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現在、87人が閲覧中です サイト内検索イベント一覧 †
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| イベント名 | 形式 | 開催期間 |
|---|---|---|
| HOHOHO!サンタクロースに願いを込めて? | アイテム収集 | 11月29日(土) ~ 12月15日(月) |
| パラレル学園祭~イフを抱く超B級お化け屋敷作戦!~? | アイテム収集 | 10月29日(水) ~ 11月12日(水) |
| 第10回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(水) ~ 10月28日(火) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 10月15日(水) ~ 10月29日(水) |
| Wacha★Cheer -ワチャワチャー? | アイテム収集 | 9月29日(月) ~ 10月15日(水) |
| 第13回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月22日(月) ~ 9月28日(日) |
| 復刻スヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 9月16日(火) ~ 9月29日(月) |
| 想い願い打ち上げ!ドンドコドン!エクスカリバーとヴァスハーンの夏祭りーズ!? | アイテム収集 | 8月29日(金) ~ 9月16日(火) |
| 第9回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(金) ~ 8月28日(木) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 8月12日(火) ~ 8月29日(金) |
| オセアーレ・レジェンズ~時を越え輝く光~? | アイテム収集 | 7月29日(火)~ 8月12日(火) |
| 第12回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月22日(火)~ 7月28日(月) |
| マップインヴェスト? | スコアアタック | 7月14日(月)~ 7月29日(火) |
| アルタイト・スイムラン~知と脚で挑め!大いなる謎~? | アイテム収集 | 6月26日(木)~ 7月14日(月) |
| 第8回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月19日(木)~ 6月25日(水) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 6月12日(木)~ 6月26日(木) |
| アルフ・ブレイズ~双炎と神絆~? | アイテム収集 | 5月30日(金)~ 6月12日(木) |
| 第11回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(金)~ 5月29日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 5月14日(水)~ 5月30日(金) |
| イェル英雄冒険譚~迷宮に誘われし者たち~? | アイテム収集 | 4月30日(水)~ 5月14日(水) |
| 第7回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月22日(火)~ 4月28日(月) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 4月15日(火)~ 4月30日(水) |
| モブおじさん降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(火)~ 4月7日(月) |
| バルサザーン軍学校~鉄嵐熊戦士と嗜虐教官~? | アイテム収集 | 3月27日(木)~ 4月15日(火) |
| 第10回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月20日(木)~ 3月27日(木) |
| マップインヴェスト? | アイテム収集 | 3月13日(木)~ 3月28日(金) |
| ダントレイルの事件簿2~正義の法廷と碧緑の検事~? | アイテム収集 | 2月28日(金)~ 3月13日(木) |
| 第6回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 2月21日(金)~ 2月27日(木) |
| テイハ降臨戦? | 降臨戦 | 2月13日(木)~ 2月28日(金) |
| 火竜を超えろ!~燃え盛る闘志~? | アイテム収集 | 1月27日(月)~ 2月13日(木) |
| 第9回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 1月20日(月)~ 1月26日(日) |
| ヴェル降臨戦? | 降臨戦 | 1月14日(火)~ 1月27日(月) |
| 揺情の初夢~賀正異聞奇譚~? | アイテム収集 | 12月31日(火)~ 1月14日(火) |
| 第5回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 12月20日(金)~ 12月26日(木) |
| キャットピンク チーム:キル魔=RRA? | 昇華練武 | 12月16日(月)~ 12月30日(月) |
| クリスマス・ディライト~愛と真心を込めたケーキを~? | アイテム収集 | 11月28日(木)~ 12月16日(月) |
| 第8回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 11月21日(木)~ 11月27日(水) |
| フライクーゲル降臨戦? | 降臨戦 | 11月14日(木)~ 11月28日(木) |
| ザ・トレマニックショー? | アイテム収集 | 10月29日(火)~ 11月14日(木) |
| 第4回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 10月22日(火)~ 10月28日(月) |
| テュースの頂き~ふたつの闘志~? | 昇華練武 | 10月10日(木)~ 10月29日(火) |
| 天灯祭~夜空に煌めく絆の杯~? | アイテム収集 | 9月26日(木)~ 10月10日(木) |
| 第7回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 9月19日(木)~ 9月25日(水) |
| ギュゲース降臨戦? | 降臨戦 | 9月12日(木)~ 9月26日(木) |
| 暗秋郷~狂妖の恨み~? | アイテム収集 | 8月29日(木)~ 9月12日(木) |
| 第3回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 8月22日(木)~ 8月28日(水) |
| 火消しヒーローズ!? | 昇華練武 | 8月13日(火)~ 8月29日(木) |
| オーシャンアドベンチャー オセアーレと凸凹トリオ? | アイテム収集 | 7月30日(火)~ 8月13日(火) |
| 第6回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 7月23日(火)~ 7月29日(月) |
| ギアンク・コード~密偵の矜持~? | 昇華練武 | 7月16日(火)~ 7月30日(火) |
| ようこそ!アロラティノンリゾートへ? | アイテム収集 | 6月28日(金)~ 7月16日(火) |
| 第2回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 6月24日(月)~ 6月30日(日) |
| 新生!魔物討伐隊~香煙る面影~? | 昇華練武 | 6月12日(水)~ 6月28日(金) |
| アルタイト音楽祭~CIZGA結成!~? | アイテム収集 | 5月30日(木)~ 6月12日(水) |
| 第5回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 5月23日(木)~ 5月29日(木) |
| ダントレイルの事件簿~破滅の指輪と運命のカード~? | 昇華練武 | 5月14日(火)~ 5月30日(木) |
| テサロティアGP~神速のスタートダッシュ~? | アイテム収集 | 4月25日(木)~ 5月14日(火) |
| 第1回極致絆成武闘宴? | スコアアタック | 4月18日(木)~ 4月24日(水) |
| フロッティ降臨戦? | 降臨戦 | 4月11日(木)~ 4月25日(木) |
| ミスティカルドラゴン降臨戦? | 降臨戦 | 4月1日(月)~ 4月7日(日) |
| イルヴァルド魔法学校~聖炎と友の絆~? | アイテム収集 | 3月28日(木)~ 4月11日(木) |
| 第4回ギルド団結武闘祭? | ギルド | 3月21日(木)~ 3月28日(木) |
| マナイアカラニ降臨戦? | 降臨戦 | 3月14日(木)~ 3月28日(木) |
| 絆、建てます!~門脇久美ヴェストリア冒険譚~? | アイテム収集 | 2月28日(木)~ 3月14日(木) |
| イーソポス降臨戦 | 降臨戦 | 2月13日(火)~ 2月28日(水) |
| 豆と棍棒と笑う青鬼 | アイテム収集 | 1月30日(火)~ 2月13日(火) |
| 第3回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 1月23日(火)~ 1月29日(月) |
| アスクレピオス降臨戦 | 降臨戦 | 1月15日(月)~ 1月30日(火) |
| 謹賀新年ー祭夜のキンシューに響く鐘ー? | アイテム収集 | 12月31日(日)~ 2024年1月15日(月) |
| 第8回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 12月21日(木)~ 12月27日(水) |
| HOHOHO!サンタクロース選抜試験 | アイテム収集 | 11月29日(水)~ 12月14日(木) |
| 第2回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 11月22日(水)~ 11月28日(火) |
| セイコウケン降臨戦 | 降臨戦 | 11月14日(火)~ 11月29日(水) |
| ホーンテイニアへようこそ | アイテム収集 | 10月30日(月)~ 11月14日(火) |
| 第6回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 10月23日(月)~ 10月29日(日) |
| アリスタケイン降臨戦? | 降臨戦 | 10月12日(木)~ 10月30日(月) |
| 錦秋刀湯-盟友の追憶- | アイテム収集 | 09月28日(木)~ 10月12日(木) |
| 第1回ギルド団結武闘祭 | ギルド | 09月21日(木)~ 09月28日(木) |
| グリダヴォル降臨戦? | 降臨戦 | 09月14日(木)~ 09月28日(木) |
| 魔法VS武力覇を競う学校対抗戦? | アイテム収集 | 08月30日(水)~ 09月14日(木) |
| スヴェル降臨戦 | 降臨戦 | 08月14日(木)~ 08月30日(水) |
| わっしょい!熱気と絆の夏祭り? | アイテム収集 | 07月27日(木)~ 08月14日(月) |
| 第5回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 07月20日(木)~ 07月26日(水) |
| ヤツカミズ降臨戦? | 降臨戦 | 07月13日(木)~ 07月27日(木) |
| 盛夏!!潮騒のサバイバルアイランド? | アイテム収集 | 06月29日(木)~ 07月13日(木) |
| 第4回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 06月22日(木)~ 06月28日(水) |
| へ―キング降臨戦? | 降臨戦 | 06月15日(水)~ 06月29日(木) |
| 雨よやめ!晴天のトレジャーハント? | アイテム収集 | 05月31日(水)~ 06月15日(木) |
| 第3回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 05月24日(月)~ 05月30日(火) |
| ニチョウハンプ降臨戦? | 降臨戦 | 05月17日(水)~ 05月31日(水) |
| 親子の絆!どすこい武者修行? | アイテム収集 | 05月01日(月)~ 05月17日(水) |
| 第2回武技研鑽競技会? | スコアアタック | 04月24日(月)~ 04月30日(日) |
| リアファル降臨戦? | 降臨戦 | 04月17日(月)~ 05月01日(月) |
| 花咲かせROCK!!! ~カラオケ大作戦~ | アイテム収集 | 03月31日(金)~ 04月17日(月) |
| 第1回 武技研鑽競技会? | スコアアタック | 03月24日(金)~ 03月31日(金) |
| ヤールングレイプル降臨戦? | 降臨戦 | 03月16日(木)~ 03月24日(金) |
| 愛を込めて!sweets contest | アイテム収集 | 2023年03月01日(水)~ 03月16日(木)12:59 |
26/5/29 新規追加
期間限定 SSR魂友「祝宝巡礼 テゾーロ」
期間限定 SSR神器「神器/ショツア」
26/5/18 新規追加
期間限定 SSR魂友「ファヴ」
期間限定 SSR神器「神器/ロンギヌス」
26/5/14 新規追加
期間限定 SSR魂友「リノフリオ」
期間限定 SSR神器「神器/オフト」
26/5/7 新規追加
恒常 SSR魂友「ラヴァディーグ」
〔MENU編集〕
関連ページ: 全魂友一覧 | SSR | SR | R | 属性別
| カテゴリ | 概要 |
|---|---|
| 恒常 | 全種類のガチャから排出されます。 |
| 限定 | 排出されるのは不定期で開催される期間限定ガチャのみ。 |
| 配布 | 期間限定イベント、またはショップで復刻チケットと交換可能です。 |
| 交換 | ストーリー、またはレイド専用のショップで交換可能です。 |
| 特典 | アルケープレミアムパスGOLDの購入特典【期間限定】 |
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND | 入手方法 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | HP | ATK | MATK | DEF | MDEF | SPD | MIND | 入手方法 | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 2323 | 10830 | 4558 | 1872 | 1714 | 369 | 218 | 初期 | 編集 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 1800 | 5700 | 10830 | 1560 | 2496 | 291 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | カラハ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 2998 | 6268 | 4558 | 3118 | 2496 | 178 | 330 | 恒常 | 編集 |
![]() | ニネ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 1800 | 6840 | 10830 | 2340 | 1560 | 425 | 218 | 恒常 | 編集 |
![]() | ベルガモンド | 光 | 魔法 | 銃 | 杖 | 2098 | 3990 | 7978 | 1246 | 2808 | 268 | 605 | 恒常 | 編集 |
![]() | セルドア | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 1800 | 5130 | 9688 | 1560 | 2496 | 358 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | リオン | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 2250 | 9688 | 6840 | 1872 | 2028 | 336 | 301 | 恒常 | 編集 |
![]() | シャオレン | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 2700 | 8550 | 4558 | 2182 | 2182 | 268 | 383 | 恒常 | 編集 |
![]() | ビャク | 土 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 2250 | 10830 | 6840 | 1872 | 1714 | 358 | 275 | 恒常 | 編集 |
![]() | ガイ | 水 | 物理 | 武具 | 槍 | 2700 | 7978 | 4558 | 2808 | 2340 | 201 | 357 | 恒常 | 編集 |
![]() | バウン | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 2250 | 10260 | 5700 | 1872 | 1872 | 268 | 440 | 恒常 | 編集 |
![]() | ギガント | 土 | 物理 | 剣 | 特殊剣 | 2400 | 9120 | 6268 | 2182 | 2182 | 245 | 357 | 恒常 | 編集 |
![]() | チャック | 水 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2700 | 3990 | 7410 | 2496 | 1560 | 224 | 577 | 恒常 | 編集 |
![]() | ザルク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 1800 | 2848 | 9120 | 1872 | 1872 | 403 | 548 | 恒常 | 編集 |
![]() | パトロッシ | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 2400 | 9120 | 2848 | 2182 | 2182 | 336 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | ヴァストル | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2098 | 8550 | 6840 | 1560 | 1404 | 446 | 275 | 恒常 | 編集 |
![]() | サーベルト | 闇 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 1950 | 10260 | 4558 | 2340 | 1404 | 312 | 495 | 恒常 | 編集 |
![]() | 心響かせROCKガブ | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 2098 | 5130 | 10260 | 1714 | 2182 | 358 | 357 | 限定 | 編集 |
![]() | グランルース | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2548 | 4558 | 9688 | 2650 | 2340 | 110 | 440 | 恒常 | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 2250 | 10260 | 4558 | 2182 | 1714 | 358 | 357 | 恒常 | 編集 |
![]() | キンタ | 水 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 3150 | 11398 | 3990 | 2496 | 1560 | 178 | 357 | 限定 | 編集 |
![]() | ラーダウロス | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2098 | 5700 | 7410 | 1872 | 2340 | 336 | 440 | 恒常 | 編集 |
![]() | フィル | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 1500 | 11970 | 7978 | 1092 | 1246 | 336 | 275 | 恒常 | 編集 |
![]() | テゾーロ | 炎 | 物理 | 剣 | 武具 | 2400 | 10830 | 3420 | 2496 | 2182 | 224 | 383 | 限定 | 編集 |
![]() | クラップス | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 2548 | 10260 | 9688 | 2028 | 1560 | 224 | 275 | 恒常 | 編集 |
![]() | コタロー | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2160 | 9500 | 3500 | 2160 | 1920 | 120 | 274 | 恒常 | 編集 |
![]() | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 魔法 | 弓 | 槍 | 2250 | 3990 | 11115 | 1638 | 2496 | 268 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | ケラヴィッシュ | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 2400 | 11115 | 5700 | 2028 | 1404 | 346 | 330 | 恒常 | 編集 |
![]() | エンニック | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 2400 | 10260 | 6270 | 2184 | 1716 | 313 | 302 | 恒常 | 編集 |
![]() | 疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 2548 | 10543 | 3990 | 2182 | 2028 | 178 | 480 | 限定 | 編集 |
![]() | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2250 | 5130 | 10830 | 1560 | 2182 | 425 | 247 | 恒常 | 編集 |
![]() | 漂泊の釣師ジョー | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2400 | 3990 | 9120 | 1560 | 1872 | 413 | 425 | 恒常 | 編集 |
![]() | ヴァスハーン | 炎 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2625 | 12141 | 2848 | 3198 | 1948 | 178 | 416 | 限定 | 編集 |
![]() | タグマード | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2475 | 6840 | 11569 | 1246 | 1901 | 302 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 1873 | 10830 | 1993 | 2106 | 1246 | 403 | 563 | 恒常 | 編集 |
![]() | アドザ | 闇 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 2655 | 10714 | 6840 | 2262 | 1138 | 235 | 390 | 恒常 | 編集 |
![]() | ゴルード | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 2700 | 11569 | 5700 | 2042 | 1872 | 406 | 231 | 限定 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 2368 | 10714 | 8833 | 1887 | 1340 | 433 | 132 | 限定 | 編集 |
![]() | エスカドス | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 2520 | 3703 | 11056 | 1123 | 1684 | 376 | 480 | 恒常 | 編集 |
![]() | サビスケ | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 2070 | 9576 | 3078 | 1965 | 1450 | 452 | 449 | 恒常 | 編集 |
![]() | ベイズル | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 2790 | 9234 | 3420 | 2496 | 2340 | 116 | 495 | 特典 | 編集 |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 1963 | 10488 | 4275 | 1918 | 1591 | 312 | 535 | 限定 | 編集 |
![]() | ヴァドハルト | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2610 | 10944 | 4104 | 2340 | 1948 | 322 | 255 | 恒常 | 編集 |
![]() | グロースレクトロ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 2317 | 2565 | 9576 | 1480 | 1965 | 409 | 490 | 恒常 | 編集 |
![]() | セルバート | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 2340 | 8208 | 11799 | 1747 | 2059 | 342 | 264 | 限定 | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 2310 | 2992 | 10773 | 1560 | 2574 | 413 | 288 | 限定 | 編集 |
![]() | バンリュウ | 土 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2745 | 3420 | 10543 | 1878 | 2340 | 344 | 267 | 恒常 | 編集 |
![]() | ブルダテス | 炎 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 2143 | 4275 | 9918 | 1170 | 1887 | 379 | 528 | 恒常 | 編集 |
![]() | 闇然の影レマイアス | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 2520 | 11856 | 8550 | 1560 | 1480 | 282 | 420 | 限定 | 編集 |
![]() | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 2548 | 2848 | 10602 | 1466 | 2340 | 228 | 544 | 限定 | 編集 |
![]() | ブローザー | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 2205 | 10089 | 3019 | 2416 | 1794 | 409 | 330 | 恒常 | 編集 |
![]() | キョウエツ | 水 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 2700 | 10260 | 3703 | 2340 | 1404 | 228 | 502 | 恒常 | 編集 |
![]() | ルカーロ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2430 | 5700 | 11115 | 2106 | 2152 | 278 | 260 | 特典 | 編集 |
![]() | アイシュエル | 水 | 物理 | 剣 | 武具 | 2520 | 11970 | 9576 | 1872 | 1466 | 268 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 2250 | 5700 | 11628 | 2059 | 2402 | 168 | 370 | 限定 | 編集 |
![]() | 狂気的反英雄 クロード | 炎 | 魔法 | 槍 | 銃 | 2610 | 3990 | 10830 | 1731 | 1948 | 201 | 522 | 恒常 | 編集 |
![]() | ベンディガー | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2355 | 7695 | 11200 | 1012 | 1480 | 336 | 415 | 恒常 | 編集 |
![]() | ツィナジニ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2385 | 4558 | 12055 | 1246 | 2410 | 436 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | 寺田 直樹 | 光 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2458 | 3420 | 11029 | 1801 | 2340 | 282 | 387 | 限定 | 編集 |
![]() | ブルアン | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 2205 | 10089 | 4446 | 2182 | 1965 | 430 | 247 | 恒常 | 編集 |
![]() | ライゴウ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 2610 | 4275 | 11371 | 2182 | 2574 | 295 | 177 | 恒常 | 編集 |
![]() | ダンタリオン | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2400 | 2280 | 10602 | 1591 | 2340 | 446 | 445 | 限定 | 編集 |
![]() | 聖炎魔学生 ニネ | 炎 | 魔法 | 杖 | 槍 | 2025 | 6412 | 11685 | 1560 | 1872 | 386 | 288 | 限定 | 編集 |
![]() | ミスティカルドラゴン | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 2700 | 2992 | 9918 | 2106 | 2340 | 248 | 267 | 配布 | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2458 | 4275 | 10260 | 1497 | 2106 | 336 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | ノクチルカ | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2430 | 10516 | 6268 | 2212 | 1450 | 377 | 247 | 恒常 | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 2175 | 10830 | 1710 | 2340 | 1638 | 470 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | ディサイブ | 炎 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2790 | 5700 | 11286 | 2028 | 2276 | 224 | 247 | 特典 | 編集 |
![]() | ブラウシアン | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 2250 | 9918 | 4558 | 1872 | 1404 | 329 | 519 | 恒常 | 編集 |
![]() | メルカトル | 闇 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2610 | 7695 | 10885 | 1246 | 1638 | 302 | 218 | 配布 | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 2413 | 10260 | 2565 | 1965 | 1310 | 376 | 511 | 恒常 | 編集 |
![]() | フォカロル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 1890 | 11628 | 3420 | 2340 | 2028 | 403 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | 技工鍵盤奏者 コンラット | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 2565 | 11628 | 2848 | 2340 | 1872 | 235 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | シャロウッド | 炎 | 物理 | 剣 | 武具 | 2098 | 10260 | 3990 | 2028 | 1638 | 358 | 453 | 恒常 | 編集 |
