最終更新日時:2025-05-08 (木) 16:17:54

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注意事項 Edit Edit

【全滅した時の「リタイア」はなので基本的に使ってはいけません!】
代わりに「中断」を使えば他のレイドにも参加でき、中断したレイドも誰かが倒してくれればレイド救援画面の戦歴一覧・結果未確認タブから報酬が貰えます。

概要 Edit Edit

ランク13になるとレイドバトルが解放されます。
クリアするとそれぞれのレイドに応じたスフィアが手に入り、これを集めることで恒常神器を交換出来ます。
スフィア以外にも敵として戦った神器のカギやレイド交換武器の破片などのアイテムも入手できます。
ひたすらスフィアを集め、レイドでしか手に入らないSSR神器と交換し、その育成素材を集めることがレイドでの目的となっています。

2023年3月より不定期で【レイドイベント:降臨戦】が開催されるようになりました。
こちらのイベントでも敵神器の属性に応じたスフィア等のアイテムを獲得可能です。

レイドバトルの種類 Edit Edit

  • レイドバトルは自分で難易度に応じたAPおよび対応する「○○召喚鏡」を消費して(難易度NORMALは鏡を必要としない)「召喚」する方法と、他のプレイヤーのバトルに参加する「救援」がある。
    • 召喚すると確定で発見者の追加報酬が受け取れる。エクストラでは決して馬鹿にならない数字になるので、スタミナに余裕があれば召喚しよう。
    • 救援の場合は発見者の追加報酬は受け取れないが、後に「救援報酬」を入手できる仕組みになった。
  • 難易度について。
    • EASY・NORMAL・HARD・EXTRA・EXTRA+・HELLの6種類がある。
    • 挑戦回数には制限があり、恒常レイドか降臨戦か、そしてどの難易度かで異なる。
難易度必要な召喚鏡自発召喚可能回数消費AP消費RP
NORMAL召喚鏡不要無制限103
HARD○○の神器召喚鏡 1個無制限155
EXTRA○○の強神器召喚鏡 1個無制限2010
EXTRA+○○の究極神器召喚鏡 1個無制限2515
HELL○○の超究極神器召喚鏡 1個13020
ハサナークHELL守護者の召喚鏡 1個13020
リヴァイアHELL初代司の召喚鏡 1個13020
降臨戦EASY○○の神器召喚鏡 8個無制限02
降臨戦NORMAL○○の神器召喚鏡 15個無制限03
降臨戦HARD○○の神器召喚鏡 30個無制限05
降臨戦EXTRA○○の強神器召喚鏡 2個無制限010
降臨戦EXTRA+○○の究極神器召喚鏡 3個3015
降臨戦HELL○○の超究極神器召喚鏡 3個1020
  • 2024年4月4日のアップデート後から土のNORMAL~EXTRA挑戦回数無制限。
    • 2025年2月6日のアップデートから 全属性のNORMAL~EXTRA+挑戦回数無制限。
  • 挑戦回数のリセットは【5時・15時・21時】
  • 2023年6月15日のアップデートで難易度NORMALとHARDの自動周回が可能になった。
  • 2024年1月9日のアップデートでEXTRAの自動周回も可能になった。
    • 2025年2月6日のアップデートで全属性のNORMAL~EXTRA+の自動周回も可能になった。
  • キャンペーンで消費RP半減の時は小数点切り上げの消費量になる。
  • 消費RP半減キャンペーン開催は、上位レイドの新設や2023年8月17日からのもの等がある。
  • 2025年3月6日のアップデートで恒常レイドの一部に機能改修がされた。新レイド土属性の『ハサナーク』が追加。
    • ①ダメージ報酬が追加:より多いダメージを与えた時にドロップ枠が増え報酬が増える、難度、ダメージの多さで報酬の種類や数が変わる。
    • ②特定相手への救援時の消費RP軽減:フレンド、ギルドメンバーの救援時消費RPが-5軽減される、これは重複するが新レイドは10 HELLは5以下にはならない EXTRA+以下は0になる。
    • ③救援時の参加条件を追加:レイド救援参加中はそのレイドが終了するまで他の救援に参加できない、全滅したら終わるまで自発レイドや別のクエストでも。
    • ④新レイドのみ召喚と救援参加の条件を追加:自発召喚する場合、RANKが100以上 救援時にはRANKが80以上であることが必要。
  • 2025年4月7日のアップデードで新レイド水属性の『リヴァイア』が追加。

