ IF | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方の回避率を15%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする。 |
ALL
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎珠 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK450%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 汗と鍛錬の章炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身のCRTと回避率を35%UPする | 編集 |
![]() | アガンティア | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、使用者が炎属性の場合、追加で15%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | BANCHOAXE | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ウィズダムポインター | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印を付与する。 | 編集 |
![]() | トレジャーエスカッション | 炎 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、使用者が炎属性の場合、追加でATK120%とATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 磐龍の万年筆 | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 自身がATK UP状態の場合、2ターンの間、攻撃対象に高確率で火傷(ATK40%)を付与する | 編集 |
![]() | フェルニクス・ブレイズ | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身に自動蘇生(HP100%)を付与し、既に自身が自動蘇生付与状態の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | 炎煌剣・ヴァルカナイト | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを25%DOWNさせた後、ATK185%のダメージを2回与える。 | 編集 |
![]() | コラーダ・ティソーン | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | クリヴァル | 炎 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身に超高確率で毒(最大HP8%)を付与する。 既に自身が毒状の場合、2ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%ダメージ)を付与し、追加でMATK80%とMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する | 編集 |
![]() | イグニヴァント | 炎 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | フロティカルランス | 炎 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、使用者がATK UP状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アポロンの金属盤 | 炎 | 弓 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを35%UPし、既に炎属性ダメージUP状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 魔鹿怪力の炎年筆剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、使用者が炎属性で剣が得意の場合、追加でATK180%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 太陽炎盾レー | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・枯渇を付与し、2ターンの間、低確率で睡眠を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・焔輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・焔銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・焔槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・焔盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 数珠丸恒次 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(MATK100%)を付与する | 編集 |
![]() | 妖剣・デザグーラ | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で封印を付与し、既に対象が封印状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の炎属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェフチェ・テューガン | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを与え、使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者のHPが60%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | P&SCブレイズキャノン | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身の炎属性ダメージを25%UPした後、MATK180%のダメージを与え、炎属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 使用者が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 歪愛の籠手 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与する。 対象が幻惑状態ではない場合、このアビリティの与ダメージを40%UPし、3ターンの間、対象のDEF・MDEF・MINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | スヴァリナクス | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK40%のダメージを3回与え、2ターンの間、自身に超高確率で火傷(最大HP8%)を付与する。 既に自身が火傷状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の炎属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之炎弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK450%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ラハット・H・H | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 使用者が剣が得意な場合、炎属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王之炎槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之炎鎧 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王炎杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 魔炎蛇矛 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを与え、対象が火傷状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 対象が裂傷状態の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | イグニヴァントJr | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 異空之炎両剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・焔斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・炎属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・焔杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ドラゴンブレックス | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを100%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%とATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 熾狂犬の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与える。 使用者が弓が得意の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士炎兜 | 炎 | 武具 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、対象の武具被ダメージを20%UPした後、ATK140%のダメージを与え、使用者が武具が得意な場合、追加でATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 炎人鳥の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK90%)を付与する。 使用者が弓が得意ではない場合、味方全体の神絆ゲージを10%消費する。【デメリット】 | 編集 |
![]() | 血吸剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率で火傷(ATK90%)と裂傷(ATK80%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 弔棺杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを3回与え、使用者が杖が得意な味方の場合、対象の強化状態を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | 黒蝠槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が槍が得意な味方の場合、3ターンの間、自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 攻撃対象が風属性の場合、追加でMATK100%とMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 異空之炎銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ラーアンク | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身の炎属性ダメージを35%UPした後、ATK260%のダメージを与え、使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK60%とATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ダホメロワルーシ | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、対象が枯渇状態の場合、追加でATK120%とATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ブレイズガン・蒼炎 | 炎 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方の魔具・銃ダメージを20%UPする。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ブレイズガン・紅蓮 | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が銃ダメージUP状態の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヒーローベルト・紅蓮 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPする。 使用者が炎属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者のダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | グルメ・バルディッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK80%)を付与する。 既に自身が炎属性ダメージUP状態の場合、火傷状態の敵に追加でATK210%のダメージを与える。 | 編集 |
物理
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 汗と鍛錬の章炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身のCRTと回避率を35%UPする | 編集 |
![]() | アガンティア | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、使用者が炎属性の場合、追加で15%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | BANCHOAXE | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | トレジャーエスカッション | 炎 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、使用者が炎属性の場合、追加でATK120%とATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 磐龍の万年筆 | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 自身がATK UP状態の場合、2ターンの間、攻撃対象に高確率で火傷(ATK40%)を付与する | 編集 |
![]() | 炎煌剣・ヴァルカナイト | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを25%DOWNさせた後、ATK185%のダメージを2回与える。 | 編集 |
![]() | コラーダ・ティソーン | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する | 編集 |
![]() | フロティカルランス | 炎 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、使用者がATK UP状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える | 編集 |
![]() | アポロンの金属盤 | 炎 | 弓 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを35%UPし、既に炎属性ダメージUP状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 魔鹿怪力の炎年筆剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、使用者が炎属性で剣が得意の場合、追加でATK180%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 太陽炎盾レー | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・枯渇を付与し、2ターンの間、低確率で睡眠を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・焔槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・焔盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 妖剣・デザグーラ | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で封印を付与し、既に対象が封印状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の炎属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 歪愛の籠手 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与する。 対象が幻惑状態ではない場合、このアビリティの与ダメージを40%UPし、3ターンの間、対象のDEF・MDEF・MINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | スヴァリナクス | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK40%のダメージを3回与え、2ターンの間、自身に超高確率で火傷(最大HP8%)を付与する。 既に自身が火傷状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の炎属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ラハット・H・H | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 使用者が剣が得意な場合、炎属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王之炎槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之炎鎧 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・焔斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・炎属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ドラゴンブレックス | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを100%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%とATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 熾狂犬の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与える。 使用者が弓が得意の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士炎兜 | 炎 | 武具 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、対象の武具被ダメージを20%UPした後、ATK140%のダメージを与え、使用者が武具が得意な場合、追加でATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 炎人鳥の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK90%)を付与する。 使用者が弓が得意ではない場合、味方全体の神絆ゲージを10%消費する。【デメリット】 | 編集 |
![]() | 血吸剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率で火傷(ATK90%)と裂傷(ATK80%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ラーアンク | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身の炎属性ダメージを35%UPした後、ATK260%のダメージを与え、使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK60%とATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ダホメロワルーシ | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、対象が枯渇状態の場合、追加でATK120%とATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | グルメ・バルディッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK80%)を付与する。 既に自身が炎属性ダメージUP状態の場合、火傷状態の敵に追加でATK210%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アーチェム・ジンジャー | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | 八咫聖弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、攻撃対象に高確率で幻惑を付与する。 使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、炎属性の味方に必中を付与する。 | 編集 |
![]() | 八咫聖夜刀 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者の弱体効果の付与数が0個の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アポクリュブレード | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、自身のCRTを15%UPした後、ATK180%のダメージを2回与える。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の剣被ダメージを15%UPさせる。 | 編集 |
![]() | エフタスマッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の斧槌被ダメージを20%UPさせ、既に対象が斧槌被ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、物理被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | 1ターンの間、対象の剣被ダメージを20%UPした後、ATK130%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、追加でATK85%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
魔法
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之炎杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之炎珠 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK450%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ウィズダムポインター | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印を付与する。 | 編集 |
![]() | フェルニクス・ブレイズ | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身に自動蘇生(HP100%)を付与し、既に自身が自動蘇生付与状態の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | クリヴァル | 炎 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身に超高確率で毒(最大HP8%)を付与する。 既に自身が毒状の場合、2ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%ダメージ)を付与し、追加でMATK80%とMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | イグニヴァント | 炎 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ジェフチェ・テューガン | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを与え、使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者のHPが60%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | P&SCブレイズキャノン | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身の炎属性ダメージを25%UPした後、MATK180%のダメージを与え、炎属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 使用者が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 数珠丸恒次 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(MATK100%)を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・焔輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・焔銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王炎杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 魔炎蛇矛 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを与え、対象が火傷状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 対象が裂傷状態の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | イグニヴァントJr | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 異空之炎両剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・焔杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 弔棺杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを3回与え、使用者が杖が得意な味方の場合、対象の強化状態を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | 黒蝠槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が槍が得意な味方の場合、3ターンの間、自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 攻撃対象が風属性の場合、追加でMATK100%とMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 異空之炎銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ブレイズガン・蒼炎 | 炎 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方の魔具・銃ダメージを20%UPする。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ブレイズガン・紅蓮 | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が銃ダメージUP状態の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヒーローベルト・紅蓮 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPする。 使用者が炎属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者のダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | B級ホラー研究フラスコ | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを与え、3ターンの間、敵全体に高確率で幻惑を付与し、既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でMATK140%とMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意な場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | 誓いの赤槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象に中確率で火傷(MATK120%)を付与し、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
補助
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔弓 | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、風属性耐性を40%UPする |
![]() | キッティン・ボーボ | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%DOWNさせる。 使用者が弓得意の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | 百幻獣王之炎魔手 | 炎 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の炎属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、風属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之炎斧 | 炎 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の炎属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、風属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 闘魂!応援ロッド | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、HPが30%以下の味方に、ダメージを1200まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 魔炎暴蛇の杖 | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、風属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 封厄之炎呪槍 | 炎 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと炎属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 蒼焔を纏う外套 | 炎 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体のATK・MATKを35%DOWNさせ、味方全体にダメージカット30%を付与する。 使用者が魔具が得意な場合、5ターンの間、自身にガッツ×1回を付与する。 |
実用的
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | アルケティック・焔槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | ヒーローベルト・紅蓮 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPする。 使用者が炎属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者のダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | キッティン・ボーボ | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%DOWNさせる。 使用者が弓得意の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | 封厄之炎呪槍 | 炎 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと炎属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | キットン | 炎 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、味方全体をMIND180%回復し、4ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、自身の与HP回復量を60%UPする。 回復対象のHPが50%以下の場合、追加でMIND80%回復し、3ターンの間、風属性耐性を40%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与し、炎属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | ロヴィマンド | 炎 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | 3ターンの間、対象の炎属性被ダメージを30%UPした後、MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK125%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、弓が得意な味方のCRTを30%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 |
![]() | テゾーロ | 炎 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、自身のHPが40%以上の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 自身のHPが60%以下の場合、自身の神絆ゲージを15%UPし、3ターンの間、自身の物理耐性・状態異常耐性を35%UPする。 |
![]() | コタロー | 炎 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、自身にかばうを付与する。 |
![]() | ヴァスハーン | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身のATK・DEFを35%UPした後、ATK200%のダメージを2回与える。 |
![]() | キットン | 炎 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、味方全体をMIND180%回復し、4ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、自身の与HP回復量を60%UPする。 回復対象のHPが50%以下の場合、追加でMIND80%回復し、3ターンの間、風属性耐性を40%UPする。 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与し、炎属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ミズィヴエル | 炎 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK160%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(ATK150%)を付与し、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、状態異常耐性を25%DOWNさせ、自身のアビリティダメージを25%UPする。 |
![]() | アイシュエル IF | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | 3ターンの間、対象の武具被ダメージを25%UPした後、ATK240%のダメージを2回与える。 武具か弓が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPし、応戦を付与する。 |
![]() | エスカドス | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、自身のCRTを20%UPした後、MATK120%のダメージを与え、対象が火傷状態の場合、追加でMATK230%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | 聖炎魔学生 ニネ | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせた後、MATK200%のダメージを2回与える。 |
![]() | ディサイブ | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK220%のダメージを2回与え、最大HPの30%を消費する。【デメリット】 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを25%UPする。 自身がMATK UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 爆闘魔炎筋 ザグシア | 炎 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK160%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、自身がMATK UP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ロヴィマンド | 炎 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | 3ターンの間、対象の炎属性被ダメージを30%UPした後、MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK125%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | ハクマ | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPし、神絆スキルダメージ上限を20%UPする。 |
麻痺
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 |
![]() | 奔流ノ魔槍銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%とMATK100%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺を付与し、4ターンの間、高確率で幻惑を付与する |
![]() | 歯車仕掛けの死刑銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、高確率で麻痺・封印・枯渇を付与する |
![]() | ヘルス・エネシ | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与し、既に対象が麻痺状態の場合、2ターンの間、味方全体に麻痺特攻(15%)を付与する |
![]() | ドロークシューター | 炎 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与し、3ターンの間、自身のMATK・MINDを30%UPする。 既に対象の状態異常の付与数が2つ以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与える |
![]() | 聖剣ノ鴻大弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK50%のダメージを与え、4ターンの間、対象に超高確率で麻痺を付与する |
![]() | 竜殺ノ両刃黒大斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、2ターンの間、対象に高確率で麻痺を付与する |
![]() | ングルモ・ムビリ | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
![]() | 鳥不止の雷杖 | 光 | 杖 | 魔法 | ランダム | MATK210%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺を付与する。 使用者が杖が得意な場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身の光属性ダメージを15%UPする。 |
![]() | 嗜虐の毒剣 | 風 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で毒(ATK80%ダメージ)を付与し、中確率で麻痺・枯渇を付与する。 |
枯渇
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | E・キーブラスター | 土 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で枯渇を付与し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを40%UPする。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 |
![]() | 魔力増幅雪達磨アーマー | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で枯渇を付与する。 使用者が魔具が得意な場合、3ターンの間、味方全体の炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 太陽炎盾レー | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・枯渇を付与し、2ターンの間、低確率で睡眠を付与する |
![]() | ヨルムンガンド | 土 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインドを付与し、低確率で枯渇・封印を付与する |
![]() | 歯車仕掛けの死刑銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、高確率で麻痺・封印・枯渇を付与する |
![]() | ハサナークの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を、中確率で枯渇を付与する。 |
![]() | 嗜虐の毒剣 | 風 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で毒(ATK80%ダメージ)を付与し、中確率で麻痺・枯渇を付与する。 |
幻惑
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 奔流ノ魔槍銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺を付与し、4ターンの間、高確率で幻惑を付与する |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 |
![]() | 狼狩りの狂魔剣 | 風 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・睡眠を付与し、3ターンの間、超高確率でバインドを付与する。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ダークエナジースピア | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK105%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、2ターンの間、高確率で枯渇を付与する |