![]() | キットン | 炎 | 物理 | 剣 | 弓 | 2400 | 6840 | 2848 | 2340 | 2182 | 237 | 478 | 配布 | 編集 |
![]() | 夜瑠琥魂継 ビャク | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2323 | 4558 | 11398 | 1667 | 2182 | 379 | 268 | 恒常 | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 2250 | 1596 | 10944 | 1872 | 2340 | 358 | 548 | 限定 | 編集 |
![]() | ぷかぷかライドオン ガブ | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 2098 | 3306 | 10830 | 1714 | 2106 | 396 | 383 | 限定 | 編集 |
![]() | ファングレイ | 土 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2175 | 4558 | 10089 | 1794 | 2262 | 235 | 502 | 恒常 | 編集 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 2430 | 1710 | 10944 | 2042 | 2340 | 409 | 280 | 特典 | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 2175 | 3648 | 10488 | 1560 | 2042 | 312 | 511 | 恒常 | 編集 |
![]() | ドラデリュート | 土 | 物理 | 武具 | 剣 | 2503 | 9918 | 2280 | 2650 | 2636 | 178 | 275 | 配布 | 編集 |
![]() | ヴァレフォル | 土 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 2610 | 3420 | 11398 | 1934 | 2355 | 356 | 363 | 限定 | 編集 |
![]() | 海魂鋼鍛 ギガント | 闇 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 2625 | 11398 | 3990 | 2262 | 1872 | 336 | 247 | 限定 | 編集 |
![]() | ゲンペー | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 2400 | 9405 | 2565 | 1872 | 1638 | 392 | 495 | 恒常 | 編集 |
![]() | レンヴル | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 2310 | 10602 | 3420 | 2496 | 2182 | 336 | 275 | 恒常 | 編集 |
![]() | ウオラカイト | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2475 | 3990 | 10602 | 1872 | 2340 | 244 | 275 | 配布 | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 2548 | 11740 | 2793 | 2340 | 1948 | 379 | 357 | 限定 | 編集 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 2025 | 10602 | 1710 | 1934 | 1560 | 413 | 522 | 限定 | 編集 |
![]() | ガダイチ | 光 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 2535 | 4558 | 10944 | 1794 | 2028 | 178 | 506 | 恒常 | 編集 |
![]() | ラトマ | 闇 | 魔法 | 槍 | 弓 | 2008 | 2848 | 9346 | 1872 | 2182 | 430 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 2130 | 11970 | 2848 | 2262 | 2182 | 342 | 440 | 限定 | 編集 |
![]() | ヴィーズン | 水 | 物理 | 剣 | 槍 | 2548 | 11398 | 4558 | 2182 | 1560 | 188 | 482 | 限定 | 編集 |
![]() | ドラゴロー | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2340 | 2280 | 11115 | 1404 | 1778 | 392 | 495 | 特典 | 編集 |
![]() | ヴァングール | 風 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2323 | 10830 | 4558 | 2182 | 1872 | 268 | 260 | 配布 | 編集 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2400 | 3135 | 10488 | 2262 | 2340 | 393 | 218 | 恒常 | 編集 |
![]() | 奇才飴芸師 ジェロン | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2430 | 5700 | 11286 | 2182 | 2340 | 190 | 315 | 限定 | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 2098 | 10602 | 5700 | 1560 | 1185 | 443 | 412 | 恒常 | 編集 |
![]() | ミズィヴエル | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 2445 | 11856 | 4275 | 2028 | 1638 | 346 | 449 | 限定 | 編集 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 1950 | 11398 | 3190 | 2340 | 1560 | 312 | 478 | 限定 | 編集 |
![]() | 耀輝天翼 シュミエル | 土 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 2250 | 11856 | 4216 | 2368 | 2182 | 392 | 275 | 限定 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 1912 | 11115 | 2992 | 1170 | 1170 | 420 | 514 | 配布 | 編集 |
![]() | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 2070 | 3819 | 10830 | 1714 | 2182 | 403 | 343 | 恒常 | 編集 |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 2250 | 4558 | 11628 | 1684 | 2182 | 358 | 297 | 限定 | 編集 |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 魔法 | 銃 | 槍 | 1905 | 2848 | 10714 | 1714 | 2340 | 413 | 383 | 恒常 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2250 | 2280 | 11286 | 1246 | 2262 | 418 | 412 | 特典 | 編集 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 2520 | 3990 | 11970 | 1404 | 1872 | 351 | 508 | 限定 | 編集 |
![]() | 爆闘魔炎筋 ザグシア | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 2323 | 3420 | 11457 | 1934 | 2182 | 362 | 297 | 限定 | 編集 |
![]() | 鬼頭領 キョウエツ | 風 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2368 | 11172 | 4558 | 2182 | 1794 | 181 | 495 | 恒常 | 編集 |
![]() | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 2400 | 1138 | 12312 | 2028 | 2340 | 403 | 396 | 限定 | 編集 |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2250 | 1138 | 11172 | 1560 | 2246 | 425 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | マゲイロ(SSR) | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2700 | 1710 | 7978 | 1714 | 1872 | 312 | 495 | 配布 | 編集 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 2773 | 5700 | 11398 | 2340 | 2496 | 470 | 398 | 交換 | 編集 |
![]() | ドリミロ | 風 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 2175 | 10488 | 2848 | 1872 | 1638 | 416 | 440 | 恒常 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 2548 | 11628 | 2848 | 1872 | 1560 | 383 | 508 | 限定 | 編集 |
![]() | 鉄嵐熊戦士 イワン | 風 | 物理 | 武具 | 槍 | 2430 | 11514 | 3420 | 2808 | 2340 | 282 | 192 | 限定 | 編集 |
![]() | ブラン(SSR) | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 2475 | 11970 | 3420 | 1638 | 936 | 336 | 412 | 配布 | 編集 |
![]() | ノルガン | 土 | 魔法 | 槍 | 杖 | 2728 | 2848 | 10944 | 2215 | 2557 | 224 | 330 | 恒常 | 編集 |
![]() | リヴァイア | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 2625 | 12253 | 4558 | 2808 | 2340 | 358 | 383 | 交換 | 編集 |
![]() | アイシュエル IF | 炎 | 物理 | 武具 | 弓 | 2368 | 11970 | 4558 | 2416 | 2028 | 329 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 2295 | 11227 | 1138 | 2028 | 1872 | 336 | 495 | 限定 | 編集 |
![]() | アッシュ(SSR) | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2250 | 7410 | 2848 | 2808 | 1981 | 168 | 515 | 配布 | 編集 |
![]() | ロヴィマンド | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 2430 | 5130 | 11628 | 2182 | 2650 | 439 | 515 | 交換 | 編集 |
![]() | クレメント | 水 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 2475 | 10714 | 2394 | 2496 | 2340 | 413 | 165 | 恒常 | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2593 | 3990 | 11398 | 1872 | 2496 | 257 | 445 | 限定 | 編集 |
![]() | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2250 | 4558 | 12540 | 1948 | 2416 | 201 | 495 | 限定 | 編集 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 2400 | 2848 | 11398 | 1794 | 2106 | 379 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | アンドレイ(SSR) | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 1950 | 8550 | 3420 | 2574 | 1948 | 168 | 535 | 配布 | 編集 |
![]() | 機輝装狸 ポング | 光 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2323 | 2848 | 10830 | 1872 | 2182 | 224 | 535 | 恒常 | 編集 |
![]() | アドミル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 2430 | 12253 | 5700 | 2496 | 2182 | 420 | 508 | 交換 | 編集 |
![]() | ガイ IF | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2760 | 11740 | 2848 | 2650 | 2340 | 201 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 2250 | 11398 | 4558 | 2416 | 1948 | 134 | 495 | 限定 | 編集 |
![]() | 海風波乗りチャック(SSR) | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2250 | 1710 | 9405 | 936 | 1521 | 453 | 535 | 配布 | 編集 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 物理 | 弓 | 斧槌 | 2250 | 10260 | 2280 | 2121 | 1714 | 389 | 440 | 恒常 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 2368 | 4674 | 11970 | 2262 | 2574 | 425 | 548 | 交換 | 編集 |
![]() | ファティムエル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 2323 | 2848 | 11970 | 1794 | 2135 | 302 | 544 | 限定 | 編集 |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2323 | 4558 | 11970 | 2182 | 2496 | 211 | 301 | 限定 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル(SSR) | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2250 | 2565 | 11115 | 936 | 1755 | 436 | 391 | 配布 | 編集 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2458 | 3703 | 10543 | 2433 | 2808 | 452 | 544 | 交換 | 編集 |
![]() | グレイヴァス | 闇 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 2098 | 10543 | 3135 | 2340 | 1560 | 324 | 480 | 恒常 | 編集 |
![]() | ジョウイチ IF | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2400 | 2848 | 11514 | 2262 | 2416 | 398 | 301 | 限定 | 編集 |
![]() | アーグゼルク | 風 | 物理 | 剣 | 武具 | 2400 | 11685 | 3420 | 2182 | 1684 | 430 | 370 | 限定 | 編集 |
![]() | ハクマ(SSR) | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 2250 | 5130 | 10830 | 1404 | 1872 | 346 | 288 | 配布 | 編集 |
![]() | アーチェム(SSR) | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 2250 | 10543 | 3420 | 1404 | 1170 | 425 | 412 | 交換 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 2278 | 2848 | 11056 | 1965 | 2369 | 197 | 515 | 限定 | 編集 |
![]() | ルシオン(SSR) | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 1500 | 4558 | 11970 | 982 | 2925 | 161 | 514 | 配布 | 編集 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2175 | 9120 | 2848 | 2106 | 1480 | 459 | 440 | 恒常 | 編集 |
![]() | マリハヴァト | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 2250 | 2280 | 11398 | 1560 | 2028 | 406 | 544 | 限定 | 編集 |
![]() | ジャスティヴ | 光 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 2025 | 2280 | 11398 | 1872 | 2028 | 312 | 508 | 限定 | 編集 |
![]() | フウヨウ(SSR) | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2137 | 3420 | 9261 | 1246 | 1480 | 356 | 552 | 配布 | 編集 |
![]() | ラヴィナル | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 銃 | 2250 | 2280 | 10260 | 1560 | 1948 | 446 | 425 | 恒常 | 編集 |
![]() | バヴォラト IF | 闇 | 物理 | 武具 | 剣 | 2025 | 11172 | 4558 | 2340 | 1560 | 413 | 423 | 限定 | 編集 |
![]() | ブリューナク IF | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 2053 | 11856 | 2280 | 2416 | 2182 | 190 | 508 | 限定 | 編集 |
![]() | チェシェード(SSR) | 闇 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 1980 | 8892 | 2992 | 1918 | 1638 | 305 | 535 | 配布 | 編集 |
![]() | ムクロ IF | 炎 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 2580 | 2280 | 9688 | 2106 | 2527 | 420 | 227 | 恒常 | 編集 |
![]() | ザラエル | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 2323 | 2848 | 11172 | 1995 | 2121 | 413 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | 決意を抱く祷剣 ガブ | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 2475 | 11628 | 2848 | 2433 | 2182 | 369 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | ガブ(SSR) | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2070 | 1710 | 8265 | 1246 | 2028 | 392 | 555 | 配布 | 編集 |
![]() | コンラット(SSR) | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2400 | 10543 | 5985 | 2340 | 1794 | 235 | 218 | 交換 | 編集 |
![]() | 聖筋三太 アーチェム | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 1950 | 11172 | 3420 | 2028 | 1714 | 403 | 396 | 限定 | 編集 |
![]() | エルベア(SSR) | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2557 | 3648 | 11514 | 1363 | 1638 | 413 | 235 | 配布 | 編集 |
![]() | 聖髭漢 ディサイブ | 水 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 2400 | 10372 | 4558 | 2059 | 1653 | 376 | 334 | 恒常 | 編集 |
![]() | 九十九哮介 IF | 風 | 物理 | 武具 | 剣 | 2278 | 11398 | 4558 | 2028 | 1872 | 398 | 383 | 限定 | 編集 |
![]() | 獅子舞大頭 ゼルファング | 土 | 魔法 | 銃 | 弓 | 2323 | 3420 | 10488 | 1714 | 2182 | 383 | 357 | 限定 | 編集 |
![]() | 迎春剣豪 ジェロン(SSR) | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 2355 | 10431 | 2506 | 2035 | 1497 | 402 | 301 | 配布 | 編集 |
![]() | シシエンキ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 2175 | 2280 | 9975 | 1560 | 1872 | 392 | 535 | 恒常 | 編集 |
![]() | トゥストラ | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 2400 | 12540 | 4558 | 2416 | 2106 | 211 | 425 | 限定 | 編集 |
![]() | ゲザンカ | 闇 | 魔法 | 銃 | 弓 | 2160 | 2280 | 11172 | 1714 | 2028 | 336 | 495 | 限定 | 編集 |
![]() | マルト・マジパン | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 1950 | 5700 | 10830 | 1560 | 1872 | 245 | 412 | 配布 | 編集 |
![]() | ゴブルス(SSR) | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2970 | 2565 | 8550 | 1513 | 2340 | 268 | 383 | 配布 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 2143 | 4503 | 11056 | 1199 | 1621 | 443 | 425 | 恒常 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 2008 | 2280 | 11398 | 1965 | 2496 | 425 | 412 | 限定 | 編集 |
![]() | 金鯨覚醒司 セルドア | 水 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 2098 | 11398 | 2848 | 2496 | 2028 | 369 | 425 | 限定 | 編集 |
![]() | シュミエル(SSR) | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 2475 | 4275 | 8379 | 1372 | 1948 | 403 | 330 | 配布 | 編集 |
![]() | ウィール(SSR) | 土 | 魔法 | 銃 | 杖 | 2220 | 4788 | 8149 | 1404 | 1404 | 504 | 330 | 交換 | 編集 |
![]() | シバクロ | 土 | 魔法 | 槍 | 銃 | 2098 | 2280 | 11398 | 1560 | 1714 | 446 | 440 | 限定 | 編集 |
![]() | 橋野平吉(SSR) | 炎 | 物理 | 剣 | 弓 | 2467 | 8892 | 1993 | 2106 | 1825 | 403 | 309 | 配布 | 編集 |
![]() | モートン | 闇 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 2413 | 10260 | 3420 | 2262 | 1714 | 358 | 367 | 恒常 | 編集 |
![]() | グルガーズ | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 2475 | 11970 | 3990 | 2386 | 1901 | 379 | 301 | 限定 | 編集 |
![]() | 数理の探究者 ブルダテス | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 杖 | 2010 | 2850 | 11058 | 1872 | 2152 | 389 | 385 | 限定 | 編集 |
![]() | ルイッグ(SSR) | 炎 | 物理 | 斧槌 | 弓 | 2610 | 11457 | 2565 | 2106 | 936 | 352 | 349 | 配布 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 2100 | 9120 | 2280 | 1872 | 1404 | 448 | 412 | 配布 | 編集 |
![]() | ラウッド | 光 | 魔法 | 銃 | 杖 | 2445 | 3420 | 11286 | 1544 | 1762 | 396 | 385 | 恒常 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ IF | 土 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 2340 | 11628 | 1710 | 2652 | 2496 | 224 | 495 | 限定 | 編集 |
![]() | メン坊 | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 1725 | 10488 | 1197 | 2964 | 2184 | 403 | 330 | 限定 | 編集 |
![]() | ゴルディーザ(SSR) | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 2700 | 8122 | 2565 | 1872 | 1404 | 252 | 577 | 配布 | 編集 |
![]() | ラヴァディーグ | 土 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 2175 | 3990 | 9861 | 1528 | 2059 | 329 | 508 | 恒常 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 2550 | 12255 | 6840 | 1950 | 1404 | 313 | 385 | 限定 | 編集 |
![]() | ファヴ | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 限定 | 編集 | |||||||
![]() | 祝宝巡礼 テゾーロ | 闇 | 限定 | 編集 |
神絆スキル
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 物理 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の剣・斧槌・武具・槍ダメージを25%UPする。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 3ターンの間、自身のATKを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ニネ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK300%とMATK100%のダメージを与え、2ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせ、超高確率で幻惑を付与する。 既に対象が幻惑状態の場合、2ターンの間、DEF・MDEFを30%DOWNさせる。 対象のパワーゲージを1減少させる。 | 編集 |
![]() | ベルガモンド | 光 | 魔法 | 銃 | 杖 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK400%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEFを45%DOWNさせ、高確率で麻痺を付与する 3ターンの間、対象の光属性耐性を20%DOWNさせる | 編集 |
![]() | 心響かせROCKガブ | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、4ターンの間、味方全体の神絆スキルとアビリティダメージを40%UPする 3ターンの間、味方全体のSPDを35%UPする | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の光属性ダメージ・MDEFを35%UPする。 3ターンの間、味方全体のSPDを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK360%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、高確率で暗闇・毒(ATK50%ダメージ)・枯渇を付与する。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、対象のパワーゲージを2減少させる。 3ターンの間、対象の状態異常耐性を10%DOWNさせ、中確率で幻惑を付与する。 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、自身のCRTを35%UPした後、ATK240%と100%のダメージを与え、光属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 2ターンの間、対象の光属性耐性を25%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | グロースレクトロ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK210%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする。 2ターンの間、光属性の味方の杖ダメージ・弓ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 寺田 直樹 | 光 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、自身のMATKを30%UPした後、MATK230%のダメージを2回与える 3ターンの間、自身に応戦・ダメージカット20%を付与する | 編集 |
