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現在、78人が閲覧中です サイト内検索イベント一覧 †
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| イベント名 | 形式 | 開催期間 |
|---|---|---|
| HOHOHO!サンタクロースに願いを込めて? | アイテム収集 | 11月29日(土) ~ 12月15日(月) |
| パラレル学園祭~イフを抱く超B級お化け屋敷作戦!~? | アイテム収集 | 10月29日(水) ~ 11月12日(水) |
| 第10回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(水) ~ 10月28日(火) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 10月15日(水) ~ 10月29日(水) |
| Wacha★Cheer -ワチャワチャー? | アイテム収集 | 9月29日(月) ~ 10月15日(水) |
| 第13回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月22日(月) ~ 9月28日(日) |
| 復刻スヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 9月16日(火) ~ 9月29日(月) |
| 想い願い打ち上げ!ドンドコドン!エクスカリバーとヴァスハーンの夏祭りーズ!? | アイテム収集 | 8月29日(金) ~ 9月16日(火) |
| 第9回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(金) ~ 8月28日(木) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 8月12日(火) ~ 8月29日(金) |
| オセアーレ・レジェンズ~時を越え輝く光~? | アイテム収集 | 7月29日(火)~ 8月12日(火) |
| 第12回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月22日(火)~ 7月28日(月) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 7月14日(月)~ 7月29日(火) |
| アルタイト・スイムラン~知と脚で挑め!大いなる謎~? | アイテム収集 | 6月26日(木)~ 7月14日(月) |
| 第8回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月19日(木)~ 6月25日(水) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 6月12日(木)~ 6月26日(木) |
| アルフ・ブレイズ~双炎と神絆~? | アイテム収集 | 5月30日(金)~ 6月12日(木) |
| 第11回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(金)~ 5月29日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 5月14日(水)~ 5月30日(金) |
| イェル英雄冒険譚~迷宮に誘われし者たち~? | アイテム収集 | 4月30日(水)~ 5月14日(水) |
| 第7回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月22日(火)~ 4月28日(月) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 4月15日(火)~ 4月30日(水) |
| モブおじさん降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(火)~ 4月7日(月) |
| バルサザーン軍学校~鉄嵐熊戦士と嗜虐教官~? | アイテム収集 | 3月27日(木)~ 4月15日(火) |
| 第10回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月20日(木)~ 3月27日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 3月13日(木)~ 3月28日(金) |
| ダントレイルの事件簿2~正義の法廷と碧緑の検事~? | アイテム収集 | 2月28日(金)~ 3月13日(木) |
| 第6回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 2月21日(金)~ 2月27日(木) |
| テイハ降臨戦? | 降臨戦 | 2月13日(木)~ 2月28日(金) |
| 火竜を超えろ!~燃え盛る闘志~? | アイテム収集 | 1月27日(月)~ 2月13日(木) |
| 第9回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 1月20日(月)~ 1月26日(日) |
| ヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 1月14日(火)~ 1月27日(月) |
| 揺情の初夢~賀正異聞奇譚~? | アイテム収集 | 12月31日(火)~ 1月14日(火) |
| 第5回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 12月20日(金)~ 12月26日(木) |
| キャットピンク チーム:キル魔=RRA? | 昇華練武 | 12月16日(月)~ 12月30日(月) |
| クリスマス・ディライト~愛と真心を込めたケーキを~? | アイテム収集 | 11月28日(木)~ 12月16日(月) |
| 第8回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 11月21日(木)~ 11月27日(水) |
| フライクーゲル降臨戦? | 降臨戦 | 11月14日(木)~ 11月28日(木) |
| ザ・トレマニックショー? | アイテム収集 | 10月29日(火)~ 11月14日(木) |
| 第4回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(火)~ 10月28日(月) |
| テュースの頂き~ふたつの闘志~? | 昇華練武 | 10月10日(木)~ 10月29日(火) |
| 天灯祭~夜空に煌めく絆の杯~? | アイテム収集 | 9月26日(木)~ 10月10日(木) |
| 第7回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月19日(木)~ 9月25日(水) |
| ギュゲース降臨戦? | 降臨戦 | 9月12日(木)~ 9月26日(木) |
| 暗秋郷~狂妖の恨み~? | アイテム収集 | 8月29日(木)~ 9月12日(木) |
| 第3回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(木)~ 8月28日(水) |
| 火消しヒーローズ!? | 昇華練武 | 8月13日(火)~ 8月29日(木) |
| オーシャンアドベンチャー オセアーレと凸凹トリオ? | アイテム収集 | 7月30日(火)~ 8月13日(火) |
| 第6回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月23日(火)~ 7月29日(月) |
| ギアンク・コード~密偵の矜持~? | 昇華練武 | 7月16日(火)~ 7月30日(火) |
| ようこそ!アロラティノンリゾートへ? | アイテム収集 | 6月28日(金)~ 7月16日(火) |
| 第2回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月24日(月)~ 6月30日(日) |
| 新生!魔物討伐隊~香煙る面影~? | 昇華練武 | 6月12日(水)~ 6月28日(金) |
| アルタイト音楽祭~CIZGA結成!~? | アイテム収集 | 5月30日(木)~ 6月12日(水) |
| 第5回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(木)~ 5月29日(木) |
| ダントレイルの事件簿~破滅の指輪と運命のカード~? | 昇華練武 | 5月14日(火)~ 5月30日(木) |
| テサロティアGP~神速のスタートダッシュ~? | アイテム収集 | 4月25日(木)~ 5月14日(火) |
| 第1回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月18日(木)~ 4月24日(水) |
| フロッティ降臨戦? | 降臨戦 | 4月11日(木)~ 4月25日(木) |
| ミスティカルドラゴン降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(月)~ 4月7日(日) |
