 | セルドア | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 敵全体にMATK320%のダメージを与える。 自身の強化効果の付与数が8以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 敵全体に超高確率で幻惑を付与 味方全体のMATKを10%UP |
 | ザルク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK300%のダメージを与える 自身のCRTを60%UP 敵全体に中確率で暗闇を付与 敵全体に中確率で枯渇を付与 敵全体に中確率で幻惑を付与 敵全体に中確率で毒(MATK80%)を付与 敵全体に低確率で麻痺を付与 敵全体に低確率で睡眠を付与 |
 | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 魔法 | 弓 | 槍 | 単体 | 敵単体にMATK230%のダメージを2回与える 自身のアビリティダメージを40%UP 自身の弱体効果を全て解除 自身に迎撃×1回を付与 |
 | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 敵単体にMATK250%とMATK100のダメージを与える 自身のCRTを60%UP 自身のSPDを30%UP 自身のクリティカルダメージを20%UP 攻撃対象が絆力状態の場合、神絆スキルの与ダメージを20%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、強化状態を2つ解除する。 |
 | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 敵全体にMATK200%のダメージを与える。 攻撃対象が光属性の場合、MATK140%のダメージを与える。 味方全体にMIND85%の継続回復を付与 闇属性の味方の物理を15%UP 闇属性の味方の魔法耐性を15%UP |
 | メルカトル | 闇 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 敵単体にMATK400%のダメージを与える 味方全体に光属性ダメージカット40%を付与 味方全体のCRTを20%UP |
 | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 敵単体にMATK200%のダメージを2回与える 魔具が得意な味方の神絆スキルダメージを25%UP 槍が得意な味方の神絆スキルダメージを25%UP 槍が得意な味方のMATKを35%UP 闇属性の味方の神絆ゲージを15%UP |
 | ラトマ | 闇 | 魔法 | 槍 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK240%のダメージを与える 味方全体の闇属性ダメージを35%UP 味方全体の状態異常耐性を40%UP 闇属性の味方の状態異常を1つ解除する。 自身が状態異常になっていない場合、味方全体の神絆スキルダメージを25%UPする。 槍か武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、攻撃対象の闇属性被ダメージを20%UPする。 |
 | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 単体 | 敵単体にMATK200%のダメージを2回与える 槍が得意な味方のMATKを15%UP 槍が得意な味方の神絆スキルダメージ上限を10%UP 自身の神絆ゲージを20%UP |
 | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 全体 | 敵全体にMATK210%のダメージを2回与える 味方全体のCRTを25%UP 闇属性の味方のダメージ上限を15%UP 自身の槍ダメージを30%UP |
 | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 敵単体にMATK160%のダメージを2回与える。 攻撃対象がスタン状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 攻撃対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを30%DOWNさせる。 闇属性の味方にスタン特攻(30%)を付与 攻撃対象の魔法耐性を25%DOWN 攻撃対象の魔具被ダメージを20%UP |
 | 海風波乗りチャック | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK280%のダメージを与える 闇属性の味方のMATKを20%UP 味方全体のDEFを20%UP 自身がMIND UP状態の場合、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする。 |
 | ファティムエル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 全体 | 【超神絆スキル】 敵全体にMATK240%のダメージを与える。 攻撃対象が槍被ダメージUP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 敵全体の闇属性被ダメージ上限を20%UP 敵全体の強化効果を3つ解除する。 敵全体のパワーゲージを1減少させる。 |
 | ゲザンカ | 闇 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 敵単体にMATK190%のダメージを2回与える 攻撃対象の魔法耐性を25%DOWN 攻撃対象の魔法被ダメージを20%UP 攻撃対象に高確率でバインドを付与 闇属性の味方にバインド特攻(ダメージ上限15%UP)を付与 |
 | ウェス | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 敵全体にMATK280%のダメージを与える 味方全体のSPD・CRTを30%UP 敵全体のSPDを20%DOWN 強化対象が闇属性で強化効果付与数が4つ以上の場合、追加でCRTを20%UPする。 強化対象が闇属性で強化効果付与数が4つ以上の場合、クリティカルダメージを20%UPする。 |
 | グラシャラ IF | 闇 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 【超神絆スキル】 敵単体にMATK50%のダメージを5回与える。 攻撃対象の魔法被ダメージ上限を25%UPさせる。 弓が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、味方全体の弓・杖・銃ダメージを25%UPする。 自身、もしくはかばうを付与している味方に継戦を付与する。 継戦状態:ターン終了時、ATK・MATKを10%ずつUP(最大20%)する。 |
 | コウヤ | 闇 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 全体 | 敵全体にMATK340%のダメージを与える 味方全体の槍ダメージを25%UP 味方全体のアビリティダメージを20%UP 味方全体の状態異常付与率を10%UP 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でアビリティダメージを15%UPする。 |