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現在、98人が閲覧中です サイト内検索イベント一覧 †
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| イベント名 | 形式 | 開催期間 |
|---|---|---|
| HOHOHO!サンタクロースに願いを込めて? | アイテム収集 | 11月29日(土) ~ 12月15日(月) |
| パラレル学園祭~イフを抱く超B級お化け屋敷作戦!~? | アイテム収集 | 10月29日(水) ~ 11月12日(水) |
| 第10回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(水) ~ 10月28日(火) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 10月15日(水) ~ 10月29日(水) |
| Wacha★Cheer -ワチャワチャー? | アイテム収集 | 9月29日(月) ~ 10月15日(水) |
| 第13回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月22日(月) ~ 9月28日(日) |
| 復刻スヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 9月16日(火) ~ 9月29日(月) |
| 想い願い打ち上げ!ドンドコドン!エクスカリバーとヴァスハーンの夏祭りーズ!? | アイテム収集 | 8月29日(金) ~ 9月16日(火) |
| 第9回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(金) ~ 8月28日(木) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 8月12日(火) ~ 8月29日(金) |
| オセアーレ・レジェンズ~時を越え輝く光~? | アイテム収集 | 7月29日(火)~ 8月12日(火) |
| 第12回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月22日(火)~ 7月28日(月) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 7月14日(月)~ 7月29日(火) |
| アルタイト・スイムラン~知と脚で挑め!大いなる謎~? | アイテム収集 | 6月26日(木)~ 7月14日(月) |
| 第8回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月19日(木)~ 6月25日(水) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 6月12日(木)~ 6月26日(木) |
| アルフ・ブレイズ~双炎と神絆~? | アイテム収集 | 5月30日(金)~ 6月12日(木) |
| 第11回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(金)~ 5月29日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 5月14日(水)~ 5月30日(金) |
| イェル英雄冒険譚~迷宮に誘われし者たち~? | アイテム収集 | 4月30日(水)~ 5月14日(水) |
| 第7回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月22日(火)~ 4月28日(月) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 4月15日(火)~ 4月30日(水) |
| モブおじさん降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(火)~ 4月7日(月) |
| バルサザーン軍学校~鉄嵐熊戦士と嗜虐教官~? | アイテム収集 | 3月27日(木)~ 4月15日(火) |
| 第10回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月20日(木)~ 3月27日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 3月13日(木)~ 3月28日(金) |
| ダントレイルの事件簿2~正義の法廷と碧緑の検事~? | アイテム収集 | 2月28日(金)~ 3月13日(木) |
| 第6回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 2月21日(金)~ 2月27日(木) |
| テイハ降臨戦? | 降臨戦 | 2月13日(木)~ 2月28日(金) |
| 火竜を超えろ!~燃え盛る闘志~? | アイテム収集 | 1月27日(月)~ 2月13日(木) |
| 第9回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 1月20日(月)~ 1月26日(日) |
| ヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 1月14日(火)~ 1月27日(月) |
| 揺情の初夢~賀正異聞奇譚~? | アイテム収集 | 12月31日(火)~ 1月14日(火) |
| 第5回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 12月20日(金)~ 12月26日(木) |
| キャットピンク チーム:キル魔=RRA? | 昇華練武 | 12月16日(月)~ 12月30日(月) |
| クリスマス・ディライト~愛と真心を込めたケーキを~? | アイテム収集 | 11月28日(木)~ 12月16日(月) |
| 第8回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 11月21日(木)~ 11月27日(水) |
| フライクーゲル降臨戦? | 降臨戦 | 11月14日(木)~ 11月28日(木) |
| ザ・トレマニックショー? | アイテム収集 | 10月29日(火)~ 11月14日(木) |
| 第4回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(火)~ 10月28日(月) |
| テュースの頂き~ふたつの闘志~? | 昇華練武 | 10月10日(木)~ 10月29日(火) |
| 天灯祭~夜空に煌めく絆の杯~? | アイテム収集 | 9月26日(木)~ 10月10日(木) |
| 第7回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月19日(木)~ 9月25日(水) |
| ギュゲース降臨戦? | 降臨戦 | 9月12日(木)~ 9月26日(木) |
| 暗秋郷~狂妖の恨み~? | アイテム収集 | 8月29日(木)~ 9月12日(木) |
| 第3回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(木)~ 8月28日(水) |
| 火消しヒーローズ!? | 昇華練武 | 8月13日(火)~ 8月29日(木) |
| オーシャンアドベンチャー オセアーレと凸凹トリオ? | アイテム収集 | 7月30日(火)~ 8月13日(火) |
| 第6回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月23日(火)~ 7月29日(月) |
| ギアンク・コード~密偵の矜持~? | 昇華練武 | 7月16日(火)~ 7月30日(火) |
| ようこそ!アロラティノンリゾートへ? | アイテム収集 | 6月28日(金)~ 7月16日(火) |
| 第2回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月24日(月)~ 6月30日(日) |
| 新生!魔物討伐隊~香煙る面影~? | 昇華練武 | 6月12日(水)~ 6月28日(金) |
| アルタイト音楽祭~CIZGA結成!~? | アイテム収集 | 5月30日(木)~ 6月12日(水) |