おまけ Edit Edit

  • 恒例レイドHELL自発召喚に必要な超究極神器召喚鏡は1日2個、コスパが悪いけど上位レイド共通スフィアで交換できますが、現状EXTRA+を呼び出す究極神器召喚鏡は特定の初回イベントを除いてHELL、EXTRA+救援時のみの入手しにくいレアドロップ品です。
  • 2025年4月7日のアップデードでEXTRA+の自発に必要な究極神器召喚鏡は極レイド同属性のスフィア1200個で交換できるようになりました、炎水風土は無制限に交換できますが光と闇は1回のみ、おそらく次の光か闇の新レイド時に無制限になると思われます。
    • 特に理由が無ければ究極神器召喚鏡はレイドキャンペーン期間のドロップ2倍の時に使った方がお得なので貯めて置く方がお勧めです。
    • 2025年2月6日のアップデートからEXTRA+の挑戦回数が撤廃されたのでレイドキャンペーン期間中に使い切るようにすれば効率よく稼げます。
  • スフィア系や召喚鏡はHELLやEXTRA+の救援に積極的に参加して手に入れましょう。

追加報酬について Edit Edit

発見者…バトルを召喚した者に付与される。
救援報酬…依頼を受けて参加した者に付与される。
MVP…貢献度が最大値だった者に与えられる。エクストラ+では2位までが対象になる。
準MVP…貢献度が2位、3位だった者に与えられる。エクストラ+では3~5位が対象になる。
(貢献度が一定以下だった場合はランキングに参加できず、功績ポイントは獲得できないが、経験値と報酬は獲得できる。)
なお、貢献度はダメージが一番影響が大きいものの、それ以外の要素も影響している。そのため、状態異常の付与やデバフのタイミングも考えて武器を使おう。特に状態異常については、既に発生している状態異常を重ね掛けできないため、可能な限りタイミングを図って発動するといい。

通常報酬の枠も含めて、どのアイテムを何個入手できるかはランダムだが、いくつかある候補の中から選ばれる仕組みになっている。
また、ランダム性のない確定ドロップの枠もある。
例えばエクストラ+は自発の確定ドロップ枠のひとつにピースがあり、自発・救援共通で(準)MVP枠にピースがある。
2024年1月9日のアップデートでエクストラ+のドロップアイテムが調整(種以外の能力開放用アイテムが選択されなくなった)。
HELLが追加された属性のレイドのHARD~EXTRA+のMVP・救援報酬に超召喚鏡追加。
2024年5月7日のアップデートでHELLでも器の解放ピースを落とすように変更し、MVP枠と準MVP枠に絆の旗を追加。

救援 Edit Edit

救援は参加中のバトルを他のプレイヤーに知らせる行為。
これを行わなかった場合、召喚者の場合はソロで対応することになる。
恐らく救援をしたタイミングに応じて救援リストに表示される。古くなっていくと下の方に押しやられていくと思われる。
同じバトルに参加している者それぞれに権利がある。(救援で参加した者も救援を行える)
また、救援は自分の部隊が全滅した状態でも可能(蘇生確認ウインドウは枠外タップで消える)で、他の参加者が敵を倒せば自分も勝利扱いになる。
5分後には再度救援を行うことができる。
救援には全体への救援、フレンドへの救援、ギルドへの救援が存在している。全体、フレンド、ギルドの救援はクールタイムがそれぞれ独立しており、別々に出すことも可能。なお、称号ミッションの「レイド救援依頼回数」では一括で救援要請した場合は1回分の増加だが、個別に救援要請すると3回分増加する。
Twitterに救援コードを掲載することもできる。どうしても人が集まらない時やフレンド・ギルドメンバー以外への告知には活用しよう。
召喚者は救援した際にアビリティの使用回数が1増える(1レイドにつき1回)ので、積極的に救援要請しよう。