![]() | 三頭犬巨獄楯 | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK350%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑・火傷(ATK80%)を付与する。 自身の現在HPの30%を消費する。【デメリット】 |
![]() | ハッチョウネンブツ | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK250%のダメージを与える。 2ターンの間、敵全体に超高確率で、味方全体に低確率で幻惑を付与する |
![]() | 夢幻煙太 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK95%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、水属性の味方に幻惑特効(20%)を付与する |
![]() | テュルソス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、追加でMATK220%のダメージを与える。 |
![]() | ビアークス | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で毒(ATK100%)・幻惑を付与する。 使用者が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の状態異常耐性を15%DOWNさせる。 |
![]() | 歪愛の籠手 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与する。 対象が幻惑状態ではない場合、このアビリティの与ダメージを40%UPし、3ターンの間、対象のDEF・MDEF・MINDを30%DOWNさせる。 |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
![]() | キルケー・ワンド | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、中確率で幻惑を付与する。 既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | イッツ・トレマニック | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、光属性の味方の状態異常を1つ解除する。 |
![]() | アスカロン | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑・暗闇を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | シャンパンショット | 闇 | 弓 | 魔法 | 縦列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、超高確率でバインドを付与し、対象が既にバインド状態の場合、2ターンの間、高確率で幻惑を付与する。 |
![]() | ネメス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 |
![]() | B級ホラー研究フラスコ | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを与え、3ターンの間、敵全体に高確率で幻惑を付与し、既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でMATK140%とMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意な場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | 八咫聖弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、攻撃対象に高確率で幻惑を付与する。 使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、炎属性の味方に必中を付与する。 |
![]() | 紅白蓮華 | 土 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、中確率で対象に幻惑を付与する。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、土属性の味方に幻惑特攻(20%)を付与する。 |
![]() | スダルシャナ・賀正 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせ、中確率で幻惑・睡眠を付与する。 使用者が魔具が得意ではない場合、2ターンの間、自身に高確率で幻惑・睡眠を付与する。【デメリット】 |
![]() | キサトウゲの弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に幻惑状態の場合、強化状態を2つ解除する。 |
裂傷
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 大魔術師の聖弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK100%ダメージ)を付与する。 |
![]() | タラリアンワンド | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象のSPDを30%DOWNさせ、対象が既にSPD DOWN状態だった場合、パワゲージを1減少させ、2ターンの間、高確率で裂傷(MATK80%ダメージ)を付与する |
![]() | レギオー | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・裂傷(ATK40%ダメージ)を付与し、既に裂傷状態の場合、追加でATK70%のダメージを与える |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 |
![]() | アルテア・クシフォウス | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK60%)を付与する |
![]() | アロ・ガトリング | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK40%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを25%UPする |
![]() | 睡蓮蒼砕 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK100%のダメージを与え、2ターンの間、高確率で対象に裂傷(ATK100%)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える |
![]() | 邪鬼成仏の疾風槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを2回与え、使用者が風属性の場合、2ターンの間、対象に中確率で裂傷(MATK50%)を付与する |
![]() | フォカード・ソウル | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK90%ダメージ)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に裂傷特攻(ダメージ10%、ダメージ上限5%)を付与する。 |
![]() | ホーロスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、4ターンの間、中確率で裂傷(MATK35%ダメージ)を付与し、3ターンの間、味方全体に裂傷特攻(20%)を付与する。 |
![]() | 蛇矛 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK90%ダメージ)を付与し、使用者が槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体のSPDを35%UPする。 既に自身がSPD UP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ダインスレイフ | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK120%)を付与する。 使用者が闇属性の場合、ランダムな敵3体に追加でATK120%のダメージを与える。 使用者がクリティカルダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 |
![]() | 村正砲 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で毒(MATK70%)と裂傷(MATK70%)を付与する。 |
![]() | 魔弾槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、3ターンの間、対象のMDEFを25%DOWNさせ、高確率で裂傷(MATK70%)を付与する。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 |
![]() | KillMA | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK100%)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 使用者がSPD UP状態ではない場合、3ターンの間、自身に中確率で裂傷(最大HP5%)を付与する。 |
![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇・裂傷(MATK120%)を付与する。 |
![]() | 枢機卿の懐刀 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK95%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK80%)・毒(MATK70%)を付与する。 |
![]() | 血吸剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率で火傷(ATK90%)と裂傷(ATK80%)を付与する。 |
![]() | ヘルメスウィングス | 風 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(MATK60%)を付与し、味方全体のSPDを30%UPする。 既に使用者がSPD UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 言の葉の刃は剣より鋭し | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、4ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK100%)を付与し、風属性被ダメージを15%UPする。 |
![]() | ソードルフィン | 水 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、高確率で対象に裂傷(MATK120%)を付与する。 |
火傷
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 魔破斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で火傷(ATK60%ダメージ)・裂傷(ATK60%ダメージ)を付与する |
![]() | クリヴァル | 炎 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身に超高確率で毒(最大HP8%)を付与する。 既に自身が毒状の場合、2ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%ダメージ)を付与し、追加でMATK80%とMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 磐龍の万年筆 | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 自身がATK UP状態の場合、2ターンの間、攻撃対象に高確率で火傷(ATK40%)を付与する |
![]() | 真・数珠丸恒次 | 炎 | 槍 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの80%回復し、3ターンの間、敵全体に高確率で火傷(MATK80%)を付与し、味方全体に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する |
![]() | 牛鬼炎灯 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%)を付与し、既に対象が火傷状態の場合、味方全体を最大HPの50%回復し、状態異常を1つ解除する。 対象が封印状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 数珠丸恒次 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(MATK100%)を付与する |
![]() | 楽園の写炎弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK70%)を付与し、既に対象が火傷状態の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 使用者が弓が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の弓ダメージを20%UPする。 |
![]() | 三頭犬巨獄楯 | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK350%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑・火傷(ATK80%)を付与する。 自身の現在HPの30%を消費する。【デメリット】 |
![]() | 炎人鳥の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK90%)を付与する。 使用者が弓が得意ではない場合、味方全体の神絆ゲージを10%消費する。【デメリット】 |
![]() | 血吸剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率で火傷(ATK90%)と裂傷(ATK80%)を付与する。 |
![]() | グルメ・バルディッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK80%)を付与する。 既に自身が炎属性ダメージUP状態の場合、火傷状態の敵に追加でATK210%のダメージを与える。 |
![]() | 誓いの赤槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象に中確率で火傷(MATK120%)を付与し、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 |
毒
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 闇空滅破壊ノ大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%とMATK80%のダメージを与え、4ターンの間、対象のDEF・MDEFを40%DOWNさせ、超高確率で毒(MATK120%ダメージ)を付与する |
![]() | エスカルマ・ファルモス | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で毒(ATK95%ダメージ)を付与し、既に対象が毒状態の場合、追加でATK120%とATK80%のダメージを与える。 |
![]() | S魔法機関式機械杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、5ターンの間、対象に超高確率で毒(MATK50%)を付与する。 対象が状態異常の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | アイゼルネ・トリーガン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを3回与え、3ターンの間、中確率で毒(MATK90%)を付与する。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを20%UPする |
![]() | ヨウカハイネンの弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 縦列 | MATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で毒(MATK120%)を付与し、既に対象が毒状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える |
![]() | ビアークス | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で毒(ATK100%)・幻惑を付与する。 使用者が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の状態異常耐性を15%DOWNさせる。 |
![]() | 村正砲 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で毒(MATK70%)と裂傷(MATK70%)を付与する。 |
![]() | 枢機卿の懐刀 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK95%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK80%)・毒(MATK70%)を付与する。 |
![]() | 嗜虐の毒剣 | 風 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で毒(ATK80%ダメージ)を付与し、中確率で麻痺・枯渇を付与する。 |
暗闇
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 月下ノ魔花障壁 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、敵全体に高確率で暗闇を付与し、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%を付与する |
![]() | ボンショウ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・暗闇を付与する |
![]() | チャクラガ・ヴィシュード | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK170%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、低確率で暗闇を付与する |
![]() | ラムダッシュバズーカ | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK80%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を付与し、対象が既に暗闇状態の場合、追加でMATK250%のダメージを与える |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇・裂傷(MATK120%)を付与する。 |
![]() | 砂礫の忘れ形見 | 土 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK145%のダメージを2回与え、使用者が土属性の場合、2ターンの間、対象に超高確率で暗闇を付与する。 |
![]() | ハサナークの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を、中確率で枯渇を付与する。 |
![]() | アスカロン | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑・暗闇を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ノクトラク・ドルヴ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与し、2ターンの間、自身に低確率で暗闇を付与する。【デメリット】 使用者が武具が得意の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 |
石化
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 闇獅子王の翼鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のMINDを25%DOWNさせた後、ATK180%とATK120%のダメージを与え、2ターンの間、対象に低確率で石化を付与する。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | 三日月宗近 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与し、2ターンの間、中確率で石化を付与する |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
睡眠
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 太陽炎盾レー | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・枯渇を付与し、2ターンの間、低確率で睡眠を付与する |
![]() | 狼狩りの狂魔剣 | 風 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・睡眠を付与し、3ターンの間、超高確率でバインドを付与する。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ハンゴンコウ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK170%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 対象の強化効果の付与数が5つ以上の場合、3ターンの間、高確率で睡眠を付与する |
![]() | ハイビス・ウェーブ | 水 | 特殊剣 | 補助 | 敵全体 | 3ターンの間、攻撃対象に中確率で睡眠を付与し、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
![]() | スダルシャナ・賀正 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせ、中確率で幻惑・睡眠を付与する。 使用者が魔具が得意ではない場合、2ターンの間、自身に高確率で幻惑・睡眠を付与する。【デメリット】 |
![]() | 豊穣の灯剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が特殊剣が得意な場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 攻撃対象が光属性の場合、2ターンの間、対象に中確率で睡眠を付与する。 |
バインド
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | レギオー | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・裂傷(ATK40%ダメージ)を付与し、既に裂傷状態の場合、追加でATK70%のダメージを与える |
![]() | 狼狩りの狂魔剣 | 風 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・睡眠を付与し、3ターンの間、超高確率でバインドを付与する。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ウィズダムポインター | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印を付与する。 |
![]() | 太陽炎盾レー | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインド・枯渇を付与し、2ターンの間、低確率で睡眠を付与する |
![]() | ヨルムンガンド | 土 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインドを付与し、低確率で枯渇・封印を付与する |
![]() | ボンショウ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・暗闇を付与する |
![]() | ルドルフィーン | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、パワゲージを1減少させる |
![]() | ムポシカネ | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える |
![]() | 黒竜の綿秋人形 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | シャンパンショット | 闇 | 弓 | 魔法 | 縦列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、超高確率でバインドを付与し、対象が既にバインド状態の場合、2ターンの間、高確率で幻惑を付与する。 |
![]() | カリバーン | 水 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、超高確率で対象にバインドを付与し、対象がバインド状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | フォルクス・プロトM | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、敵全体に超高確率でバインドを付与し、既にバインド状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える |
![]() | 兄守りの氷剣 | 水 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にバインド特攻(25%)を付与し、敵全体に高確率でバインドを付与する |
![]() | ビアーソード | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK125%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドと封印を付与する。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、このアビリティの与ダメージを50%UPする。 |
![]() | ドラゴニックブラスタ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身のMATKを25%UPした後、MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 対象のHPが50%以上の場合、追加でMATK160%のダメージを与える。 |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
![]() | フェンリルランス-賀正- | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK85%のダメージを4回与え、3ターンの間、高確率で対象にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、3ターンの間、自身にレイジ特効(20%)を付与する。 使用者が槍が得意の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | キルケー・ワンド | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、中確率で幻惑を付与する。 既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 釘鈀蒸籠 | 土 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK185%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 対象が既にバインド状態の場合、3ターンの間、高確率で封印を付与し、ATK・MATK・SPDを20%DOWNさせる。 |
![]() | ルドムスのトレイ | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK120%のダメージを2回与え、4ターンの間、超高確率で敵全体にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、2ターンの間、自身に迎撃×1回を付与する。 |
封印
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する。 |
![]() | グレイプニル | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与する |
![]() | 歯車仕掛けの死刑銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、高確率で麻痺・封印・枯渇を付与する |
![]() | ウィズダムポインター | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印を付与する。 |
![]() | ヨルムンガンド | 土 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインドを付与し、低確率で枯渇・封印を付与する |
![]() | 源攩網 | 水 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与し、既に対象が封印状態の場合、2ターンの間、水属性被ダメージを20%UPさせる |
![]() | 三日月宗近 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与し、2ターンの間、中確率で石化を付与する |
![]() | 妖剣・デザグーラ | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で封印を付与し、既に対象が封印状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の炎属性ダメージを20%UPする。 |
![]() | ビアーソード | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK125%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドと封印を付与する。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、このアビリティの与ダメージを50%UPする。 |
![]() | 伴侶への愛箱 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印・暗闇・幻惑を付与し、低確率で麻痺・石化・睡眠を付与する。 |
![]() | 釘鈀蒸籠 | 土 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK185%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 対象が既にバインド状態の場合、3ターンの間、高確率で封印を付与し、ATK・MATK・SPDを20%DOWNさせる。 |
![]() | ゼルカディス・グルミー | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、4ターンの間、高確率で封印を付与し、味方全体のMIND・被HP回復量・状態異常耐性を30%UPする。 |
PG減少
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | グラムボード | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを20%UPさせ、強化状態を1つ解除する。 対象がレイジ状態の場合、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、物理耐性を30%DOWNさせる。 対象がスタン状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔聖流之鉤爪 | 水 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMATK・DEF・MDEFを30%DOWNさせ、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、味方全体の被HP回復量を25%UPする |
![]() | アルケティック・焔杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる |
![]() | アルケティック・澄杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる |
![]() | アルケティック・嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる |
![]() | アルケティック・巌杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる |
![]() | アルケティック・深淵杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる |
![]() | アルケティック・燦爛杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる |
![]() | 闇空裂破壊ノ鑓 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを3減少させる |
![]() | ルドルフィーン | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、パワーゲージを1減少させる |
![]() | スダルシャナ | 炎 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、3ターンの間、ATKを45%DOWNさせる |
![]() | タラリアンワンド | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象のSPDを30%DOWNさせ、対象が既にSPD DOWN状態だった場合、パワーゲージを1減少させ、2ターンの間、高確率で裂傷(MATK80%ダメージ)を付与する |
![]() | 魔幻邪・狂光大弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせ、パワーゲージを1減少させ、2ターンの間、光属性被ダメージを25%UPさせる。 |
![]() | 和悟睦杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、味方全体の神絆ゲージを50%UPする。 |
![]() | 真・戦神の剣 -戦鎌- | 闇 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、味方全体にレイジ特攻(25%)を付与し、闇属性の味方の神絆ゲージを20%UPし、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを30%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、2ターンの間、対象の物理被ダメージを20%UPし、パワーゲージを1減少させる。 |
強化解除
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | シャロウクチュールメイル | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が4つ以上の場合、追加で120%のダメージを与え、付与数が7つ以上の場合、強化状態を1つ解除する |
![]() | アルキメデスクロー | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除する。 使用者が闇属性で武具が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | 冥地閻王の鎌 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK90%のダメージを3回与え、対象の強化状態を3つ解除する。 |
![]() | 天翔之風翼剣 | 風 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、ATK・MATK・SPDと与ダメージを30%DOWNさせる。 |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印を付与する |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印を付与する |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、強化状態態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印を付与する |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印を付与する |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印を付与する |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印を付与する |
![]() | 堕天エクスカリバー | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK380%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与え、強化状態を更に1つ解除する |
![]() | 弔棺杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを3回与え、使用者が杖が得意な味方の場合、対象の強化状態を2つ解除する。 |
![]() | 裁定の魔弾 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身のアビリティダメージを20%UPした後、MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを50%消費する。【デメリット】 使用者が闇属性で銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与え、強化状態を2つ解除する。 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を全て解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 |
![]() | キサトウゲの弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に幻惑状態の場合、強化状態を2つ解除する。 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・澄槍 | 水 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・巌槍 | 土 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・深淵槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | グロリア・キュロネル | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%とMIND45%の継続回復を付与する。 |
![]() | 聖夜のシェフナイフ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与する。 |
![]() | 雷神ノ界雷剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK250%とATK50%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND120%分の継続回復を付与する |
![]() | インペリアルアーマー | 炎 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与し、自身にかばうを付与する |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 |
![]() | ショベゾー最終形態 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身にMIND70%の継続回復を付与する。 アビリティ発動時、自身の残HP率が高いほどダメージをUP(最大15%) |
![]() | 色気探偵の時計銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の物理耐性を25%UPし、MIND150%の継続回復を付与する。 |
![]() | リザリオンランチャー | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する |
![]() | 思い出のマドラー | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND180%の継続回復を付与する |
補助武器
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | チャック | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する |
![]() | ゴットフリート | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、風属性の味方の神絆ゲージを25%UPする |
![]() | 疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与し、3ターンの間、自身にかばうとMIND200%の継続回復を付与する |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 聖夜のシェフナイフ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与する。 |
![]() | 雷神ノ界雷剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK250%とATK50%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND120%分の継続回復を付与する |
![]() | インペリアルアーマー | 炎 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与し、自身にかばうを付与する |
![]() | グロリア・キュロネル | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%とMIND45%の継続回復を付与する。 |
![]() | アルケティック・焔槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・澄槍 | 水 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・巌槍 | 土 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・深淵槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 |
![]() | 色気探偵の時計銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の物理耐性を25%UPし、MIND150%の継続回復を付与する。 |
![]() | リザリオンランチャー | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する |
![]() | 思い出のマドラー | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND180%の継続回復を付与する |