| 第5回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(木)~ 5月29日(木) |
| ダントレイルの事件簿~破滅の指輪と運命のカード~? | 昇華練武 | 5月14日(火)~ 5月30日(木) |
| テサロティアGP~神速のスタートダッシュ~? | アイテム収集 | 4月25日(木)~ 5月14日(火) |
| 第1回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月18日(木)~ 4月24日(水) |
| フロッティ降臨戦? | 降臨戦 | 4月11日(木)~ 4月25日(木) |
| ミスティカルドラゴン降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(月)~ 4月7日(日) |
| イルヴァルド魔法学校~聖炎と友の絆~? | アイテム収集 | 3月28日(木)~ 4月11日(木) |
| 第4回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月21日(木)~ 3月28日(木) |
| マナイアカラニ降臨戦? | 降臨戦 | 3月14日(木)~ 3月28日(木) |
| 絆、建てます!~門脇久美ヴェストリア冒険譚~? | アイテム収集 | 2月28日(木)~ 3月14日(木) |
| イーソポス降臨戦 | 降臨戦 | 2月13日(火)~ 2月28日(水) |
| 豆と棍棒と笑う青鬼 | アイテム収集 | 1月30日(火)~ 2月13日(火) |
| 第3回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 1月23日(火)~ 1月29日(月) |
| アスクレピオス降臨戦 | 降臨戦 | 1月15日(月)~ 1月30日(火) |
| 謹賀新年ー祭夜のキンシューに響く鐘ー? | アイテム収集 | 12月31日(日)~ 2024年1月15日(月) |
| 第8回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 12月21日(木)~ 12月27日(水) |
| HOHOHO!サンタクロース選抜試験 | アイテム収集 | 11月29日(水)~ 12月14日(木) |
| 第2回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 11月22日(水)~ 11月28日(火) |
| セイコウケン降臨戦 | 降臨戦 | 11月14日(火)~ 11月29日(水) |
| ホーンテイニアへようこそ | アイテム収集 | 10月30日(月)~ 11月14日(火) |
| 第6回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 10月23日(月)~ 10月29日(日) |
| アリスタケイン降臨戦? | 降臨戦 | 10月12日(木)~ 10月30日(月) |
| 錦秋刀湯-盟友の追憶- | アイテム収集 | 09月28日(木)~ 10月12日(木) |
| 第1回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 09月21日(木)~ 09月28日(木) |
| グリダヴォル降臨戦? | 降臨戦 | 09月14日(木)~ 09月28日(木) |
| 魔法VS武力覇を競う学校対抗戦? | アイテム収集 | 08月30日(水)~ 09月14日(木) |
| スヴェル降臨戦 | 降臨戦 | 08月14日(木)~ 08月30日(水) |
| わっしょい!熱気と絆の夏祭り? | アイテム収集 | 07月27日(木)~ 08月14日(月) |
| 第5回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 07月20日(木)~ 07月26日(水) |
| ヤツカミズ降臨戦? | 降臨戦 | 07月13日(木)~ 07月27日(木) |
| 盛夏!!潮騒のサバイバルアイランド? | アイテム収集 | 06月29日(木)~ 07月13日(木) |
| 第4回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 06月22日(木)~ 06月28日(水) |
| へ―キング降臨戦? | 降臨戦 | 06月15日(水)~ 06月29日(木) |
| 雨よやめ!晴天のトレジャーハント? | アイテム収集 | 05月31日(水)~ 06月15日(木) |
| 第3回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 05月24日(月)~ 05月30日(火) |
| ニチョウハンプ降臨戦? | 降臨戦 | 05月17日(水)~ 05月31日(水) |
| 親子の絆!どすこい武者修行? | アイテム収集 | 05月01日(月)~ 05月17日(水) |
| 第2回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 04月24日(月)~ 04月30日(日) |
| リアファル降臨戦? | 降臨戦 | 04月17日(月)~ 05月01日(月) |
| 花咲かせROCK!!! ~カラオケ大作戦~ | アイテム収集 | 03月31日(金)~ 04月17日(月) |
| 第1回 武技研鑽競技会? | スコアアタック | 03月24日(金)~ 03月31日(金) |
| ヤールングレイプル降臨戦? | 降臨戦 | 03月16日(木)~ 03月24日(金) |
| 愛を込めて!sweets contest | アイテム収集 | 2023年03月01日(水)~ 03月16日(木)12:59 |
26/7/14 新規追加
期間限定 SSR魂友「ジェウォジャール」
期間限定 SSR神器「神器/テイトーラ」
26/7/7 新規追加
恒常 SSR魂友「ダールリア IF」
26/6/30 新規追加
期間限定 SSR魂友「ラハット IF」
期間限定 SSR神器「神器/ギアンク IF」
〔MENU編集〕
Index:全魂友 | SSR魂友 | SR魂友 | R魂友 | 属性別
| ステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND |
| 1 | 360 | 25 | 124 | 47 | 87 | 18 | 19 |
| 80 | |||||||
| 90 | 2250 | 2280 | 11286 | 1246 | 2262 | 418 | 412 |
![]() | スキル名 | ||
|---|---|---|---|
| 攻撃回数 | 8連撃 | ||
| 範囲 | 敵全体 | ||
| 効果 | |||
| Lv1 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、1ターンの間、風属性被ダメージを10%UPした後、 MATK160%のダメージを与える。 | ||
| Lv80 | |||
| 能力解放 | 対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | ||
![]() | スキル名 | ||
|---|---|---|---|
| 攻撃回数 | 8連撃 | ||
| 範囲 | 敵全体 | ||
| 効果 | |||
| LvMAX | 攻撃/遠距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、風属性被ダメージを20%UPした後、 MATK280%のダメージを与える。 | ||
| 能力解放 | 対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | ||
![]() | スキル名 | ||
|---|---|---|---|
| 神絆ゲージ | 20%UP | ||
| 範囲 | 敵単体(指定) | ||
| Lv1 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK100%のダメージを与える | ||
| LvMAX | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを5%UPする | ||
| 風属性の味方のMATK UP |
|---|
| 風属性の味方のMATKを20%UPする |
