 | セルドア | 闇 | 魔法 | 弓 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK260%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATK・アビリティダメージを30%UPする。 |
 | ザルク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象のATK・MATK・SPD・MINDを30%DOWNさせる。 |
 | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 魔法 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK140%のダメージを3回与える。 |
 | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK190%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルのダメージを40%UPする 対象に絆力が付与されていた場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
 | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・MINDを30%UPし、 闇属性の味方の被HP回復量を30%UPする。 |
 | メルカトル | 闇 | 魔法 | 銃 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、闇属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 |
 | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 1ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージを15%UPした後、MATK100%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを20%UPする。 |
 | ラトマ | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/魔法 MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、闇属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 |
 | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、自身の神絆ゲージを追加で10%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 |
 | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の槍・弓・魔具被ダメージを20%UPさせ、対象が既に槍被ダメージUP状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 |
 | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルダメージを45%UPし、神絆スキルダメージ上限を30%UPする。 攻撃対象がノーマル状態の場合、追加でMATK100%とMATK60%のダメージを与え、レイジゲージを50%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、自身の神絆ゲージを60%UPする。 |