なお「ホームへ」を選択すればレイドバトルを中断できる。
戦闘が継続中なら救援ページから再度参加でき、戦闘が終了していれば戦歴ページから報酬を受け取れる。
「リタイア」を選択した場合は再度参加することはできず、救援IDを入力しても弾かれてしまう。
エラーやホームへで戻された後に、他のバトルに挑戦しようとすると参加中のレイドバトルがあると呼び止められる。
そこで「中断」を選ぶとリタイアせずに他のバトルに挑戦できるようになり、参加していたレイドバトルの報酬も受け取れる。

救援のタイミングの取り方と参加するバトルの選定方法 Edit Edit

  • レイドバトル序盤に全体救援を行う場合
    • メリット:序盤の敵のHP削りが順調に進む
    • デメリット:適正以下の強さの人が乱入した場合、最終的にダメージ不足に陥る可能性がある。
  • レイドバトル序盤にフレンドやギルドに救援を行う場合
    • メリット:適正以下の人の乱入をある程度防ぐことができ、事故を防げる
    • デメリット:時間帯によっては人が集まらない 対策:事前に連絡を取り合って入る
  • 【ダメージの目安】
    • レイドバトルのハード…ダメージが10万以上出せる場合であればバトル開始直後から乱入OK。
    • レイドバトルのエクストラ…ダメージが15万以上出せる場合であればバトル開始直後から乱入OK。
    • それでも時間帯によっては人が集まらない場合もあり、5分ごとに救援を出すことになることもある。事故を防ぐためにフレンドとギルドに救援を出しても人が集まらない時は素直に全体に救援を出そう。
    • 5分後には再度フレンドやギルドにも救援が出せるため、特に自分がまだダメージをそこまで出せない時や平日の昼間ほど粘り強く救援する必要がある。
  • HELLが実装されてからは、HELL以下の難易度には救援者がほとんど来ません。
    • HELL以外は自力で倒せるようになってから挑戦しましょう。逆に言えば初心者でもHELLのみに挑戦していれば十分です。

登場ボス Edit Edit

ケーリュケイオン Edit Edit

ケーリュケイオン_icon.png名前炎.png杖.pngケーリュケイオン
レアリティSSR属性
攻撃タイプ魔法入手方法交換
使用アビリティ【味方時】
攻撃/全体/魔法
MATK260%のダメージを与え、1ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせる
  • サービス開始から約半年の現時点で水属性の火力が物足りず、相対的に強力なボスと化しています。
  • 炎水レイドスフィアを集めるなら水属性レイドボスのゲイボルグで集めたいプレイヤーが多く、自発や救援者の数はゲイボルグより少ない。
  • 2023年11月7日に他の神器と同じ内容のアップデートおよびキャンペーンが始まりました。
    • ケーリュケイオン自体の戦闘力はともかく水属性のキャラクターの攻撃能力がイマイチで相対的に強く感じるでしょう。
      • 2024年1月前後に水属性に怒涛の強化がほどこされ、もはやケーリュケイオンなど水属性の敵ではなくなりました。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友ガイキンタヴァドハルトキョウエツアイシュエル
ブルアンノクチルカゲンペー_icon.pngヴィーズン_icon.pngリヴァイア_icon.png
クレメント_icon.pngアッシュ
神器神器/カリバーンミカヅキムネチカ_icon.png泡麦祝神 テュルソス_icon.png