| 魔具か特殊剣が得意な味方のHP・CRT UP |
| 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・CRTを15%UPする |
| 特殊剣が得意な味方のクリティカルダメージUP |
| 特殊剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | アビリティ名 | |||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 35%UP | |
| 攻撃回数 | 5連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 | ||||
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| 神絆スキル | 敵全体にMATK280%のダメージを与える 敵全体の強化状態を1つ解除 敵全体の風属性被ダメージを20%UP 対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、MATK100%のダメージを与える。 |
| パッシブ効果 | 風属性の味方のMATKを20%UP 魔具が得意な味方のHPを20%UP 特殊剣が得意な味方のHPを20%UP 魔具が得意な味方のCRTを15%UP 特殊剣が得意な味方のCRTを15%UP 特殊剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UP |
| 愛用武器 | 敵単体にMATK220%のダメージを与える 敵単体の強化状態を2つ解除 風属性の味方のCRTを20%UP 風属性の味方の風属性ダメージを35%UP 【使用回数:3回】 |
おすすめの効果
| 画像 | 名前 | おすすめの付与効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
![]() | 絶錬殊の古書 | ・アビリティダメージ上限 12%UP ・CRT率 12%UP ・必中付与 | ・期間限定イベント 古書収集 ・期間限定イベント 交換所 |
![]() | 絶錬筋の古書 | ・MATK 2000 UP ・与ダメージ 12%UP ・追撃(3%UP) | ・期間限定イベント 古書収集 ・期間限定イベント 交換所 |
![]() | 超錬殊の古書 | ・アビリティダメージ上限 10%UP ・アビリティダメージ上限 9%UP ・アビリティダメージ上限 8%UP ・CRT率 10%UP ・CRT率 9%UP | ・素材探索 イベント探索地4 ・素材探索 天空島 ・期間限定イベント 交換所 |
![]() | 超錬筋の古書 | ・MATK 1500 UP ・MATK 1350 UP ・与ダメージ 10%UP ・与ダメージ 9%UP ・与ダメージ 8%UP | ・素材探索 イベント探索地4 ・素材探索 天空島 ・期間限定イベント 交換所 |
使用例
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 付与効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 付与効果 |
![]() | No name | 光 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 【おすすめ】 1スロット目:アビリティダメージ上限 8~12%UP 2スロット目:アビリティダメージ上限 8~12%UP 3スロット目:アビリティダメージ上限 8~12%UP |
![]() | No name | 光 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 1スロット目:CRT率 9~12%UP 2スロット目:CRT率 9~12%UP 3スロット目:CRT率 9~12%UP |
![]() | No name | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 1スロット目:MATK 2000UP 2スロット目:MATK 2000UP 3スロット目:MATK 2000UP |
おすすめの神器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 性能概要 |
|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 性能概要 |
![]() | 魂絆導精霊 オルトー | 風 | 弓 | 魔法 | ・味方全体の武器使用回数を1回復(上限超過)する ・風属性の味方の与ダメージを40%UP ・味方全体にガッツ×1回を付与 ・風属性の味方のアビリティダメージ上限を10%UP ・味方全体の風属性ダメージを35%UP ・味方全体の神絆ゲージを20%UP ・弓が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、風属性の味方の武器使用回数を1回復する ・風属性の味方のアビリティダメージ上限を10%UP【パッシブ効果】 |
![]() | ドウジギリヤスツナ | 風 | 斧槌 | 物理 | ・EXCEEDスキルを所持。条件を満たせば同属性の神器のアビリティ効果を全て発動可能。 ・風属性の味方のATK&MATKを30%UP ・風属性の味方の神絆ゲージを25%UP ・風属性の味方の与ダメージを40%UP ・敵全体の物理&魔法耐性を30%DOWN ・風属性の味方のダメージ上限を10%UP【パッシブ効果】 |
![]() | オンライボウ | 風 | 魔具 | 魔法 | ・風属性の味方の武器使用回数の消費を3回無効化する ・味方全体の魔具ダメージを20%UP ・味方全体の槍ダメージを20%UP ・味方全体の特殊剣ダメージを20%UP ・風属性の味方のアビリティダメージ上限を10,000UP【パッシブ効果】 |
![]() | ヘルメース | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ・EXCEEDスキルを所持。条件を満たせば同属性の神器のアビリティ効果を全て発動可能。 ・風属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UP ・敵全体に高確率で脱力を付与 ・脱力状態の効果…ターン終了時、PGを1つ減少する ・敵全体に高確率で裂傷(MATK120%)を付与 ・風属性の味方に裂傷特攻(25%)を付与 |
![]() | 狂嵐玖汕兵 アダマス | 風 | 斧槌 | 物理 | ・敵全体のパワーゲージを全て減少させる【召喚時発動】 ・敵全体に高確率でバインドを付与【召喚時発動】 ・敵全体に高確率で枯渇を付与【召喚時発動】 ・斧槌か槍が得意な味方に与ダメージUP状態を付与【召喚時発動】 ・効果:自身の残HP率が高いほど与ダメージがUP(最大40%)する。 ・風属性の味方全員の武器使用回数を1回分回復【アビリティ】 |
+をクリックで展開
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 異空之風弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK350%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 異空之疾風両剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | 異空之嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK165%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アメノツヅミ | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、神絆スキルダメージを40%UPする。 付与対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | Xシェンクフト | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に迎撃×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | バオリェンドン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のMINDを25%UPする | 編集 |
