| 異空之風槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%とMATK170%のダメージを与える |
| 異空之嵐斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK450%のダメージを与える |
| 童子切安綱 | 風 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に高確率で裂傷(ATK80%)を付与する |
| 真・降霊の緑炎槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK225%のダメージを与え、味方全体を最大HPの50%回復し、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を20%UPする |
| ヴァイオランス | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK120%のダメージを与え、2ターンの間、対象に高確率で麻痺・枯渇を付与し、使用者が槍が得意の場合、味方全体の弱体効果を3つ解除する |
| 疾風怒濤 · 巨嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK90%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象の物理耐性を10%DOWNさせる |
| 試験番号NO.0020 | 風 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK160%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを25%UPする |
| 暗流忍法槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、対象に中確率で幻惑・裂傷(ATK60%ダメージ)を付与し、使用者が風属性の場合、3ターンの間、自身に迎撃(2回)を付与する |
| 魔幻邪槍・狂風 | 風 | 槍 | 物理 | 十字 | ATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・SPD・CRTを30%UPし、回避率を20%UPする |
| 怒狼ノ魔長槍 | 風 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK190%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPする |
| 風蛇の猛斧 | 風 | 斧槌 | 物理 | 単体 | 2ターンの間、対象の物理耐性を10%DOWNさせた後、ATK130%のダメージを2回与える |
| アルケティック・嵐槍 | 風 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK165%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する |
| アルケティック・嵐盾 | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPする |
| カヴァーチャ | 風 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット15%を付与する |
| 聖夜のシェフナイフ | 風 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを2回与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、3ターンの間、味方全体にMIND120%の継続回復を付与する。 |
| 愛響鐘槍 | 風 | 槍 | 物理 | 縦列 | ATK165%のダメージを2回与え、使用者が風属性で槍が得意の場合、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する。 使用者が弱体効果を付与されている場合、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを35%UPする。 |