![]() | キッティン・ボーボ | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%DOWNさせる。 使用者が弓得意の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | マナイアカラニ | 闇 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与し、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | チャック | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、風属性の味方の神絆ゲージを25%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・澄剣 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・嵐剣 | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・巌剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・深淵剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・燦爛剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | バウンティメイス | 闇 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 天翔聖炎之鉤爪 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | エニカルセーバー | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者が土属性の場合、自身の神絆ゲージを10%UPし、最大HPの25%回復する |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 真・降霊の緑炎槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 |
![]() | ブルアンのくまで棒 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、味方全体を最大HPの80%回復する。 回復対象のHPが50%以下の場合、弱体効果を2つ解除する |
![]() | フォカロルボール | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 既に対象がATKもしくはMATK DOWN状態の場合、味方全体のHPを1500回復する |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する |
![]() | 幻酒砲 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを与え、味方全体を最大HPの30%回復し、対象が光属性の場合、追加で最大HPの20%回復する |
![]() | 戀愛神の恵大愛槍 | 光 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、味方全体をMIND160%回復し、3ターンの間、MINDを30%UPする |
![]() | 神秘的竜ノ封岩鏡 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK220%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する |
![]() | 賀正昇辰の祝い飾り | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、対象が闇属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、味方全体のHPを1200回復する |
![]() | 聖弓・参太玖郎 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを60%UPさせ、追加でMATK150%とMATK100%のダメージを与える。 対象がレイジ状態の場合、味方全体を最大HPの70%回復する。 |
![]() | ルートゥシール | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK300%のダメージを与え、対象がバインド状態の場合、自身のHPを最大HPの50%回復する。 対象が水属性の場合、3ターンの間、自身の土属性ダメージを35%UPする |
![]() | 誓いの花札 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット20%を付与する。 使用者が土属性で魔具が得意な場合、味方全体を最大HPの20%回復する。 |
![]() | ノルガンズ・ケーン | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、使用者の残HPが60%以下の場合、追加でMATK250%のダメージを与える。 使用者が杖が得意な場合、HPが30%以下の味方を最大HPの50%回復する。 |
![]() | マニトールの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK140%のダメージを2回与え、土属性の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 牛鬼炎灯 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%)を付与し、既に対象が火傷状態の場合、味方全体を最大HPの50%回復し、状態異常を1つ解除する。 対象が封印状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ゲンペー印のお祭り剣 | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを10%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、味方全体のHPを1000回復し、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | アテノスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、光属性の味方のHPを1000回復し、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを20%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、ランダムな敵1体に追加でMATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が闇属性の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | アテノスの兜 | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者のHPが20%以下の場合、自身のHPを最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する。 使用者のHPが80%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ヘスティオ・ヘルム | 風 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを与え、味方全体のHPを1200回復し、状態異常を1つ解除し、1ターンの間、ダメージカット40%を付与する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPする。 |
![]() | ディミターの犂 | 闇 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、味方全体のHPを1500回復する。 使用者の弱体効果・状態異常の付与数が3つ以上の場合、追加でATK100%のダメージを与え、5つ以上の場合、更に追加でATK60%のダメージを与える。 |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔弓 | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、風属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・澄弓 | 水 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、炎属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・嵐弓 | 風 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、土属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・巌弓 | 土 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、水属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・深淵弓 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、光属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・燦爛弓 | 光 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、闇属性耐性を40%UPする |
![]() | フンケルンハント | 水 | 武具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの60%回復し、2ターンの間、自身に迎撃(3回)を付与する。 使用者が武具が得意の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、状態異常を1つ解除する |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を3つずつ解除する |
![]() | WDT HORUS | 光 | 銃 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%分回復し、神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、味方全体のSPDを25%UPする |
![]() | 真・数珠丸恒次 | 炎 | 槍 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの80%回復し、3ターンの間、敵全体に高確率で火傷(MATK80%)を付与し、味方全体に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する |
![]() | 百幻獣王闇苦無 | 闇 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の闇属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王輝苦無 | 光 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の光属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王嵐苦無 | 風 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の風属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王岩苦無 | 土 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の土属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王炎苦無 | 炎 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の炎属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王氷苦無 | 水 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の水属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | キットン | 炎 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、味方全体をMIND180%回復し、4ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、自身の与HP回復量を60%UPする。 回復対象のHPが50%以下の場合、追加でMIND80%回復し、3ターンの間、風属性耐性を40%UPする。 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、光属性の味方の杖・銃ダメージを35%UPし、味方全体をMIND250%回復し、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 横列 | MATK190%のダメージを2回与え、風属性の味方をMIND280%回復し、状態異常と弱体効果を1つずつ解除する。 回復対象のHPが100%の場合、3ターンの間、アビリティダメージを40%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ゲンペー印のお祭り剣 | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを10%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、味方全体のHPを1000回復し、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | バウンティメイス | 闇 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 天翔聖炎之鉤爪 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 真・降霊の緑炎槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 |
![]() | ブルアンのくまで棒 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、味方全体を最大HPの80%回復する。 回復対象のHPが50%以下の場合、弱体効果を2つ解除する |
![]() | フォカロルボール | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 既に対象がATKもしくはMATK DOWN状態の場合、味方全体のHPを1500回復する |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する |
![]() | 幻酒砲 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを与え、味方全体を最大HPの30%回復し、対象が光属性の場合、追加で最大HPの20%回復する |
![]() | 戀愛神の恵大愛槍 | 光 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、味方全体をMIND160%回復し、3ターンの間、MINDを30%UPする |
![]() | 神秘的竜ノ封岩鏡 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK220%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する |
![]() | 賀正昇辰の祝い飾り | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、対象が闇属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、味方全体のHPを1200回復する |
![]() | 聖弓・参太玖郎 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを60%UPさせ、追加でMATK150%とMATK100%のダメージを与える。 対象がレイジ状態の場合、味方全体を最大HPの70%回復する。 |
![]() | 誓いの花札 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット20%を付与する。 使用者が土属性で魔具が得意な場合、味方全体を最大HPの20%回復する。 |
![]() | マニトールの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK140%のダメージを2回与え、土属性の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 牛鬼炎灯 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%)を付与し、既に対象が火傷状態の場合、味方全体を最大HPの50%回復し、状態異常を1つ解除する。 対象が封印状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | アテノスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、光属性の味方のHPを1000回復し、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを20%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、ランダムな敵1体に追加でMATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が闇属性の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ヘスティオ・ヘルム | 風 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを与え、味方全体のHPを1200回復し、状態異常を1つ解除し、1ターンの間、ダメージカット40%を付与する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPする。 |
![]() | ディミターの犂 | 闇 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、味方全体のHPを1500回復する。 使用者の弱体効果・状態異常の付与数が3つ以上の場合、追加でATK100%のダメージを与え、5つ以上の場合、更に追加でATK60%のダメージを与える。 |
![]() | アルケティック・焔弓 | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、風属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・澄弓 | 水 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、炎属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・嵐弓 | 風 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、土属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・巌弓 | 土 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、水属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・深淵弓 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、光属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・燦爛弓 | 光 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、闇属性耐性を40%UPする |
![]() | フンケルンハント | 水 | 武具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの60%回復し、2ターンの間、自身に迎撃(3回)を付与する。 使用者が武具が得意の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、状態異常を1つ解除する |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を3つずつ解除する |
![]() | WDT HORUS | 光 | 銃 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%分回復し、神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、味方全体のSPDを25%UPする |
![]() | 真・数珠丸恒次 | 炎 | 槍 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの80%回復し、3ターンの間、敵全体に高確率で火傷(MATK80%)を付与し、味方全体に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する |
![]() | 百幻獣王闇苦無 | 闇 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の闇属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王輝苦無 | 光 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の光属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王嵐苦無 | 風 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の風属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王岩苦無 | 土 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の土属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王炎苦無 | 炎 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の炎属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王氷苦無 | 水 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の水属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | キットン | 炎 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK150%のダメージを与え、味方全体をMIND180%回復し、4ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、自身の与HP回復量を60%UPする。 回復対象のHPが50%以下の場合、追加でMIND80%回復し、3ターンの間、風属性耐性を40%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、光属性の味方の杖・銃ダメージを35%UPし、味方全体をMIND250%回復し、神絆ゲージを20%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 横列 | MATK190%のダメージを2回与え、風属性の味方をMIND280%回復し、状態異常と弱体効果を1つずつ解除する。 回復対象のHPが100%の場合、3ターンの間、アビリティダメージを40%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | フェルニクス・ブレイズ | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身に自動蘇生(HP100%)を付与し、既に自身が自動蘇生付与状態の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを30%UPする |
![]() | 聖剣ノ参口戦砲 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK300%のダメージを与え、自身に自動蘇生(HP100%回復)×1回を付与する |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ケーリュケイオン | 炎 | 杖 | 補助 | 味方単体 | 味方1体をHP100%で蘇生 |
![]() | 百幻獣王闇苦無 | 闇 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の闇属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王輝苦無 | 光 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の光属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王嵐苦無 | 風 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の風属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王岩苦無 | 土 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の土属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王炎苦無 | 炎 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の炎属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 百幻獣王氷苦無 | 水 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | HP0の水属性の味方をHP20%で蘇生し、HP1以上の味方を最大HPの30%回復する |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 天翔聖炎之鉤爪 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | ハサールの剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを2回与え、自身の弱体効果を全て解除する。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする |
![]() | 魔幻邪・業火輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEF・MINDを30%DOWNさせ、状態異常耐性を20%DOWNさせ、自身の弱体効果を全て解除する |
![]() | テンピオリサイア | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与え、パワーゲージを1減少させる。 使用者が魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、弱体効果を全て解除し、1ターンの間、MATKを30%UPする |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを40%UPし、回避率を25%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する |
![]() | 導師の弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、弱体効果・状態異常を1つ解除する。 |
![]() | 想念遡行剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に状態異常予防×3回を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、アビリティ発動前に、自身の弱体状態と状態異常を全て解除する。 |
![]() | ノルガンズ・ケーン | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、使用者の残HPが60%以下の場合、追加でMATK250%のダメージを与える。 使用者が杖が得意な場合、HPが30%以下の味方を最大HPの50%回復する。 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を全て解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 |
![]() | オセアーレの指揮杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、弱体効果を2つ解除する。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | 決意の祷盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、状態異常を1つ解除する。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK160%のダメージを与える。 |
![]() | アテノスの兜 | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者のHPが20%以下の場合、自身のHPを最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する。 使用者のHPが80%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
補助武器
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 天翔聖炎之鉤爪 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを40%UPし、回避率を25%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する |
![]() | 導師の弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、弱体効果・状態異常を1つ解除する。 |
![]() | ノルガンズ・ケーン | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、使用者の残HPが60%以下の場合、追加でMATK250%のダメージを与える。 使用者が杖が得意な場合、HPが30%以下の味方を最大HPの50%回復する。 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を全て解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 |
![]() | オセアーレの指揮杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、弱体効果を2つ解除する。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | 決意の祷盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、状態異常を1つ解除する。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK160%のダメージを与える。 |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する |
![]() | カヴァディンス | 風 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPし、ATK・MATKを20%UPし、弱体効果を2つ解除する |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・澄剣 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・嵐剣 | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・巌剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・深淵剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・燦爛剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇性 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK270%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、状態異常耐性を50%UPする |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、4ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする |
![]() | メディスン・エイム | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを与え、2ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせ、味方全体の状態異常を1つ解除する |
![]() | 牛鬼炎灯 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%)を付与し、既に対象が火傷状態の場合、味方全体を最大HPの50%回復し、状態異常を1つ解除する。 対象が封印状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | イッツ・トレマニック | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、光属性の味方の状態異常を1つ解除する。 |
![]() | 導師の弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、弱体効果・状態異常を1つ解除する。 |
![]() | 想念遡行剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に状態異常予防×3回を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、アビリティ発動前に、自身の弱体状態と状態異常を全て解除する。 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を全て解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | 決意の祷盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、状態異常を1つ解除する。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK160%のダメージを与える。 |
![]() | アテノスの兜 | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者のHPが20%以下の場合、自身のHPを最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する。 使用者のHPが80%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ヘスティオ・ヘルム | 風 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを与え、味方全体のHPを1200回復し、状態異常を1つ解除し、1ターンの間、ダメージカット40%を付与する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPする。 |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔弓 | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、風属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・澄弓 | 水 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、炎属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・嵐弓 | 風 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、土属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・巌弓 | 土 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、水属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・深淵弓 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、光属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・燦爛弓 | 光 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、闇属性耐性を40%UPする |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する |
![]() | フンケルンハント | 水 | 武具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの60%回復し、2ターンの間、自身に迎撃(3回)を付与する。 使用者が武具が得意の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、状態異常を1つ解除する |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・焔剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・澄剣 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・嵐剣 | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・巌剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・深淵剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | アルケティック・燦爛剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇性 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK270%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、状態異常耐性を50%UPする |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、4ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする |
![]() | メディスン・エイム | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを与え、2ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせ、味方全体の状態異常を1つ解除する |
![]() | 牛鬼炎灯 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%)を付与し、既に対象が火傷状態の場合、味方全体を最大HPの50%回復し、状態異常を1つ解除する。 対象が封印状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | イッツ・トレマニック | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、光属性の味方の状態異常を1つ解除する。 |
![]() | 導師の弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、弱体効果・状態異常を1つ解除する。 |
![]() | 蒔咲蓮銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、光属性の味方の弱体効果と状態異常を全て解除する。 攻撃対象が闇属性の場合、対象の強化状態を1つ解除する。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | 決意の祷盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、状態異常を1つ解除する。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK160%のダメージを与える。 |
![]() | ヘスティオ・ヘルム | 風 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを与え、味方全体のHPを1200回復し、状態異常を1つ解除し、1ターンの間、ダメージカット40%を付与する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPする。 |
![]() | アルケティック・焔弓 | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、風属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・澄弓 | 水 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、炎属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・嵐弓 | 風 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、土属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・巌弓 | 土 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、水属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・深淵弓 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、光属性耐性を40%UPする |
![]() | アルケティック・燦爛弓 | 光 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、闇属性耐性を40%UPする |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの100%回復し、弱体効果と状態異常を全て解除する |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ノウブルダイヤソード | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与する。 |
![]() | 愛響鐘槍 | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が風属性で槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する。 使用者が弱体効果を付与されている場合、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK300%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、5ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | クピドの矢 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 使用者が弓が得意な場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 想念遡行剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に状態異常予防×3回を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、アビリティ発動前に、自身の弱体状態と状態異常を全て解除する。 |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 |
補助武器
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ベイズル | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与し、炎属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする。 |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ノウブルダイヤソード | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与する。 |
![]() | 愛響鐘槍 | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が風属性で槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する。 使用者が弱体効果を付与されている場合、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK300%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、5ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 |