![]() | 温羅の金砕棒 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK100%のダメージを与え、使用者が風属性の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 使用者が魔具が得意の場合、追加でMATK130%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | タラリア | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、3ターンの間、自身のMATK・SPD・回避率を40%UPし、既に自身がSPD UP状態だった場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 思い出のマドラー | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND210%の継続回復を付与し、既に対象が継続回復状態の場合、ダメージカット30%を付与する。 | 編集 |
![]() | 天叢雲剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK210%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | ヒストリアンズウィング | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEFを35%DOWNさせ、既に対象がMDEF DOWN状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 神弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に応戦×1回とMIND100%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 邪鬼成仏の疾風槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | MATK230%のダメージを2回与え、使用者が風属性の場合、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK70%)を付与する。 既に対象が裂傷状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身の与ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | 天翔疾風之弐舞剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK210%のダメージを与え、味方全体を最大HPの60%回復し、神絆ゲージを15%UPし、弱体効果を3つ解除する | 編集 |
![]() | 狂風ノ怒狼 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK200%とMATK150%のダメージを与え、5ターンの間、対象のSPD・CRTを50%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを40%UPする | 編集 |
![]() | BEARHUG | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK175%のダメージを与え、味方全体の状態異常を1つ解除し、風属性の魂友を3人以上編成していた場合、味方全体の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | キャロクラウン | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK130%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 宝蓮杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を1つずつ解除し、3ターンの間、風属性の味方の状態異常耐性を50%UPする | 編集 |
![]() | 騒祭の太鼓バチ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK150%のダメージを与え、使用者のHPが50%以上の場合、MATK100%の追加ダメージを与える。 使用者のHPが49%以下の場合、自身のHPを700回復する | 編集 |
![]() | 極破滅の鬼勢槍 | 風 | 槍 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、自身の槍ダメージを15%UPした後、MATK150%のダメージを2回与え、自身の最大HPの10%を消費する | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐銃 | 風 | 銃 | 魔法 | 敵全体 | MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEF・SPDを35%DOWNさせる | 編集 |
![]() | アルケティック・W嵐剣 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK210%のダメージを与え、強化状態を1つ解除し、3ターンの間、対象に超高確率でバインド・封印・枯渇を付与する | 編集 |
![]() | オメガ・ウィングス | 風 | 魔具 | 魔法 | 敵全体 | MATK270%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを45%UPし、回避率を30%UPする。 使用者が風属性で魔具が得意の場合、アビリティ発動前に、味方全体の弱体効果を全て解除する。 | 編集 |
![]() | 霧煙弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 単体 | MATK160%のダメージを与え、使用者が風属性で弓が得意の場合、追加で敵全体にMATK120%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×10%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 枢機卿の懐刀 | 風 | 特殊剣 | 魔法 | ランダム | MATK105%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK130%)・毒(MATK120%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之風杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 十字 | MATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | ソウルリンク | 風 | 弓 | 魔法 | 十字 | MATK110%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 強化対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を25%UPする。 | 編集 |