![]() | ライゴウ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK320%のダメージを与え、自身のHPが40%以上の場合、3ターンの間、自身にかばうと応戦を付与する。 自身のHPが80%以下の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体のMATKを25%UPする。 自身のHPが40%以下の味方の弱体効果を1つ解除し、最大HPの20%回復する。 | 編集 |
![]() | ダンタリオン | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 2ターンの間、味方全体の光属性ダメージを30%UPした後、MATK180%のダメージを与え、追加でMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方に迎撃(2回)を付与する スキル発動前に、2ターンの間、光属性の味方のATK・MATKを20%UPする | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 2ターンの間、自身の剣ダメージを30%UPした後、ATK140%のダメージを2回与える。 自身がSPD UP状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体にダメージカット20%を付与する | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象の物理耐性を20%DOWNさせた後、ATK380%のダメージを与える。 対象の状態異常の付与数が1つ以上の場合、強化状態を1つ解除し、付与数が3つ以上の場合、強化状態を追加で2つ解除する。 3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与する | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、自身の光属性ダメージを30%UPした後、ATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のCRTを25%UPする。 スキル発動前に自身の弱体効果を2つ解除する | 編集 |
![]() | ガダイチ | 光 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND60%の継続回復を付与し、攻撃対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 攻撃対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、3ターンの間、対象の魔法被ダメージを20%UPさせる。 2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、光属性の味方のダメージ上限を15%UPした後、ATK250%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のATKを40%UPする。 光属性の味方の状態異常を1つ解除し、味方全体をMIND100%回復する。 | 編集 |
![]() | ドラゴロー | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK120%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、対象が既にバインド状態の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 魔具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、スキル発動前に、光属性の味方のCRTとクリティカルダメージを20%UPする。 光属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 奇才飴芸師 ジェロン | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、味方全体の杖・魔具ダメージを15%UPした後、MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にスタン特攻(20%)を付与する。 強化対象が光属性の場合、スタン特攻の効果を10%UPする。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK60%のダメージを与え、強化状態を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 機輝装狸 ポング | 光 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で麻痺を付与し、光属性の味方に麻痺特攻(ダメージ30%UP&ダメージ上限15%UP)を付与する。 攻撃対象が状態異常の場合、MATK30%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%のダメージを与え、編成中の槍が得意な魂友2人につき追加でATK90%のダメージを与える。 2ターンの間、アビリティ発動前に、自身のCRTを「武具が得意な魂友の数×8%(最大40%)」UPする。 自身がATK UP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与え、自身のATK UP状態を解除する。 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを「編成中の槍が得意な魂友の人数×6%(最大30%)DOWN」させる。 対象が暗闇状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 2ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、対象の物理・光・闇属性耐性を20%DOWN、物理被ダメージを30%UPさせた後、ATK230%のダメージを2回与え、パワーゲージを2減少させる。 3ターンの間、敵全体のMIND・状態異常耐性を20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、対象が光属性の場合、追加でATK5%UPする。 編成中の武具が得意な魂友2人につき、追加でATK40%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | セルドア | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与する。 自身の強化効果の付与数が8以上の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体のMATKを10%UPする | 編集 |
![]() | バウン | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK330%のダメージを与え、3ターンの間、自身の【ATK・闇属性ダメージ】を40%UPし、【SPD・物理・魔法・状態異常耐性】を35%UPし、かばうを付与する。 特殊剣が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、ランダム敵1体に追加でATK50%のダメージを与える。 3ターンの間、自身のCRTを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ザルク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、中確率で対象に暗闇・枯渇・毒(MATK80%)・幻惑を付与し、3ターンの間、自身のCRTを60%UPする。 1ターンの間、対象に低確率で麻痺と睡眠を付与する。 | 編集 |
![]() | サーベルト | 闇 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEFを30%DOWNさせ、強化状態を2つ解除する。 3ターンの間、対象の闇属性耐性を10%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 魔法 | 弓 | 槍 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身のアビリティダメージを25%UPする 自身の弱体効果を全て解除し、2ターンの間、自身に迎撃(1回)を付与する | 編集 |
![]() | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK250%とMATK100のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを60%UPし、クリティカルダメージを20%UPする。 対象に絆力が付与されていた場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、対象の強化状態を2つ解除する。 3ターンの間、自身のSPDを30%UPする。 | 編集 |
![]() | アドザ | 闇 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、対象の闇属性耐性を20%DOWNさせた後、ATK270%とATK120%のダメージを与える。 4ターンの間、対象に高確率で毒(ATK15%ダメージ)を付与し、2ターンの間、自身の状態異常耐性を10%UPする。 | 編集 |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを25%DOWNさせた後、ATK200%とATK120%のダメージを与える。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数×12%ダメージがUPする。 3ターンの間、対象に中確率で幻惑と暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | 闇然の影レマイアス | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK200%のダメージを与え、編成中の闇属性の魂友2人につき130%の追加ダメージを与える。 3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与し、自身の弱体効果を全て解除する。 | 編集 |
![]() | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK200%のダメージを与え、対象が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体にMIND85%の継続回復を付与する。 3ターンの間、闇属性の味方の物理・魔法耐性を15%UPする。 | 編集 |
![]() | ブローザー | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の与HP回復量を30%UPし、2ターンの間、闇属性の味方のATKを40%UPする。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、対象の被ダメージを20%UPさせる。 3ターンの間、対象のMATKを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ブラウシアン | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK240%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、3ターンの間、攻撃対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせる。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、対象の与ダメージを20%DOWNさせる。 3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与する | 編集 |
![]() | アドミル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象の闇属性被ダメージを20%UPし、強化状態を3つ解除した後、ATK190%のダメージを2回与える。 3ターンの間、味方全体の回避率を10%UPし、強化対象が闇属性の場合、追加で5%UPする。 | 編集 |
![]() | メルカトル | 闇 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK400%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に光属性ダメージカット40%を付与する。 3ターンの間、味方全体のCRTを20%UPする | 編集 |
![]() | フォカロル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 2ターンの間、自身のCRT・クリティカルダメージを30%UPした後、ATK180%とATK150%とATK120%のダメージを与える。 スキル発動前に、対象の強化状態を2つ解除する 3ターンの間、敵全体の特殊剣被ダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、魔具か槍が得意な味方の神絆スキルダメージを25%UPした後、 MATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、槍が得意な味方のMATKを35%UPする 闇属性の味方の神絆ゲージを15%UPする | 編集 |
![]() | 海魂鋼鍛 ギガント | 闇 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、味方全体のATKを20%UPした後、ATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTを25%UPし、編成中の闇属性の魂友2人に付きATK60%のダメージを与える。 斧槌が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ラトマ | 闇 | 魔法 | 槍 | 弓 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/魔法 MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを35%UPし、状態異常耐性を40%UPする。 槍か武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、攻撃対象の闇属性被ダメージを20%UPさせる。 闇属性の味方の状態異常を1つ解除し、自身が状態異常になっていなかった場合、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 2ターンの間、槍が得意な味方のMATKを15%UPし、神絆スキルダメージ上限を10%UPした後、MATK200%のダメージを2回与える。 自身の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/魔法 2ターンの間、味方全体のCRTを25%UPし、闇属性の味方のダメージ上限を15%UPした後、MATK210%のダメージを2回与える。 スキル発動前に、3ターンの間、自身の槍ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、闇属性の味方にスタン特攻(30%)を付与した後、MATK160%のダメージを2回与え、対象がスタン状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを30%DOWNさせる。 3ターンの間、対象の魔法耐性を25%DOWNさせ、魔具被ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPする 3ターンの間、自身のアビリティダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | リオン | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを30%UPし、弱体効果を全て解除する。 3ターンの間、味方全体の回避率を15%UPする。 | 編集 |
![]() | フィル | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 2ターンの間、自身のATKを30%UPした後、ATK300%のダメージを与え、自身の最大HPの20%を消費する。 自身のHPが60%以下の時、追加でATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、自身にダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | ケラヴィッシュ | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、風属性の味方のATKを30%UPし、斧槌か槍が得意な味方の神絆ゲージを20%UPする。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、4ターンの間、状態異常付与率を20%DOWNさせる。【消去不可】 味方全体の弱体効果と状態異常を1つずつ解除する。 | 編集 |
![]() | 疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%とATK120%とATK80%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の斧槌・剣・槍ダメージを20%UP、 DEF・MDEFを30%UPし、SPDを15%DOWNする。 3ターンの間、自身のATKを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴルード | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/物理 2ターンの間、自身のATK・CRTを35%UPした後、ATK300%のダメージを与え、追加でATK160%のダメージを与える。 攻撃対象がスタン状態の場合、追加でATK180%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | サビスケ | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK270%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせ、高確率で裂傷(ATK100%ダメージ)を付与する。 2ターンの間、対象に中確率で幻惑を付与する。 | 編集 |
![]() | ベイズル | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、味方全体の状態異常を3つ解除し、3ターンの間、自身の状態異常耐性を50%UPする。 3ターンの間、自身にダメージカット25%とかばうを付与する。 | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、味方全体のMATKを25%UPした後、MATK250%とMATK80%のダメージを与える。 対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 2ターンの間、自身の特殊剣ダメージを25%UPした後、MATK230%のダメージを2回与える 特殊剣か槍が得意の味方の神絆ゲージを15%UPする | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法・風属性耐性を25%DOWNさせる。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の与ダメージを20%UPする。 対象のパワーゲージを1減少させる | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを20%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、味方全体をMIND240%回復する 3ターンの間、風属性の味方のMATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/魔法 MATK340%のダメージを与え、3ターンの間、高確率で対象に裂傷(MATK100%)を付与し、パワゲージを1減少させる。 既に裂傷状態の場合、3ターンの間、高確率で暗闇を付与する。 対象が土属性の場合、3ターンの間、対象の風属性被ダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | ヴァングール | 風 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージを35%UPする。 攻撃対象が土属性の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 自身のHPが30%以下の場合、2ターンの間、自身に迎撃(1回)とかばうを付与する。 | 編集 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 2ターンの間、自身の槍ダメージを25%UPした後、ATK180%のダメージを2回与える。 対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを30%DOWNさせる。 味方全体の弱体効果を1つ解除し、解除対象が槍か武具が得意の場合、追加でもう1つ解除する。 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 対象の強化状態を1つ解除し、3ターンの間、風属性被ダメージを20%UPした後、MATK280%のダメージを与える。 対象の強化効果の付与数が1つ以下の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 鬼頭領 キョウエツ | 風 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、対象の物理被ダメージを25%UPした後、ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与する。 3ターンの間、対象に中確率で裂傷(ATK80%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ドリミロ | 風 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK350%のダメージを与え、4ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK70%)を付与し、風属性の味方に裂傷特攻(20%)を付与する。 2ターンの間、斧槌が得意な味方の斧槌ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 鉄嵐熊戦士 イワン | 風 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、風属性の味方のATKを25%UPした後、ATK120%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を30%UPする。 2ターンの間、自身にかばうと応戦を付与する。 | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、自身の風属性・魔具ダメージを30%UPした後、MATK180%のダメージを2回与える。 自身がガッツ状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、自身にダメージを1000まで無効化するバリアを付与し、現在HPを60%消費する。 スキル発動前に、2ターンの間、自身のダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | カラハ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPし、ダメージカット40%を付与する。 3ターンの間、味方全体のDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | シャオレン | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK400%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、3ターンの間、DEFを35%DOWNさせ、超高確率で暗闇を付与する。 既に対象が暗闇状態の場合、バインドを付与し、追加でATK80%のダメージを与える。 対象の強化効果を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | ヴァストル | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK300%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、自身の回避率を40%UPする 3ターンの間、自身のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | テゾーロ | 炎 | 物理 | 剣 | 武具 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK300%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・SPDを30%UPする。 3ターンの間、自身にダメージカット25%を付与する。 | 編集 |
![]() | コタロー | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK350%のダメージを与え、3ターンの間、自身に応戦を付与し、対象がレイジモードの場合、レイジゲージを30%減少させる。 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | アンドレイ | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 回復 | 回復/全体 味方全体をMIND250%分回復し、状態異常を2つ解除する。 回復対象が炎属性の場合、弱体効果を2つ解除し、3ターンの間、剣・斧槌・武具ダメージを20%UPする。 3ターンの間、味方全体のDEFを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ヴァスハーン | 炎 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 1~4ターンの間、中確率で火傷(ATK85%ダメージ)を付与した後、ATK110%のダメージを4回与える。 3ターンの間、味方全体の物理・魔法耐性を10%UPする。 | 編集 |
![]() | エスカドス | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象の炎属性耐性を25%DOWNさせ、高確率で火傷(MATK80%ダメージ)を付与する。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、3ターンの間、味方全体のダメージ上限を10%UPする。 3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを25%UPし、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | セルバート | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/魔法 2ターンの間、味方全体にレイジ特攻(20%)を付与した後、MATK340%のダメージを与え、追加でMATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを30%UPする。 スキル発動時に、2ターンの間、自身のMATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ブルダテス | 炎 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK270%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMDEFを40%DOWNさせ、中確率で暗闇・枯渇を付与する。 3ターンの間、炎属性の味方に火傷特攻(15%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 狂気的反英雄 クロード | 炎 | 魔法 | 槍 | 銃 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、敵・味方全体の状態異常耐性を5%DOWNさせる。 スキル発動時、自身の残HP率が高いほどダメージUPする。【最大:30%】 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する。 2ターンの間、敵・味方全体に中確率で睡眠を付与する。 | 編集 |
![]() | 聖炎魔学生 ニネ | 炎 | 魔法 | 杖 | 槍 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 2ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPした後、MATK115%のダメージを3回与える 3ターンの間、炎属性の味方のMATKを30%UPする | 編集 |
![]() | ディサイブ | 炎 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 2ターンの間、自身のMATK・神絆スキルダメージを35%UPした後、MATK160%のダメージを2回与え、現在HPの25%を消費する 2ターンの間、自身に応戦とかばうを付与する | 編集 |
![]() | シャロウッド | 炎 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 2ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせた後、ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせる。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、3ターンの間、対象の物理被ダメージを20%UPする。 3ターンの間、対象に中確率で封印を付与する | 編集 |
![]() | キットン | 炎 | 物理 | 剣 | 弓 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND210%回復し、回復対象のHPが60%以下の場合、3ターンの間、ATK・DEF・MDEF・SPDを30%UPする。 味方全体の弱体効果を1つ解除し、解除対象が炎属性の場合、追加でもう1つ解除する | 編集 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与し、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPし、MIND80%の継続回復を付与する。 スキル発動前に、2ターンの間、炎属性の味方の神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 味方全体の弱体効果を2つ解除した後、MATK240%のダメージを与え、炎属性の味方を最大HPの40%回復する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ミズィヴエル | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 十字 | 攻撃/近距離/十字/物理 3ターンの間、味方全体に火傷特攻(25%)を付与した後、ATK270%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(ATK120%)を付与し、味方全体のCRTを30%UPし、強化対象が炎属性の場合、追加でCRTを5%UPする。 2ターンの間、炎属性の味方の炎属性ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 爆闘魔炎筋 ザグシア | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 3ターンの間、対象の炎属性被ダメージを25%UPし、強化効果を2つ解除した後、MATK200%のダメージを2回与える。 現在HPを30%消費し、スキル発動前に、2ターンの間、自身のMATKを40%UPする。 | 編集 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に風属性ダメージカット35%と状態異常予防×2回を付与する。 自身が魔具ダメージUP状態の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 スキル発動前に、2ターンの間、炎属性の味方の神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | アイシュエル IF | 炎 | 物理 | 武具 | 弓 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPし、ダメージ上限を25%UPした後、ATK135%のダメージを4回与える。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、スキル発動前に、3ターンの間、自身のATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ロヴィマンド | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 3ターンの間、炎属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与する。 既に対象が幻惑状態の場合、3ターンの間、味方全体に幻惑特攻(20%)を付与する。 3ターンの間、HPが70%以下の炎属性の味方にガッツ×1回を付与する。 | 編集 |