![]() | クピドの矢 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与する。 使用者が弓が得意な場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与する |
![]() | 初夢アックス | 土 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 3ターンの間、敵全体の土属性被ダメージを25%UPし、使用者が斧槌が得意の場合、物理被ダメージを15%UPする。 使用者が土属性で斧槌が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する。 |
![]() | ベイズル | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与し、炎属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | グロリア・キュロネル | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%とMIND45%の継続回復を付与する。 |
![]() | チュイ・シールド | 光 | 武具 | 物理 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK135%のダメージを与え、3ターンの間、使用者にダメージカット30%と応戦を付与し、使用者が既に応戦状態の場合、2ターンの間、迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ビヨン・クイッダ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、風属性の味方に応戦とダメージ1200まで無効化するバリアを付与する。 付与対象が睡眠状態の場合、3ターンの間、迎撃(2回)を付与する。 |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを30%UPし、応戦×3回を付与する。 |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 |
![]() | 牛炎鬼 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうと応戦を付与する |
![]() | ルークの大剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に応戦×1回を付与する。 使用者が継戦状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを30%UPし、応戦×3回を付与する。 |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 |
![]() | ビヨン・クイッダ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、風属性の味方に応戦とダメージ1200まで無効化するバリアを付与する。 付与対象が睡眠状態の場合、3ターンの間、迎撃(2回)を付与する。 |
![]() | ルークの大剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に応戦×1回を付与する。 使用者が継戦状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 |
![]() | ジャワの秘剣 | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の物理・魔法耐性を10%UPし、自身に迎撃×1回を付与する |
![]() | エクスカリバー | 光 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK250%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、自身に迎撃×3回を付与する |
![]() | チュイ・シールド | 光 | 武具 | 物理 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK135%のダメージを与え、3ターンの間、使用者にダメージカット30%と応戦を付与し、使用者が既に応戦状態の場合、2ターンの間、迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ビヨン・クイッダ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、風属性の味方に応戦とダメージ1200まで無効化するバリアを付与する。 付与対象が睡眠状態の場合、3ターンの間、迎撃×2回を付与する。 |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ルドムスのトレイ | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK120%のダメージを2回与え、4ターンの間、超高確率で敵全体にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、2ターンの間、自身に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | 双鉤剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身の回避率を15%UPし、かばうを付与する。 使用者が既にかばう状態の場合、2ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | フンケルンハント | 水 | 武具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体を最大HPの60%回復し、2ターンの間、自身に迎撃×3回を付与する。 使用者が武具が得意の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、状態異常を1つ解除する |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | パトロッシ | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体に迎撃×2回を付与する |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPし、2ターンの間、ランダムな味方1体にかばうと迎撃×1回を付与する。 |
味方全体
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | 機輝装狸弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、自身に必中を付与する。 自身が必中状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | カリュオネ | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、使用者が銃が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に必中を付与する。 |
![]() | 執る筆は弓矢の如し | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを3回与える。 使用者が弓が得意でSPD UP状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に必中を付与する。 |
![]() | 願込笹弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方に必中を付与する。 使用者が必中状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | 八咫聖弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、攻撃対象に高確率で幻惑を付与する。 使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、炎属性の味方に必中を付与する。 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | 決意を抱く祷剣 ガブ | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に必中を付与し、土属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | カリュオネ | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK145%のダメージを3回与え、使用者が銃が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に必中を付与する。 既に使用者が必中状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(20%)を付与する。 |
![]() | 涅槃錫斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK210%のダメージを2回与え、使用者が光属性で斧槌が得意な場合、3ターンの間、味方全体にガッツ×1回を付与する。 既に使用者がガッツ状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(25%)を付与する。 |
![]() | ブルーフノード | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK350%のダメージを与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%UPし、炎属性ダメージカット25%を付与する。 既に自身の強化効果の付与数が9以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(25%)を付与する。 |
![]() | サーチャーズアクス | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、自身に追撃(10%)を付与した後、ATK450%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを100%消費する。【デメリット】 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を10%UPする。 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | カンタベルシールド | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK85%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット10%を付与する |
![]() | カヴァーチャ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット15%を付与する |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 天翔聖炎之鉤爪 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 耀輝天の盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与え、使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与する。 |
![]() | グロリア・キュロネル | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%とMIND45%の継続回復を付与する |
![]() | チュイ・シールド | 光 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK135%のダメージを与え、3ターンの間、使用者にダメージカット30%と応戦を付与し、使用者が既に応戦状態の場合、2ターンの間、迎撃(1回)を付与する。 |
![]() | オセアンシールド | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、対象がレイジ状態の場合、追加でATK250%のダメージを与え、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者のHPが60%以下の場合、1ターンの間、味方全体にダメージカット50%を付与する。 |
![]() | 王のクリス | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK80%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、1ターンの間、自身にダメージカット100%を付与する。 |
![]() | 聖蛇猛炎ノ翼護盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・MINDを45%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 月下ノ魔花障壁 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、敵全体に高確率で暗闇を付与し、3ターンの間、味方全体にダメージカット20%を付与する |
![]() | 誓いの花札 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット20%を付与する。 使用者が土属性で魔具が得意な場合、味方全体を最大HPの20%回復する。 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | アーチェム・ジンジャー | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | ヘスティオンの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、味方全体に土属性ダメージカット30%を付与する。 既に自身が土属性ダメージカット状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | ヘスティオ・ヘルム | 風 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを与え、味方全体のHPを1200回復し、状態異常を1つ解除し、1ターンの間、ダメージカット40%を付与する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPする。 |
![]() | 紋章のぎざぎざ | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージカット40%を付与する。 使用者が光属性で武具が得意の場合、追加でATK80%とATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ブルーフノード | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK350%のダメージを与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%UPし、炎属性ダメージカット25%を付与する。 既に自身の強化効果の付与数が9以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(25%)を付与する。 |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 百幻獣王之輝魔手 | 光 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の光属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、闇属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之輝斧 | 光 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の光属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、闇属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之闇魔手 | 闇 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の闇属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、光属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之闇斧 | 闇 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の闇属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、光属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之嵐魔手 | 風 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の風属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、土属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の風属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、土属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之氷魔手 | 水 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の水属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、炎属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之氷斧 | 水 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の水属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、炎属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之岩魔手 | 土 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の土属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、水属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之岩斧 | 土 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の土属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、水属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之炎魔手 | 炎 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の炎属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、風属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 百幻獣王之炎斧 | 炎 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の炎属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、風属性ダメージカット20%を付与する |
![]() | 蒼焔を纏う外套 | 炎 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体のATK・MATKを35%DOWNさせ、味方全体にダメージカット30%を付与する。 使用者が魔具が得意な場合、5ターンの間、自身にガッツ×1回を付与する。 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 冥堕光鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK95%のダメージを4回与え、使用者が光属性の場合、3ターンの間、自身にダメージを500まで無効化するバリアを付与する |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | ルガルパレス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK55%のダメージを4回与え、3ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | ビヨン・クイッダ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、風属性の味方に応戦とダメージ1200まで無効化するバリアを付与する。 付与対象が睡眠状態の場合、3ターンの間、迎撃(2回)を付与する。 |
![]() | 鬼丸之鎧 | 土 | 武具 | 物理 | ランダム | ATK120%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 使用者がバリア状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の武具ダメージを15%UPする。 |
![]() | 黒蝠槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が槍が得意な味方の場合、3ターンの間、自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 攻撃対象が風属性の場合、追加でMATK100%とMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 最高指揮官の艦内帽 | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせ、既に対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が水属性で魔具が得意の場合、3ターンの間、水属性の味方にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 誓いの赤槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象に中確率で火傷(MATK120%)を付与し、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 仁斗弁当 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、土属性ダメージと武具ダメージを25%UPする。 使用者のHPが40%以下の場合、2ターンの間、自身にダメージを2000まで無効化するバリアを付与する。 |
補助武器
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージを1200まで無効化するバリアを付与し、水属性の味方の杖・銃ダメージを25%UPする。 対象が炎属性の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | リヴァイア | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、水属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える。 |
![]() | ヴァングール | 風 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK220%のダメージを与え、自身のHPが80%以上の場合、3ターンの間、味方全体にダメージを1000まで無効化するバリアを付与し、現在HPの70%を消費する。 自身のHPが50%以下の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | 鬼丸之鎧 | 土 | 武具 | 物理 | ランダム | ATK120%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 使用者がバリア状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の武具ダメージを15%UPする。 |
![]() | 最高指揮官の艦内帽 | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせ、既に対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が水属性で魔具が得意の場合、3ターンの間、水属性の味方にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 契約者の守護斧 | 土 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体にダメージを1500まで無効化するバリアを付与し、神絆ゲージを30%UPする。 使用者が土属性か光属性以外の場合、使用者の現在HPの40%を消費する。【デメリット】 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージを1200まで無効化するバリアを付与し、水属性の味方の杖・銃ダメージを25%UPする。 対象が炎属性の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | ヴァングール | 風 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK220%のダメージを与え、自身のHPが80%以上の場合、3ターンの間、味方全体にダメージを1000まで無効化するバリアを付与し、現在HPの70%を消費する。 自身のHPが50%以下の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 【愛用武器】【使用回数:2回】 |
武器消費回数無効
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 特製団子八丁盛り | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを2回与え、使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する |
![]() | チューリベット | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者がCRT UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がかばう状態の場合、アビリティ発動前に、使用者に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | 鋭冴の匠斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK220%のダメージを与え、使用者が水属性の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を25%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | B級ホラー研究フラスコ | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを与え、3ターンの間、敵全体に高確率で幻惑を付与し、既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でMATK140%とMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意な場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | オルラカリス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が杖が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
継戦
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 零丁 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、5ターンの間、自身に継戦を付与し、既に継戦状態の場合、追加でMATK100%とMATK70%のダメージを与える。 【継戦状態の効果】…ターン終了時、自身のMATKを7%ずつUP(最大28%)する。 |
ガッツ
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | ダインスレイフ | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK120%)を付与する。 使用者が闇属性の場合、ランダムな敵3体に追加でATK120%のダメージを与える。 使用者がクリティカルダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | BBQアラブロッシュ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを80%UPし、既に自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ドラゴンブレックス | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを100%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%とATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 汗と鍛錬の章炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身のCRTと回避率を35%UPする |
![]() | 熾狂犬の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与える。 使用者が弓が得意の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | 青龍偃月刀 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、自身のクリティカルダメージとCRTを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | ハッチョウネンブツ | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK250%のダメージを与える。 2ターンの間、敵全体に超高確率で、味方全体に低確率で幻惑を付与する。【デメリット】 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | W★Cheer ボウ | 光 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のCRT・クリティカルダメージを25%UPする。 2ターンの間、味方×3人(ランダム)に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する。【デメリット】 |
![]() | Wacha★Cheerバズーカ | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が銃が得意の場合、ランダムな敵×1体に追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを25%UPする。 |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔之聖杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3ターンの間、味方全体のMATK・光属性ダメージを15%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、闇属性耐性を20%UPする。 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 |
![]() | アクエルト王の槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、味方全体のCRTを20%UPし、5人以上の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | アポクリュブレード | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、自身のCRTを15%UPした後、ATK180%のダメージを2回与える。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の剣被ダメージを15%UPさせる。 |
![]() | レイピア・オブ・マイデン | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象の土属性被ダメージを20%UPさせる。 攻撃対象が水属性で、既に土属性被ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPし、CRT・闇属性ダメージを20%UPする |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPし、CRT・風属性ダメージを20%UPする |
![]() | 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のCRTを40%UPし、味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費する |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、弓が得意な味方のCRTを30%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方のATKを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTを35%UPする。 |
味方全体
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | W★Cheer ボウ | 光 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のCRT・クリティカルダメージを25%UPする。 2ターンの間、味方×3人(ランダム)に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する。【デメリット】 |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔之聖杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3ターンの間、味方全体のMATK・光属性ダメージを15%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、闇属性耐性を20%UPする。 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 |
![]() | アクエルト王の槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、味方全体のCRTを20%UPし、5人以上の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPし、CRT・闇属性ダメージを20%UPする |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPし、CRT・風属性ダメージを20%UPする |
![]() | 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のCRTを40%UPし、味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費する |
![]() | ダールリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、弓が得意な味方のCRTを30%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方のATKを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTを35%UPする。 【愛用武器】【使用回数:3回】 |
攻撃武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・深淵盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・嵐盾 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・澄盾 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・巌盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・焔盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする |
![]() | アガンティア | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、使用者が炎属性の場合、追加で15%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 |
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | ブリザドラゴルム | 水 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%し、既に自身が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | ゼウスの盾 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の武具ダメージを25%UPする。 |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 磐龍の万年筆 | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 自身がATK UP状態の場合、2ターンの間、攻撃対象に高確率で火傷(ATK40%)を付与する |
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 試験番号NO.0020 | 風 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを40%UPする。 |
[[![]() | ビートストライク | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを2回与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを30%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、2ターンの間、味方全体にレイジ特攻(10%)を付与する。 |
![]() | ウコンバサラ | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、対象が麻痺状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 怒狼ノ魔長槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPする |
![]() | 棟梁の巨鉄槌 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の土属性ダメージを30%UPする。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限が20000UPする |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ラハット・H・H | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 使用者が剣が得意な場合、炎属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ロムルスの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPし、DEFを20%DOWNする。【デメリット】 使用者に弱体効果が付与されていた場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 備炊竹刀 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方のATKを35%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | トリアイナ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを30%UPし、既に使用者が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 攻撃対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 |
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPする。 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | グルメ・バルディッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK80%)を付与する。 既に自身が炎属性ダメージUP状態の場合、火傷状態の敵に追加でATK210%のダメージを与える。 |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | 異空之水珠 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | 異空之光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | ザルンデルカ | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、使用者が杖が得意だった場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で水属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK190%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | バイデント | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、使用者が槍が得意の味方の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする |
![]() | オリフィトール | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、自身が土属性の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを30%UPする |
![]() | ヒーローベルト・紅蓮 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPする。 使用者が炎属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者のダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | アルケティック・燦爛輪 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・深淵輪 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・嵐輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・澄輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・巌輪 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・焔輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | クトネシリカ | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを水属性の魂友の編成数x5%UPした後、MATK150%のダメージを与える。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | E・キーブラスター | 土 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で枯渇を付与し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを40%UPする。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | オルトーブレード | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPし、使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | オオカミ族の魔導書Z | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを10%UPする。 自身が闇属性で魔具が得意の場合、2ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 自身が闇属性で槍が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを15%UPする。 |