![]() | オルトーブレード | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPし、使用者がアビリティダメージUP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アルケティック・嵐杖 | 風 | 杖 | 魔法 | 単体 | MATK250%とMATK100%のダメージを与え、対象のパワーゲージを2減少させ、3ターンの間、対象の魔法耐性を30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | チェインド・レヴァリエ | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 横列 | MATK200%のダメージを与え、編成中の剣か特殊剣が得意な魂友×2人につき、追加でMATK95%のダメージを与える。 使用者が風属性で特殊剣が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士風飾 | 風 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | 1ターンの間、対象の魔具被ダメージを20%UPした後、MATK140%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ヘルメースのハルパー | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 縦列 | MATK110%のダメージを3回与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方に裂傷特攻(20%)を付与し、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | ヘルメスウィングス | 風 | 銃 | 魔法 | 横列 | MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(MATK60%)を付与し、味方全体のSPDを30%UPする。 既に使用者がSPD UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪・業風輪 | 風 | 魔具 | 魔法 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPした後、MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 言の葉の刃は剣より鋭し | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 敵全体 | MATK230%のダメージを与え、4ターンの間、対象に超高確率で裂傷(MATK120%)を付与し、風属性被ダメージを20%UPする。 対象が既に裂傷状態の場合、2ターンの間、対象の風属性被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
![]() | 執る筆は弓矢の如し | 風 | 弓 | 魔法 | 横列 | MATK130%のダメージを3回与える。 使用者が弓が得意でSPD UP状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身に必中を付与し、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を20%UPする。 | 編集 |
![]() | 異空之風珠 | 風 | 魔具 | 魔法 | 縦列 | MATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 願込笹弓 | 風 | 弓 | 魔法 | 敵全体 | MATK150%のダメージを2回与え、使用者が弓が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方に必中を付与する。 使用者が必中状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の弓被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
![]() | マスターに捧げる七夕飾り | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK55%のダメージを5回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、使用者が魔具が得意の場合、自身の神絆ゲージを追加で10%UPする。 | 編集 |
![]() | N388ブレードアイアン | 風 | 特殊剣 | 魔法 | 単体 | MATK135%のダメージを与え、使用者が特殊剣が得意の場合、3ターンの間、風属性の味方のSPD・CRTを30%UPする。 使用者のSPDが500以上の場合、追加でMATK140%のダメージを与え、SPDが650以上の場合、更に追加でMATK165%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士風鏡 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | 1ターンの間、対象の魔具被ダメージを25%UPした後、MATK150%のダメージを与え、使用者が魔具が得意な場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 封厄之呪風晶 | 風 | 魔具 | 魔法 | 単体 | MATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
ステータス
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND | 入手方法 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND | 入手方法 | 追加 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 1800 | 5700 | 10830 | 1560 | 2496 | 291 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 2310 | 2992 | 10773 | 1560 | 2574 | 413 | 288 | 限定 | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 2250 | 5700 | 11628 | 2059 | 2402 | 168 | 370 | 限定 | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2458 | 4275 | 10260 | 1497 | 2106 | 336 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 2250 | 1596 | 10944 | 1872 | 2340 | 358 | 548 | 限定 | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 2175 | 3648 | 10488 | 1560 | 2042 | 312 | 511 | 恒常 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2250 | 2280 | 11286 | 1246 | 2262 | 418 | 412 | 特典 | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2593 | 3990 | 11398 | 1872 | 2496 | 257 | 445 | 限定 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 2368 | 4674 | 11970 | 2262 | 2574 | 425 | 548 | 交換 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2250 | 2565 | 11115 | 936 | 1755 | 436 | 391 | 配布 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2278 | 2848 | 11056 | 1965 | 2369 | 197 | 515 | 限定 | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2070 | 1710 | 8265 | 1246 | 2028 | 392 | 535 | 配布 | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2557 | 3648 | 11514 | 1363 | 1638 | 413 | 235 | 配布 | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2970 | 2565 | 8550 | 1513 | 2340 | 268 | 383 | 配布 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 2143 | 4503 | 11056 | 1199 | 1621 | 443 | 425 | 恒常 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2008 | 2280 | 11398 | 1965 | 2496 | 425 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | ジェウォジャール | 風 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 限定 | 編集 |