ゲイボルグ Edit Edit

ゲイボルグ_icon.png名前水.png槍.pngゲイボルグ
レアリティSSR属性
攻撃タイプ物理入手方法交換
使用アビリティ【味方時】
攻撃/全体/物理
ATK240%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友ラーダウロスタグマードバンリュウベンディガーファングレイ_icon.png
ヴァレフォル_icon.png蛇舞福狼 ハクマ_icon.png砂礫の侠盗 ゲイリー_icon.pngマゲイロハサナーク_icon.png
ノルガン_icon.png
神器神器/岩塊の怒羅舞 グングニルオニマルクニツナ_icon.png慶賀憧春 マモル_icon.png

グラム Edit Edit

グラム_icon.png名前風.png剣.pngグラム
レアリティSSR属性
攻撃タイプ物理入手方法交換
使用アビリティ【味方時】
攻撃/全体/物理
ATK230%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、2ターンの間、風属性の味方にバインド特攻(15%)を付与する
  • グラム降臨extra。HP:約240万。PG・対象:5体、封印2ターン。通常技・対象:3体・状態異常耐性低下、対象:1体・MINDDOWN。RG:通常技に追加・対象:2体・麻痺2ターン。49%以下の時一回・対象:5体・麻痺2ターン。
  • 2023年3月9日から「グラムレイド応援キャンペーン」が開催されました。キャンペーンは本作で初の試み。グラムのドロップアイテム数が二倍になり、その後も定着したキャンペーン期間限定ミッションやログインボーナスが実装されました。
    • キャンペーン開催前から自発も救援者もケモナーでごった返していて、キャンペーンも合わさりサービス開始後すぐに風土レイドスフィアなどを大量入手したプレイヤーが多くいます。そのため現在ではケモナーの力を借りて瞬殺してもらう機会は減りました。
  • 2023年10月5日のアップデートで定常レイドにグラムEXTRA+が追加されました。もちろんキャンペーンも今まで通りの内容でスタートしました。
    • ATKとSPDが高く、ヴァストルデックスといった素早いキャラでないと先手を取れません。HPが50%以下になると麻痺効果の全体攻撃を使います。神器召喚に反応して、SPD低下全体攻撃・絆力・RG増加(満タン?)する厄介な能力を持ちます。絆力になると、封印効果のPG技に自身に風ダメ上昇を追加し、レイジ時の麻痺攻撃が神絆ゲージ減少と自身にダメージカット付与になります。
      • MIND上昇といったもので麻痺対策をしましょう。回復を神絆に頼る場合は封印状態にされないタイミングで撃ちましょう。物理よりも魔法で攻めるのが有効ですが、物理タイプの炎魂友が粒ぞろいで、物理炎パーティに自信があれば臆することなく挑戦してみてください。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友エスカドスセルバートブルダテス聖炎魔学生 ニネディサイブ
ジェフチェーロ_icon.png爆闘魔炎筋 ザグシア_icon.png狂気的反英雄 クロードロヴィマンド_icon.png
神器神器/ジュズマルツネツグ魔炎暴蛇 ダボウ_icon.png