![]() | ビャク | 土 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%とATK100%のダメージを与え、対象の強化状態を1つ解除し、2ターンの間、DEFを30%DOWNさせる。 2ターンの間、味方全体の土属性ダメージを25%UPする | 編集 |
![]() | ギガント | 土 | 物理 | 剣 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、味方全体の土属性ダメージを30%UPする。 3ターンの間、味方全体のMDEFを15%UPする。 | 編集 |
![]() | パトロッシ | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK200%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうと回避率40%UPを付与する 3ターンの間、自身のMINDを30%UPする | 編集 |
![]() | ラーダウロス | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルとアビリティダメージを35%UPし、土属性の味方の神絆ゲージを25%UPする。 2ターンの間、味方全体のCRTを25%UPする。 | 編集 |
![]() | クラップス | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK240%とMATK160%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを15%UPし、 自身のアビリティダメージを50%UPし、低確率で自身の最大HPの15%を消費する。 3ターンの間、自身のATK・MATKを20%UPする。 | 編集 |
![]() | エンニック | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%とATK100%のダメージを与え、対象が水属性の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 3ターンの間、自身のATKを30%UPする。 | 編集 |
![]() | タグマード | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 2ターンの間、土属性の味方のMATKを25%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、 3ターンの間、自身のDEF・MDEFを20%DOWNする。 3ターンの間、対象に高確率で封印を付与し、2ターンの間、味方全体のSPD・MINDを20%UPする | 編集 |
![]() | バンリュウ | 土 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、対象のMDEF・SPD・MINDを15%DOWNした後、MATK250%とMATK100のダメージを与える。 対象が【絆力状態】の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 3ターンの間、味方全体のMDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ベンディガー | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%とMATK80%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、既に対象がバインド状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、土属性の味方にバインド特効(15%)を付与する。 | 編集 |
![]() | 技工鍵盤奏者 コンラット | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせた後、ATK210%のダメージを2回与え、対象の強化状態を2つ解除する 3ターンの間、対象のATK・MATKを25%DOWNさせる | 編集 |
![]() | ファングレイ | 土 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND210%回復し、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPする。 銃が得意な魂友の数が2人以上の場合、追加でMIND60%回復する。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の与ダメージを20%UPする。 銃が得意な味方の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ドラデリュート | 土 | 物理 | 武具 | 剣 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK360%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを40%UPする。 アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体のCRTを15%UPする 3ターンの間、土属性の味方全体のATKを15%UPする | 編集 |
![]() | ヴァレフォル | 土 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、対象の物理・魔法耐性を30%DOWNさせ、土属性被ダメージを15%UPした後、MATK300%のダメージを与え、追加でMATK200%のダメージを与える。 対象の強化効果を1つ解除し、魔具が得意な魂友を4人以上編成していた場合、追加でもう1つ強化効果を解除する。 | 編集 |
![]() | レンヴル | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK350%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット40%を付与し、クリティカルダメージを25%UPする。 3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 耀輝天翼 シュミエル | 土 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを25%UPし、土属性の味方のダメージ上限を10%UPした後、ATK190%のダメージを2回与える。 味方全体の弱体効果と状態異常を1つずつ解除する。 | 編集 |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、土属性の味方の魔具ダメージを20%UPした後、MATK80%のダメージを4回与える。 魔具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、スキル発動前に、3ターンの間、味方全体のMATKを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 魔法 | 銃 | 槍 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、銃か槍が得意な味方の神絆スキルダメージを15%UPした後、MATK150%のダメージを与え、編成中の土属性の魂友2人につきMATK100%の追加ダメージを与える。 3ターンの間、槍か銃が得意な味方の土属性ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | マゲイロ | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 補助/全体 3ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与し、状態異常と弱体効果を2つずつ解除する。 付与対象が土属性の場合、3ターンの間、被HP回復量を20%UPする。 味方全体をMIND70%回復する。 | 編集 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK130%のダメージを3回与える。 自身がCRT UP状態の場合、スキル発動前に、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを20%UPする。 4ターンの間、土属性の味方のCRTを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ノルガン | 土 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 3ターンの間、土属性の味方のCRTを20%UPした後、MATK160%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与する。 自身がMATK UP状態の場合、追加でMATK60%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとガッツ(1回)を付与する。 | 編集 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK200%のダメージを2回与え、味方全体をMIND200%分回復し、3ターンの間、状態異常予防×1回を付与し、4ターンの間、土属性の味方のCRTを30%UPする。 剣か武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ガイ | 水 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK340%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを30%UPし、3ターンの間、味方全体の炎属性耐性を40%UPする。 2ターンの間、味方全体のMINDを20%UPする。 | 編集 |
![]() | チャック | 水 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを40%DOWNし、パワーゲージを1減少させ、強化状態を1つ解除する。 アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の状態異常付与率を10%UPする。 2ターンの間、対象に暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | グランルース | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK270%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、高確率で暗闇を付与する。 攻撃対象がバインド状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 攻撃対象の強化状態を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | キンタ | 水 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK220%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・SPDを30%DOWNさせ、自身のDEFを45%UPし、SPDを30%DOWNする。 アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のATKを30%UPする。 3ターンの間、自身の物理耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | 漂泊の釣師ジョー | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、2ターンの間、対象のATK・MATK・SPDを30%DOWNさせ、対象が炎属性の場合、3ターンの間、DEF・MDEFを40%DOWNさせる。 1ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与し、味方全体をMIND200%回復する | 編集 |
![]() | ヴァドハルト | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、味方全体の武具・斧槌・槍によるダメージを20%UPした後、ATK280%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 3ターンの間、武具が得意な味方のATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | キョウエツ | 水 | 物理 | 剣 | 斧 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK240%のダメージを与える。 ダメージ発生時、自身に付与されている強化効果の数×15%ダメージがUPする 3ターンの間、味方全体にMIND45%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | ルカーロ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、自身のMATK・CRTを25%UPした後、MATK110%のダメージを3回与える 3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPする。 | 編集 |
![]() | アイシュエル | 水 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 2ターンの間、自身の剣・水属性ダメージを25%UPし、弱体状態を全て解除した後、ATK250%のダメージを与え、追加でATK200%のダメージを与える 2ターンの間、自身に応戦を付与する | 編集 |
![]() | ツィナジニ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、水属性の味方の神絆スキルダメージを30%UPした後、MATK160%のダメージを2回与える。 対象が状態異常の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ブルアン | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%とATK100%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPD・MINDを30%UPする。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の与ダメージを20%UPする。 3ターンの間、水属性の味方のDEF・MDEF・被HP回復量を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ミスティカルドラゴン | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%付与し、部隊の水属性の魂友が3人以上の場合、味方全体のアビリティダメージを35%UPする。 3ターンの間、攻撃対象のATK・MATKを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ノクチルカ | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK260%のダメージを与え、1ターンの間、味方全体の剣・斧槌ダメージを20%UPする。 攻撃対象が炎属性の場合、追加でATK100%のダメージを与える 3ターンの間、水属性の味方の神絆スキルダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | 夜瑠琥魂継 ビャク | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 3ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせた後、MATK180%のダメージを2回与える 3ターンの間、対象の魔具被ダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | ぷかぷかライドオン ガブ | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、対象の水属性被ダメージを20%UPした後、MATK185%のダメージを2回与える 対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる | 編集 |
![]() | ゲンペー | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK230%のダメージを与え、味方全体のHPをMIND230%回復し、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、強化対象が水属性の場合、追加で5%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、対象の与ダメージを20%DOWNさせる。 攻撃対象が炎属性の場合、2ターンの間、物理被ダメージを15%UPさせる。 | 編集 |
![]() | ウオラカイト | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、自身に弱体効果か状態異常が付与されていた場合、3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、弱体効果と状態異常を1つずつ解除する スキル発動前に、2ターンの間、水属性の味方の魔具・銃ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ヴィーズン | 水 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象の物理被ダメージを20%UPした後、ATK115%のダメージを3回与え、対象の強化状態を1つ解除する。 2ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与し、既に対象が幻惑状態の場合、3ターンの間、ATK・MATKを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、幻惑特攻(30%)を付与した後、MATK180%とMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与し、味方全体のアビリティダメージを35%UPする。 銃が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 3ターンの間、水属性の味方にMIND50%の継続回復を付与し、スキル発動前に、味方全体の弱体効果を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを20%UPし、MATK300%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除する。 対象が状態異常の場合、追加でMATK50%のダメージを与える。 3ターンの間、魔具が得意な味方のMATKを30%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | リヴァイア | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象の水属性被ダメージを20%UPした後、ATK160%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPする。 自身の強化効果の付与数が9つ以上の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アッシュ | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK350%ダメージを与え、味方全体をMINDの200%回復し、回復対象が水属性の場合、3ターンの間、状態異常耐性を40%UPする。 2ターンの間、味方全体の魔法耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | クレメント | 水 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に炎属性ダメージカット35%と応戦×1回を付与する。 3ターンの間、対象の槍被ダメージを20%UPし、味方全体の状態異常を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | ガイ IF | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 十字 | 攻撃/近距離/十字/物理 4ターンの間、自身の斧槌ダメージを25%UPし、ダメージ上限を15%UPした後、ATK150%のダメージを3回与える。 自身が状態異常耐性UP状態の場合、追加でダメージ上限を10%UPする。 味方全体の弱体効果と状態異常を1つずつ解除する。 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK130%のダメージを2回与え、味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除する。 攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、光属性の味方にバインド特攻(ダメージ15%UP、ダメージ上限5%UP)を付与する。 | 編集 |
![]() | 海風波乗りチャック | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 2ターンの間、闇属性の味方のMATKを20%UPした後、MATK280%のダメージを与える。 自身がMIND UP状態の場合、スキル発動前に、1ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを20%UPする。 2ターンの間、味方全体のDEFを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 物理 | 弓 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/物理 3ターンの間、炎属性の味方のCRT・クリティカルダメージを20%UPした後、ATK340%のダメージを与える。 2ターンの間、弓か斧槌が得意な味方の回避率を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 3ターンの間、対象の特殊剣被ダメージを25%UPさせた後、MATK120%のダメージを2回与え、風属性の味方の状態異常を2つ解除する。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK60%のダメージを2回与える。 3ターンの間、対象に中確率で睡眠・封印を付与する。 | 編集 |
![]() | ファティムエル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/魔法 対象の強化効果を3つ解除し、闇属性被ダメージ上限を20%UPした後、MATK240%のダメージを与える。 対象が槍被ダメージUP状態の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 対象のパワーゲージを1減少させる。 | 編集 |
![]() | グレイヴァス | 闇 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、対象の剣・斧槌・特殊剣被ダメージを20%UPした後、ATK170%のダメージを2回与える。 攻撃対象が闇属性被ダメージUP状態の場合、3ターンの間、高確率で幻惑・枯渇を付与する。 | 編集 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 補助/全体 3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージ上限を25%UPし、自身の与HP回復量を25%UPした後、4ターンの間、味方全体にMIND90%の継続回復と闇属性ダメージカット30%を付与する。 スキル発動前に、2ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、自身のMATKを20%UPした後、MATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、水属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%とMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNし、クリティカル被ダメージを10%UPする。 自身が与HP回復量UP状態の場合、3ターンの間、風属性の味方にMIND60%の継続回復を付与する。 味方全体をMIND120%回復する。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ IF | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、土属性の味方のCRT・土属性ダメージを25%UPした後、MATK220%のダメージを2回与え、4ターンの間、味方全体に水属性ダメージカット35%を付与する。 3ターンの間、土属性の味方にダメージを300まで無効化するバリアを付与する。 | 編集 |
![]() | アーグゼルク | 風 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、風属性の味方のダメージ上限を20%UPした後、ATK150%のダメージを2回与え、自身が剣ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 2ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせ、物理被ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ハクマ | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 MATK250%とMATK100%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、味方全体のMATKを30%UPし、ダメージカット25%を付与する。 ダメージを与えたときのレイジゲージの減少量を15%UPする。 | 編集 |
![]() | アーチェム | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを25%DOWNさせ、対象がDEF DOWN状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 2ターンの間、対象のDEFを10%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND80%の継続回復を付与する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、継続回復の効果を1ターン延長し、4ターンの間、風属性の味方に被HP回復量30%UPを付与する。 2ターンの間、味方全体の魔具ダメージを魔具が得意な魂友の人数×5%UPする。【上限:25%】 | 編集 |
![]() | ルシオン | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATK・DEF・MDEFを25%UPし、自身に土属性ダメージUPが付与されている場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 3ターンの間、土属性の味方の杖・魔具ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを20%UPした後、ATK310%のダメージを与え、編成中の斧槌が得意な魂友が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体にレイジ特攻(30%)を付与する。 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方の斧槌・剣ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | マリハヴァト | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 2ターンの間、対象の水属性被ダメージ上限を20%UPさせた後、MATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に高確率で麻痺を付与し、超高確率で封印を付与する。 3ターンの間、水属性の味方に麻痺特攻(20%)と封印特攻(15%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ジャスティヴ | 光 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、敵全体の光属性被ダメージを20%UPさせた後、MATK330%のダメージを与え、敵全体のパワーゲージを1減少させる。 3ターンの間、味方全体の光属性ダメージを25%UPし、対象が継戦状態の場合、追加で光属性ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | フウヨウ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせ、2ターンの間、光属性被ダメージを20%UPする。 3ターンの間、対象の状態異常付与率を10%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ラヴィナル | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 銃 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 3ターンの間、味方全体の特殊剣・銃ダメージを25%UPした後、MATK340%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方に状態異常予防×2回を付与する。 3ターンの間、水属性の味方にダメージカット15%を付与する。 | 編集 |
![]() | バヴォラト IF | 闇 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、闇属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、神絆スキル追撃(40%)を付与した後、ATK160%とATK140%のダメージを与える。 剣が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、スキル発動前に、2ターンの間、味方全体のATK・MATKを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ブリューナク IF | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、自身に「自身の残HP率が高いほど与ダメージUP(最大25%)」を付与した後、ATK210%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にMIND90%の継続回復を付与し、対象が水属性の場合、被HP回復量を20%UPする。 3ターンの間、水属性の味方のCRT・状態異常耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | チェシェード | 闇 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK340%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で封印を付与する。 既に対象が封印状態の場合、3ターンの間、闇属性の味方に封印特攻(ダメージ上限UP)(10%)を付与する。 3ターンの間、対象のMATKを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ムクロ IF | 炎 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身にかばうを付与し、迎撃×2回を付与する。 自身のHPが80%以下の場合、3ターンの間、炎属性の味方に封印特攻(ダメージ上限15%UP)を付与する。 3ターンの間、銃が得意な味方の物理耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ザラエル | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、対象の光属性被ダメージ上限を20%UPさせた後、MATK160%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方にダメージを1000まで無効化するバリアを付与する。 スキル発動前に、2ターンの間、光属性の味方の光属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 決意を抱く祷剣 ガブ | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象の土属性被ダメージ上限を20%UPさせた後、ATK150%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防×1回を付与する。 3ターンの間、自身にかばうを付与し、味方全体のATKを30%する。 | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、味方全体をMIND220%回復し、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPする。 味方全体の弱体効果1つと毒と暗闇を解除する。 | 編集 |