神絆スキル
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPする 3ターンの間、自身のアビリティダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、味方全体のMATKを25%UPした後、MATK250%とMATK80%のダメージを与える。 対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 2ターンの間、自身の特殊剣ダメージを25%UPした後、MATK230%のダメージを2回与える 特殊剣か槍が得意の味方の神絆ゲージを15%UPする | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法・風属性耐性を25%DOWNさせる。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の与ダメージを20%UPする。 対象のパワーゲージを1減少させる | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを20%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、味方全体をMIND240%回復する 3ターンの間、風属性の味方のMATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/魔法 MATK340%のダメージを与え、3ターンの間、高確率で対象に裂傷(MATK100%)を付与し、パワゲージを1減少させる。 既に裂傷状態の場合、3ターンの間、高確率で暗闇を付与する。 対象が土属性の場合、3ターンの間、対象の風属性被ダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、風属性被ダメージを20%UPした後、MATK280%のダメージを与える。 対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、自身の風属性・魔具ダメージを30%UPした後、MATK180%のダメージを2回与える。 自身がガッツ状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与し、現在HPを60%消費する。 スキル発動前に、2ターンの間、自身のダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 3ターンの間、対象の特殊剣被ダメージを25%UPさせた後、MATK120%のダメージを2回与え、風属性の味方の状態異常を2つ解除する。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK60%のダメージを2回与える。 3ターンの間、対象に中確率で睡眠・封印を付与する。 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%とMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNし、クリティカル被ダメージを10%UPする。 自身が与HP回復量UP状態の場合、3ターンの間、風属性の味方にMIND60%の継続回復を付与する。 味方全体をMIND120%回復する。 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND80%の継続回復を付与する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、継続回復の効果を1ターン延長し、4ターンの間、風属性の味方に被HP回復量30%UPを付与する。 2ターンの間、味方全体の魔具ダメージを魔具が得意な魂友の人数×5%UPする。【上限:25%】 | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、味方全体をMIND220%回復し、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPする。 味方全体の弱体効果1つと毒と暗闇を解除する。 | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、自身のHPを25%消費し、対象の強化状態を1つ解除する。 自身のHPが40%以下の場合、追加でATK60%のダメージを与え、3ターンの間、自身にガッツ×1回を付与する。 3ターンの間、風属性の味方のMATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを30%UPする。 自身に弱体効果が付与されていない場合、スキル発動前に、2ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージを10%UPする。 3ターンの間、味方全体の物理・魔法耐性を10%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、対象の弓被ダメージを25%UPした後、MATK180%のダメージを2回与える。 弓が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 2ターンの間、自身に追撃(30%)を付与した後、MATK135%のダメージを3回与え、3ターンの間、自身に応戦・かばうを付与する。 自身のHPが100%以上の場合、スキル発動前に、1ターンの間、自身の神絆スキルダメージ上限を100%UPする。 スキル発動前に、2ターンの間、風属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェウォジャール | 風 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 編集 |
神絆スキル 簡易表
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 敵全体にMATK320%のダメージを与える 自身のMATKを20%UP 自身のアビリティダメージを15%UP 味方全体の風属性ダメージを30%UP | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK250%とMATK80%のダメージを与える 味方全体のMATKを25%UP 敵全体の強化状態を1つ解除 対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 単体 | 敵単体にMATK230%のダメージを2回与える 自身の特殊剣ダメージを25%UP 特殊剣もしくは槍が得意な味方の神絆ゲージを15%UP | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 敵全体にMATK320%のダメージを与える 敵全体の魔法耐性を25%DOWN 敵全体の風属性耐性を25%DOWN 敵全体のパワーゲージを1減少させる 攻撃対象が絆力状態の場合、神絆スキルの与ダメージを20%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、味方全体の与ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 十字 | 十字範囲にMATK180%のダメージを2回与える 味方全体をMIND240%回復 味方全体の風属性ダメージを20%UP 風属性の味方のMATKを30%UP | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK340%のダメージを与える 敵全体のパワーゲージを1減少させる 敵全体に高確率で裂傷(MATK100%)を付与 既に攻撃対象が裂傷状態の場合、高確率で暗闇を付与する。 