ミョルニル Edit Edit

ミョルニル_icon.png名前土.png斧槌.pngミョルニル
レアリティSSR属性
攻撃タイプ物理入手方法交換
使用アビリティ【味方時】
攻撃/全体/物理
ATK280%のダメージを与え、味方全体をMIND120%回復し、状態異常を全て解除する
  • 敵一人の残りHPを強制的に1にする攻撃・数々の状態異常付与・強化解除で暴れる、定常レイド最強のボス。
    • ミョルニルを上回るSPDがあれば、先手で回復技を放って戦闘不能を回避しましょう。
  • 最強ボスであり、風土レイドスフィアのもう一つの入手先であるグラムにプレイヤーが集まった結果、自発も救援も人気がありません。ただし後述のエクストラプラス実装後は、大量にドロップするエクストラの召喚鏡を持て余したプレイヤーの自発が多くなりました。
  • 2023年7月6日のアップデートで、対ミョルニルのEXTRA+が追加。同時に「ミョルニル挑戦応援キャンペーン」が開催し、EX+の自発回数増加・EX+の消費RP半減(小数点切り上げ)・御魂の解放チャンクのドロップ追加(有志の調査によるとドロップ率は約1/550とのこと)・レイド交換所のミョルニルに関する武器の性能の強化。また、交換所に上位レイドの項目が追加され、CP中は武器と「新たなるページ(新規レイドエピソード)」の価格が2割引・レインボーキーと超神器のカギが追加。
    • ミョルニルExtra+の絆力バフ状態で先手を取るのに必要なSPDは384の様です。
    • 攻守に渡る理不尽な強さを誇り、見事に炎上した結果、後に運営が生放送で「弱体化させます」と発言し、8月7日のアプデで弱化されました。しかしながらミョルニルの恐ろしさはステータス以上に昏睡レイプしてくる能力にあり、やはり上位レイドでも最強ボスです。
      • その後は風属性キャラ・武器に強力なものが次々と実装され、十分に鍛えていれば1人でミョルニルEX+を撃破できるほどの敵に落ち着きました。
  • HELL。前列上段、前列中段、中列(後列ではない)下段の三部位。
    • EXTRA+までと攻撃方法が変更されていて、強制HP1攻撃などを使ってこなくなりミョルニル本体のSPDが低いです。とはいえHPが膨大にあり、実装時点でプレイヤー一人だけで倒すのはコンティニューしなければ至難の業でしょう。
      • とりあえずEXTRA+用のパーティ編成に回復役を加えて、広範囲攻撃武器をメインに戦ってみてはいかがでしょう。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友ジェロン雪夜の贈師 ノーチェ牙狼の夜叉 ハクマレーベンゴットフリート_icon.png
英風密偵 ネルフェン_icon.pngダールリア_icon.png
神器神器/ドウジギリヤスツナ神器/オンライボウ神器/魂絆導精霊 オルトー

エクスカリバー Edit Edit

エクスカリバー_icon.png名前光.png剣.pngエクスカリバー
レアリティSSR属性
攻撃タイプ物理入手方法初期
使用アビリティ【味方時】
攻撃/全体/物理
ATK210%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを35%UPする
  • ミョルニルほどではないにしろ複数の状態異常を付与してくる強敵。応戦があり、ミョルニルとはまた違った厄介さです。
  • 初心者ミッションに神器エクスカリバー強化があり、必ず仲間入りしている神器であることも手伝い、エクスカリバーのカギ欲しさにサービス開始当初はグラムに次ぐ盛況ぶり。現在も初心者の自発が多くあります。
  • 2023年8月7日のアップデートで、対エクスカリバーのEXTRA+が追加。また、救援時のMVP・準MVPの報酬枠に魂の解放ピースが追加され、能力開放アイテムの覚醒書・卵・石板がドロップする確率が低下し、ダメージカンストが99,999から150,000に変更。同時にミョルニルの時と同じ内容の「エクスカリバー挑戦応援キャンペーン」が開催。
    • 当初のミョルニルEX+ほどの強さはなく、十分に育成したパーティならば互角以上に戦える。
  • HELL。4部位で、上下左右の十字型。1回目のエクスカリバー本人の行動でPGが最大まで溜まる。PG技発動時に全部位に絆力付与。絆力付与でステータス低下・異常を全解除し、光ダメージ・SPD・MINDを上昇し、レイジモード時とPGを強化します。絆力状態でいるとレイジや神器召喚後の特殊行動で自身にダメージUPを付与し、PGは高威力・神絆ゲージDOWNに強化されます。左右の剣はATKが高く、一定ターン毎に手前の剣は自身に弱体化解除と応戦付与、奥の剣はランダム2人に強化解除してきます。頭上の光輪は一定ターン毎に異常と能力値低下を1つずつ解除してきます。
    • ブロリーの如く絶望を与えてくるクレサガ史上最強のボス。もしコンティニュー機能がなければ間違いなくコロセウム二十四回戦よりも難しいボス戦。SPDの変化でプレイヤーが想定した行動順を狂わせ、高いMINDで異常をことごとく防ぎ、弱体化やなんとかしてかけた異常をすぐさま解除し、幻惑で魂友たちの行動を封じ込め、高いATKとダメージ上昇効果でこちらを圧倒します。
      • 本作のダメージ計算式で元の値が大きいほど能力値低下の効果が大きく、防御力が定数軽減ではなく割合軽減式なところに注目。エクスに大ダメージを与えられる神器召喚中に壊滅しては台無しになるのでATKDOWNやDEFUPなどで受けるダメージを減らしましょう。もちろん継続回復や状態異常耐性UPなどでもパーティを守り、神器召喚中の6~8ターンは誰一人欠けることなく戦いたい。回復手段が武器だとフルオートと相性が悪く、手動で使うか武器以外の回復手段を採るか決めておかないと長期戦に持ち込むのは厳しい。高すぎるMINDで状態異常をRESISTされやすく、異常が得意な闇であっても異常を軸にした戦法はなるべく避けてください。ブローザーなどの物理タイプで挑むなら、エクスの高いDEFに阻まれて物理が効きにくいのでクリティカルで対抗しましょう。PG技を撃たせなければ絆力を阻止でき、2ターン目にエクスカリバー本人の行動前にPGを減らすことが理想。対策は限られ、いずれも思い通りに事を運べてもプレイヤー1人で勝利するのはコンティニューしなければまず不可能です。ですが対策しないでいると一瞬で全滅してしまいます。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友セルドアザルク潮騒のサバイバーハクマロサ賀正昇辰 シュミエル
メルカトルラーザル_icon.pngラトマ_icon.png街装魔狩 ラッセル_icon.pngゼルファング_icon.png
神器ムラマサ_icon.png神器/幽界の愛犬アゾット

