魂友属性タイプ武器1武器2範囲神絆スキル
リオン物理全体敵全体にATK320%のダメージを与える
味方全体風属性ダメージを30%UP
味方全体弱体効果全て解除
味方全体の回避率を15%UP
フィル物理斧槌全体敵全体にATK300%のダメージを与える
自身のATKを30%UP
自身にダメージカット25%を付与
自身の最大HPの20%を消費する【デメリット】
【自身のHPが60%以下の場合】
追加でATK100%のダメージを与える
ケラヴィッシュ物理斧槌単体敵単体にATK250%のダメージを与える
敵単体にATK100%のダメージを与える
風属性の味方のATKを30%UP
斧槌が得意な味方の神絆ゲージを20%UP
槍が得意な味方の神絆ゲージを20%UP
味方全体弱体効果1つ解除
味方全体状態異常1つ解除
【攻撃対象が絆力状態の場合】
・神絆スキルの与ダメージを20%UP
・対象の状態異常付与率を20%DOWN
疾風怒濤祭男セルドア物理斧槌単体敵単体にATK250%のダメージを与える
敵単体にATK120%のダメージを与える
敵単体にATK80%のダメージを与える
味方全体の斧槌ダメージを20%UP
味方全体の剣ダメージを20%UP
味方全体の槍ダメージを20%UP
味方全体のDEFを30%UP
味方全体のMDEFを30%UP
味方全体のSPDを15%DOWN【デメリット】
ゴルード物理十字十字範囲にATK300%のダメージを与える
十字範囲にATK160%のダメージを与える
自身のATKを35%UP
自身のCRTを35%UP
【攻撃対象がスタン状態の場合】
追加でATK180%のダメージを与える
サビスケ物理全体敵全体にATK270%のダメージを与える
攻撃対象のDEFを35%DOWN
攻撃対象のMDEFを35%DOWN
攻撃対象に中確率で幻惑を付与
攻撃対象に高確率で裂傷(ATK100%)を付与
ベイズル物理全体敵全体にATK250%のダメージを与える
味方全体MIND230%回復
味方全体状態異常3つ解除
自身の状態異常耐性を50%UP
自身にダメージカット25%を付与
自身にかばうを付与
ヴァングール物理武具斧槌横列横列範囲にATK280%のダメージを与える
風属性の味方のアビリティダメージを35%UP
【攻撃対象が土属性の場合】
追加でATK80%のダメージを与える
【自身のHPが30%以下の場合】
・自身に迎撃(1回)を付与
・自身にかばうを付与
聖夜に真心を マゲイロ物理全体敵全体にATK180%のダメージを2回与える
自身の槍ダメージを25%UP
味方全体の弱体効果1つ解除
【解除対象が槍か武具が得意の場合】
・追加で弱体効果もう1つ解除
【攻撃対象がレイジ状態の場合】
レイジゲージを30%DOWNさせる


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Last-modified: 2024-11-29 (金) 14:11:25