敵の属性が土属性の場合、攻撃対象の風属性被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 敵全体にMATK280%のダメージを与える。 攻撃対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、追加でMATK100%のダメージを与える 。 敵全体の強化状態を1つ解除する。 敵全体の風属性被ダメージを20%UP | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 【超神絆スキル】 十字範囲にMATK180%のダメージを2回与える。 自身がガッツ状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 自身の風属性・魔具ダメージを30%UP 自身のダメージ上限を15%UP 自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与 自身の現在HPを60%消費する【デメリット】 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 単体 | 敵単体にMATK120%のダメージを2回与える。 攻撃対象に状態異常を付与している場合、追加でMATK60%のダメージを2回与える。 風属性の味方の状態異常を2つ解除 攻撃対象の特殊剣被ダメージを25%UP 攻撃対象に中確率で睡眠を付与 攻撃対象に中確率で封印を付与 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 敵単体にMATK200%とMATK120%のダメージを与える 味方全体をMIND120%回復する。 攻撃対象のDEF・MDEFを30%DOWN 攻撃対象のクリティカル被ダメージを10%UP 自身が与HP回復量UP状態の場合、風属性の味方にMIND60%の継続回復を付与する。 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK210%のダメージを与える 風属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UP 味方全体にMIND80%の継続回復を付与 味方全体の魔具ダメージを魔具が得意な魂友の人数×5%UP(最大25%UP)する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、継続回復の効果を1ターン延長する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、風属性の味方の被HP回復量を30%UPする。 | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 敵全体にMATK320%のダメージを与える 味方全体をMIND220%回復 味方全体のATK・MATKを35%UP 味方全体の弱体効果を1つ解除する。 味方全体の毒と暗闇を解除する。 | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 敵全体にMATK300%のダメージを与える 自身のHPが40%以下の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 自身のHPが40%以下の場合、自身にガッツ×1回を付与する。 風属性の味方のMATKを25%UP 敵全体の強化状態を1つ解除する。 自身のHPを25%消費する。【デメリット】 | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 敵全体にMATK280%のダメージを与える 風属性の味方の神絆スキルダメージを30%UP 風属性の味方のアビリティダメージを30%UP 味方全体の物理耐性を10%UP 味方全体の魔法耐性を10%UP 味方全体の弱体効果を3つ解除 自身に弱体効果が付与されていない場合、風属性の味方の神絆スキルダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 敵単体にMATK180%のダメージを2回与える 攻撃対象の弓被ダメージを25%UP 弓が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 【超神絆スキル】 十字範囲にMATK135%のダメージを3回与える 風属性の味方のクリティカルダメージを15%UP 自身に追撃(30%)を付与 自身に応戦を付与 自身にかばうを付与 自身のHPが100%以上の場合、神絆スキルダメージ上限を100%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェウォジャール | 風 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 編集 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | 効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | 効果 | 追加 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、3ターンの間、風属性の味方のATK・MATKを35%UPする | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 自身の弱体効果を全て解除した後、MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせ、2ターンの間、中確率で幻惑を付与する。 攻撃対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、風属性の味方の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせる。 対象が状態異常の場合、強化状態を1つ解除 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK190%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身の魔具ダメージを35%UPし、ガッツ×2回を付与する。 自身のHPが50%以下の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 2回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 3ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージ上限を25%UPした後、MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の状態異常付与率を25%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK130%のダメージを与え、3ターンの間、高確率で裂傷(MATK120%)を付与する。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK110%のダメージを与える。 自身が状態異常ではない場合、自身の神絆ゲージを20%UPし、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体のMATKを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK180%のダメージを与え、風属性の味方の神絆ゲージを20%UPし、3ターンの間、魔具か弓が得意な味方のMINDを35%UPし、与HP回復量を30%UPする。 