![]() | コンラット | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、自身のATKを30%UPした後、ATK300%のダメージを与え、自身が斧槌ダメージUP状態の場合、追加でATK70%のダメージを与える。 対象の強化効果を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | 聖筋三太 アーチェム | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象の物理被ダメージを25%UPした後、ATK130%のダメージを2回与え、斧槌が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK60%とATK40%のダメージを与える。 攻撃対象の強化状態を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK300%のダメージを与え、自身のHPを25%消費し、対象の強化状態を1つ解除する。 自身のHPが40%以下の場合、追加でATK60%のダメージを与え、3ターンの間、自身にガッツ×1回を付与する。 3ターンの間、風属性の味方のMATKを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 聖髭漢 ディサイブ | 水 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、斧槌が得意な味方の水属性ダメージを25%UPした後、ATK280%のダメージを与え、対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを30%DOWNさせる。 2ターンの間、水属性の味方の斧槌・槍ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 九十九哮介 IF | 風 | 物理 | 武具 | 剣 | 十字 | 攻撃/近距離/十字/物理 2ターンの間、対象の風属性被ダメージ上限を25%UPした後、ATK260%のダメージを2回与え、対象の強化状態を全て解除する。 スキル発動前に、2ターンの間、味方全体の風属性ダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 獅子舞大頭 ゼルファング | 土 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを25%UPした後、MATK350%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPし、追撃(15%)を付与する。 3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 迎春剣豪 ジェロン | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のCRTとクリティカルダメージを20%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、対象のレイジゲージを25%DOWNさせる。 攻撃対象がスタン状態の場合、追加でATK60%とATK40%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体のMINDを20%UPする。 | 編集 |
![]() | シシエンキ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 2ターンの間、対象の杖・銃被ダメージを20%UPさせた後、MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象のSPDを35%DOWNさせ、超高確率で封印を付与する。 2ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | トゥストラ | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/物理 2ターンの間、対象の闇属性被ダメージを25%UPさせた後、ATK175%のダメージを3回与え、2ターンの間、闇属性の味方に応戦を付与する。 スキル発動前に、2ターンの間、闇属性の味方の闇属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ゲザンカ | 闇 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、対象の魔法耐性を25%DOWNさせ、魔法被ダメージを20%UPした後、MATK190%のダメージを2回与え、3ターンの間、闇属性の味方にバインド特攻(ダメージ上限15%UP)を付与する。 3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与する。 | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を3つ解除し、3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを30%UPする。 自身に弱体効果が付与されていない場合、スキル発動前に、2ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージを10%UPする。 3ターンの間、味方全体の物理・魔法耐性を10%UPする。 | 編集 |
![]() | マルト・マジパン | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のCRTを25%UPする。 ダメージ発生時、自身の残HP率が低いほどダメージをUP(最大80%)する。 3ターンの間、対象のSPDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、対象の弓被ダメージを25%UPした後、MATK180%のダメージを2回与える。 弓が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK40%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 2ターンの間、自身に追撃(30%)を付与した後、MATK135%のダメージを3回与え、3ターンの間、自身に応戦・かばうを付与する。 自身のHPが100%以上の場合、スキル発動前に、1ターンの間、自身の神絆スキルダメージ上限を100%UPする。 スキル発動前に、2ターンの間、風属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 金鯨覚醒司 セルドア | 水 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、水属性の味方のダメージ上限を20%UPした後、ATK160%のダメージを2回与え、パワーゲージを1減少させる。 攻撃対象が水属性被ダメージUP状態の場合、追加でATK50%のダメージを与える。 3ターンの間、対象の水属性被ダメージを20%UPさせる。 | 編集 |
![]() | シュミエル | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、2ターンの間、光属性ダメージを35%UPする。 強化対象がMIND UP状態の場合、対象の弱体効果と状態異常を1つずつ解除し、2ターンの間、神絆スキルダメージを25%UPする。 弓が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、攻撃対象の光属性被ダメージを20%UPする。 2ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ウィール | 土 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK290%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATK・CRTを30%UPする。 強化対象が神絆スキルダメージUP状態の場合、3ターンの間、対象のクリティカルダメージを30%UPする。 味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | シバクロ | 土 | 魔法 | 槍 | 銃 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 3ターンの間、味方全体にバインド特攻(ダメージ20%UP、ダメージ上限10%UP)を付与した後、MATK100%のダメージを3回与え、対象がバインド状態の場合、3ターンの間、魔法被ダメージを15%UPする。 3ターンの間、対象の状態異常耐性を10%DOWNさせ、土属性の味方の神絆ゲージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | モートン | 闇 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK300%のダメージを与え、闇属性の味方に継戦(ATK・MATKを5%ずつUP)(最大25%・永続)を付与する。 自身が既に継戦状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の神絆スキルダメージを20%UPし、追加でATK85%のダメージを与える。 3ターンの間、闇属性の味方にダメージカット15%を付与する。 | 編集 |
![]() | グルガーズ | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、対象のクリティカル被ダメージを40%UPさせた後、ATK160%のダメージを3回与える。 自身がCRT UP状態の場合、スキル発動前に、1ターンの間、自身に神絆スキル追撃(60%)を付与する。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、スキル発動前に、2ターンの間、自身のダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | 数理の探究者 ブルダテス | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 杖 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/魔法 3ターンの間、水属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK120%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身に回避×1回を付与する。 攻撃対象の弱体効果・状態異常の付与数が7以上の場合、追加でMATK80%のダメージを与え、2ターンの間、対象の物理・魔法耐性を25%DOWNさせる。 4ターンの間、味方全体の特殊剣・杖ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ルイッグ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 弓 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、自身のATKを40%UPした後、ATK350%のダメージを与え、自身の現在HPを25%消費する。 自身のHPが最大HPの25%以下の場合、スキル発動前に、1ターンの間、自身に神絆スキル追撃(30%)を付与する。 3ターンの間、味方全体のアビリティダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージ上限を15%UPする。 味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ラウッド | 光 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に必中を付与する。 対象が銃被ダメージUP状態の場合、追加でMATK90%のダメージを与え、3ターンの間、対象の魔法被ダメージ上限を20%UPさせ、光属性耐性を30%DOWNさせる。 対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを15%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ IF | 土 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象の斧槌被ダメージ上限を25%UPした後、ATK125%のダメージを4回与え、3ターンの間、土属性の味方に応戦を付与する。 3ターンの間、自身の斧槌ダメージを25%UPし、かばうと追撃(10%)を付与する。 | 編集 |
![]() | メン坊 | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、対象の槍被ダメージ上限を10%UPさせ、風属性被ダメージを20%UPした後、ATK150%のダメージを2回与える。 3ターンの間、風属性の味方にスタン特攻(ダメージ上限15%UP)を付与する。 | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK380%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・MINDを35%DOWNさせる。 既に対象の弱体効果・状態異常の付与数が8つ以上の場合、スキル発動前に、3ターンの間、物理被ダメージを15%・物理被ダメージ上限を10%UPさせる。 3ターンの間、対象のDEFを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ラヴァディーグ | 土 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、対象の土属性被ダメージを15%UPさせた後、MATK300%のダメージを与え、対象が水属性の場合、パワーゲージを2減少させる。 3ターンの間、対象のMDEF・MINDを25%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、対象の物理被ダメージ上限を20%UPさせた後、ATK130%のダメージを3回与える。 自身がCRT UP状態の場合、スキル発動前に、2ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを20%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、敵全体の斧槌被ダメージを25%UPさせる。 | 編集 |
MIND回復
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK130%のダメージを2回与え、味方全体をMIND250%回復し、状態異常を3つ解除する。 攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 3ターンの間、光属性の味方にバインド特攻(ダメージ15%UP、ダメージ上限5%UP)を付与する。 | 編集 |
![]() | グロースレクトロ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK210%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを30%UPする。 2ターンの間、光属性の味方の杖ダメージ・弓ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 3ターンの間、光属性の味方のダメージ上限を15%UPした後、ATK250%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のATKを40%UPする。 光属性の味方の状態異常を1つ解除し、味方全体をMIND100%回復する。 | 編集 |
![]() | ライゴウ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK320%のダメージを与え、自身のHPが40%以上の場合、3ターンの間、自身にかばうと応戦を付与する。 自身のHPが80%以下の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体のMATKを25%UPする。 自身のHPが40%以下の味方の弱体効果を1つ解除し、最大HPの20%回復する。 | 編集 |
![]() | ブラウシアン | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK240%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、3ターンの間、攻撃対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせる。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、対象の与ダメージを20%DOWNさせる。 3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与する | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK320%のダメージを与え、味方全体をMIND220%回復し、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPする。 味方全体の弱体効果1つと毒と暗闇を解除する。 | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 3ターンの間、味方全体の風属性ダメージを20%UPした後、MATK180%のダメージを2回与え、味方全体をMIND240%回復する 3ターンの間、風属性の味方のMATKを30%UPする | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%とMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNし、クリティカル被ダメージを10%UPする。 自身が与HP回復量UP状態の場合、3ターンの間、風属性の味方にMIND60%の継続回復を付与する。 味方全体をMIND120%回復する。 | 編集 |
![]() | ベイズル | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK250%のダメージを与え、味方全体をMIND230%回復し、味方全体の状態異常を3つ解除し、3ターンの間、自身の状態異常耐性を50%UPする。 3ターンの間、自身にダメージカット25%とかばうを付与する。 | 編集 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 味方全体の弱体効果を2つ解除した後、MATK240%のダメージを与え、炎属性の味方を最大HPの40%回復する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、追加でMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | キットン | 炎 | 物理 | 剣 | 弓 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND210%回復し、回復対象のHPが60%以下の場合、3ターンの間、ATK・DEF・MDEF・SPDを30%UPする。 味方全体の弱体効果を1つ解除し、解除対象が炎属性の場合、追加でもう1つ解除する | 編集 |
![]() | アンドレイ | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 回復 | 回復/全体 味方全体をMIND250%分回復し、状態異常を2つ解除する。 回復対象が炎属性の場合、弱体効果を2つ解除し、3ターンの間、剣・斧槌・武具ダメージを20%UPする。 3ターンの間、味方全体のDEFを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK200%のダメージを2回与え、味方全体をMIND200%分回復し、3ターンの間、状態異常予防×1回を付与し、4ターンの間、土属性の味方のCRTを30%UPする。 剣か武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | マゲイロ | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 補助/全体 3ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与し、状態異常と弱体効果を2つずつ解除する。 付与対象が土属性の場合、3ターンの間、被HP回復量を20%UPする。 味方全体をMIND70%回復する。 | 編集 |
![]() | ファングレイ | 土 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK200%のダメージを与え、味方全体をMIND210%回復し、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPする。 銃が得意な魂友の数が2人以上の場合、追加でMIND60%回復する。 対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の与ダメージを20%UPする。 銃が得意な味方の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 漂泊の釣師ジョー | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、2ターンの間、対象のATK・MATK・SPDを30%DOWNさせ、対象が炎属性の場合、3ターンの間、DEF・MDEFを40%DOWNさせる。 1ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与し、味方全体をMIND200%回復する | 編集 |
![]() | ゲンペー | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK230%のダメージを与え、味方全体のHPをMIND230%回復し、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPし、強化対象が水属性の場合、追加で5%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、2ターンの間、対象の与ダメージを20%DOWNさせる。 攻撃対象が炎属性の場合、2ターンの間、物理被ダメージを15%UPさせる。 | 編集 |
![]() | アッシュ | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK350%ダメージを与え、味方全体をMIND200%回復し、回復対象が水属性の場合、3ターンの間、状態異常耐性を40%UPする。 2ターンの間、味方全体の魔法耐性を20%UPする。 | 編集 |
継続回復
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | 神絆スキル | 追加 |
![]() | ガダイチ | 光 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND60%の継続回復を付与し、攻撃対象のATK・MATKを35%DOWNさせる。 攻撃対象が絆力状態の場合、このスキルの与ダメージを20%UPし、3ターンの間、対象の魔法被ダメージを20%UPさせる。 2ターンの間、対象に中確率で麻痺を付与する。 | 編集 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 補助/全体 3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージ上限を25%UPし、自身の与HP回復量を25%UPした後、4ターンの間、味方全体にMIND90%の継続回復と闇属性ダメージカット30%を付与する。 スキル発動前に、2ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK200%のダメージを与え、対象が光属性の場合、追加でMATK140%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体にMIND85%の継続回復を付与する。 3ターンの間、闇属性の味方の物理・魔法耐性を15%UPする。 | 編集 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与し、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPし、MIND80%の継続回復を付与する。 スキル発動前に、2ターンの間、炎属性の味方の神絆スキルダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | マゲイロ | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 補助/全体 3ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与し、状態異常と弱体効果を2つずつ解除する。 付与対象が土属性の場合、3ターンの間、被HP回復量を20%UPする。 味方全体をMIND70%回復する。 | 編集 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、味方全体のCRTを30%UPし、幻惑特攻(30%)を付与した後、MATK180%とMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で幻惑を付与し、味方全体のアビリティダメージを35%UPする。 銃が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でMATK180%のダメージを与える。 3ターンの間、水属性の味方にMIND50%の継続回復を付与し、スキル発動前に、味方全体の弱体効果を1つ解除する。 | 編集 |
![]() | キョウエツ | 水 | 物理 | 剣 | 斧 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK240%のダメージを与える。 ダメージ発生時、自身に付与されている強化効果の数×15%ダメージがUPする 3ターンの間、味方全体にMIND45%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | ブリューナク IF | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、自身に「自身の残HP率が高いほど与ダメージUP(最大25%)」を付与した後、ATK210%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体にMIND90%の継続回復を付与し、対象が水属性の場合、被HP回復量を20%UPする。 3ターンの間、水属性の味方のCRT・状態異常耐性を20%UPする。 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%とMATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNし、クリティカル被ダメージを10%UPする。 自身が与HP回復量UP状態の場合、3ターンの間、風属性の味方にMIND60%の継続回復を付与する。 味方全体をMIND120%回復する。 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPした後、MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND80%の継続回復を付与する。 自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、継続回復の効果を1ターン延長し、4ターンの間、風属性の味方に被HP回復量30%UPを付与する。 2ターンの間、味方全体の魔具ダメージを魔具が得意な魂友の人数×5%UPする。【上限:25%】 | 編集 |
愛用武器
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | アビリティ効果 | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | アビリティ効果 | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK100%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPし、ダメージカット20%を付与する。 | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK220%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを15%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK230%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 ダメージ発生時、対象に付与されている弱体効果・状態異常の数x12%ダメージをUPする。 | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 2ターンの間、自身の剣ダメージを20%UPした後、ATK200%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを35%し、自身のHPが80%以上の場合、追加でATK250%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを35%DOWNさせ、状態異常耐性を30%DOWNさせる | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK130%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK120%のダメージを3回与え、3ターンの間、光属性の味方の槍・剣ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のATKを35%UPし、2ターンの間、ランダムな味方1体にかばうと迎撃(1回)を付与する。 | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 3ターンの間、対象の光属性被ダメージを20%UPした後、ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK160%のダメージを2回与える。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、対象に高確率で枯渇・封印を付与する。 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルとアビリティダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを30%DOWNさせ、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、既に攻撃対象がDEF DOWN状態の場合、3ターンの間、光属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | ニネ | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK300%のダメージを与え、2ターンの間、対象に超高確率で幻惑を付与し、自身のSPDを40%UPする | 編集 |
![]() | ベルガモンド | 光 | 魔法 | 銃 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK120%のダメージを2回与え、2ターンの間、対象のMDEFを40%DOWNさせる | 編集 |
![]() | 機輝装狸 ポング | 光 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを35%DOWNさせ、状態異常耐性を20%DOWNさせる。 既に対象が状態異常耐性DOWN状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 心響かせROCKガブ | 光 | 魔法 | 弓 | 3回 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・MIND・闇属性耐性・状態異常耐性を35%UPする | 編集 |
![]() | グロースレクトロ | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の物理・魔法耐性を25%UPする | 編集 |
![]() | 寺田 直樹 | 光 | 魔法 | 銃 | 3回 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 MATK240%のダメージを与え、2ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせ、3ターンの間、自身の銃ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ライゴウ | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の闇属性耐性を25%UPする | 編集 |