アダマス Edit Edit

アダマス_icon.png名前闇.png武具.pngアダマス
レアリティSSR属性
攻撃タイプ物理入手方法交換
使用アビリティ【味方時】
攻撃/全体/物理
ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の武具ダメージ・斧槌ダメージを15%UPする
ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×14%ダメージをUPする
  • エクス同様に応戦を使ってきますが、エクスほどの戦いにくさはありません。
  • エクスより弱いもののエクスのカギを落とさず、闇属性のレイドスフィア交換武器の性能が今一つで破片の需要に乏しく、自発や救援者はエクスより少ないです。
  • 2023年9月7日のアップデートで、対アダマスのEXTRA+が追加。キャンペーン内容はいつもと同じです。
    • 初回行動時、自身に絆力(ATKとSPD上昇)を付与し、MINDと異常耐性を上昇し、さらにPGが満タンになる。HP50%以下時、自身の異常全解除、自身に応戦、闇ダメージ上昇。PG技、対象の強化解除、ATKとMATKとCRT低下。レイジ時、対象のゲージ減少とDEF低下。神器召喚後、対象に確率で暗闇と毒。
      • こちらをジリ貧にさせてくる、いかにも闇の雰囲気を漂わせるジメジメした戦法を採ってきます。開戦時にエクスレイド武器の聖剣ノ鴻大弓あたりで麻痺させたいところ。その後はベルガモンドブリューナククピドホーロスで麻痺を狙っていく戦法が有効……かも。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友ニネベルガモンド心響かせROCKガブグロースレクトロ寺田 直樹
ライゴウダンタリオンガダイチ_icon.pngドラゴロー_icon.png奇才飴芸師 ジェロン_icon.png
神器神器/マモルオオデンタミツヨ_icon.png