| イルヴァルド魔法学校~聖炎と友の絆~? | アイテム収集 | 3月28日(木)~ 4月11日(木) |
| 第4回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月21日(木)~ 3月28日(木) |
| マナイアカラニ降臨戦? | 降臨戦 | 3月14日(木)~ 3月28日(木) |
| 絆、建てます!~門脇久美ヴェストリア冒険譚~? | アイテム収集 | 2月28日(木)~ 3月14日(木) |
| イーソポス降臨戦 | 降臨戦 | 2月13日(火)~ 2月28日(水) |
| 豆と棍棒と笑う青鬼 | アイテム収集 | 1月30日(火)~ 2月13日(火) |
| 第3回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 1月23日(火)~ 1月29日(月) |
| アスクレピオス降臨戦 | 降臨戦 | 1月15日(月)~ 1月30日(火) |
| 謹賀新年ー祭夜のキンシューに響く鐘ー? | アイテム収集 | 12月31日(日)~ 2024年1月15日(月) |
| 第8回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 12月21日(木)~ 12月27日(水) |
| HOHOHO!サンタクロース選抜試験 | アイテム収集 | 11月29日(水)~ 12月14日(木) |
| 第2回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 11月22日(水)~ 11月28日(火) |
| セイコウケン降臨戦 | 降臨戦 | 11月14日(火)~ 11月29日(水) |
| ホーンテイニアへようこそ | アイテム収集 | 10月30日(月)~ 11月14日(火) |
| 第6回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 10月23日(月)~ 10月29日(日) |
| アリスタケイン降臨戦? | 降臨戦 | 10月12日(木)~ 10月30日(月) |
| 錦秋刀湯-盟友の追憶- | アイテム収集 | 09月28日(木)~ 10月12日(木) |
| 第1回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 09月21日(木)~ 09月28日(木) |
| グリダヴォル降臨戦? | 降臨戦 | 09月14日(木)~ 09月28日(木) |
| 魔法VS武力覇を競う学校対抗戦? | アイテム収集 | 08月30日(水)~ 09月14日(木) |
| スヴェル降臨戦 | 降臨戦 | 08月14日(木)~ 08月30日(水) |
| わっしょい!熱気と絆の夏祭り? | アイテム収集 | 07月27日(木)~ 08月14日(月) |
| 第5回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 07月20日(木)~ 07月26日(水) |
| ヤツカミズ降臨戦? | 降臨戦 | 07月13日(木)~ 07月27日(木) |
| 盛夏!!潮騒のサバイバルアイランド? | アイテム収集 | 06月29日(木)~ 07月13日(木) |
| 第4回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 06月22日(木)~ 06月28日(水) |
| へ―キング降臨戦? | 降臨戦 | 06月15日(水)~ 06月29日(木) |
| 雨よやめ!晴天のトレジャーハント? | アイテム収集 | 05月31日(水)~ 06月15日(木) |
| 第3回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 05月24日(月)~ 05月30日(火) |
| ニチョウハンプ降臨戦? | 降臨戦 | 05月17日(水)~ 05月31日(水) |
| 親子の絆!どすこい武者修行? | アイテム収集 | 05月01日(月)~ 05月17日(水) |
| 第2回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 04月24日(月)~ 04月30日(日) |
| リアファル降臨戦? | 降臨戦 | 04月17日(月)~ 05月01日(月) |
| 花咲かせROCK!!! ~カラオケ大作戦~ | アイテム収集 | 03月31日(金)~ 04月17日(月) |
| 第1回 武技研鑽競技会? | スコアアタック | 03月24日(金)~ 03月31日(金) |
| ヤールングレイプル降臨戦? | 降臨戦 | 03月16日(木)~ 03月24日(金) |
| 愛を込めて!sweets contest | アイテム収集 | 2023年03月01日(水)~ 03月16日(木)12:59 |
26/5/29 新規追加
期間限定 SSR魂友「祝宝巡礼 テゾーロ」
期間限定 SSR神器「神器/ショツア」
26/5/18 新規追加
期間限定 SSR魂友「ファヴ」
期間限定 SSR神器「神器/ロンギヌス」
26/5/14 新規追加
期間限定 SSR魂友「リノフリオ」
期間限定 SSR神器「神器/オフト」
26/5/7 新規追加
恒常 SSR魂友「ラヴァディーグ」
〔MENU編集〕
Index:全魂友 | SSR魂友 | SR魂友 | R魂友
| ステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND |
| 1 | 407 | 129 | 30 | 90 | 74 | 16 | 16 |
| 80 | 2039 | 10299 | 2450 | 1800 | 1499 | 339 | 325 |
| 90 | 2548 | 11740 | 2793 | 2340 | 1948 | 379 | 357 |
![]() | スキル名 | ||
|---|---|---|---|
| 攻撃回数 | 4連撃 | ||
| 範囲 | 敵全体 | ||
| 効果 | |||
| Lv1 | 攻撃/中距離/全体/物理 2ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPした後、ATK120%のダメージを2回与え、 3ターンの間、味方全体のCRTを15%UPする | ||
| Lv80 | 攻撃/中距離/全体/物理 2ターンの間、自身の光属性ダメージを25%UPした後、ATK170%のダメージを2回与え、 3ターンの間、味方全体のCRTを20%UPする | ||
| 能力解放 | スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除する | ||
![]() | スキル名 | ||
|---|---|---|---|
| 攻撃回数 | 4連撃 | ||
| 範囲 | 敵全体 | ||
| 効果 | |||
| LvMAX | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、自身の光属性ダメージを30%UPした後、ATK200%のダメージを2回与え、 3ターンの間、味方全体のCRTを25%UPする | ||
| 能力解放 | スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除する | ||
![]() | スキル名 | ||
|---|---|---|---|
| 神絆ゲージ | 20%UP | ||
| 範囲 | 敵単体(指定) | ||
| Lv1 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK100%のダメージを与える | ||
| LvMAX | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK150%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを5%UPする | ||
| 光属性の味方のATK・HP・SPD UP |
|---|
| 光属性の味方のATK・HP・SPDを15%UPする |
| 剣か武具が得意な味方のATK・CRT UP |
| 剣もしくは武具が得意な味方のATK・CRTを10%UPする |
| 自身の残HP率が高いほどダメージUP |
| 自身の残HP率が高いほど自身の与ダメージがUPする(最大35%) |
![]() | アビリティ名 | |||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 3回 | 神絆ゲージ | 35%UP | |
| 攻撃回数 | 3連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/中距離/単体/物理 ATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする | ||||
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です。