![]() | ダンタリオン | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATK・DEF・MDEFを40%DOWNさせる | 編集 |
![]() | ガダイチ | 光 | 魔法 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与し、既に対象が封印か麻痺状態の場合、3ターンの間、光属性の味方の被HP回復量を30%UPする。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ドラゴロー | 光 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを40%UPする。 自身のHPが60%以上の場合、追加でMATK100%とMATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 奇才飴芸師 ジェロン | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK280%のダメージを与え、3ターンの間、光属性の味方のMATKと光属性ダメージを35%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が5つ以上の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ビャク | 土 | 物理 | 特殊剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | ギガント | 土 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK220%のダメージを与え、3ターンの間、自身のATKと神絆スキルダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | パトロッシ | 土 | 物理 | 特殊剣 | 1回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK250%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体に迎撃×2回を付与する | 編集 |
![]() | クラップス | 土 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK160%とMATK140%のダメージを与え、高確率で自身の神絆ゲージを15%UPし、低確率で自身の現在HPを20%消費する | 編集 |
![]() | エンニック | 土 | 物理 | 特殊剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK280%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを40%UPする | 編集 |
![]() | 技工鍵盤奏者 コンラット | 土 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 2ターンの間、自身のATKを20%UPした後、ATK250%のダメージを与え、対象がノーマル状態の場合、レイジゲージを25%UPさせる。 対象がレイジ状態の場合、追加でATK160%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ドラデリュート | 土 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%のダメージを与え、4ターンの間、自身にダメージカット45%とかばうを付与する。 | 編集 |
![]() | レンヴル | 土 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 ATK240%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、3ターンの間、土属性の味方のATKを35%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、レイジゲージを25%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 耀輝天翼 シュミエル | 土 | 物理 | 特殊剣 | 2回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、対象の土属性被ダメージを25%UPした後、ATK90%のダメージを2回与える。 対象が水属性の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 自身が土属性ダメージUP状態の場合、追加でATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 物理 | 剣 | 3回 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/物理 ATK210%のダメージを2回与え、武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の土属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ラーダウロス | 土 | 魔法 | 杖 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK155%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを40%UPし、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | タグマード | 土 | 魔法 | 杖 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK280%のダメージを与え、2ターンの間、自身の神絆スキルダメージを45%UPする | 編集 |
![]() | バンリュウ | 土 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 1ターンの間、対象の魔法耐性を20%DOWNさせた後、MATK180%のダメージを2回与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | ベンディガー | 土 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK300%のダメージを与え、2ターンの間、自身の状態異常付与率を25%UPし、3ターンの間、土属性の味方にダメージカット30%を付与する。 | 編集 |
![]() | ファングレイ | 土 | 魔法 | 銃 | 3回 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 MATK180%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を3つ解除し、対象が土属性の場合、全て解除する。 攻撃対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ヴァレフォル | 土 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせ、対象が既にDEFまたはMDEF DOWN状態の場合、追加でMATK320%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、土属性の味方の槍・魔具によるダメージを25%UPする。 自身がダメージ上限UP状態の場合、自身の神絆ゲージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 魔法 | 銃 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、自身のCRTを40%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | マゲイロ | 土 | 魔法 | 杖 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK150%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとダメージカット40%を付与し、味方全体の状態異常耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを3回与え、4ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を30%UPする。 | 編集 |
![]() | ノルガン | 土 | 魔法 | 槍 | 3回 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/魔法 MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のMATKを35%UPする。 槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、3ターンの間、味方全体の槍ダメージを30%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ガイ | 水 | 物理 | 武具 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK185%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | キンタ | 水 | 物理 | 斧槌 | 2回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の斧槌ダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | ヴァドハルト | 水 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK220%のダメージを与え、自身がATK UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | キョウエツ | 水 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与し、自身にかばうと被HP回復量40%UPを付与する。 | 編集 |
![]() | アイシュエル | 水 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK350%のダメージを与え、3ターンの間、自身のATK・MATKを40%UPし、CRTと状態異常耐性を30%UPする。 | 編集 |
![]() | ブルアン | 水 | 物理 | 武具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | ノクチルカ | 水 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の炎属性・状態異常耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | ゲンペー | 水 | 物理 | 槍 | 2回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 3ターンの間、水属性の味方のATKを25%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の水属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ヴィーズン | 水 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK220%のダメージを与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を30%DOWNさせ、味方全体の弱体効果と状態異常を1つ解除する。 攻撃対象が幻惑状態の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | リヴァイア | 水 | 物理 | 武具 | 2回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 3ターンの間、水属性の味方のアビリティダメージ上限を25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、自身にかばうとダメージを2000まで無効化するバリアを付与する。 武具が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、追加でATK150%とATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | アッシュ | 水 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、敵全体のATK・MATKを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | クレメント | 水 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK240%のダメージを与え、味方全体の弱体効果を3つ解除し、既に自身の弱体効果の付与数が0だった場合、味方全体の神絆ゲージを15%UPする。 攻撃対象がレイジモードの場合、レイジゲージを20%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | チャック | 水 | 魔法 | 銃 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | グランルース | 水 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | 漂泊の釣師ジョー | 水 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK190%のダメージを与え、味方全体の状態異常を1つ解除し、3ターンの間、MINDを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ルカーロ | 水 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする | 編集 |
![]() | ツィナジニ | 水 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMATKを40%UPし、状態異常付与率を20%UPする | 編集 |
![]() | ミスティカルドラゴン | 水 | 魔法 | 魔具 | 4回 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 2ターンの間、対象のDEF・MDEFを15%DOWNさせた後、MATK120%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 夜瑠琥魂継 ビャク | 水 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、自身のMATKを35%UPさせた後、MATK300%のダメージを与える。 対象が魔具被ダメージUP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ぷかぷかライドオン ガブ | 水 | 魔法 | 銃 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK230%のダメージを与え、4ターンの間、対象の状態異常付与率・状態異常耐性を25%DOWNさせ、対象が炎属性の場合、パワーゲージを1減少させる。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK100%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ウオラカイト | 水 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方の水属性ダメージを35%UPする。 魔具か銃が得意な味方の神絆ゲージを15%UPする | 編集 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 魔法 | 銃 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK230%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にダメージを1200まで無効化するバリアを付与し、水属性の味方の杖・銃ダメージを25%UPする。 対象が炎属性の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率でバインドを付与し、水属性の味方の魔具ダメージを25%UPし、状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象が既にバインド状態の場合、2ターンの間、味方全体にバインド特効(15%)を付与する。 | 編集 |
![]() | カラハ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身にダメージカット50%とかばうを付与する。 | 編集 |
![]() | シャオレン | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK260%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | ヴァストル | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 十字 | 攻撃/近距離/十字/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、自身のCRTを40%UPする。 | 編集 |
![]() | テゾーロ | 炎 | 物理 | 剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK200%のダメージを与え、自身のHPが40%以上の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 自身のHPが60%以下の場合、自身の神絆ゲージを15%UPし、3ターンの間、自身の物理耐性・状態異常耐性を35%UPする。 | 編集 |
![]() | コタロー | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを30%UPし、自身にかばうを付与する。 | 編集 |
![]() | ヴァスハーン | 炎 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、自身のATK・DEFを35%UPした後、ATK200%のダメージを2回与える。 | 編集 |
![]() | アンドレイ | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の状態異常耐性を50%UPし、MINDを40%UPする。 | 編集 |
![]() | シャロウッド | 炎 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせ、状態異常耐性を25%DOWNさせる。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | キットン | 炎 | 物理 | 剣 | 2回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK150%のダメージを与え、味方全体をMIND180%回復し、4ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、自身の与HP回復量を60%UPする。 回復対象のHPが50%以下の場合、追加でMIND80%回復し、3ターンの間、風属性耐性を40%UPする。 | 編集 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(2回)を付与し、炎属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ミズィヴエル | 炎 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK160%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象に超高確率で火傷(ATK150%)を付与し、味方全体のアビリティダメージを30%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、状態異常耐性を25%DOWNさせ、自身のアビリティダメージを25%UPする。 | 編集 |
![]() | アイシュエル IF | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象の武具被ダメージを25%UPした後、ATK240%のダメージを2回与える。 武具か弓が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、自身の武具ダメージを30%UPし、応戦を付与する。 | 編集 |
![]() | エスカドス | 炎 | 魔法 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 3ターンの間、自身のCRTを20%UPした後、MATK120%のダメージを与え、対象が火傷状態の場合、追加でMATK230%のダメージを与える。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | セルバート | 炎 | 魔法 | 槍 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/魔法 MATK170%とATK150%のダメージを与え、2ターンの間、自身の神絆スキルダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ブルダテス | 炎 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象に高確率で火傷(MATK90%ダメージ)を付与する。 | 編集 |
![]() | 狂気的反英雄 クロード | 炎 | 魔法 | 槍 | 2回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/魔法 MATK210%のダメージを与え、3ターンの間、自身の状態異常付与率を20%UPし、味方全体の状態異常耐性を30%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 聖炎魔学生 ニネ | 炎 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、対象のDEF・MDEFを35%DOWNさせた後、MATK200%のダメージを2回与える。 | 編集 |
![]() | ディサイブ | 炎 | 魔法 | 銃 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 1ターンの間、自身のCRTを100%UPした後、MATK220%のダメージを2回与え、最大HPの30%を消費する。 | 編集 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の杖ダメージを25%UPする。 自身がMATK UP状態の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 爆闘魔炎筋 ザグシア | 炎 | 魔法 | 槍 | 3回 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/魔法 MATK160%のダメージを与え、対象のパワーゲージを1減少させ、自身がMATK UP状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK125%のダメージを3回与え、3ターンの間、味方全体の炎属性ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ロヴィマンド | 炎 | 魔法 | 槍 | 2回 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/魔法 3ターンの間、対象の炎属性被ダメージを30%UPした後、MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | セルドア | 闇 | 魔法 | 弓 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK260%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のATK・MATK・アビリティダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ザルク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、対象のATK・MATK・SPD・MINDを30%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 魔法 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK140%のダメージを3回与える。 | 編集 |
![]() | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK190%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルのダメージを40%UPする 対象に絆力が付与されていた場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEF・MINDを30%UPし、 闇属性の味方の被HP回復量を30%UPする。 | 編集 |
![]() | メルカトル | 闇 | 魔法 | 銃 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK100%のダメージを3回与え、2ターンの間、闇属性の味方のクリティカルダメージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 1ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージを15%UPした後、MATK100%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の闇属性ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ラトマ | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 十字 | 攻撃/中距離/十字/魔法 MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATK・MATKを35%UPし、闇属性の味方の神絆ゲージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、自身の神絆ゲージを追加で10%UPする。 自身がCRT UP状態の場合、追加でMATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の槍・弓・魔具被ダメージを20%UPさせ、対象が既に槍被ダメージUP状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 MATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルダメージを45%UPし、神絆スキルダメージ上限を30%UPする。 攻撃対象がノーマル状態の場合、追加でMATK100%とMATK60%のダメージを与え、レイジゲージを50%UPする。 攻撃対象がレイジ状態の場合、自身の神絆ゲージを60%UPする。 | 編集 |
![]() | バウン | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 3回 | ランダム×2 | 攻撃/近距離/ランダム2体/物理 ATK250%のダメージを与え、自身の神絆ゲージを35%UPする | 編集 |
![]() | サーベルト | 闇 | 物理 | 斧槌 | 3回 | ランダム×3 | 攻撃/近距離/ランダム3体/物理 ATK240%のダメージを与え、3ターンの間、自身のATKを35%UPする | 編集 |
![]() | アドミル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 2回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 3ターンの間、闇属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPし、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせた後、ATK230%のダメージを与える。 特殊剣が得意の味方が3人以上の場合、3ターンの間、対象に超高確率で暗闇を付与する。 斧槌か剣が得意な味方が4人以上の場合、追加でATK130%とATK110%のダメージを与え、自身が回避率UP状態の場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、自身の与ダメージ上限を20%UPする。 | 編集 |
![]() | アドザ | 闇 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK185%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせる | 編集 |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理耐性を25%DOWNし、2ターンの間、闇属性の味方の闇属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 闇然の影レマイアス | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK380%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に暗闇特効(20%)を付与する | 編集 |
![]() | ブローザー | 闇 | 物理 | 武具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK230%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、効果対象が闇属性の場合、追加で10%UPする。 攻撃対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | ブラウシアン | 闇 | 物理 | 武具 | 3回 | 十字 | 攻撃/近距離/十字/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせ、既に対象が状態異常耐性DOWN状態の場合、3ターンの間、中確率で睡眠状態にする。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | フォカロル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率で裂傷(ATK120%)を付与し、状態異常耐性を30%DOWNさせる。 既に対象が裂傷状態の場合、追加でATK280%のダメージを与える | 編集 |
![]() | 海魂鋼鍛 ギガント | 闇 | 物理 | 斧槌 | 2回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK160%のダメージを与え、対象が光属性だった場合、追加でATK200%のダメージを与える。 斧槌が得意な味方の神絆ゲージを15%UPし、斧槌が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、斧槌ダメージを20%UPする。 特殊剣が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 十字 | 攻撃/遠距離/十字/魔法 MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 MATK250%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のDEF・MDEFを35%UPし、3ターンの間、風属性の味方のATK・MATKを35%UPする | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 自身の弱体効果を全て解除した後、MATK160%のダメージを2回与える | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを35%DOWNさせ、2ターンの間、中確率で幻惑を付与する。 攻撃対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、風属性の味方の神絆ゲージを25%UPする | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 MATK150%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を25%DOWNさせる。 対象が状態異常の場合、強化状態を1つ解除 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK220%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、風属性の味方のCRTを20%UPし、風属性ダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK190%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身の魔具ダメージを35%UPし、ガッツ×2回を付与する。 自身のHPが50%以下の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | リオン | 風 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK160%のダメージを2回与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | フィル | 風 | 物理 | 槍 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK130%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のDEFを20%DOWNさせ、自身の現在HPを20%消費する | 編集 |