ハサナーク Edit Edit

ハサナーク_icon.png名前土.png魔具.pngハサナーク
レアリティSSR属性
攻撃タイプ魔法入手方法交換
神絆スキル
攻撃/遠距離/単体/魔法
3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK130%のダメージを3回与える。
自身がCRT UP状態の場合、スキル発動前に、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを20%UPする。
4ターンの間、土属性の味方のCRTを20%UPする。
  • 2025年3月6日に登場しました。土属性・魔法タイプの新レイドボス。
  • 弱点の風属性・物理タイプの魂友を運用するのがおすすめです。
  • 部位は単体。敵単体にATK○○%のダメージを与える武器が有効です。

基本情報

編成例

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友リオンフィルケラヴィッシュ疾風怒濤祭男セルドアゴルード
サビスケベイズルヴァングール_icon.png聖夜に真心を マゲイロ_icon.png鬼頭領 キョウエツ_icon.png
ドリミロ_icon.png鉄嵐熊戦士 イワン_icon.png
神器神器/ドウジギリヤスツナ赤瞳の恋人 ボンショウ_icon.png神器/魂絆導精霊 オルトー

リヴァイア Edit Edit

リヴァイア_icon.png名前水.png武具.pngリヴァイア
レアリティSSR属性
攻撃タイプ物理入手方法交換
神絆スキル
攻撃/近距離/単体/物理
3ターンの間、対象の水属性被ダメージを20%UPした後、ATK160%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPする。
自身の強化効果の付与数が9つ以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える
  • 2025年4月7日に登場しました。水属性・物理タイプの新レイドボス。
  • 弱点の土属性・魔法タイプの魂友を運用するのがおすすめです。
  • 部位は単体。敵単体にMATK○○%のダメージを与える武器が有効です。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友ラーダウロスタグマードバンリュウベンディガーファングレイ_icon.png
ヴァレフォル_icon.png蛇舞福狼 ハクマ_icon.png砂礫の侠盗 ゲイリー_icon.pngマゲイロハサナーク_icon.png
ノルガン_icon.png
神器神器/岩塊の怒羅舞 グングニルオニマルクニツナ_icon.png慶賀憧春 マモル_icon.png

ロヴィマンド Edit Edit

ロヴィマンド_icon.png名前炎.png槍.pngロヴィマンド
レアリティSSR属性
攻撃タイプ魔法入手方法交換
神絆スキル
攻撃/中距離/単体/魔法
3ターンの間、炎属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与する。
既に対象が幻惑状態の場合、3ターンの間、味方全体に幻惑特攻(20%)を付与する。
3ターンの間、HPが70%以下の炎属性の味方にガッツ×1回を付与する。
  • 2025年5月7日に登場しました。炎属性・魔法タイプの新レイドボス。
  • 弱点の水属性・物理タイプの魂友を運用するのがおすすめです。
  • 部位は単体。敵単体にMATK○○%のダメージを与える武器が有効です。

おすすめの編成 Edit Edit

種類画像1画像2画像3画像4画像5
魂友ガイキンタヴァドハルトキョウエツアイシュエル
ブルアンノクチルカゲンペー_icon.pngヴィーズン_icon.pngリヴァイア_icon.png
クレメント_icon.pngアッシュ
神器神器/カリバーンミカヅキムネチカ_icon.png泡麦祝神 テュルソス_icon.png

