リオン | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK320%のダメージを与える 味方全体の風属性ダメージを30%UP 味方全体の弱体効果を全て解除 味方全体の回避率を15%UP |
フィル | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 敵全体にATK300%のダメージを与える 自身のATKを30%UP 自身にダメージカット25%を付与 自身の最大HPの20%を消費する【デメリット】 【自身のHPが60%以下の場合】 ・追加でATK100%のダメージを与える |
ケラヴィッシュ | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 敵単体にATK250%のダメージを与える 敵単体にATK100%のダメージを与える 風属性の味方のATKを30%UP 斧槌が得意な味方の神絆ゲージを20%UP 槍が得意な味方の神絆ゲージを20%UP 味方全体の弱体効果を1つ解除 味方全体の状態異常を1つ解除 【攻撃対象が絆力状態の場合】 ・神絆スキルの与ダメージを20%UP ・対象の状態異常付与率を20%DOWN |
疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 敵単体にATK250%のダメージを与える 敵単体にATK120%のダメージを与える 敵単体にATK80%のダメージを与える 味方全体の斧槌ダメージを20%UP 味方全体の剣ダメージを20%UP 味方全体の槍ダメージを20%UP 味方全体のDEFを30%UP 味方全体のMDEFを30%UP 味方全体のSPDを15%DOWN【デメリット】 |
ゴルード | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 十字 | 十字範囲にATK300%のダメージを与える 十字範囲にATK160%のダメージを与える 自身のATKを35%UP 自身のCRTを35%UP 【攻撃対象がスタン状態の場合】 ・追加でATK180%のダメージを与える |
サビスケ | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK270%のダメージを与える 攻撃対象のDEFを35%DOWN 攻撃対象のMDEFを35%DOWN 攻撃対象に中確率で幻惑を付与 攻撃対象に高確率で裂傷(ATK100%)を付与 |
ベイズル | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK250%のダメージを与える 味方全体をMIND230%回復 味方全体の状態異常を3つ解除 自身の状態異常耐性を50%UP 自身にダメージカット25%を付与 自身にかばうを付与 |
ヴァングール | 風 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 横列 | 横列範囲にATK280%のダメージを与える 風属性の味方のアビリティダメージを35%UP 【攻撃対象が土属性の場合】 ・追加でATK80%のダメージを与える 【自身のHPが30%以下の場合】 ・自身に迎撃(1回)を付与 ・自身にかばうを付与 |
聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 敵全体にATK180%のダメージを2回与える 自身の槍ダメージを25%UP 味方全体の弱体効果を1つ解除 【解除対象が槍か武具が得意の場合】 ・追加で弱体効果をもう1つ解除 【攻撃対象がレイジ状態の場合】 ・レイジゲージを30%DOWNさせる |