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| 神絆スキル | 敵全体にATK200%のダメージを2回与える 自身の光属性ダメージを30%UP 味方全体のCRTを25%UP スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除 |
| パッシブ効果 | 光属性の味方のATKを15%UP 光属性の味方のHPを15%UP 光属性の味方のSPDを15%UP 剣が得意な味方のATKを10%UP 剣が得意な味方のCRTを10%UP 武具が得意な味方のATKを10%UP 武具が得意な味方のCRTを10%UP 自身の残HP率が高いほど自身の与ダメージUP【上限:35%】 |
| 愛用武器 | 敵単体にATK130%のダメージを3回与える 光属性の味方のクリティカルダメージを20%UP 【使用回数:3回】 |
おすすめの効果
| スロット | 付与効果 |
|---|---|
| 1スロット目 | アビリティダメージ上限UP+10% |
| 2スロット目 | アビリティダメージ上限UP+10% |
| 3スロット目 | アビリティダメージ上限UP+10% |
| 使用アイテム | ・超錬殊の古書 ・銀の錬殊の古書 ・錬殊の古書 【入手方法】 ・素材探索 イベント探索地4 ・イベント専用交換所 |
おすすめの神器
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 性能概要 |
|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 性能概要 |
![]() | マモル | 光 | 武具 | 物理 | ・光属性の味方の神絆ゲージを200%UP ・光属性の味方の神絆スキルダメージを60%UP ・味方3体に武器使用回数の消費無効×1回を付与 ・味方全体にダメージカット30%を付与 ・光属性の味方の神絆スキルダメージ上限を10%UP【パッシブスキル】 |
![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 魔法 | ・EXCEEDスキルを所持。条件を満たせば同属性の神器のアビリティ効果を全て発動可能。 ・光属性の味方のATK&MATKを30%UP ・光属性の味方の神絆ゲージを25%UP ・光属性の味方の与ダメージを40%UP ・敵全体の物理&魔法耐性を30%DOWN ・光属性の味方のダメージ上限を15%UP【パッシブスキル】 |
![]() | ブリューナク | 光 | 槍 | 物理 | ・神器スキル:味方全体の武器アビリティの使用回数を1回分回復する ・アビリティ:味方2体の武器アビリティの使用回数を1回分回復する ・味方全体の槍&剣&武具ダメージを10%UP |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | ・EXCEEDスキルを所持。条件を満たせば同属性の神器のアビリティ効果を全て発動可能。 ・光属性の味方のアビリティダメージを50%UP ・光属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UP ・光属性の味方の斧槌ダメージを20%UP ・光属性の味方に応戦×2回を付与 |
![]() | 光彩矢の如し ゲイボルグ | 光 | 弓 | 魔法 | ・味方全体の光属性ダメージを光属性の魂友の数×10%UPする【最大50%UP】 ・敵全体の光属性被ダメージを15%UP ・SPDが500以上の魂友のATKとMATKを40%UP ・光属性の味方のアビリティダメージ上限を10,000UP【パッシブスキル】 |
全体強化効果
| カテゴリ | 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | 範囲 | 効果 | 備考 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神絆スキル | ![]() | 覚醒導師 | 光 | 剣 | 単体 | 敵単体にATK200%とATK100%のダメージを与える 味方全体の剣ダメージを25%UP 味方全体の斧槌ダメージを25%UP 味方全体の武具ダメージを25%UP 味方全体の槍ダメージを25%UP 自身のATKを15%UP 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 | |
![]() | エパウロ | 光 | 剣 | 全体 | 敵全体にATK300%のダメージを与える 味方全体の光属性ダメージを35%UP 味方全体のMDEFを35%UP 味方全体のSPⅮを15%UP | 編集 | ||
![]() | ヴィダンデル | 光 | 剣 | 全体 | 敵全体にATK200%のダメージを2回与える 自身の光属性ダメージを30%UP 味方全体のCRTを25%UP スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除 | 編集 | ||
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK250%のダメージを2回与える【超神絆スキル】 光属性の味方のダメージ上限を15%UP 味方全体のATKを40%UP 光属性の味方の状態異常を1つ解除 味方全体をMIND100%回復 | 編集 | ||
![]() | ブラン | 光 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK280%のダメージを与える 編成中の武具が得意な魂友の数×2人につき、ATK40%の追加ダメージを与える。 光属性の味方のATKを35%UP 味方全体の光属性ダメージを10%UP | 編集 | ||
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK130%のダメージを2回与える 攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 味方全体のHPをMIND250%回復 味方全体の状態異常を3つ解除 光属性の味方のバインド状態の敵に対するダメージを15%UP 光属性の味方のバインド状態の敵に対するダメージ上限を5%UP | 編集 | ||
| 愛用武器 | ![]() | 覚醒導師 | 光 | 剣 | 縦列 | 縦列範囲にATK100%のダメージを3回与える 味方全体の神絆スキルダメージを30%UP 味方全体にダメージカット20%を付与 | 編集 | |
![]() | エパウロ | 光 | 剣 | 横列 | 横列範囲にATK220%のダメージを与える 自身の神絆ゲージを15%UP 味方全体の神絆スキルダメージを35%UP | 編集 | ||
![]() | ヴィダンデル | 光 | 剣 | 単体 | 敵単体にATK130%のダメージを3回与える 光属性の味方のクリティカルダメージを20%UP | 編集 | ||
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 槍 | 単体 | 敵単体にATK120%のダメージを3回与える 光属性の味方の槍ダメージを20%UP 光属性の味方の剣ダメージを20%UP | 編集 | ||
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK260%のダメージを与える 光属性の味方のATKを35%UP ランダムな味方1体にかばう&迎撃×1回を付与 | 編集 | ||
![]() | テシュマ | 光 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK160%のダメージを2回与える 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、光属性の味方の神絆スキルダメージを35%UP 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、光属性の味方のアビリティダメージを35%UP 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、敵全体に高確率で枯渇を付与 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、敵全体に高確率で封印を付与 | 編集 | ||
![]() | ブラン | 光 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK210%のダメージを与える 攻撃対象のDEF・MDEFを30%DOWN 味方全体の神絆ゲージを10%UP 既に攻撃対象がDEF DOWN状態の場合、光属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 | ||
| 召喚スキル | ![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 全体 | 敵全体にMATK600%のダメージを与える 敵全体の物理耐性を30%DOWN 敵全体の魔法耐性を30%DOWN 光属性の味方の与ダメージを40%UP | 編集 | |
![]() | マモル | 光 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK580%のダメージを与える 光属性の味方の神絆ゲージを200%UP 光属性の味方の神絆スキルダメージを60%UP | 編集 | ||