![]() | ユースティティオ | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 使用者が銃が得意な場合、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | ベロア・ロック | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを160%UPし、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | シュヴァ・ディナータイム | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキル・アビリティダメージを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | W★Cheer ライト | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が1人以上の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%UPする。 |
![]() | ラー!ラウダー | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK110%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 既に使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のアビリティダメージ上限を15%UPする。 |
![]() | W★Cheer ボウ | 光 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のCRT・クリティカルダメージを25%UPする。 2ターンの間、味方×3人(ランダム)に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する。【デメリット】 |
![]() | Wacha★Cheerバズーカ | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が銃が得意の場合、ランダムな敵×1体に追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを25%UPする。 |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔之聖杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3ターンの間、味方全体のMATK・光属性ダメージを15%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、闇属性耐性を20%UPする。 |
![]() | アテノスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、光属性の味方のHPを1000回復し、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを20%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、ランダムな敵1体に追加でMATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が闇属性の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 |
![]() | アクエルト王の槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、味方全体のCRTを20%UPし、5人以上の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | オルラカリス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が杖が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | 仁斗弁当 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、土属性ダメージと武具ダメージを25%UPする。 使用者のHPが40%以下の場合、2ターンの間、自身にダメージを2000まで無効化するバリアを付与する。 |
物理強化型
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・深淵盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・嵐盾 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・澄盾 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・巌盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・焔盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする |
![]() | アガンティア | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、使用者が炎属性の場合、追加で15%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 |
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | ブリザドラゴルム | 水 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%し、既に自身が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | ゼウスの盾 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の武具ダメージを25%UPする。 |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 磐龍の万年筆 | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 自身がATK UP状態の場合、2ターンの間、攻撃対象に高確率で火傷(ATK40%)を付与する |
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 試験番号NO.0020 | 風 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを40%UPする。 |
![]() | ビートストライク | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK140%のダメージを2回与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを30%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、2ターンの間、味方全体にレイジ特攻(10%)を付与する。 |
![]() | ウコンバサラ | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、対象が麻痺状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 怒狼ノ魔長槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPする |
![]() | 棟梁の巨鉄槌 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の土属性ダメージを30%UPする。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限が20000UPする |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ラハット・H・H | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 使用者が剣が得意な場合、炎属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ロムルスの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPし、DEFを20%DOWNする。【デメリット】 使用者に弱体効果が付与されていた場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 備炊竹刀 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方のATKを35%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | トリアイナ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを30%UPし、既に使用者が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 攻撃対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 |
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPする。 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | グルメ・バルディッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK80%)を付与する。 既に自身が炎属性ダメージUP状態の場合、火傷状態の敵に追加でATK210%のダメージを与える。 |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | アクエルト王の槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、味方全体のCRTを20%UPし、5人以上の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 仁斗弁当 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、土属性ダメージと武具ダメージを25%UPする。 使用者のHPが40%以下の場合、2ターンの間、自身にダメージを2000まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPし、CRT・風属性ダメージを20%UPする |
![]() | 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のCRTを40%UPし、味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費する |
![]() | カヴァディンス | 風 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPし、ATK・MATKを20%UPし、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 兄守りの氷剣 | 水 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にバインド特攻(25%)を付与し、敵全体に高確率でバインドを付与する |
![]() | キッティン・ボーボ | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%DOWNさせる。 使用者が弓得意の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | 封厄之呪雷槍 | 光 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと光属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之呪暗槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと闇属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之風呪槍 | 風 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之氷呪槍 | 水 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと水属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之呪岩槍 | 土 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと土属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之炎呪槍 | 炎 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと炎属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 5ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージとアビリティダメージを45%UPする |
![]() | 短筒・鶴桜芒柳桐 | 土 | 銃 | 補助 | 味方全体 | 2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを45%UPし、土属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魔炎暴蛇の杖 | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、風属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 哀傷の銀槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを40%UPし、敵全体の槍・闇属性被ダメージを10%UPする。 使用者のMINDが600未満の場合、2ターンの間、自身に超高確率で枯渇・封印を付与する。【デメリット】 |
魔法強化型
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | 異空之水珠 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | 異空之光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | ザルンデルカ | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、使用者が杖が得意だった場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で水属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK190%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | バイデント | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、使用者が槍が得意の味方の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする |
![]() | オリフィトール | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、自身が土属性の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを30%UPする |
![]() | E・キーブラスター | 土 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で枯渇を付与し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを40%UPする。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | ヒーローベルト・紅蓮 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPする。 使用者が炎属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者のダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | アルケティック・燦爛輪 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・深淵輪 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・嵐輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・澄輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・巌輪 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | アルケティック・焔輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする |
![]() | クトネシリカ | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを水属性の魂友の編成数x5%UPした後、MATK150%のダメージを与える。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | オルトーブレード | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPし、使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | オオカミ族の魔導書Z | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを10%UPする。 自身が闇属性で魔具が得意の場合、2ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 自身が闇属性で槍が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを15%UPする。 |
![]() | ユースティティオ | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 使用者が銃が得意な場合、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | ベロア・ロック | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを160%UPし、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | シュヴァ・ディナータイム | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキル・アビリティダメージを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | W★Cheer ライト | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が1人以上の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%UPする。 |
![]() | ラー!ラウダー | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK110%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 既に使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のアビリティダメージ上限を15%UPする。 |
![]() | W★Cheer ボウ | 光 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のCRT・クリティカルダメージを25%UPする。 2ターンの間、味方×3人(ランダム)に中確率で火傷(最大HP5%)を付与する。【デメリット】 |
![]() | Wacha★Cheerバズーカ | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が銃が得意の場合、ランダムな敵×1体に追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを25%UPする。 |
![]() | 天翔之聖杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3ターンの間、味方全体のMATK・光属性ダメージを15%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、闇属性耐性を20%UPする。 |
![]() | アテノスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、光属性の味方のHPを1000回復し、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを20%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、ランダムな敵1体に追加でMATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が闇属性の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 |
![]() | オルラカリス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が杖が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPし、CRT・闇属性ダメージを20%UPする |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 5ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージとアビリティダメージを45%UPする |
![]() | 短筒・鶴桜芒柳桐 | 土 | 銃 | 補助 | 味方全体 | 2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを45%UPし、土属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 闘魂!応援ロッド | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、HPが30%以下の味方に、ダメージを1200まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 魔炎暴蛇の杖 | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、風属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のCRTを40%UPし、味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費する |
![]() | カヴァディンス | 風 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPし、ATK・MATKを20%UPし、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 兄守りの氷剣 | 水 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にバインド特攻(25%)を付与し、敵全体に高確率でバインドを付与する |
![]() | 哀傷の銀槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを40%UPし、敵全体の槍・闇属性被ダメージを10%UPする。 使用者のMINDが600未満の場合、2ターンの間、自身に超高確率で枯渇・封印を付与する。【デメリット】 |
補助武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 冥府の教典 | 闇 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPし、CRT・闇属性ダメージを20%UPする |
![]() | エスパーダ・アレグレ | 風 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPし、CRT・風属性ダメージを20%UPする |
![]() | 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のCRTを40%UPし、味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費する |
![]() | カヴァディンス | 風 | 斧槌 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPし、ATK・MATKを20%UPし、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 5ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージとアビリティダメージを45%UPする |
![]() | 兄守りの氷剣 | 水 | 剣 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にバインド特攻(25%)を付与し、敵全体に高確率でバインドを付与する |
![]() | 短筒・鶴桜芒柳桐 | 土 | 銃 | 補助 | 味方全体 | 2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを45%UPし、土属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | キッティン・ボーボ | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%DOWNさせる。 使用者が弓得意の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | 闘魂!応援ロッド | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、HPが30%以下の味方に、ダメージを1200まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 魔炎暴蛇の杖 | 炎 | 杖 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、風属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 封厄之呪雷槍 | 光 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと光属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之呪暗槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと闇属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之風呪槍 | 風 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之氷呪槍 | 水 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと水属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之呪岩槍 | 土 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと土属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 封厄之炎呪槍 | 炎 | 槍 | 補助 | 敵全体 | 4ターンの間、敵全体の物理被ダメージを20%UPし、味方全体のATKと炎属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 哀傷の銀槍 | 闇 | 槍 | 補助 | 味方全体 | 4ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを40%UPし、敵全体の槍・闇属性被ダメージを10%UPする。 使用者のMINDが600未満の場合、2ターンの間、自身に超高確率で枯渇・封印を付与する。【デメリット】 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、ダメージカット20%を付与する。 |
![]() | エパウロ | 光 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK220%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを15%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする。 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方の槍・剣ダメージを20%UPする。 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPし、2ターンの間、ランダムな味方1体にかばうと迎撃×1回を付与する。 |
![]() | テシュマ | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与える。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で枯渇・封印を付与する。 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを35%UPする。 |
![]() | ブラン | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、既に攻撃対象がDEF DOWN状態の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする。 |
![]() | 奇才飴芸師 ジェロン | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のMATKと光属性ダメージを35%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が5つ以上の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理耐性を25%DOWNし、2ターンの間、闇属性の味方の闇属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | 闇然の影レマイアス | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK380%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に暗闇特効(20%)を付与する |
![]() | 海魂鋼鍛 ギガント | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、対象が光属性だった場合、追加でATK200%のダメージを与える。 斧槌が得意な味方の神絆ゲージを15%UPし、斧槌が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、斧槌ダメージを20%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 |
![]() | アドミル | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UPし、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせた後、ATK200%のダメージを与える。 特殊剣が得意の味方が3人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を付与する。 斧槌か剣が得意な味方が4人以上の場合、追加でATK120%とATK100%のダメージを与える。 |
![]() | セルドア | 闇 | 弓 | 魔法 | 縦列 | MATK260%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATK・アビリティダメージを30%UPする。 |
![]() | メルカトル | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、闇属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージを15%UPした後、MATK100%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを20%UPする。 |
![]() | ラトマ | 闇 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、闇属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | ディクオン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | リオン | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージと被HP回復量を35%UPする。 攻撃対象が土属性の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 |
![]() | アーグゼルク | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを4回与え、3ターンの間、風属性の味方の剣・武具・斧槌ダメージを20%UPする。 |
![]() | ドリミロ | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、斧槌か武具が得意な味方のATKを35%UPし、風属性の味方の状態異常付与率を20%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 付与対象が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、アビリティダメージを10%UPする。 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする。 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、3ターンの間、風属性の味方のATK・MATKを35%UPする。 |
![]() | ガイ | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK185%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | キンタ | 水 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを25%UPする。 |
![]() | ブルアン | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
![]() | ゲンペー | 水 | 槍 | 物理 | 縦列 | 3ターンの間、水属性の味方のATKを25%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | リヴァイア | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | 3ターンの間、水属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える。 |
![]() | グランルース | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 |
![]() | ルカーロ | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする。 |
![]() | ツィナジニ | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、状態異常付与率を20%UPする。 |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | 3ターンの間、味方全体の杖ダメージを15%UPした後、MATK210%のダメージを2回与える。 杖が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆スキルゲージを15%UPする。 |
![]() | ウオラカイト | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを35%UPする。 魔具か銃が得意な味方の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージを1200まで無効化するバリアを付与し、水属性の味方の杖・銃ダメージを25%UPする。 対象が炎属性の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与し、水属性の味方の魔具ダメージを25%UPし、状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象が既にバインド状態の場合、2ターンの間、味方全体にバインド特効(15%)を付与する。 |
![]() | エンニック | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする |
![]() | レンヴル | 土 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK240%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、3ターンの間、土属性の味方のATKを35%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを25%DOWNさせる。 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK210%のダメージを2回与え、武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ラーダウロス | 土 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK155%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを40%UPし、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の槍・魔具によるダメージを25%UPする。 自身がダメージ上限UP状態の場合、自身の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、自身のCRTを40%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを3回与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | ノルガン | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPする。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の槍ダメージを30%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを25%UPする。 |
![]() | ジョウイチ IF | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方の回避率を15%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする。 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方のATKを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTを35%UPする。 |
![]() | コタロー | 炎 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、自身にかばうを付与する。 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×2回を付与し、炎属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ミズィヴエル | 炎 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK160%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(ATK150%)を付与し、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、状態異常耐性を25%DOWNさせ、自身のアビリティダメージを25%UPする。 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを25%UPする。 自身がMATK UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK125%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、弓が得意な味方のCRTを30%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 |
![]() | ハクマ | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPし、神絆スキルダメージ上限を20%UPする。 |
魂友
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ベロア・ロック | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを160%UPし、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | BANCHOBLITZ | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK165%のダメージを2回与え、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 対象がノーマルモードの場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする |
![]() | 歯車仕掛けの死刑銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、高確率で麻痺・封印・枯渇を付与する |
![]() | テンピオリサイア | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与え、パワーゲージを1減少させる。 使用者が魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、弱体効果を全て解除し、1ターンの間、MATKを30%UPする |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | 黄落之鋭刃槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを2回与え、攻撃対象が闇属性の場合、3ターンの間、状態異常付与率を15%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを15%UPする。 |
![]() | 冥堕光鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK95%のダメージを4回与え、使用者が光属性の場合、3ターンの間、自身にダメージを500まで無効化するバリアを付与する |
![]() | ガダの襟巻 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が弓が得意の場合、2ターンの間、攻撃対象の弓被ダメージを25%UPする。 |