![]() | ケラヴィッシュ | 風 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK165%のダメージを2回与え、風属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 対象が絆力状態の場合、このアビリティの与ダメージを30%UPする | 編集 |
![]() | 疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与、3ターンの間、自身にかばうとMIND200%の継続回復を付与 | 編集 |
![]() | ゴルード | 風 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK380%のダメージを与え、2ターンの間、自身の風属性ダメージを35%UPする | 編集 |
![]() | サビスケ | 風 | 物理 | 剣 | 3回 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK160%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせ、対象が裂傷状態の場合、3ターンの間、物理耐性・風属性耐性を20%DOWNさせる | 編集 |
![]() | ベイズル | 風 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体に状態異常予防(1回)を付与する | 編集 |
![]() | ヴァングール | 風 | 物理 | 武具 | 2回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK220%のダメージを与え、自身のHPが80%以上の場合、3ターンの間、味方全体にダメージを1000まで無効化するバリアを付与し、現在HPの70%を消費する。 自身のHPが50%以下の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のアビリティダメージと被HP回復量を35%UPする。 攻撃対象が土属性の場合、追加でATK220%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 鬼頭領 キョウエツ | 風 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象の剣・斧槌被ダメージを25%UPし、既に対象の弱体効果の付与数が8つ以上の場合、追加でATK160%のダメージを与える | 編集 |
![]() | ドリミロ | 風 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK250%のダメージを与え、3ターンの間、斧槌か武具が得意な味方のATKを35%UPし、風属性の味方の状態異常付与率を20%UPし、神絆ゲージを15%UPする。 付与対象が斧槌が得意な場合、アビリティ発動前に、1ターンの間、アビリティダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | 鉄嵐熊戦士 イワン | 風 | 物理 | 武具 | 3回 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 ATK230%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPする。 自身がATK UP状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ガイ IF | 水 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方の状態異常耐性を40%UPする。 自身の強化効果の付与数が6つ以上の場合、追加でATK140%のダメージを与える。 自身の強化効果の付与数が9つ以上の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、自身のATKを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、味方全体の状態異常付与率を25%UPする。 既に攻撃対象がバインド状態の場合、追加でATK150%のダメージを与え、3ターンの間、高確率で裂傷(ATK60%)と暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | 海風波乗りチャック | 闇 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを15%UPし、2ターンの間、闇属性の味方の神絆スキルダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 物理 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、弓が得意な味方のCRTを30%UPする。 斧槌が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK140%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のATKを35%UPする。 | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 2回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/魔法 3ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージ上限を20%UPした後、MATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の状態異常付与率を20%UPする。 攻撃対象の弱体効果の付与数が6つ以上の場合、追加でMATK120%のダメージを与える。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ファティムエル | 闇 | 魔法 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 3ターンの間、対象の槍被ダメージをUPした後、MATK150%のダメージを2回与え、4ターンの間、対象に高確率で封印を付与する。 既に対象が封印状態の場合、追加でMATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | グレイヴァス | 闇 | 物理 | 剣 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK120%のダメージを与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性を20%DOWNさせ、高確率でバインドを付与する。 攻撃対象が状態異常の場合、追加でATK120%のダメージを与え、状態異常の付与数が4つ以上の場合、追加でATK160%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、光属性の味方の杖・銃・魔具ダメージを40%UPし、味方全体をMIND300%回復し、神絆ゲージを30%UPする。 自身が神絆スキルダメージ上限UP状態の場合、2ターンの間、味方全体にダメージカット35%を付与する。 | 編集 |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、味方全体の杖ダメージを15%UPした後、MATK210%のダメージを2回与える。 杖が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、味方全体の神絆スキルゲージを15%UPする。 | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 全体 | 攻撃/遠距離/全体/魔法 MATK180%のダメージを与え、風属性の味方の神絆ゲージを20%UPし、3ターンの間、魔具か弓が得意な味方のMINDを35%UPし、与HP回復量を30%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ IF | 土 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、2ターンの間、土属性の味方の回避率を15%UPする。 杖が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の杖ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | アーグゼルク | 風 | 物理 | 剣 | 2回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK100%のダメージを4回与え、3ターンの間、風属性の味方の剣・武具・斧槌ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ハクマ | 炎 | 魔法 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPし、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPし、神絆スキルダメージ上限を20%UPする。 | 編集 |
![]() | アーチェム | 水 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 2ターンの間、対象のDEFを20%DOWNさせた後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のATK・MATKを30%DOWNさせ、既に対象がMATK DOWN状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK190%のダメージを2回与え、風属性の味方をMIND280%回復し、状態異常と弱体効果を1つずつ解除する。 回復対象のHPが100%の場合、3ターンの間、アビリティダメージを40%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 | 編集 |
![]() | ルシオン | 土 | 魔法 | 杖 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK190%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット25%を付与し、既にダメージカット状態の場合、3ターンの間、土属性ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 全体 | 攻撃/近距離/全体/物理 3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方のATKを25%UPした後、ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、土属性の味方のCRTを35%UPする。 | 編集 |
![]() | マリハヴァト | 水 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、水属性の味方にバインド特攻(20%)を付与した後、MATK110%のダメージを3回与え、4ターンの間、対象に高確率でバインドを付与する。 | 編集 |
![]() | ジャスティヴ | 光 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK170%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象の魔法被ダメージを30%UPさせる。 | 編集 |
![]() | フウヨウ | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK210%のダメージを与え、味方全体の状態異常と弱体効果を3つずつ解除し、3ターンの間、被HP回復量を25%UPする。 自身が杖ダメージUP状態の場合、3ターンの間、対象に高確率で封印を付与し、光属性の味方に封印特攻(20%)を付与する。 | 編集 |
![]() | ラヴィナル | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを35%UPする。 強化対象が水属性で神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | バヴォラト IF | 闇 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、味方全体の剣・武具ダメージを20%UPした後、ATK200%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 武具が得意な魂友の編成数が2人以上の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | ブリューナク IF | 水 | 物理 | 槍 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 2ターンの間、対象の物理耐性を15%DOWNさせ、槍被ダメージを20%UPした後、ATK90%のダメージを3回与える。 | 編集 |
![]() | チェシェード | 闇 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを25%DOWNさせ、味方全体の状態異常を2つ解除する。 攻撃対象が既にMIND DOWN状態の場合、2ターンの間、攻撃対象の斧槌被ダメージを30%UPする。 | 編集 |
![]() | ムクロ IF | 炎 | 魔法 | 銃 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK230%のダメージを与え、3ターンの間、炎属性の味方の風属性耐性を30%UPする。 既に自身が風属性耐性UP状態の場合、3ターンの間、炎属性の味方に風属性ダメージカット35%を付与する。 | 編集 |
![]() | ザラエル | 光 | 魔法 | 杖 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、味方全体のアビリティダメージを20%UPした後、MATK180%のダメージを与え、対象の強化状態を3つ解除し、光属性の味方の神絆ゲージを20%UPする。 編成中の光属性の魂友2人につき、追加でMATK110%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | 決意を抱く祷剣 ガブ | 土 | 物理 | 剣 | 3回 | 全体 | 攻撃/中距離/全体/物理 ATK160%のダメージを2回与え、3ターンの間、味方全体に必中を付与し、土属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK150%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体のMINDを40%UPし、既に自身がMIND UP状態の場合、3ターンの間、味方全体の被HP回復量を25%UPする。 | 編集 |
![]() | コンラット | 土 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、自身の神絆スキルダメージを40%UPし、既に自身が神絆スキルダメージUP状態の場合、3ターンの間、自身の斧槌ダメージを25%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 聖筋三太 アーチェム | 炎 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 縦列 | 攻撃/近距離/縦列/物理 ATK230%のダメージを与え、3ターンの間、対象のDEFを40%DOWNさせ、対象が既にDEF DOWN状態の場合、追加でATK150%のダメージを与える。 対象が物理被ダメージUP状態の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、対象の物理被ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK200%のダメージを与え、自身の現在HPを20%消費し、味方全体の神絆ゲージを30%UPする。 自身のHPが60%以下の場合、追加でMATK60%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | 聖髭漢 ディサイブ | 水 | 物理 | 斧槌 | 2回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK200%のダメージを与え、3ターンの間、斧槌・槍が得意な味方にスタン特攻(ダメージ上限20%UP)を付与する。 斧槌が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、3ターンの間、水属性の味方のクリティカルダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 九十九哮介 IF | 風 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象の武具・剣被ダメージを20%UPさせた後、ATK150%のダメージを与え、自身が風属性ダメージUP状態の場合、追加でATK120%のダメージを与える。 武具が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、追加でATK80%のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理被ダメージを20%UPさせる。 | 編集 |
![]() | 獅子舞大頭 ゼルファング | 土 | 魔法 | 銃 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 2ターンの間、土属性の味方のアビリティダメージを25%UPした後、MATK200%のダメージを2回与え、味方全体の神絆ゲージを20%UPする。 弓か槍が得意な魂友の編成数が3人以上の場合、2ターンの間、土属性の味方のダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | 迎春剣豪 ジェロン | 闇 | 物理 | 剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK175%のダメージを与え、3ターンの間、対象に中確率で暗闇を付与し、味方全体にスタン特効(20%)を付与する。 既に自身がスタン特攻状態の場合、2ターンの間、味方全体にスタン特攻(ダメージ上限10%UP)を付与する。 | 編集 |
![]() | シシエンキ | 炎 | 魔法 | 杖 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象の状態異常耐性・炎属性耐性を20%DOWNさせ、高確率でバインドを付与し、味方全体の現在HPの20%を消費する。 既に対象がバインド状態の場合、パワーゲージを1減少させ、3ターンの間、中確率で枯渇を付与する。 | 編集 |
![]() | トゥストラ | 闇 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 ATK140%のダメージを3回与え、3ターンの間、自身の剣ダメージを30%UPし、既に自身が剣ダメージUP状態の場合、2ターンの間、自身に神絆スキルダメージを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ゲザンカ | 闇 | 魔法 | 銃 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを35%DOWNし、状態異常耐性を20%DOWNさせ、高確率で封印を付与する。 対象が既にMIND DOWN状態の場合、追加でMATK100%とMATK70%のダメージを与え、2ターンの間、中確率で暗闇を付与する。 | 編集 |
![]() | マルト・マジパン | 光 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/近体/魔法 MATK160%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを10%UPし、自身の最大HPの40%を消費し、既に自身のHPが60%以下の場合、3ターンの間、自身にガッツ×1回と神絆スキルダメージ追撃(30%)を付与する。 攻撃対象のHPが50%以上の場合、追加でMATK200%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のクリティカルダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを与え、味方全体の神絆ゲージを30%UPし、3ターンの間、味方全体の土属性耐性を25%UPする。 強化対象が既に神絆スキルダメージUP状態の場合、2ターンの間、神絆スキルダメージ上限を20%UPする。 | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 3ターンの間、自身のSPD・CRTを20%UPした後、MATK160%のダメージを2回与える。 既に自身がSPD UP状態の場合、2ターンの間、自身の回避率を40%UPし、攻撃対象の弓被ダメージ上限を10%UPする。 | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 1ターンの間、味方全体のアビリティダメージを25%UPした後、MATK100%のダメージを3回与える。 自身のHPが100%の場合、3ターンの間、風属性の味方の神絆スキルダメージを35%UPし、神絆ゲージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | 金鯨覚醒司 セルドア | 水 | 物理 | 剣 | 3回 | 縦列 | 攻撃/中距離/縦列/物理 3ターンの間、対象の剣・斧槌・武具被ダメージを15%UPさせた後、ATK180%のダメージを与え、自身の強化効果の付与数が6つ以上の場合、追加でATK100%とATK80%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | シュミエル | 光 | 魔法 | 弓 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK195%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のMINDを35%UPし、物理・闇属性耐性を20%UPする。 強化対象がMIND UP状態の場合、対象の神絆ゲージを25%UPし、3ターンの間、ダメージカット20%を付与する。 | 編集 |
![]() | ウィール | 土 | 魔法 | 銃 | 3回 | 縦列 | 攻撃/遠距離/縦列/魔法 MATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体のSPDを35%UPする。 強化対象がSPD UP状態の場合、2ターンの間、対象の神絆スキルダメージを40%UPする。 | 編集 |
![]() | シバクロ | 土 | 魔法 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/魔法 MATK150%のダメージを2回与え、4ターンの間、対象に超高確率でバインドを付与し、対象が既にバインド状態の場合、追加でMATK60%のダメージを与える。 槍か銃が得意な魂友の編成数が5人以上の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、味方全体の槍・銃ダメージを10%UPする。 | 編集 |
![]() | モートン | 闇 | 物理 | 斧槌 | 2回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 ATK210%のダメージを与え、3ターンの間、斧槌か剣が得意な味方にダメージを1500まで無効化するバリアを付与する。 自身が継戦状態の場合、追加でATK100%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | グルガーズ | 炎 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK160%のダメージを3回与え、2ターンの間、対象の炎属性被ダメージを30%UPする。 攻撃対象が風属性の場合、3ターンの間、自身のCRTを35%UPし、既に自身がCRT UP状態の場合、アビリティ発動前に、3ターンの間、自身のクリティカルダメージを35%UPする。 | 編集 |
![]() | 数理の探究者 ブルダテス | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/魔法 MATK200%のダメージを2回与え、3ターンの間、水属性の味方のSPD・MINDを35%UPし、既に自身の強化効果の付与数が6以上の場合、味方全体の神絆ゲージを10%UPする。 攻撃対象が炎属性でレイジ状態の場合、レイジゲージを20%DOWNさせ、3ターンの間、水属性被ダメージを20%UPさせる。 | 編集 |
![]() | ルイッグ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK140%のダメージを2回与え、3ターンの間、自身のATK・SPDを35%UPする。 自身のHPが50%以下の場合、2ターンの間、自身にガッツ×3回を付与する。 | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 2回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、対象の強化状態を2つ解除し、3ターンの間、味方全体の神絆スキルダメージを40%UPする。 既に対象の強化効果の付与数が0の場合、3ターンの間、対象の光属性被ダメージを25%UPさせる。 | 編集 |
![]() | ラウッド | 光 | 魔法 | 銃 | 3回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK170%のダメージを2回与え、3ターンの間、対象のMINDを30%DOWNさせる。 対象が既にMIND DOWN状態の場合、3ターンの間、対象の銃・杖被ダメージを20%UPし、状態異常付与率を10%DOWNさせる。 | 編集 |
![]() | ニトハイヤ IF | 土 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 横列 | 攻撃/近距離/横列/物理 3ターンの間、味方全体のATKを20%UPした後、ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体の被HP回復量を30%UPし、ダメージカット30%を付与する。 既に自身が被HP回復量UP状態の場合、追加でATK200%のダメージを与える。 | 編集 |
![]() | メン坊 | 風 | 物理 | 槍 | 3回 | 単体 | 攻撃/中距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与え、3ターンの間、対象のMINDを35%DOWNさせ、状態異常耐性を20%DOWNさせる。 攻撃対象の状態異常の付与数が2つ以上の場合、追加でATK110%とATK60%のダメージを与える。 槍が得意な魂友の編成数が4人以上の場合、アビリティ発動前に、2ターンの間、風属性の味方のアビリティダメージ上限を15%UPする。 | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK180%のダメージを与えた後、2ターンの間、対象に高確率で暗闇を付与する。 既に対象の弱体効果・状態異常の付与数が3つ以上の場合、3ターンの間、SPDを35%DOWNさせ、武具被ダメージを15%・武具被ダメージ上限を10%UPさせる。 | 編集 |
![]() | ラヴァディーグ | 土 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK180%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃対象に超高確率で封印を付与する。 対象が既に封印状態の場合、4ターンの間、対象の魔具・杖被ダメージを20%UPする。 | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 3ターンの間、対象のクリティカル被ダメージを25%UPさせた後、ATK200%のダメージを与える。 自身がCRT UP状態の場合、追加でATK120%とATK80%のダメージを与え、2ターンの間、自身のCRTを100%UPする。 | 編集 |
MIND回復
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | 効果 |
![]() | キットン | 炎 | 物理 | 剣 | 2回 | 横列 | 攻撃/中距離/横列/物理 ATK150%のダメージを与え、味方全体をMIND180%回復し、4ターンの間、味方全体のMINDを30%UPし、自身の与HP回復量を60%UPする。 回復対象のHPが50%以下の場合、追加でMIND80%回復し、3ターンの間、風属性耐性を40%UPする。 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 2回 | 単体 | 攻撃/遠距離/単体/魔法 MATK180%のダメージを2回与え、3ターンの間、光属性の味方の杖・銃ダメージを35%UPし、味方全体をMIND250%回復し、神絆ゲージを20%UPする。 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK190%のダメージを2回与え、風属性の味方をMIND280%回復し、状態異常と弱体効果を1つずつ解除する。 回復対象のHPが100%の場合、3ターンの間、アビリティダメージを40%UPし、状態異常耐性を25%UPする。 |
継続回復
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器 | 使用回数 | 範囲 | 効果 |
![]() | チャック | 水 | 魔法 | 銃 | 3回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK200%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体にMIND100%の継続回復を付与する |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 2回 | 横列 | 攻撃/遠距離/横列/魔法 MATK220%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にMIND150%の継続回復を付与し、風属性の味方の神絆ゲージを25%UPする |
![]() | 疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 物理 | 斧槌 | 3回 | 単体 | 攻撃/近距離/単体/物理 ATK300%のダメージを与え、3ターンの間、味方全体にダメージカット30%を付与し、3ターンの間、自身にかばうとMIND200%の継続回復を付与 |
パッシブスキル
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル | 追加 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル | 追加 |
![]() | 覚醒導師 | 光 | 物理 | 剣 | 物理 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 味方全体の与ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ニネ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方の神絆ゲージ上昇量を20%UPする 光属性の味方の光属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ベルガモンド | 光 | 魔法 | 銃 | 杖 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 銃が得意な味方のMINDを25%UPする 杖が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする | 編集 |