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 全体 | 敵全体にATK580%のダメージを与える 光属性の味方のアビリティダメージを50%UP 光属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UP | 編集 | ||
![]() | ライキリ | 光 | 剣 | 全体 | 敵全体にATK480%のダメージを与える 光属性の味方のATKを45%UP 光属性の味方のMATKを45%UP 光属性の味方の与ダメージの上限を25,000UP | 編集 | ||
![]() | 光彩矢の如し ゲイボルグ | 光 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK520%のダメージを与える 敵全体に高確率で封印を付与 味方全体の光属性ダメージを光属性の魂友の数×10%UP【上限:50%】 | 編集 | ||
![]() | ヤタノカガミ | 光 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK450%のダメージを与える 味方全体のCRTを40%UP 味方全体のSPDを40%UP | 編集 | ||
![]() | マルテ | 光 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK420%のダメージを与える 味方全体のATKを35%UP 敵全体の槍被ダメージを30%UP | 編集 | ||
| アビリティ | ![]() | オオデンタミツヨ | 光 | 銃 | 全体 | 敵全体にMATK360%のダメージを与える 光属性の味方の神絆ゲージを25%UP 光属性の味方のATKを30%UP 光属性の味方のMATKを30%UP | 編集 | |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 全体 | 敵全体にATK360%のダメージを与える 光属性の味方の斧槌ダメージを20%UP 光属性の味方に応戦×2回を付与 | 編集 | ||
![]() | ライキリ | 光 | 剣 | 全体 | 敵全体にATK250%のダメージを与える 味方全体の光属性ダメージを30%UP 味方全体の闇属性耐性を30%UP | 編集 | ||
![]() | 光彩矢の如し ゲイボルグ | 光 | 弓 | 全体 | 敵全体にMATK320%のダメージを与える 敵全体の光属性被ダメージを15%UP SPDが500以上の魂友のATKを40%UP SPDが500以上の魂友のMATKを40%UP | 編集 | ||
![]() | エクスカリバー | 光 | 剣 | 全体 | 敵全体にATK210%のダメージを与える 味方全体のアビリティダメージを35%UP | 編集 | ||
![]() | ブリューナク | 光 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK200%のダメージを与える 味方×2体の武器アビリティの使用回数を1回分回復 味方全体の槍ダメージを10%UP 味方全体の剣ダメージを10%UP 味方全体の武具ダメージを10%UP | 編集 | ||
![]() | マモル | 光 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK340%のダメージを与える 味方全体にダメージカット30%を付与 味方3体に武器使用回数の消費無効×1回を付与 | 編集 | ||
| 武器 | ![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK320%のダメージを与える 味方全体の光属性ダメージを35%UP | 編集 | |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 横列 | 横列範囲にATK210%のダメージを与える 味方全体のATK・MATKを15%UP 味方全体のMIND・CRTを30%UP 味方全体にダメージカット25%を付与 | 編集 | ||
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK180%のダメージを与える 味方全体のATKを15%UP 味方全体の光属性ダメージを15%UP 味方全体のCRTを30%UP 味方全体の神絆ゲージを20%UP | 編集 | ||
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK200%のダメージを2回与える 味方全体の神絆スキルダメージを20%UP | 編集 | ||
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 単体 | 敵単体にATK200%のダメージを与える 味方全体のCRTを45%UP | 編集 | ||
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 十字 | 十字範囲にATK200%のダメージを与える 光属性の味方の光属性ダメージを35%UP 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 | ||
![]() | ゼウスの盾 | 光 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK250%のダメージを与える 光属性の味方の武具ダメージを25%UP | 編集 | ||
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 横列 | 横列範囲にATK130%のダメージを与える 味方全体の光属性ダメージを35%UP 既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 | ||
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 全体 | 敵全体にATK150%のダメージを与える 光属性の味方のATKを35%UP 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 | ||
![]() | 封厄之呪雷槍 | 光 | 槍 | 味方全体 | 敵全体の物理被ダメージを20%UP 味方全体のATKを35%UP 味方全体の光属性ダメージを35%UP | 補助 | 編集 | |
![]() | 魔槍千刺水盾 | 水 | 魔具 | 味方全体 | 味方全体の神絆スキルダメージを45%UP 味方全体のアビリティダメージを45%UP | 補助 | 編集 | |
| 嵐鬼・疾風破槍 | 風 | 槍 | 味方全体 | 味方全体のCRTを40%UP 味方全体の現在HPと神絆ゲージを10%消費【デメリット】 | 補助 | 編集 |
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| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | 武器種 | タイプ | 範囲 | アビリティの主な効果 | 追加 |
![]() | 八咫鏡 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 雷切丸 | 光 | 剣 | 物理 | 十字 | ATK180%のダメージを与え、使用者が光属性の場合、追加でATK100%とMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ランスドソレイユ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを45%UPする。 | 編集 |
![]() | 約束の光剣 | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK170%のダメージを2回与え、使用者が光属性の場合、自身の神絆ゲージを20%UPする | 編集 |