![]() | ニトシャライヤ | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを与え、使用者が光属性で剣が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPする。 使用者が光属性で槍が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする。 |
![]() | ドラゴニックブラスタ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身のMATKを25%UPした後、MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 対象のHPが50%以上の場合、追加でMATK160%のダメージを与える。 |
![]() | チューリベット | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者がCRT UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がかばう状態の場合、アビリティ発動前に、使用者に中確率で武器消費回数無効(1回)を付与する。 |
![]() | ゾーンランツェ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が7つ以上の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 |
![]() | 機輝装狸弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、自身に必中を付与する。 自身が必中状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPする。 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | W★Cheer ライト | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が杖が得意の場合、3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が1人以上の場合、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%UPする。 |
![]() | 天使長の貴石 | 光 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、対象のDEF・MDEFを20%DOWNさせた後、MATK130%のダメージを2回与え、光属性の味方の神絆スキルダメージを30%UPし、既に自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 |
![]() | オルラカリス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が杖が得意の場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
神器
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする |
![]() | テュルソス | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、追加でMATK220%のダメージを与える。 |
![]() | 春呼・青龍ノ杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを30%UPし、応戦×3回を付与する。 |
![]() | ホーロスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、4ターンの間、中確率で裂傷(MATK35%ダメージ)を付与し、3ターンの間、味方全体に裂傷特攻(20%)を付与する。 |
![]() | 雷切丸 | 光 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でATK100%とMATK150%のダメージを与える。 |
![]() | オレ様専用の鍵弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK145%のダメージを2回与え、2ターンの間、高確率で裂傷(MATK80%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする |
![]() | クピドの矢 | 光 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 使用者が弓が得意な場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ヒュギエイオスの杯 | 光 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の被HP回復量と状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 約束の光剣 | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK170%のダメージを2回与え、使用者が光属性の場合、自身の神ゲージを20%UPする |
![]() | グレイプニル | 光 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与する |
![]() | マルテ | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせる。 |
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | MATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | ングルモ・ムビリ | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 |
![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇・裂傷(MATK120%)を付与する。 |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | マジックランチャー | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEF・魔法耐性・光属性耐性を35%DOWNさせ、対象が既に光属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ネメス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 |
![]() | ルドムスのトレイ | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK120%のダメージを2回与え、4ターンの間、超高確率で敵全体にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、2ターンの間、自身に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ラー!ラウダー | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK110%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 既に使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のアビリティダメージ上限を15%UPする。 |
![]() | アテノスの杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、光属性の味方のHPを1000回復し、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを20%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、ランダムな敵1体に追加でMATK100%のダメージを与える。 攻撃対象が闇属性の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | アクエルトの王剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、剣が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK120%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK80%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が5人以上の場合、2ターンの間、自身の剣ダメージを30%UPする。 |
魂友
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | シャークハープーン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%とMATK120%のダメージを与え、4ターンの間、対象のMDEF・SPDを35%DOWNする。 使用者が槍が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 |
![]() | 魔道砲・勇魚 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 ダメージ発生時、自身に付与されている強化効果・特殊効果の数✕8%ダメージをUPする。 |
![]() | バウンティメイス | 闇 | 斧槌 | 物理 | ランダム | ATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND150%回復する |
![]() | 賀正昇辰の祝い飾り | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、対象が闇属性耐性DOWN状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、味方全体のHPを1200回復する |
![]() | F&PEACE | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを2回与える |
![]() | フォカロルボール | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 既に対象がATKもしくはMATK DOWN状態の場合、味方全体のHPを1500回復する |
![]() | アイゼルネ・トリーガン | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK90%のダメージを3回与え、3ターンの間、中確率で毒(MATK90%)を付与する。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを20%UPする |
![]() | 予備脚弩弓乙式 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方単体 | 3ターンの間、対象と自身の神絆スキルダメージを50%UPし、神絆ゲージを60%UPする。 使用者が弓が得意の場合、2ターンの間、自身の弓ダメージを40%UPする |
![]() | ナイトハウラー | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK170%のダメージを与え、使用者が銃が得意な場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | オオカミ族の魔導書Z | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを10%UPする。 自身が闇属性で魔具が得意の場合、2ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 自身が闇属性で槍が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを15%UPする。 |
![]() | ギアンク巨大機械銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK280%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が闇属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身の闇属性ダメージを20%UPする。 |
![]() | 裁定の魔弾 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身のアビリティダメージを20%UPした後、MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを50%消費する。【デメリット】 使用者が闇属性で銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与え、強化状態を2つ解除する。 |
![]() | グレイヴァスの斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK160%のダメージを2回与える。 使用者が闇属性で斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、対象の斧槌被ダメージを15%UPする。 |
![]() | 闇獅子王の翼鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のMINDを25%DOWNさせた後、ATK180%とATK120%のダメージを与え、2ターンの間、対象に低確率で石化を付与する。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | キミと導く物語 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK115%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体に光属性ダメージカット25%を付与する。 使用者が剣ダメージUP状態の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 |
![]() | キサトウゲの弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与し、既に幻惑状態の場合、強化状態を2つ解除する。 |
![]() | ルークの大剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に応戦×1回を付与する。 使用者が継戦状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 |
神器
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 堕天エクスカリバー | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK380%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与え、強化状態を更に1つ解除する。 |
![]() | ボンショウ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率でバインド・暗闇を付与する |
![]() | アスカロン | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑・暗闇を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ヴァジュラ | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK170%のダメージを2回与える |
![]() | ニョルズの櫂 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×12%ダメージをUPする。 |
![]() | フォカード・ソウル | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK90%ダメージ)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に裂傷特攻(ダメージ10%、ダメージ上限5%)を付与する。 |
| バイデント | 闇 | 槍 | 魔法 | 単体 | ATK150%のダメージを2回与え、使用者が槍が得意の味方の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする | |
![]() | グラムボード | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを20%UPさせ、強化状態を1つ解除する。 対象がレイジ状態の場合、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、物理耐性を30%DOWNさせる。 対象がスタン状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 |
![]() | ダインスレイフ | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意な場合、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK120%)を付与する。 使用者が闇属性の場合、ランダムな敵3体に追加でATK120%のダメージを与える。 使用者がクリティカルダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 |
![]() | アルキメデスクロー | 闇 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除する。 使用者が闇属性で武具が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ヒュアキ・アルギュロス | 闇 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK155%のダメージを2回与え、3ターンの間、敵全体のMINDを30%DOWNさせ、状態異常付与率を20%DOWNさせる。 |
![]() | 真・戦神の剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、2ターンの間、使用者のATKを40%UPし、既にATK UP状態の場合、2ターンの間、使用者の剣ダメージを25%UPする。 使用者が剣が得意な魂友で、既に剣ダメージUP状態にしている場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者の与ダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | 暴戒斉天大猿棒 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK125%のダメージを2回与え、使用者が魔具が得意な場合、3ターンの間、対象の魔具被ダメージを15%UPする。 使用者が闇属性の場合、3ターンの間、自身のMATKを30%UPする。 |
魂友
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 真・降霊の緑炎槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 |
![]() | ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を4つ解除する。 |
![]() | 疾風怒濤・巨嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせた後、ATK120%のダメージを3回与える。 |
![]() | 思い出のマドラー | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND180%の継続回復を付与する |
![]() | 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK80%ダメージ)・暗闇を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃×2回を付与する。 |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを40%UPし、回避率を25%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する |
![]() | ヒストリアンズウィング | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEFを20%DOWNさせる |
![]() | 試験番号NO.0020 | 風 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを40%UPする。 |
![]() | 邪鬼成仏の疾風槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを2回与え、使用者が風属性の場合、2ターンの間、対象に中確率で裂傷(MATK50%)を付与する |
![]() | 霧煙弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者が風属性で弓が得意の場合、追加で敵全体にMATK100%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×8%ダメージをUPする |
![]() | 聖夜のシェフナイフ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与する。 |
![]() | 枢機卿の懐刀 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK95%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK80%)・毒(MATK70%)を付与する。 |
![]() | 頭領のドス | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のCRTを30%UPする。 対象が裂傷状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ギア・ウルスス・改 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | チェインド・レヴァリエ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、編成中の剣か特殊剣が得意な魂友×2人につき、追加でMATK85%のダメージを与える。 |
![]() | 狼狩りの狂魔剣 | 風 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・睡眠を付与し、3ターンの間、超高確率でバインドを付与する。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 |
![]() | ノクトラク・ドルヴ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与し、2ターンの間、自身に低確率で暗闇を付与する。【デメリット】 使用者が武具が得意の場合、追加でATK130%のダメージを与える。 |
![]() | 願込笹弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方に必中を付与する。 使用者が必中状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 |
![]() | メン坊ハンマー | 風 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを20%UPする。 使用者が斧槌が得意で斧槌ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を15%UPし、最大HPの20%を消費する。 |
神器
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | デュランダル | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、風属性の味方のDEF・MDEFを35%UPする。 使用者が剣が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | 童子切安綱 | 風 | 斧槌 | 武具 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK80%)を付与する |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | バオリェンドン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体のMINDを25%UPする |
![]() | 温羅の金砕棒 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK80%のダメージを与え、使用者が風属性の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK120%のダメージを与える |
![]() | タラリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、自身のMATK・SPD・回避率を30%UPし、既に自身がSPD UP状態だった場合、追加でMATK150%のダメージを与える |
![]() | 天叢雲剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを2回与える |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 |
![]() | カヴァーチャ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット15%を付与する |
![]() | 愛響鐘槍 | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が風属性で槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する。 使用者が弱体効果を付与されている場合、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする。 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | ニムヘ・クリヴァルーン | 風 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK155%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせる。 対象が毒状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のATKを25%UPする。 |
![]() | ヘルメースのハルパー | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 縦列 | MATK95%のダメージを3回与え、使用者が特殊剣が得意の場合、2ターンの間、風属性の味方に裂傷特攻(20%)を付与する。 |
![]() | ロムルスの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPし、DEFを20%DOWNする。【デメリット】 使用者に弱体効果が付与されていた場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ヘスティオンの槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、味方全体に土属性ダメージカット30%を付与する。 既に自身が土属性ダメージカット状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を10%UPする。 |
魂友
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | BBQアラブロッシュ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを80%UPし、既に自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | 夢幻煙太 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK95%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、水属性の味方に幻惑特効(20%)を付与する |
![]() | 色気探偵の時計銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の物理耐性を25%UPし、MIND150%の継続回復を付与する。 |
![]() | 睡蓮蒼砕 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK100%のダメージを与え、2ターンの間、高確率で対象に裂傷(ATK100%)を付与し、既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える |
![]() | リザリオンランチャー | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK250%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する |
![]() | 幻舞夜光 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを与え、対象が炎属性の場合、追加でATK205%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、1ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 |
![]() | オセアーレの魔力増幅具 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、1ターンの間、味方全体のMATKを40%UPする |
![]() | ブルアンのくまで棒 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを与え、味方全体を最大HPの80%回復する。 回復対象のHPが50%以下の場合、弱体効果を2つ解除する |
![]() | ブリザドラゴルム | 水 | 斧槌 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを30%し、既に自身が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 |
![]() | 夜瑠琥魂砲 | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 2ターンの間、自身の水属性ダメージを15%UPした後、MATK140%のダメージを与え、対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK160%のダメージを与える |
![]() | バブル・ガブ・バブル! | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で石化を付与する。 使用者が水属性で杖得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | プロスト・ランツェ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者が槍が得意の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを40%UPする。 使用者が水属性の場合、追加で敵全体にATK150%のダメージを与える。 |
![]() | ザルンデルカ | 水 | 魔法 | 杖 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、使用者が杖が得意だった場合、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で水属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK190%のダメージを与える。 |
![]() | 想念遡行剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に状態異常予防×3回を付与する。 使用者が特殊剣が得意な場合、アビリティ発動前に、自身の弱体解除と状態異常を全て解除する。 |
![]() | キンタ印の特製鍋掴み | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身のATK・DEFを35%UPした後、ATK150%とATK100%のダメージを与え、2ターンの間、自身のSPDを20%DOWNする。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 備炊竹刀 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方のATKを35%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 |
![]() | 最高指揮官の艦内帽 | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせ、既に対象が魔法耐性DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 使用者が水属性で魔具が得意の場合、3ターンの間、水属性の味方にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | Wacha★Cheerバズーカ | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMATKを35%UPする。 使用者が銃が得意の場合、ランダムな敵×1体に追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを25%UPする。 |
![]() | 殺傷凶悪サメスター | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象のSPD・MINDを30%DOWNさせ、既に対象がSPD DOWN状態の場合、追加でATK90%のダメージを与える。 使用者が武具が得意の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 |
![]() | 司の斧 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・MINDを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 使用者が水属性で斧槌が得意な場合、3ターンの間、自身のATK・CRTを30%UPし、斧槌ダメージを20%UPする。 |
神器
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | カリバーン | 水 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、超高確率で対象にバインドを付与し、対象がバインド状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の水属性ダメージを20%UPする |
![]() | ハンゴンコウ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK170%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせる。 対象の強化効果の付与数が5つ以上の場合、3ターンの間、高確率で睡眠を付与する |
![]() | クトネシリカ | 水 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを水属性の魂友の編成数x5%UPした後、MATK150%のダメージを与える。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | ハッチョウネンブツ | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK250%のダメージを与える。 2ターンの間、敵全体に超高確率で、味方全体に低確率で幻惑を付与する |
![]() | 魔水車式回転型竹機関銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージ2回を与え、自身の最大HPの20%を消費する |
![]() | 八尺瓊勾玉 | 水 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える |
![]() | アロンの杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の物理・魔法・炎属性耐性を25%UPする。 使用者が水属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のMATKを25%UPする。 使用者が杖が得意の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 |
![]() | 青龍偃月刀 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、自身のクリティカルダメージとCRTを20%UPする。 |
![]() | ミストルティン | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が水属性の場合、3ターンの間、自身の水属性ダメージを35%UPする。 使用者が水属性で武具が得意の場合、追加で敵全体にATK150%のダメージを与える |
![]() | 三日月宗近 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK75%のダメージを4回与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与し、2ターンの間、中確率で石化を付与する |
![]() | ビアーソード | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK125%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドと封印を付与する。 水属性の魂友の編成数が4人以上の場合、このアビリティの与ダメージを50%UPする。 |
![]() | ユースティティオ | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK300%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 使用者が銃が得意な場合、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 |
![]() | タイコ・カブト | 水 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを30%DOWNさせ、既に対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 |
![]() | トリアイナ | 水 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを30%UPし、既に使用者が水属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 攻撃対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でATK40%のダメージを与える。 |
![]() | ゴールドルフィンロッド | 水 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK90%のダメージを3回与え、使用者が水属性で杖が得意の場合、3ターンの間、対象の水属性被ダメージを15%UPする。 |
![]() | アプロディボーン | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象の水属性被ダメージを20%UPさせ、既に対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、水属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 |
![]() | 符人形の双鉤 | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATK・CRTを30%UPし、武具ダメージを20%UPする。 使用者が既にATK UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 |
魂友
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | E・キーブラスター | 土 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で枯渇を付与し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを40%UPする。 使用者が銃が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | バイフーアックス | 土 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを35%DOWNさせ、既に対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | オセアーレ大艦巨砲 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを与え、使用者が銃が得意の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ノウブルダイヤソード | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する。 |
![]() | ディフェンバスター | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与する |
![]() | 耀輝天の盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与え、使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与する。 |
![]() | フェンリルランス-賀正- | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK85%のダメージを4回与え、3ターンの間、高確率で対象にバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、3ターンの間、自身にレイジ特効(20%)を付与する。 使用者が槍が得意の場合、自身の神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | 砂礫の忘れ形見 | 土 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK145%のダメージを2回与え、使用者が土属性の場合、2ターンの間、対象に超高確率で暗闇を付与する。 |
![]() | ファヴの土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを与え、使用者が武具が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPする。 土属性の魂友の編成数が4人以上の場合、2ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 |
![]() | ジョウイチのスマホ | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK130%のダメージを与え、1ターンの間、味方全体の土属性ダメージを60%UPし、既に使用者が土属性ダメージUP状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | ゲンペー印のお祭り剣 | 土 | 剣 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを10%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、味方全体のHPを1000回復し、神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | 決意の祷盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を2つ解除し、状態異常を1つ解除する。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK160%のダメージを与える。 |
![]() | 初代族長の弓 | 土 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身のCRTと弓ダメージを30%UPする。 使用者が土属性で弓が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | 仁斗弁当 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、土属性ダメージと武具ダメージを25%UPする。 使用者のHPが40%以下の場合、2ターンの間、自身にダメージを2000まで無効化するバリアを付与する。 |