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  • レイドイベントのときに周回した方が絶対いい
    召喚した方が効率がいいので、回数が更新されるタイミングで全消費推奨
    (ただし、ちゃんと育ててないと救援なくてつらい)
    パーティは弱点つける属性パをちゃんと作った方がいい (SSR持ってなくてもSR育てたら十分強くなる) -- 26[Vcd7Cav5oG6] 2023-03-16 (木) 08:48:59
  • 救援の人も、更に救援呼べることを記載してほしい。
    そこで来る人が戦力不足でも、デバフとかで結構助かることが多い。 -- [AaJNkyQ.RmI] 2023-03-23 (木) 01:23:28
  • 救援の項目に補足入れました。(救援からの救援も明記)
    ・全滅してても他の参加者がクリアすれば報酬を貰えること
    ・全滅時に出るリトライ確認ウインドウの枠外をタップすればメニュー操作ができ、そのまま観戦したりメニューからホームに戻ることができること
    ・ホームに戻ったりログアウトした場合、戦闘が継続してればレイド救援ページから参加してたバトルに復帰できること
    ・ホームに戻ったりログアウト中に戦闘が終了した場合は、レイド救援ページにある戦歴の詳細を確認すると報酬を受け取れること
    なんかを追記したいけど、妥当な項目がないので項目追加して欲しいな。 -- タルタロ[904MXyPBpAc] 2023-05-06 (土) 12:11:39
  • 5月17日開始のニチョウハンプ降臨戦から「エクストラ+」が追加。消費APは15で、1〜2位がMVPで、3〜5位が準MVPになる。 -- [qnCVBljH4cw] 2023-06-16 (金) 08:00:59
  • 6月15日開始のヘーキング降臨戦からレイドに新機能を追加。通常のクエストと同様に自発レイドの自動周回ができるようになった。ただし降臨戦のイージー〜ハードと、定常レイドのノーマル〜ハードにのみ対応する。また、救援依頼を送る対象選択(全員・フレンド・ギルドメンバー)の初期設定を変更できるようになった。 -- [qnCVBljH4cw] 2023-06-16 (金) 08:06:05
  • 今更ながら、ハードの自発のレイドスフィアの入手個数を調べてみました。通常報酬は4枠で、内1枠は30個確定で、残り3枠はランダムの10個ずつ。召喚報酬5枠で、内1枠は30確定、残りはランダム10ずつ。(準)MVPは1枠で、MVPは40確定。つまり100〜170個入手できます。 -- [qnCVBljH4cw] 2023-07-08 (土) 21:09:40
  • エクストラの報酬。通常報酬枠が4箇所で、内1枠は100個確定、残りはランダムで40個。召喚報酬が6〜7箇所で、1枠は確定100、さらにもう1枠が確定ドロップで20or150、残り4〜5箇所はランダム40。MVPで確定120(準MVPで50?)。つまりエクストラ自発召喚なら、最大で890個入手できます。 -- [qnCVBljH4cw] 2023-07-11 (火) 18:06:35
  • 定常レイドボスの強さランキング。一位ミョルニル。状態異常、強化解除、強制HP1攻撃が鬱陶しい。2位エクスカリバー。毒やら封印やら陰湿な攻め方をする上に応戦してきてイライラが溜まる。3位ケーリュケイオン。水属性が弱くて、相対的に強い。4位アダマス。応戦しか印象がない。5位グラム。麻痺に苦戦するはずが、サービス開始当初からケモナーに瞬殺されたから強い印象がない。6位ゲイボルグ。なにか強いところあるの、この人? -- [hG0l6XtQZLc] 2023-07-30 (日) 21:57:24
  • ミョルニルExtra+の絆力バフ状態で先手を取るのに必要なSPDは384の様です、麻痺や眠りに困った場合は目安に -- [O0ijrbxQOYY] 2023-08-04 (金) 14:32:36
  • Extraについても自動周回可能となりましたね。
    編集が得意な方がいらっしゃれば各項目のアップデートをお願いしたいです。 -- [0pMHukwTIUA] 2024-01-19 (金) 17:57:38
  • 最近初心者がリタイヤしてるケースをよく見るのでデカデカとリタイヤ押さない様に書いてみました、もっといい説明があればだれか直してください -- [O0ijrbxQOYY] 2024-09-08 (日) 20:11:04
    • 素晴らしい、丁寧な解説いつもありがとうございます<(_ _)> -- [enCVCt0ynVQ] 2024-09-09 (月) 00:30:25
      • 自分で編集するのはこれが初めてだったり…いつも編集してる方ありがとうございます -- [O0ijrbxQOYY] 2024-09-09 (月) 04:25:53
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Last-modified: 2025-05-08 (木) 16:17:54