![]() | 黄落之鋭刃槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK230%のダメージを2回与え、攻撃対象が闇属性の場合、3ターンの間、状態異常付与率を15%DOWNさせる。 使用者が剣が得意の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | アナザー・ボンド | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK120%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の闇属性耐性を20%UPし、使用者が剣が得意の場合、追加でATK200%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 天翔之光翼剣 | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK260%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 味方全体を最大HPの50%回復し、弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | 異空之光剣 | 光 | 剣 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 異空之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | MATK110%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、MIND90%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 冥堕光鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK95%のダメージを4回与え、使用者が光属性の場合、3ターンの間、自身にダメージを500まで無効化するバリアを付与する | 編集 |
![]() | ルガルパレス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK55%のダメージを4回与え、3ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | マルテ | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がATK UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ニトシャライヤ | 光 | 剣 | 物理 | 単体 | ATK80%のダメージを与え、使用者が光属性で剣が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPする。 使用者が光属性で槍が得意な場合、追加でATK150%のダメージを与え、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の光属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 天翔之輝大槍 | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | 2ターンの間、味方全体のATK・MATKを15%UPした後、ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMIND・CRTを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之光斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK350%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | クラウン・サプライズ | 光 | 斧槌 | 物理 | 横列 | ATK130%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを35%UPし、既に自身が光属性ダメージUP状態の場合、敵全体に追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ングルモ・ムビリ | 光 | 斧槌 | 物理 | 単体 | ATK110%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 | 編集 |
![]() | チューリベット | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK180%のダメージを与え、使用者がCRT UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 使用者がかばう状態の場合、アビリティ発動前に、使用者に中確率で武器消費回数無効(1回)を付与する。 | 編集 |
![]() | 百幻獣王之輝槍 | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK25%のダメージを5回与える | 編集 |
![]() | 百幻獣王之輝鎧 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK60%のダメージを4回与える | 編集 |
![]() | 異空之光両剣 | 光 | 特殊剣 | 物理 | ランダム | ATK100%のダメージを3回与える | 編集 |
![]() | アルケティック・燦爛斧 | 光 | 斧鎚 | 物理 | 単体 | ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理・光属性耐性を30%DOWNさせ、対象が既に物理耐性DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゾーンランツェ | 光 | 槍 | 物理 | 単体 | ATK150%のダメージを与え、対象の弱体効果の付与数が7つ以上の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士光盾 | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | 1ターンの間、対象の武具被ダメージを25%UPした後、ATK150%のダメージを与え、使用者が武具が得意な場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ケラウノス | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK200%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを35%UPする。 使用者が斧槌が得意な場合、追加でATK60%のダメージを与える。 使用者が光属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゼウスの盾 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、光属性の味方の武具ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 魔幻邪盾・狂光 | 光 | 武具 | 物理 | 敵全体 | 3ターンの間、味方全体のATKと光属性ダメージを15%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ワンス・アポン・アックス | 光 | 斧槌 | 物理 | 敵全体 | ATK150%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPする。 槍か斧槌が得意の魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ネメス | 光 | 武具 | 物理 | 単体 | ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 | 編集 |
![]() | 涅槃錫斧 | 光 | 斧槌 | 物理 | 十字 | ATK210%のダメージを2回与え、使用者が光属性で斧槌が得意な場合、3ターンの間、味方全体にガッツ×1回を付与する。 既に使用者がガッツ状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身に追撃(25%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 異空之光盾 | 光 | 武具 | 物理 | 縦列 | ATK170%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | アクエルト王の槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK180%のダメージを与え、槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、味方全体のCRTを20%UPし、5人以上の場合、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | アクエルトの王剣 | 光 | 剣 | 物理 | 縦列 | ATK150%のダメージを与え、剣が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK120%のダメージを与え、4人以上の場合、更に追加でATK80%のダメージを与える。 光属性の魂友の編成数が5人以上の場合、2ターンの間、自身の剣ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 紋章のぎざぎざ | 光 | 武具 | 物理 | 十字 | ATK150%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージカット40%を付与する。 使用者が光属性で武具が得意の場合、追加でATK80%とATK50%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 超激熱確定槍 | 光 | 槍 | 物理 | 敵全体 | ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方に必中を付与し、既に使用者が必中状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 使用者が槍が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | オフレイク | 光 | 槍 | 物理 | 横列 | ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(ATK120%)を付与する。 使用者が光属性で槍が得意の場合、3ターンの間、自身に火傷特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 無銘の騎士光槍 | 光 | 槍 | 物理 | 縦列 | 1ターンの間、対象の槍被ダメージを20%UPさせた後、ATK140%のダメージを与え、使用者が槍が得意な場合、追加でATK90%のダメージを与える。 | 編集 |