神器
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アイギス | 土 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK170%のダメージを2回与える |
![]() | 戦神の剣 | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、自身がATK UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者が剣が得意の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 甘愛のクックナイフ | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK200%のダメージを与える。 |
![]() | ネイグリング | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ショベゾー | 土 | 魔具 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方のCRTを40%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 |
![]() | 棟梁の巨鉄槌 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の土属性ダメージを30%UPする。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限が20000UPする |
![]() | グングドラム | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK140%のダメージを与え、使用者がMATK UP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者が土属性で銃が得意の場合、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 |
![]() | ニョイボウ | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK130%のダメージを与え、使用者が土属性で魔具が得意の場合、追加で敵全体にMATK150%のダメージを与える |
![]() | アキレウスの盾 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK115%のダメージを2回与える |
![]() | マニトールの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | MATK140%のダメージを2回与え、土属性の味方を最大HPの30%回復する |
![]() | 誓いの花札 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK135%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット20%を付与する。 使用者が土属性で魔具が得意な場合、味方全体を最大HPの20%回復する。 |
![]() | キルケー・ワンド | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、中確率で幻惑を付与する。 既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 |
![]() | 鬼丸国綱 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 |
![]() | 冥地閻王の鎌 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK90%のダメージを3回与え、対象の強化状態を3つ解除する。 |
![]() | 王のクリス | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK80%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、1ターンの間、自身にダメージカット100%を付与する。 |
![]() | 零丁 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、5ターンの間、自身に継戦を付与し、既に継戦状態の場合、追加でMATK100%とMATK70%のダメージを与える。 【継戦状態の効果】…ターン終了時、自身のMATKを7%ずつUP(最大28%)する。 |
![]() | ヘーラーの王笏 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、使用者のCRTを40%UPした後、MATK160%のダメージを与える。 攻撃対象がクリティカル被ダメージUP状態の場合、追加でMATK120%とMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | 紅白蓮華 | 土 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、中確率で対象に幻惑を付与する。 使用者が銃が得意の場合、2ターンの間、土属性の味方に幻惑特攻(20%)を付与する。 |
![]() | レイピア・オブ・マイデン | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK70%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象の土属性被ダメージを20%UPさせる。 攻撃対象が水属性で、既に土属性被ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 |
魂友
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 汗と鍛錬の章炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身のCRTと回避率を35%UPする |
![]() | ドラゴンブレックス | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを100%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でATK100%とATK50%のダメージを与える。 |
![]() | BANCHOAXE | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK220%のダメージを2回与える |
![]() | ウィズダムポインター | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK185%のダメージを2回与え、使用者が炎属性の場合、3ターンの間、対象に中確率でバインド・封印を付与する。 |
![]() | トレジャーエスカッション | 炎 | 武具 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、使用者が炎属性の場合、追加でATK120%とATK80%のダメージを与える。 |
| イグニヴァント | 炎 | 魔法 | 魔具 | 横列 | MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK200%のダメージを与える | |
![]() | フェルニクス・ブレイズ | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、自身に自動蘇生(HP100%)を付与し、既に自身が自動蘇生付与状態の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを30%UPする |
![]() | 炎煌剣・ヴァルカナイト | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを25%DOWNさせた後、ATK185%のダメージを2回与える。 |
![]() | 妖剣・デザグーラ | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で封印を付与し、既に対象が封印状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の炎属性ダメージを20%UPする。 |
![]() | ジェフチェ・テューガン | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK120%のダメージを与え、使用者の強化効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 使用者のHPが60%以上の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | 歪愛の籠手 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与する。 対象が幻惑状態ではない場合、このアビリティの与ダメージを40%UPし、3ターンの間、対象のDEF・MDEF・MINDを30%DOWNさせる。 |
![]() | イグニヴァントJr | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 |
![]() | 熾狂犬の弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与える。 使用者が弓が得意の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 |
![]() | ブレイズガン・蒼炎 | 炎 | 銃 | 魔法 | 縦列 | MATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方の魔具・銃ダメージを20%UPする。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 |
![]() | グルメ・バルディッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK80%)を付与する。 既に自身が炎属性ダメージUP状態の場合、火傷状態の敵に追加でATK210%のダメージを与える。 |
![]() | B級ホラー研究フラスコ | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを与え、3ターンの間、敵全体に高確率で幻惑を付与し、既に攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でMATK140%とMATK80%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意な場合、アビリティ発動前に、自身に中確率で武器消費回数無効×1回を付与する。 |
![]() | アーチェム・ジンジャー | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | アポクリュブレード | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、自身のCRTを15%UPした後、ATK180%のダメージを2回与える。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の剣被ダメージを15%UPさせる。 |
神器
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 武器名 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | アガンティア | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、使用者が炎属性の場合、追加で15%UPする。 使用者が斧槌が得意の場合、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 |
![]() | 磐龍の万年筆 | 炎 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを2回与え、2ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 自身がATK UP状態の場合、2ターンの間、攻撃対象に高確率で火傷(ATK40%)を付与する |
![]() | コラーダ・ティソーン | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK210%のダメージを2回与える |
![]() | クリヴァル | 炎 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身に超高確率で毒(最大HP8%)を付与する。 既に自身が毒状の場合、2ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK100%ダメージ)を付与し、追加でMATK80%とMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | アポロンの金属盤 | 炎 | 弓 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身の炎属性ダメージを35%UPし、既に炎属性ダメージUP状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える |
![]() | 数珠丸恒次 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK115%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(MATK100%)を付与する |
![]() | P&SCブレイズキャノン | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | 2ターンの間、自身の炎属性ダメージを25%UPした後、MATK180%のダメージを与え、炎属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 使用者が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを30%UPする。 |
![]() | ラハット・H・H | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK90%のダメージを3回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 使用者が剣が得意な場合、炎属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 |
![]() | 魔炎蛇矛 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを与え、対象が火傷状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 対象が裂傷状態の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 |
![]() | ヘパイストスの鍛冶道具 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを4回与え、味方全体の弱体効果を3つ解除する。 使用者が武具が得意の場合、2ターンの間、炎属性の味方のCRTを20%UPする。 |
![]() | ラーアンク | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、自身の炎属性ダメージを35%UPした後、ATK260%のダメージを与え、使用者が斧槌が得意の場合、追加でATK60%とATK40%のダメージを与える。 |
![]() | ダホメロワルーシ | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、対象が枯渇状態の場合、追加でATK120%とATK100%のダメージを与える。 |
![]() | ヒーローベルト・紅蓮 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPする。 使用者が炎属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、使用者のダメージ上限を10%UPする。 |
![]() | 誓いの赤槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与え、2ターンの間、対象に中確率で火傷(MATK120%)を付与し、使用者が槍が得意な場合、2ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 |
![]() | 八咫聖弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、攻撃対象に高確率で幻惑を付与する。 使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、炎属性の味方に必中を付与する。 |
![]() | エフタスマッシュ | 炎 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の斧槌被ダメージを20%UPさせ、既に対象が斧槌被ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、物理被ダメージ上限を10%UPさせる。 |
おすすめ武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | メガドライバーソード | 土 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK90%のダメージを与える |
![]() | イゲナルシーラー | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを25%UPする。 |
早見表
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND | 付属効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND | 付属効果 |
![]() | エクスカリバー | 光 | 剣 | 物理 | 横列 | 92 | 414 | 270 | 3.4% | 90 | 84 | 28 | 46 | 迎撃 |
![]() | 聖剣ノ参口戦砲 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | 130 | 324 | 397 | 3.4% | 73 | 84 | 28 | 51 | 蘇生 |
![]() | 聖剣ノ鴻大弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 単体 | 82 | 270 | 432 | 6.8% | 73 | 96 | 40 | 46 | 麻痺 |
![]() | アダマスの鎌 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 414 | 270 | 3.4% | 168 | 129 | 16 | 46 | |
![]() | 闇空滅破壊ノ大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | 72 | 216 | 432 | 3.4% | 84 | 129 | 20 | 56 | 毒 |
![]() | 闇空裂破壊ノ鑓 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | 82 | 234 | 450 | 3.4% | 96 | 107 | 37 | 58 | PG減少 |
![]() | ゲイボルグ | 水 | 槍 | 物理 | 十字 | 72 | 486 | 306 | 3.4% | 51 | 51 | 37 | 22 | |
![]() | 奔流ノ魔槍銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | 87 | 288 | 414 | 3.4% | 84 | 84 | 34 | 56 | 麻痺・幻惑 |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 44 | 90 | 108 | 1.7% | 107 | 135 | 37 | 58 | 能力値強化 |
![]() | ケーリュケイオン | 炎 | 杖 | 補助 | 味方単体 | 116 | 270 | 378 | 3.4% | 118 | 124 | 13 | 27 | 蘇生 |
![]() | 聖蛇猛炎ノ翼護盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | 82 | 450 | 234 | 3.4% | 107 | 96 | 37 | 58 | |
![]() | 聖蛇飛翔猛炎ノ剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | 111 | 414 | 270 | 3.4% | 124 | 96 | 34 | 41 | |
![]() | 雷神ノ妖電鬼 | 土 | 魔具 | 回復 | 味方全体 | 111 | 162 | 397 | 3.4% | 56 | 124 | 20 | 68 | HP回復・弱体解除・状態異常解除 |
![]() | 雷神ノ界雷剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | 106 | 397 | 180 | 3.4% | 118 | 90 | 21 | 63 | リジェネ |
![]() | ミョルニル | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 101 | 432 | 180 | 3.4% | 124 | 84 | 28 | 44 | |
![]() | 狂風ノ怒狼 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | 53 | 270 | 378 | 13.6% | 68 | 73 | 44 | 34 | |
![]() | 怒狼ノ魔長槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | 92 | 450 | 216 | 3.4% | 129 | 51 | 39 | 29 | |
![]() | グラム | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | 109 | 458 | 241 | 1.3% | 135 | 105 | 41 | 58 |
おすすめ武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 補助 | 味方全体 | 5ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージとアビリティダメージを45%UPする |
早見表
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND |
![]() | 異空之闇黒珠 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 55 | 120 | 481 | 2.3% | 60 | 135 | 23 | 48 |
![]() | 異空之闇黒両剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 縦列 | 96 | 444 | 432 | 3.4% | 74 | 62 | 32 | 34 |
![]() | 異空之闇斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 横列 | 128 | 468 | 120 | 1.3% | 127 | 112 | 12 | 44 |
![]() | 異空之闇槍 | 闇 | 槍 | 魔法 | 敵全体 | 96 | 360 | 397 | 1.3% | 84 | 100 | 25 | 40 |
![]() | 異空之闇銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 横列 | 84 | 241 | 458 | 2.3% | 75 | 112 | 32 | 42 |
![]() | 異空之闇盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | 74 | 481 | 120 | 2.3% | 127 | 53 | 42 | 16 |
![]() | 異空之風槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | 96 | 397 | 360 | 1.3% | 100 | 84 | 25 | 40 |
![]() | 異空之風弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | 74 | 180 | 468 | 1.7% | 90 | 120 | 34 | 42 |
![]() | 異空之疾風両剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | 96 | 432 | 444 | 3.4% | 62 | 74 | 32 | 34 |
![]() | 異空之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 128 | 468 | 120 | 1.3% | 127 | 112 | 12 | 44 |
![]() | 異空之嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 84 | 241 | 458 | 2.3% | 75 | 112 | 32 | 42 |
![]() | 異空之風盾 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 74 | 481 | 120 | 2.3% | 127 | 53 | 42 | 16 |
![]() | 異空之風杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 十字 | 80 | 144 | 385 | 1,3% | 79 | 135 | 40 | 44 |
![]() | 異空之水盾 | 水 | 武具 | 物理 | 横列 | 74 | 481 | 120 | 2.3% | 127 | 53 | 42 | 16 |
![]() | 異空之水珠 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 55 | 120 | 481 | 2.3% | 60 | 135 | 23 | 48 |
![]() | 異空之水斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 128 | 468 | 120 | 1.3% | 127 | 112 | 12 | 44 |
![]() | 異空之水杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 縦列 | 80 | 144 | 385 | 1.3% | 79 | 135 | 40 | 44 |
![]() | 異空之水剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 116 | 432 | 120 | 1.3% | 120 | 105 | 26 | 39 |
![]() | 異空之水両剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 96 | 432 | 444 | 3.4% | 62 | 74 | 32 | 34 |
![]() | 異空之奇岩珠 | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 55 | 120 | 481 | 2.3% | 60 | 135 | 23 | 48 |
![]() | 異空之奇岩斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 128 | 468 | 120 | 1.3% | 127 | 112 | 12 | 44 |
![]() | 異空之岩剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | 116 | 432 | 120 | 1.3% | 120 | 105 | 26 | 39 |
![]() | 異空之土銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | 84 | 241 | 458 | 2.3% | 75 | 112 | 32 | 42 |
![]() | 異空之土杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | 80 | 144 | 385 | 1.3% | 79 | 135 | 40 | 44 |
![]() | 異空之土盾 | 土 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 74 | 481 | 120 | 2.3% | 127 | 53 | 42 | 16 |
![]() | 異空之岩槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 十字 | 90 | 120 | 458 | 1,3% | 90 | 112 | 30 | 52 |
![]() | 異空之岩両剣 | 土 | 特殊剣 | 物理 | 単体 | 96 | 444 | 432 | 3,4% | 74 | 62 | 32 | 34 |
![]() | 異空之光剣 | 光 | 剣 | 物理 | 敵全体 | 116 | 432 | 120 | 1.3% | 120 | 105 | 26 | 39 |
![]() | 異空之光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 十字 | 80 | 144 | 385 | 1.3% | 79 | 135 | 40 | 44 |
![]() | 異空之光銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | 84 | 241 | 458 | 2.3% | 75 | 112 | 32 | 42 |
![]() | 異空之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 96 | 397 | 360 | 1.3% | 100 | 84 | 25 | 40 |
![]() | 異空之光珠 | 光 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | 55 | 120 | 481 | 2.3% | 60 | 135 | 23 | 48 |
![]() | 異空之光斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 128 | 468 | 120 | 1.3% | 127 | 112 | 12 | 44 |
![]() | 異空之光両剣 | 光 | 特殊剣 | 物理 | ランダム | 96 | 444 | 432 | 3,4% | 74 | 62 | 32 | 34 |
![]() | 異空之炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | 116 | 432 | 120 | 1.3% | 120 | 105 | 26 | 39 |
![]() | 異空之炎杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 十字 | 80 | 144 | 385 | 1.3% | 79 | 135 | 40 | 44 |
![]() | 異空之炎槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 96 | 360 | 397 | 1.3% | 84 | 100 | 25 | 40 |
![]() | 異空之炎斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | 128 | 468 | 120 | 1.3% | 127 | 112 | 12 | 44 |
![]() | 異空之炎珠 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 55 | 120 | 481 | 2.3% | 60 | 135 | 23 | 48 |
![]() | 異空之炎弓 | 炎 | 弓 | 物理 | 単体 | 74 | 468 | 180 | 1.7% | 120 | 90 | 34 | 42 |
![]() | 異空之炎両剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | 96 | 432 | 444 | 3,4% | 62 | 74 | 32 | 34 |
おすすめ武器
早見表
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ハサールの剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK210%のダメージを2回与え、自身の弱体効果を全て解除する。 |
![]() | ハサナークの槍 | 土 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で暗闇を、中確率で枯渇を付与する。 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | 司の剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 3ターンの間、自身の水属性ダメージを30%UPした後、ATK100%のダメージを3回与える |
![]() | ゼルカディス・グルミー | 水 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、4ターンの間、高確率で封印を付与し、味方全体のMIND・被HP回復量・状態異常耐性を30%UPする。 |
![]() | キャノン・ゼルカディス | 水 | 銃 | 魔法 | 十字 | MATK200%のダメージを2回与える |
![]() | 血吸剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に中確率で火傷(ATK90%)と裂傷(ATK80%)を付与する。 |
![]() | 黒蝠槍 | 炎 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを与え、使用者が槍が得意な味方の場合、3ターンの間、自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 攻撃対象が風属性の場合、追加でMATK100%とMATK50%のダメージを与える。 |
![]() | 弔棺杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK140%のダメージを3回与え、使用者が杖が得意な味方の場合、対象の強化状態を2つ解除する。 |
![]() | セルヴァール | 闇 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを2回与える。 使用者が闇属性の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを20%UPする。 |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、4ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | カリュオネ | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを3回与え、使用者が銃が得意の場合、3ターンの間、闇属性の味方に必中を付与する。 |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 |
![]() | 言の葉の刃は剣より鋭し | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、4ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK100%)を付与し、風属性被ダメージを15%UPする。 |
![]() | 執る筆は弓矢の如し | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK120%のダメージを3回与える。 使用者が弓が得意でSPD UP状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に必中を付与する。 |
おすすめ武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 |
![]() | ハサナークのハサド駒 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTとクリティカルダメージを25%UPし、必中を付与する。 |
![]() | 海賊の剣 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK230%のダメージを与え、味方全体の状態異常を全て解除し、4ターンの間、闇属性の味方に状態異常予防×3回を付与する。 |
![]() | 何者も触れれば弾く鎧袖 | 風 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、風属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 |
![]() | 言の葉の刃は剣より鋭し | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、4ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK100%)を付与し、風属性被ダメージを15%UPする。 |
早見表
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND | 付属効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND | 付属効果 |
![]() | アルケティック・燦爛剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | 77 | 378 | 270 | 3.4% | 90 | 68 | 34 | 32 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・深淵剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 縦列 | 77 | 378 | 270 | 3.4% | 90 | 68 | 34 | 32 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・巌剣 | 土 | 剣 | 物理 | 縦列 | 77 | 378 | 270 | 3.4% | 90 | 68 | 34 | 32 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・嵐剣 | 風 | 剣 | 物理 | 縦列 | 77 | 378 | 270 | 3.4% | 90 | 68 | 34 | 32 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・澄剣 | 水 | 剣 | 物理 | 縦列 | 77 | 378 | 270 | 3.4% | 90 | 68 | 34 | 32 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・焔剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 縦列 | 77 | 378 | 270 | 3.4% | 90 | 68 | 34 | 32 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・燦爛斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 106 | 450 | 90 | 2.4% | 79 | 28 | 13 | 22 | |
![]() | アルケティック・深淵斧 | 闇 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 106 | 450 | 90 | 2.4% | 79 | 28 | 13 | 22 | |
![]() | アルケティック・巌斧 | 土 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 106 | 450 | 90 | 2.4% | 79 | 28 | 13 | 22 | |
![]() | アルケティック・嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 106 | 450 | 90 | 2.4% | 79 | 28 | 13 | 22 | |
![]() | アルケティック・澄斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 106 | 450 | 90 | 2.4% | 79 | 28 | 13 | 22 | |
![]() | アルケティック・焔斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 106 | 450 | 90 | 2.4% | 79 | 28 | 13 | 22 | |
![]() | アルケティック・W燦爛剣 | 光 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 48 | 252 | 288 | 8.5% | 45 | 45 | 40 | 32 | 強化解除・バインド・封印 |
![]() | アルケティック・W深淵剣 | 闇 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 48 | 252 | 288 | 8.5% | 45 | 45 | 40 | 32 | 強化解除・バインド・封印 |
![]() | アルケティック・W巌剣 | 土 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 48 | 252 | 288 | 8.5% | 45 | 45 | 40 | 32 | 強化解除・バインド・封印 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 48 | 252 | 288 | 8.5% | 45 | 45 | 40 | 32 | 強化解除・バインド・封印 |
![]() | アルケティック・W澄剣 | 水 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 48 | 252 | 288 | 8.5% | 45 | 45 | 40 | 32 | 強化解除・バインド・封印 |
![]() | アルケティック・W焔剣 | 炎 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 48 | 252 | 288 | 8.5% | 45 | 45 | 40 | 32 | 強化解除・バインド・封印 |
![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | 116 | 216 | 180 | 2.1% | 129 | 118 | 36 | 39 | |
![]() | アルケティック・深淵盾 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | 116 | 216 | 180 | 2.1% | 129 | 118 | 36 | 39 | |
![]() | アルケティック・巌盾 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | 116 | 216 | 180 | 2.1% | 129 | 118 | 36 | 39 | |
![]() | アルケティック・嵐盾 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | 116 | 216 | 180 | 2.1% | 129 | 118 | 36 | 39 | |
![]() | アルケティック・澄盾 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | 116 | 216 | 180 | 2.1% | 129 | 118 | 36 | 39 | |
![]() | アルケティック・焔盾 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | 116 | 216 | 180 | 2.1% | 129 | 118 | 36 | 39 | |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 87 | 397 | 126 | 2.8% | 118 | 62 | 32 | 29 | リジェネ |
![]() | アルケティック・深淵槍 | 闇 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 87 | 397 | 126 | 2.8% | 118 | 62 | 32 | 29 | リジェネ |
![]() | アルケティック・巌槍 | 土 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 87 | 397 | 126 | 2.8% | 118 | 62 | 32 | 29 | リジェネ |