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK190%のダメージを2回与え、風属性の味方をMIND280%回復し、状態異常と弱体効果を1つずつ解除する。 回復対象のHPが100%の場合、3ターンの間、アビリティダメージを40%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK150%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMINDを40%UPし、既に自身がMIND UP状態の場合、3ターンの間、味方全体の被HP回復量を25%UPする。 | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、自身の現在HPを20%消費し、味方全体の神絆ゲージを30%UPする。 自身のHPが60%以下の場合、追加でMATK60%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを30%UPし、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 強化対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、自身のSPD・CRTを20%UPした後、MATK160%のダメージを2回与える。 既に自身がSPD UP状態の場合、2ターンの間、自身の回避率を40%UPし、攻撃対象の弓被ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 1ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPした後、MATK100%のダメージを3回与える。 自身のHPが100%の場合、3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェウォジャール | 風 | 魔法 | 魔具 | 編集 |
パッシブスキル
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル | 追加 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 味方全体のスタン状態の敵に対するダメージを35%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方の土属性耐性を15%UPする 特殊剣が得意な味方の特殊剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 槍が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 銃もしくは特殊剣が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のMIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 十字 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方の物理・魔法耐性を10%UPする 味方全体のMATK・MINDを弓か魔具が得意な魂友の人数×3%UPする | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣もしくは弓が得意な味方のMIND・CRTを15%UPする 弓が得意な味方のHPと状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・CRTを15%UPする 特殊剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方のCRT・魔具ダメージを15%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする【上限:60%】 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣か弓か銃が得意な味方のCRT・クリティカルダメージを10%UPする 風属性の味方の特殊剣・弓・銃ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のCRTを15%UPする 弓が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方にMIND25%の継続回復を付与する 魔具もしくは弓が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のDEF・MDEF・MINDを20%UPする 魔具か特殊剣が得意な味方のMATKを15%UPする 特殊剣が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする【上限:60%】 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・DEF・MINDを10%UPする | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 魔具が得意な味方のDEF・MDEF・HPを15%UPする 風属性の味方のSPD・MINDを15%UPする 魔具か特殊剣か弓が得意な味方のMATKを15%UPする | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 弓もしくは銃が得意な味方のSPD・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATKを10%ずつUPする(最大:30%) | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・SPD・MINDを15%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方の風属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ジェウォジャール | 風 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 編集 |
![]() | 名前 | |||
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | SSR | 属性 | 風 | |
| 攻撃タイプ | 魔法 | 入手方法 | 特典 | |
| 神絆スキル | ||||
| 攻撃/遠距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、風属性被ダメージを20%UPした後、MATK280%のダメージを与える。 対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | ||||
![]() | アビリティ名 | |||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 40%UP | |
| 攻撃回数 | 3連撃 | 範囲 | ランダム×2体 | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/近距離/ランダム2体/魔法 MATK105%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で裂傷(MATK130%)・毒(MATK120%)を付与する。 | ||||
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
皆様に楽しくご利用いただける様に注意事項を厳守の上ご利用ください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。管理人は、愚痴もゲームにおけるユーザーのいち意見ととらえています。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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