ステータス
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND | 入手方法 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND | 入手方法 | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 2323 | 10830 | 4558 | 1872 | 1714 | 369 | 218 | 初期 | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 2250 | 10260 | 4558 | 2182 | 1714 | 358 | 357 | 恒常 | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 1873 | 10830 | 1993 | 2106 | 1246 | 403 | 563 | 恒常 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 2368 | 10714 | 8833 | 1887 | 1340 | 433 | 132 | 限定 | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 2175 | 10830 | 1710 | 2340 | 1638 | 470 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 2413 | 10260 | 2565 | 1965 | 1310 | 376 | 511 | 恒常 | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 2548 | 11740 | 2793 | 2340 | 1948 | 379 | 357 | 限定 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 2130 | 11970 | 2848 | 2262 | 2182 | 342 | 440 | 限定 | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 2098 | 10602 | 5700 | 1560 | 1185 | 443 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 1912 | 11115 | 2992 | 1170 | 1170 | 420 | 514 | 配布 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 2548 | 11628 | 2848 | 1872 | 1560 | 383 | 508 | 限定 | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 2475 | 11970 | 3420 | 1638 | 936 | 336 | 412 | 配布 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2250 | 11398 | 4558 | 2416 | 1948 | 134 | 495 | 限定 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 2100 | 9120 | 2280 | 1872 | 1404 | 448 | 412 | 配布 | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 2700 | 8122 | 2565 | 1872 | 1404 | 252 | 577 | 配布 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 2550 | 12255 | 6840 | 1950 | 1404 | 313 | 385 | 限定 | 編集 |
神絆スキル
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の剣・斧槌・武具・槍ダメージを25%UPする。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 3ターンの間、自身のATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージ・MDEFを35%UPする。 3ターンの間、味方全体のSPDを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK360%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、高確率で暗闇・毒(ATK50%ダメージ)・枯渇を付与する。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、対象のパワーゲージを2減少させる。 3ターンの間、対象の状態異常耐性を10%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、自身のCRTを35%UPした後、ATK240%と100%のダメージを与え、光属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 2ターンの間、対象の光属性耐性を25%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 2ターンの間、自身の剣ダメージを30%UPした後、ATK140%のダメージを2回与える。 自身がSPD UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体にダメージカット20%を付与する | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象の物理耐性を20%DOWNさせた後、ATK380%のダメージを与える。 対象の状態異常の付与数が1つ以上の場合、強化状態を1つ解除し、付与数が3つ以上の場合、強化状態を追加で2つ解除する。 3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与する | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、自身の光属性ダメージを30%UPした後、ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のCRTを25%UPする。 スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、光属性の味方のダメージ上限を15%UPした後、ATK250%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のATKを40%UPする。 光属性の味方の状態異常を1つ解除し、味方全体をMIND100%回復する。 | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%のダメージを与え、編成中の槍が得意な魂友2人につき追加でATK90%のダメージを与える。 2ターンの間、アビリティ発動前に、自身のCRTを「武具が得意な魂友の数×8%(最大40%)」UPする。 自身がATK UP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与え、自身のATK UP状態を解除する。 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを「編成中の槍が得意な魂友の人数×6%(最大30%)DOWN」させる。 