![]() | アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 87 | 397 | 126 | 2.8% | 118 | 62 | 32 | 29 | リジェネ |
![]() | アルケティック・澄槍 | 水 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 87 | 397 | 126 | 2.8% | 118 | 62 | 32 | 29 | リジェネ |
![]() | アルケティック・焔槍 | 炎 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 87 | 397 | 126 | 2.8% | 118 | 62 | 32 | 29 | リジェネ |
![]() | アルケティック・燦爛弓 | 光 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 63 | 162 | 378 | 6.8% | 40 | 51 | 24 | 48 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・深淵弓 | 闇 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 63 | 162 | 378 | 6.8% | 40 | 51 | 24 | 48 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・巌弓 | 土 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 63 | 162 | 378 | 6.8% | 40 | 51 | 24 | 48 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・嵐弓 | 風 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 63 | 162 | 378 | 6.8% | 40 | 51 | 24 | 48 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・澄弓 | 水 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 63 | 162 | 378 | 6.8% | 40 | 51 | 24 | 48 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・焔弓 | 炎 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 63 | 162 | 378 | 6.8% | 40 | 51 | 24 | 48 | HP回復・状態異常解除 |
![]() | アルケティック・燦爛銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 68 | 198 | 432 | 3.4% | 28 | 28 | 37 | 41 | |
![]() | アルケティック・深淵銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 68 | 198 | 432 | 3.4% | 28 | 28 | 37 | 41 | |
![]() | アルケティック・巌銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 68 | 198 | 432 | 3.4% | 28 | 28 | 37 | 41 | |
![]() | アルケティック・嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 68 | 198 | 432 | 3.4% | 28 | 28 | 37 | 41 | |
![]() | アルケティック・澄銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 68 | 198 | 432 | 3.4% | 28 | 28 | 37 | 41 | |
![]() | アルケティック・焔銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 68 | 198 | 432 | 3.4% | 28 | 28 | 37 | 41 | |
![]() | アルケティック・燦爛輪 | 光 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 77 | 72 | 397 | 1.7% | 23 | 140 | 23 | 65 | |
![]() | アルケティック・深淵輪 | 闇 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 77 | 72 | 397 | 1.7% | 23 | 140 | 23 | 65 | |
![]() | アルケティック・巌輪 | 土 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 77 | 72 | 397 | 1.7% | 23 | 140 | 23 | 65 | |
![]() | アルケティック・嵐輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 77 | 72 | 397 | 1.7% | 23 | 140 | 23 | 65 | |
![]() | アルケティック・澄輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 77 | 72 | 397 | 1.7% | 23 | 140 | 23 | 65 | |
![]() | アルケティック・焔輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 77 | 72 | 397 | 1.7% | 23 | 140 | 23 | 65 | |
![]() | アルケティック・燦爛杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | 34 | 90 | 450 | 1.7% | 56 | 129 | 16 | 58 | PG減少 |
![]() | アルケティック・深淵杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | 34 | 90 | 450 | 1.7% | 56 | 129 | 16 | 58 | PG減少 |
![]() | アルケティック・巌杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | 34 | 90 | 450 | 1.7% | 56 | 129 | 16 | 58 | PG減少 |
![]() | アルケティック・嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | 34 | 90 | 450 | 1.7% | 56 | 129 | 16 | 58 | PG減少 |
![]() | アルケティック・澄杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | 34 | 90 | 450 | 1.7% | 56 | 129 | 16 | 58 | PG減少 |
![]() | アルケティック・焔杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | 34 | 90 | 450 | 1.7% | 56 | 129 | 16 | 58 | PG減少 |
攻撃武器
【アルケティック・〇〇剣】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇剣 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 50%UP | |
| 攻撃回数 | 8連撃 | 範囲 | 縦列 | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK220とATK80%のダメージを与え、自身のHPをMIND300%回復し、味方全体の状態異常を2つ解除する | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・自身のHPをMIND300%回復 ・味方全体の状態異常を2つ解除可能 【デメリット】 ・HP回復の効果を味方には付与出来ない。 ・他のアルケティック武器のような特筆すべき強みを持ってない。 【使用例】 ・物理属性、縦列武器が有利な場面で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・〇〇斧】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇斧 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 4回 | 神絆ゲージ | 45%UP | |
| 攻撃回数 | 10連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・○○属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 ※「属性耐性DOWN」の効果は光属性なら「光属性耐性DOWN」、闇属性なら「闇属性耐性DOWN」と同属性の属性ダメージを強化する効果になっています。 | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・攻撃対象の物理・属性耐性を30%DOWN ・使用回数が4回、攻撃回数が10連撃 【デメリット】 ・マルチターゲットの相手には強さを発揮しにくい。 【使用例】 ・単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・〇〇杖】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇杖 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 50%UP | |
| 攻撃回数 | 10連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・攻撃対象のパワーゲージを2減少、魔法耐性を30%DOWN ・使用回数が3回、攻撃回数が10連撃 【デメリット】 ・マルチターゲットの相手には強さを発揮しにくい。 【使用例】 ・単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・〇〇槍】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇槍 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 35%UP | |
| 攻撃回数 | 8連撃 | 範囲 | 敵全体 | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/中距離/全体/物理 ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・味方全体の神絆ゲージを25%UP ・味方全体にMIND90%の継続回復を付与(3ターン) ・攻撃範囲が敵全体(マルチターゲットの相手に有利) 【デメリット】 ・全体攻撃故に火力は控えめ 【使用例】 ・全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・〇〇盾】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇盾 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 4回 | 神絆ゲージ | 45%UP | |
| 攻撃回数 | 10連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/近距離/単体/物理 ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の○○属性ダメージを35%UPする ※「属性ダメージUP」の効果は光属性なら「光属性ダメージUP」、闇属性なら「闇属性ダメージUP」と同属性の属性ダメージを強化する効果になっています。 | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・味方全体の属性ダメージを35%UP ・使用回数が4回、攻撃回数が10連撃 【デメリット】 ・マルチターゲットの相手には強さを発揮しにくい。 【使用例】 ・単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・W〇〇剣】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・W〇〇剣 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 50%UP | |
| 攻撃回数 | 8連撃 | 範囲 | 敵全体 | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/近距離/全体/魔法 MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・敵全体の強化状態を1つ解除 ・敵全体に超高確率でバインド、封印、枯渇を付与 ・攻撃範囲が敵全体(マルチターゲットの相手に有利) 【デメリット】 ・全体攻撃故に火力は控えめ 【使用例】 ・全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・〇〇輪】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇輪 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 5回 | 神絆ゲージ | 45%UP | |
| 攻撃回数 | 10連撃 | 範囲 | 敵全体 | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・味方全体のアビリティダメージを35%UP ・攻撃範囲が全体(マルチターゲットの相手に有利) ・使用回数が5回と非常に多い。 【デメリット】 ・全体攻撃故に火力は控えめ 【使用例】 ・全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
【アルケティック・〇〇銃】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇銃 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 50%UP | |
| 攻撃回数 | 8連撃 | 範囲 | 敵全体 | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・攻撃対象のATK、MATK、DEF、MDEF、SPDを35%DOWN ・攻撃範囲が全体(マルチターゲットの相手に有利) 【デメリット】 ・全体攻撃故に火力は控えめ 【使用例】 ・全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」で同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
補助武器
【アルケティック・〇〇弓】
![]() | アビリティ名 | アルケティック・〇〇弓 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 50%UP | |
| 攻撃回数 | ー | 範囲 | 味方全体 | |
| 効果 | ||||
| 回復/全体 味方全体をMIND240%回復し、状態異常を1つ解除し、3ターンの間、味方全体の状態異常耐性を80%UPし、○○属性耐性を40%UPする ※属性耐性UPの効果は光属性なら「闇属性耐性UP」、闇属性なら「光属性耐性UP」と相性が有利な属性に対しての耐性を強化する効果となっています。 | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・味方全体をMIND240%回復、状態異常を1つ解除 ・状態異常耐性を80%UP ・有利属性の属性耐性を40%UP 【デメリット】 ・ステータスの弱体効果は解除できない。 【使用例】 ・高難易度レイドのような攻撃力が非常に高い敵や厄介な状態異常を付与してくる敵を相手にする時に使用するのがおすすめ。 【入手方法】 ・武器ガチャ ・交換所:闘技場 | ||||
評価
| 画像 | 名前 | 武器種 | タイプ | 範囲 | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 武器種 | タイプ | 範囲 | 評価 |
![]() | アルケティック〇〇剣 | 剣 | 物理 | 縦列 | 他のアルケティック武器に比べると特筆すべき強い点がありません。 アビリティ効果に味方全体に対しての状態異常を解除する効果が付いているのが長所なのですが、強い効果が揃うアルケティック武器の中では現状厳しめ。 交換には他のアルケティック武器を選ぶのが個人的にはおすすめです。 |
![]() | アルケティック〇〇斧 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 【アルケティック武器の中でも高いATKを誇る単体斧槌(物理)】 単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」などでボスが魔法タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【敵単体の物理耐性・属性耐性を30%DOWN】 単体攻撃の物理武器、もしくは斧槌を必要としている方におすすめです。 |
![]() | アルケティックW〇〇剣 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | 【敵全体にバインド・封印・枯渇をできる全体攻撃武器(魔法)】 全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」などでボスが物理タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【敵全体の強化解除が可能】【敵全体に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与】 全体攻撃の魔法武器、もしくは特殊剣を必要としている方におすすめです。 |
![]() | アルケティック〇〇盾 | 武具 | 物理 | 単体 | 【味方全体に属性ダメージUPを付与できる単体武具(物理)】 単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」などでボスが魔法タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【味方全体の属性ダメージを35%UP】 単体攻撃の物理武器、もしくは武具を必要としている方におすすめです。 |
![]() | アルケティック〇〇槍 | 槍 | 物理 | 敵全体 | 【味方全体に継続回復を付与できる全体攻撃武器(物理)】 全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」などでボスが魔法タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【味方全体の神絆ゲージを25%UP】【3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与】 継続回復持ちの全体攻撃武器を必要としている方におすすめです。 |
![]() | アルケティック〇〇杖 | 杖 | 魔法 | 単体 | 【アルケティック武器の中でも高いMATKを誇る単体杖(魔法)】 単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」などでボスが物理タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【敵単体のパワゲージを2減少】【魔法耐性を30%DOWN】 単体攻撃の魔法武器、もしくは杖を必要としている方におすすめです。 |
![]() | アルケティック〇〇弓 | 弓 | 補助 | 味方全体 | 【味方全体のMIND回復・状態異常解除の効果を持った補助武器】 相手の攻撃力が非常に高い「HELLレイド」や状態異常を付与してくる敵が相手だった場合、魂友にアルケティック弓を持たせておくと活躍してくれると思います。 強みは【味方全体のMINDを240%回復】【状態異常解除】【状態異常耐性80UP】【属性耐性40UP】 MIND回復、もしくは状態異常解除持ちの補助武器を必要としている方におすすめです。 ※アルケティック槍と違ってこちらに【継続回復】の効果はありませんので、ご注意ください。 ※属性耐性UPの恩恵はあまりないので、回復効果が目的だった場合、1本持っていれば十分との意見も。 |
![]() | アルケティック〇〇銃 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | 【敵全体のステータス弱体化に特化した全体攻撃武器(魔法)】 全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」などでボスが物理タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【3ターンの間、敵全体のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWN】 全体攻撃の魔法武器、もしくは銃を必要としている方におすすめです。 |
![]() | アルケティック〇〇輪 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | 【アビリティダメージUPの効果を持った全体攻撃武器(魔法)】 全体攻撃が有利な「HELLレイド」「ギルド団結武闘祭」などでボスが物理タイプの敵だった場合、同属性の魂友に持たせると強さを発揮させやすいかと思います。 強みは【使用回数が5回】【味方全体のアビリティダメージを35%UP】 全体攻撃の魔法武器、もしくは魔具を必要としている方におすすめです。 ※非常に優秀な武器となっていますが、レイド武器の魔槍千刺水盾を併用していた場合、アビリティダメージUPの強みを活かせないので、その点にご注意ください。 ※【アビリティダメージ35%UP】の武器と【アビリティダメージ45%UP】の武器を併用していた場合、アビリティダメージが80%UPするのではなく、クレサガでは【数値が高い方】に【上書き】されます。 |
早見表
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | HP | ATK | MATK | CRT率 | DEF | MDEF | SPD | MIND |
![]() | 百幻獣王輝剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | 122 | 504 | 120 | 1.3% | 75 | 75 | 37 | 42 |
![]() | 百幻獣王闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 単体 | 122 | 504 | 120 | 1.3% | 75 | 75 | 37 | 42 |
![]() | 百幻獣王岩剣 | 土 | 剣 | 物理 | 単体 | 122 | 504 | 120 | 1.3% | 75 | 75 | 37 | 42 |
![]() | 百幻獣王嵐剣 | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | 122 | 504 | 120 | 1.3% | 75 | 75 | 37 | 42 |
![]() | 百幻獣王氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 122 | 504 | 120 | 1.3% | 75 | 75 | 37 | 42 |
![]() | 百幻獣王炎剣 | 炎 | 剣 | 物理 | 単体 | 122 | 504 | 120 | 1.3% | 75 | 75 | 37 | 42 |
![]() | 百幻獣王輝杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | 93 | 125 | 490 | 1.3% | 75 | 112 | 32 | 48 |
![]() | 百幻獣王闇杖 | 闇 | 杖 | 魔法 | 単体 | 93 | 125 | 490 | 1.3% | 75 | 112 | 32 | 48 |
![]() | 百幻獣王岩杖 | 土 | 杖 | 魔法 | 単体 | 93 | 125 | 490 | 1.3% | 75 | 112 | 32 | 48 |
![]() | 百幻獣王嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | 93 | 125 | 490 | 1.3% | 75 | 112 | 32 | 48 |
![]() | 百幻獣王氷杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 単体 | 93 | 125 | 490 | 1.3% | 75 | 112 | 32 | 48 |
![]() | 百幻獣王炎杖 | 炎 | 杖 | 魔法 | 単体 | 93 | 125 | 490 | 1.3% | 75 | 112 | 32 | 48 |
![]() | 百幻獣王之炎魔手 | 炎 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 116 | 116 | 458 | 1.3% | 84 | 109 | 40 | 29 |
![]() | 百幻獣王之氷魔手 | 水 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 116 | 116 | 458 | 1.3% | 84 | 109 | 40 | 29 |
![]() | 百幻獣王之嵐魔手 | 風 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 116 | 116 | 458 | 1.3% | 84 | 109 | 40 | 29 |
![]() | 百幻獣王之岩魔手 | 土 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 116 | 116 | 458 | 1.3% | 84 | 109 | 40 | 29 |
![]() | 百幻獣王之輝魔手 | 光 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 116 | 116 | 458 | 1.3% | 84 | 109 | 40 | 29 |
![]() | 百幻獣王之闇魔手 | 闇 | 魔具 | 補助 | 敵全体 | 116 | 116 | 458 | 1.3% | 84 | 109 | 40 | 29 |
![]() | 百幻獣王之炎斧 | 炎 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 123 | 458 | 116 | 1.3 | 120 | 75 | 37 | 29 |
![]() | 百幻獣王之氷斧 | 水 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 123 | 458 | 116 | 1.3 | 120 | 75 | 37 | 29 |
![]() | 百幻獣王之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 123 | 458 | 116 | 1.3 | 120 | 75 | 37 | 29 |
![]() | 百幻獣王之岩斧 | 土 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 123 | 458 | 116 | 1.3 | 120 | 75 | 37 | 29 |
![]() | 百幻獣王之輝斧 | 光 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 123 | 458 | 116 | 1.3 | 120 | 75 | 37 | 29 |
![]() | 百幻獣王之闇斧 | 闇 | 斧槌 | 補助 | 敵全体 | 123 | 458 | 116 | 1.3 | 120 | 75 | 37 | 29 |
![]() | 百幻獣王之炎鎧 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 432 | 72 | 2.1% | 112 | 94 | 43 | 33 |
![]() | 百幻獣王之氷鎧 | 水 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 432 | 72 | 2.1% | 112 | 94 | 43 | 33 |
![]() | 百幻獣王之嵐鎧 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 432 | 72 | 2.1% | 112 | 94 | 43 | 33 |
![]() | 百幻獣王之岩鎧 | 土 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 432 | 72 | 2.1% | 112 | 94 | 43 | 33 |
![]() | 百幻獣王之輝鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 432 | 72 | 2.1% | 112 | 94 | 43 | 33 |
![]() | 百幻獣王之闇鎧 | 闇 | 武具 | 物理 | 単体 | 106 | 432 | 72 | 2.1% | 112 | 94 | 43 | 33 |
![]() | 百幻獣王之輝銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 単体 | 96 | 97 | 504 | 1.3% | 60 | 98 | 41 | 48 |
![]() | 百幻獣王之闇銃 | 闇 | 銃 | 魔法 | 単体 | 96 | 97 | 504 | 1.3% | 60 | 98 | 41 | 48 |
![]() | 百幻獣王之嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 単体 | 96 | 97 | 504 | 1.3% | 60 | 98 | 41 | 48 |
![]() | 百幻獣王之岩銃 | 土 | 銃 | 魔法 | 単体 | 96 | 97 | 504 | 1.3% | 60 | 98 | 41 | 48 |
![]() | 百幻獣王之炎銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 単体 | 96 | 97 | 504 | 1.3% | 60 | 98 | 41 | 48 |
![]() | 百幻獣王之氷銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 単体 | 96 | 97 | 504 | 1.3% | 60 | 98 | 41 | 48 |
![]() | 百幻獣王闇苦無 | 闇 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | 116 | 360 | 120 | 1,3% | 101 | 101 | 39 | 39 |
![]() | 百幻獣王輝苦無 | 光 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | 116 | 360 | 120 | 1,3% | 101 | 101 | 39 | 39 |
![]() | 百幻獣王嵐苦無 | 風 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | 116 | 360 | 120 | 1,3% | 101 | 101 | 39 | 39 |
![]() | 百幻獣王岩苦無 | 土 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | 116 | 360 | 120 | 1,3% | 101 | 101 | 39 | 39 |
![]() | 百幻獣王炎苦無 | 炎 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | 116 | 360 | 120 | 1,3% | 101 | 101 | 39 | 39 |
![]() | 百幻獣王氷苦無 | 水 | 特殊剣 | 蘇生 | 味方全体 | 116 | 360 | 120 | 1,3% | 101 | 101 | 39 | 39 |
攻撃武器
【百幻獣王〇〇剣】
![]() | アビリティ名 | 百幻獣王〇〇剣 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 1回 | 神絆ゲージ | 40%UP | |
| 攻撃回数 | 1連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/中距離/単体/物理 ATK800%のダメージを与え、自身の最大HPを40%消費する | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・物理タイプの武器の中でも攻撃力が非常に高い 【デメリット】 ・自身の最大HPを40%消費する ・攻撃回数が1回と非常に少ない 【使用例】 ・単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」などで同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめです。 【入手方法】 ・極致絆成武闘宴 武器ガチャ ・交換所:百幻獣 | ||||
【百幻獣王〇〇杖】
![]() | アビリティ名 | 百幻獣王〇〇杖 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 1回 | 神絆ゲージ | 40%UP | |
| 攻撃回数 | 8連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK60%のダメージを4回与える | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・魔法タイプの武器の中でも攻撃力が非常に高い 【デメリット】 ・攻撃回数が1回と非常に少ない 【使用例】 ・単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」などで同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめです。 【入手方法】 ・極致絆成武闘宴 武器ガチャ ・交換所:百幻獣 | ||||
【百幻獣王〇〇鎧】
![]() | アビリティ名 | 百幻獣王之〇〇鎧 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 1回 | 神絆ゲージ | 40%UP | |
| 攻撃回数 | 8連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/近距離/単体/物理 ATK60%のダメージを4回与える | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・物理タイプの武器の中でも攻撃力が非常に高い 【デメリット】 ・攻撃回数が1回と非常に少ない 【使用例】 ・単体攻撃が有利な「降臨戦」「極致絆成武闘宴」「昇華練武」などで同属性の魂友に持たせて使用するのがおすすめです。 【入手方法】 ・極致絆成武闘宴 武器ガチャ ・交換所:百幻獣 | ||||
【百幻獣王〇〇銃】
補助武器
【百幻獣王之〇〇魔手】
![]() | アビリティ名 | 百幻獣王之〇〇魔手 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 2回 | 神絆ゲージ | 40%UP | |
| 攻撃回数 | 補助 | 範囲 | 敵全体 | |
| 効果 | ||||
| 補助/全体 4ターンの間、敵全体の○○属性被ダメージを20%UPし、ATKを30%DOWNさせ、味方全体の物理耐性を20%UPし、○○属性ダメージカット20%を付与する | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・敵全体の○○属性被ダメージを20%UP ・敵全体のATKを30%DOWN ・味方全体の物理耐性を20%UP ・味方全体に○○属性ダメージカット20%を付与 ・補助武器はフルオートでの使用優先順位が高い。 【デメリット】 ・アビリティ効果が攻撃面よりもデバフ+防御重視の性能をしているので、基本的には【魔槍千刺水盾】【エスパーダ・アレグレ】【冥府の教典】の方が使いやすい。 【使用例】 ・魔法タイプの魂友に持たせて物理タイプの敵相手に使用するのがおすすめです。 【入手方法】 ・極致絆成武闘宴 武器ガチャ ・交換所:百幻獣 | ||||
【百幻獣王之〇〇斧】
![]() | アビリティ名 | 百幻獣王之〇〇斧 | ||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 2回 | 神絆ゲージ | 40%UP | |
| 攻撃回数 | 補助 | 範囲 | 敵全体 | |
| 効果 | ||||
| 補助/全体 4ターンの間、敵全体の○○属性被ダメージを20%UPし、MATKを30%DOWNさせ、味方全体の魔法耐性を20%UPし、○○属性ダメージカット20%を付与する | ||||
| 詳細 | ||||
| 【メリット】 ・敵全体の○○属性被ダメージを20%UP ・敵全体のMATKを30%DOWN ・味方全体の魔法耐性を20%UP ・味方全体に○○属性ダメージカット20%を付与 ・補助武器はフルオートでの使用優先順位が高い。 【デメリット】 ・アビリティ効果が攻撃面よりもデバフ+防御重視の性能をしているので、基本的には【魔槍千刺水盾】【エスパーダ・アレグレ】【冥府の教典】の方が使いやすい。 【使用例】 ・物理タイプの魂友に持たせて魔法タイプの敵相手に使用するのがおすすめです。 【入手方法】 ・極致絆成武闘宴 武器ガチャ ・交換所:百幻獣 | ||||
早見表
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之風翼剣 | 風 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、ATK・MATK・SPDと与ダメージを30%DOWNさせる。 |
![]() | 魔幻邪・業火輪 | 炎 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEF・MINDを30%DOWNさせ、状態異常耐性を20%DOWNさせ、自身の弱体効果を全て解除する |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔聖炎之鉤爪 | 炎 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之炎銃 | 炎 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のSPD・MINDを30%DOWNさせ、状態異常付与率を20%DOWNさせ、物理・魔法被ダメージを20%UPさせる。 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | 天翔聖流之鉤爪 | 水 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMATK・DEF・MDEFを30%DOWNさせ、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、味方全体の被HP回復量を25%UPする |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | 天翔聖流之杖 | 水 | 杖 | 魔法 | 縦列 | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFと与ダメージを30%DOWNさせ、物理・魔法被ダメージを20%UPさせる。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 天翔之水戦斧 | 水 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、弱体効果と状態異常を2つずつ解除する。 |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪・狂光大弓 | 光 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせ、パワーゲージを1減少させ、2ターンの間、光属性被ダメージを25%UPさせる。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之輝銃 | 光 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のSPD・MINDを30%DOWNさせ、状態異常耐性を20%DOWNさせ、物理・魔法被ダメージを20%UPさせる。 |
![]() | 魔幻邪・冥影牙 | 闇 | 特殊剣 | 物理 | 横列 | ATK270%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、状態異常を3つ解除し、3ターンの間、状態異常耐性を50%UPする |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪槍・狂闇 | 闇 | 剣 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象の物理・魔法被ダメージを20%UPする。 対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・冥岩輪 | 土 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・CRTを30%DOWNさせ、物理・魔法被ダメージを20%UPさせる |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
おすすめ武器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの効果 |
![]() | 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之炎戦斧 | 炎 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・DEF・MDEF・CRTを30%UPし、ダメージカットを25%付与する |
![]() | 魔幻邪槍・狂炎 | 炎 | 槍 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを15%UPした後、MATK225%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪盾・狂炎 | 炎 | 武具 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・炎属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・狂潮銃 | 水 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MIND・CRTを30%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする |
![]() | 魔幻邪・狂氷剣 | 水 | 剣 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、味方全体のATKを15%UPした後、ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MIND・CRTを30%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
![]() | 魔幻邪・冥水輪 | 水 | 魔具 | 魔法 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のMATKと水属性ダメージを15%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、炎属性耐性を20%UPする。 |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪・冥光杖 | 光 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを35%UPし、SPD・CRT・状態異常耐性を30%UPする |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 天翔之闇大弓 | 闇 | 弓 | 魔法 | ランダム | MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを40%UPし、3ターンの間、CRTと物理・魔法耐性を20%UPする |
![]() | 天翔之闇翼剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 |
![]() | 魔幻邪・狂闇剣 | 闇 | 剣 | 物理 | 十字 | 3ターンの間、味方全体のATK・闇属性ダメージを15%UPした後、ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、魔法耐性を20%UPする。 |
![]() | 天翔之砂翼剣 | 土 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、MIND・CRTを30%UPし、ダメージを1000まで無効化するバリアを付与する |
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報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
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