対象が暗闇状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 2ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、対象の物理・光・闇属性耐性を20%DOWN、物理被ダメージを30%UPさせた後、ATK230%のダメージを2回与え、パワーゲージを2減少させる。 3ターンの間、敵全体のMIND・状態異常耐性を20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、対象が光属性の場合、追加でATK5%UPする。 編成中の武具が得意な魂友2人につき、追加でATK40%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK130%のダメージを2回与え、味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除する。 攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、光属性の味方にバインド特攻(ダメージ15%UP、ダメージ上限5%UP)を付与する。 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージ上限を15%UPする。 味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK380%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・MINDを35%DOWNさせる。 既に対象の弱体効果・状態異常の付与数が8つ以上の場合、スキル発動前に、3ターンの間、物理被ダメージを15%・物理被ダメージ上限を10%UPさせる。 3ターンの間、対象のDEFを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、対象の物理被ダメージ上限を20%UPさせた後、ATK130%のダメージを3回与える。 自身がCRT UP状態の場合、スキル発動前に、2ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを20%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、敵全体の斧槌被ダメージを25%UPさせる。 | 編集 |
神絆スキル 簡易表
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK200%とATK100%のダメージを与える。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 味方全体の剣・斧槌・武具・槍ダメージを25%UP 自身のATKを15%UP | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK300%のダメージを与える 味方全体の光属性ダメージを35%UP 味方全体のMDEFを35%UP 味方全体のSPⅮを15%UP | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 敵単体にATK360%のダメージを与える 攻撃対象のDEF・MDEFを30%DOWN 攻撃対象の状態異常耐性を10%DOWN 攻撃対象に中確率で幻惑を付与 攻撃対象に高確率で暗闇・枯渇・毒(ATK50%)を付与 攻撃対象が絆力状態の場合、神絆スキルの与ダメージを20%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、パワーゲージを2減少させる。 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 敵全体にATK240%とATK100%のダメージを与える 自身のCRTを35%UP 光属性の味方の神絆ゲージを20%UP 敵全体の光属性耐性を25%DOWN | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 敵単体にATK140%のダメージを2回与える。 自身がSPⅮ UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 自身の剣ダメージを30%UP 味方全体にダメージカット20%を付与 | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 単体 | 敵単体にATK380%のダメージを与える 攻撃対象の物理耐性を20%DOWN 攻撃対象に高確率でバインドを付与 状態異常の付与数が1つ以上の場合、強化状態を1つ解除する。 状態異常の付与数が3つ以上の場合、強化状態を追加で2つ解除する。 | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK200%のダメージを2回与える 味方全体のCRTを25%UP 自身の光属性ダメージを30%UP 自身の弱体効果を2つ解除する。 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 【超神絆スキル】 敵全体にATK250%のダメージを2回与える 光属性の味方のダメージ上限を15%UP 味方全体のATKを40%UP 光属性の味方の状態異常を1つ解除する。 味方全体をMIND100%分回復する。 | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 敵単体にATK250%のダメージを与える。 編成中の槍が得意な魂友2人につき、ATK90%のダメージを与える。 自身のCRTを槍が得意な魂友の数×8%UPする。 自身がATK UP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 自身がATK UP状態の場合、ATK UP状態を解除する。【デメリット】 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 敵全体にATK230%のダメージを与える。 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 敵全体のATK・MATKを槍が得意な味方の人数×6%DOWNさせる。 敵全体のMINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 【超神絆スキル】 敵全体にATK230%のダメージを2回与える 敵全体の光属性耐性・闇属性耐性・物理耐性・MIND・状態異常耐性を20%DOWNさせる。 敵全体の物理被ダメージを30%UPさせる。 敵全体のパワーゲージを2減少させる。 | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 敵単体にATK280%のダメージを与える。 編成中の武具が得意な魂友の数×2人につき、追加でATK40%のダメージを与える。 味方全体のATKを30%UPする。 強化対象が光属性の場合、追加でATK5%UPする。 味方全体の光属性ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 敵単体にATK130%のダメージを2回与える。 攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 味方全体のHPをMIND250%分回復する。 味方全体の状態異常を3つ解除する。 光属性の味方にバインド特攻(ダメージ15%UP、ダメージ上限5%UP)を付与する。 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 敵全体にATK230%のダメージを与える 味方全体の神絆スキルダメージを25%UP 味方全体の神絆スキルダメージ上限を15%UP 味方全体の神絆ゲージを20%UP | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 敵単体にATK380%のダメージを与える 攻撃対象のATK・MATK・MINDを35%DOWN 攻撃対象のDEFを20%DOWN 既に対象の弱体効果・状態異常の付与数が8つ以上の場合、物理被ダメージを15%UPする。 既に対象の弱体効果・状態異常の付与数が8つ以上の場合、物理被ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 全体 | 【超神絆スキル】 敵全体にATK130%のダメージを3回与える 敵全体の物理被ダメージ上限を20%UP 自身がCRT UP状態の場合、味方全体のクリティカルダメージを20%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、敵全体の斧槌被ダメージを25%UPさせる。 | 編集 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | アビリティ効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | アビリティ効果 | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、ダメージカット20%を付与する。 | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK220%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを15%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK230%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数x12%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 2ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPした後、ATK200%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを35%し、自身のHPが80%以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを35%DOWNさせ、状態異常耐性を30%DOWNさせる | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK120%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方の槍・剣ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPし、2ターンの間、ランダムな味方1体にかばうと迎撃(1回)を付与する。 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象の光属性被ダメージを20%UPした後、ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK160%のダメージを2回与える。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で枯渇・封印を付与する。 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、既に攻撃対象がDEF DOWN状態の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、味方全体の状態異常付与率を25%UPする。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK150%のダメージを与え、3ターンの間、高確率で裂傷(ATK60%)と暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 2回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 既に対象の強化効果の付与数が0の場合、3ターンの間、対象の光属性被ダメージを25%UPさせる。 | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与えた後、2ターンの間、対象に高確率で暗闇を付与する。 既に対象の弱体効果・状態異常の付与数が3つ以上の場合、3ターンの間、SPDを35%DOWNさせ、武具被ダメージを15%・武具被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象のクリティカル被ダメージを25%UPさせた後、ATK200%のダメージを与える。 自身がCRT UP状態の場合、追加でATK120%とATK80%のダメージを与え、2ターンの間、自身のCRTを100%UPする。 | 編集 |
パッシブスキル
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 味方全体の与ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣が得意な味方のDEFを25%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・SPDを15%UPする | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは杖が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする 武具が得意な味方のHP・CRTを15%UPする | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・SPDを20%UPする 剣が得意な味方のクリティカルダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のSPDを25%UPする ターン終了時に自身のATKが10%ずつUPする【最大:40%】 | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方の状態異常付与率を20%UPする 味方全体のバインド状態の敵に対するダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 光属性の味方のATK・HP・SPDを15%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のATK・CRTを10%UPする 自身の残HP率が高いほど自身の与ダメージがUPする【最大:35%】 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 槍が得意な味方の光属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHP・MDEFを20%UPする 槍が得意な味方のCRTを15%UPする | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方のSPD・MINDを20%UPする ターン終了時、自身のATK・MIND・CRTが4%ずつUPする【上限:32%】 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具もしくは槍が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 光属性の味方の武具ダメージ・状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする 剣が得意な味方のHPを15%UPする | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 味方全体の光属性ダメージを武具か槍が得意な魂友の人数×3%UPする【上限:15%】 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 味方全体のHP・SPD・MINDを15%UPする 味方全体の神絆スキルダメージ上限を10%UPする | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 武具が得意な味方のATKを20%UPする 光属性の味方のSPD・CRTを15%UPする 剣が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは槍が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする 光属性の味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 名前 | |||
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | SSR | 属性 | 光 | |
| 攻撃タイプ | 物理 | 入手方法 | 限定 | |
| 神絆スキル | ||||
| 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、自身の光属性ダメージを30%UPした後、ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のCRTを25%UPする。 スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除する | ||||
![]() | アビリティ名 | |||
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 | 2回 | 神絆ゲージ | 45%UP | |
| 攻撃回数 | 3連撃 | 範囲 | 敵単体(指定) | |
| 効果 | ||||
| 攻撃/近距離/単体/物理 ATK100%のダメージを4回与え、使用者が光属性の場合、3ターンの間、自身にダメージを800まで無効化するバリアを付与する。 使用者が武具が得意の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身のダメージ上限を10%UPする。 | ||||
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