![]() | 機輝装狸 ポング | 光 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 弓もしくは銃が得意な味方の状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | 心響かせROCKガブ | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のMINDを25%UPする 弓もしくは杖が得意な味方の闇属性耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | エパウロ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣が得意な味方のDEFを25%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・SPDを15%UPする | 編集 |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは杖が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする 武具が得意な味方のHP・CRTを15%UPする | 編集 |
![]() | ギンジマル | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・SPDを20%UPする 剣が得意な味方のクリティカルダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | グロースレクトロ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖が得意な味方のHP・MDEFを20%UPする 弓が得意な味方のMINDを20%UPする | 編集 |
![]() | 寺田 直樹 | 光 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のHP・DEF・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATK・CRTが5%ずつUPする【最大:35%】 | 編集 |
![]() | ライゴウ | 光 | 魔法 | 杖 | 弓 | 横列 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは銃が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 弓が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | ダンタリオン | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のスタン状態の敵に対するダメージを40%UPする 杖が得意な味方の杖ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 神速の帝王 カラハ | 光 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のSPDを25%UPする ターン終了時に自身のATKが10%ずつUPする【最大:40%】 | 編集 |
![]() | ダントレイル | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方の状態異常付与率を20%UPする 味方全体のバインド状態の敵に対するダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 光属性の味方のATK・HP・SPDを15%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のATK・CRTを10%UPする 自身の残HP率が高いほど自身の与ダメージがUPする【最大:35%】 | 編集 |
![]() | ガダイチ | 光 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 弓が得意な魂友のHPを25%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方の状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 槍が得意な味方の光属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ドラゴロー | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のCRTを20%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする(最大:30%) | 編集 |
![]() | 奇才飴芸師 ジェロン | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のMINDと状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHP・MDEFを20%UPする 槍が得意な味方のCRTを15%UPする | 編集 |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方のSPD・MINDを20%UPする ターン終了時に自身のATK・MIND・CRTが4%(最大32%)ずつUPする | 編集 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具もしくは槍が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 光属性の味方の武具ダメージ・状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ブラン | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする 剣が得意な味方のHPを15%UPする | 編集 |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 味方全体のスタン状態の敵に対するダメージを35%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | リオン | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 剣が得意な味方のDEFを25%UPする 槍が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | フィル | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 自身の残HP率が低いほど自身の与ダメージがUPする(最大60%) 剣もしくは斧槌が得意な味方のHP・DEF・MDEFを10%UPする | 編集 |
![]() | ケラヴィッシュ | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・CRTを20%UPする 斧槌が得意な味方の神絆スキルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 疾風怒濤祭男セルドア | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 風属性の味方のHP・DEFを20%UPする ターン終了時に自身のATK・DEF・MDEFを5%ずつUPする(最大30%) | 編集 |
![]() | ゴルード | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 十字 | 風属性の味方のATKを20%UPする 自身の残HPが高いほど自身の与ダメージがUPする(最大40%) 風属性の味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | サビスケ | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 剣が得意な味方のMINDと状態異常付与率を15%UPする 槍が得意な味方のSPDを20%UPする | 編集 |
![]() | ベイズル | 風 | 物理 | 剣 | 槍 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方のHPを25%UPする 剣が得意な味方のMINDを20%UPする | 編集 |
![]() | 雪夜の贈師 ノーチェ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方の土属性耐性を15%UPする 特殊剣が得意な味方の特殊剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 槍が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 銃もしくは特殊剣が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のMIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ゴットフリート | 風 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方の物理・魔法耐性を10%UPする 味方全体のMATK・MINDを弓か魔具が得意な魂友の人数×3%(最大15%)UPする | 編集 |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣が得意な味方のMIND・CRTを20%UPする 弓が得意な味方のHPと状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ヴァングール | 風 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 横列 | 風属性の味方のATKを20%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする(最大60%) 武具もしくは斧槌が得意な味方のHP・MDEF・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | 聖夜に真心を マゲイロ | 風 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 風属性の味方の風属性ダメージを15%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする【最大:35%】 | 編集 |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・CRTを20%UPする 特殊剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 鬼頭領 キョウエツ | 風 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは剣が得意な味方のCRTを20%UPする ターン終了時に自身のATK・MINDを5%ずつUPする【上限:30%】 | 編集 |
![]() | ドリミロ | 風 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のHPを25%UPする 武具もしくは斧槌が得意な味方に最大HP5%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | 鉄嵐熊戦士 イワン | 風 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 風属性の味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 武具が得意な味方の武具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方のCRT・魔具ダメージを15%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする【上限:60%】 | 編集 |
![]() | カラハ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のMDEFを25%UPする 炎属性の味方の風属性耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | シャオレン | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 剣が得意な味方のHPを25%UPする 武具もしくは斧槌が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ヴァストル | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のSPDを25%UPする 斧槌が得意な味方のCRTを15%UPする | 編集 |
![]() | テゾーロ | 炎 | 物理 | 剣 | 武具 | 横列 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 自身の残りHP率が高いほど自身の与ダメージがUPする【最大:40%】 炎属性の味方のHP・DEF・MDEFを10%UPする | 編集 |
![]() | コタロー | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHPを25%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ヴァスハーン | 炎 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 炎属性の味方のATK・HPを15%UPする 斧槌もしくは剣が得意な味方のATK・DEF・MDEFを10%UPする ターン終了時に自身のATKが5%ずつUPする 【最大:45%】 | 編集 |
![]() | エスカドス | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 槍か杖が得意な味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 杖が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする | 編集 |
![]() | セルバート | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 横列 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 炎属性の味方のATK・CRTを12%UPする ターン終了時に自身のATK・MATK・CRTが5%ずつUPする (最大30%) | 編集 |
![]() | ブルダテス | 炎 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 全体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは槍が得意な味方のMINDを22%UPする 槍が得意な味方のHP・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | 狂気的反英雄 クロード | 炎 | 魔法 | 槍 | 銃 | 全体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 槍か銃が得意な味方のHP・MINDを15%UPする 銃が得意な味方の状態異常耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | 聖炎魔学生 ニネ | 炎 | 魔法 | 杖 | 槍 | 縦列 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 炎属性の味方のCRTと杖ダメージを15%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | ディサイブ | 炎 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 自身の残HP率が低いほど自身の与ダメージがUPする(最大50%) 銃もしくは槍が得意な魂友のHP・DEFを15%UPする | 編集 |
![]() | シャロウッド | 炎 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のDEF・MDEF・SPDを15%UPする 武具もしくは弓が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | キットン | 炎 | 物理 | 剣 | 弓 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のHP・SPD・MINDを15%UPする 炎属性の味方にMIND20%の継続回復を付与する | 編集 |
![]() | 妖炎狂恨 タグマード | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方の与HP回復量を15%UPする 武具が得意な味方の武具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | アンドレイ | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 回復 | 炎属性の味方の状態異常耐性を20%UPする 武具が得意な味方のDEF・MINDを15%UPする 炎属性の味方のATKを15%UPする | 編集 |
![]() | ジェフチェーロ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする(最大35%) 杖が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | ミズィヴエル | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 十字 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のHP・MINDを20%UPする 味方全体の火傷状態の敵に対するダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | 爆闘魔炎筋 ザグシア | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 単体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする 炎属性の味方のHP・CRTを15%UPする | 編集 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 炎属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 銃もしくは魔具が得意な味方の銃・魔具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | アイシュエル IF | 炎 | 物理 | 武具 | 弓 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のHP・DEF・MDEF・CRTを10%UPする ターン終了時に自身のATK・CRTを7%ずつUPする【上限:35%】 | 編集 |
![]() | ロヴィマンド | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 槍か杖か魔具が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 炎属性の味方の槍・杖・魔具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ビャク | 土 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣が得意な味方のHPを25%UPする 自身の残HP率が高いほど自身の与ダメージがUPする(最大30%) | 編集 |
![]() | ギガント | 土 | 物理 | 剣 | 特殊剣 | 全体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 剣が得意な味方のMDEFを25%UPする 特殊剣が得意な味方のDEFを20%UPする | 編集 |
![]() | パトロッシ | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 全体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 土属性の味方にMIND25%の継続回復を付与する 剣が得意な味方の剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ラーダウロス | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 杖が得意な味方のMINDを25%UPする 魔具が得意な味方の状態異常耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | クラップス | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 全体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のHPを25%UPする 土属性の味方のMATK・MDEF・MINDを10%UPする | 編集 |
![]() | エンニック | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣が得意な味方のHP・CRTを20%UPする 剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | タグマード | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 土属性の味方の土属性ダメージを15%Uする 杖もしくは銃が得意な味方の状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | バンリュウ | 土 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・SPDを20%UPする 銃が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ベンディガー | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは銃が得意な味方のHP・CRTを15%UPする 魔具が得意な味方のMINDを20%UPする | 編集 |
![]() | 技工鍵盤奏者 コンラット | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 土属性の味方のレイジ状態の敵に対するダメージを25%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ファングレイ | 土 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 銃が得意な味方のMINDを25%UPする 魔具が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | ドラデリュート | 土 | 物理 | 武具 | 剣 | 縦列 | 土属性の味方のATKを20%UPする 武具もしくは剣が得意な味方のHPを20%UPする 剣もしくは特殊剣が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ヴァレフォル | 土 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする ターン終了時に自身のMATK・DEF・MDEFが8%ずつUPする【最大40%】 土属性の味方の魔具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | レンヴル | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のHP・SPDを20%UPする 特殊剣が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | 耀輝天翼 シュミエル | 土 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 土属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 特殊剣もしくは武具が得意な味方の水属性耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 土属性の味方の魔具ダメージを15%UPする 魔具か槍が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 魔法 | 銃 | 槍 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 銃が得意な味方のDEF・MDEFを20%UPする 槍が得意な味方のCRTとクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | マゲイロ | 土 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 土属性の味方の状態異常耐性を15%UP 杖が得意な味方のHPを15%UP 杖が得意な味方のMINDを15%UP 土属性の味方のMATKを15%UP | 編集 |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 魔具・槍・銃が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 土属性の味方の魔具・槍・銃ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ノルガン | 土 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 槍もしくは杖が得意な味方の物理耐性を15%UPする 杖が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 天滴穿石 キール | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 縦列 | 土属性の味方のATKを20%UPする 土属性の味方のMDEF・MIND・状態異常耐性を15%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする【上限:35%】 | 編集 |
![]() | ガイ | 水 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のDEFを25%UPする 槍か武具が得意な味方のHPを18%UPする | 編集 |
![]() | チャック | 水 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 銃が得意な味方のDEFを25%UPする 魔具が得意な味方のMINDを20%UPする | 編集 |
![]() | グランルース | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のDEFを25%UPする 銃が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | キンタ | 水 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 水属性の味方の炎属性耐性を15%UPする 斧槌が得意な味方の斧槌ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 漂泊の釣師ジョー | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方の状態異常付与率を20%UPする 銃が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ヴァドハルト | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHPを25%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | キョウエツ | 水 | 物理 | 剣 | 斧 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 斧槌が得意な味方の与HP回復量を10%UPする | 編集 |
![]() | ルカーロ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 魔具が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | アイシュエル | 水 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする ターン終了時に自身のATK・MATK・CRTが5%ずつUPする(最大35%) 水属性の味方の剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ツィナジニ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 水属性の味方のMATK・CRTを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・MATK・MINDを20%UPする 水属性の味方の杖・銃ダメージと状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ブルアン | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方の神絆スキルダメージを15%UPする 剣が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | ミスティカルドラゴン | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 味方全体のHPを20%UPする 味方全体のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ノクチルカ | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方の状態異常耐性を20%UPする 剣が得意な味方のHP・CRTを15%UPする | 編集 |
![]() | 夜瑠琥魂継 ビャク | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 縦列 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のHP・SPDを20%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする(最大30%) | 編集 |
![]() | ぷかぷかライドオン ガブ | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 十字 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 水属性の味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 銃もしくは杖が得意な味方の水属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ゲンペー | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 槍もしくは剣が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 武具が得意な味方の被HP回復量を10%UPする | 編集 |
![]() | ウオラカイト | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 水属性の味方のレイジ状態の敵に対するダメージを15%UPする | 編集 |
![]() | ヴィーズン | 水 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 水属性の味方のHP・MINDを20%UPする 剣か槍が得意な味方のCRT・状態異常耐性を15%UPする | 編集 |
![]() | ゼギドエル | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする【上限:40%】 水属性の味方の状態異常耐性・付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 水属性の味方のHP・MINDを20%UPする 魔具が得意な味方のCRTと魔具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | リヴァイア | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 武具か剣か弓が得意な味方のHP・DEF・MDEF・MINDを15%UPする 水属性の味方の武具・剣・弓ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | アッシュ | 水 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 水属性の味方のMINDを20%UPする 武具が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 斧槌が得意な味方のATKを15%UPする | 編集 |
![]() | クレメント | 水 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方のHP・DEF・MDEFを20%UPする 斧槌もしくは武具が得意な味方の炎属性耐性を8%UPする | 編集 |
![]() | セルドア | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 弓が得意な味方のSPDを25%UPする 闇属性の味方の闇属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ザルク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 闇属性の味方の状態付与率を20%UPする 魔具が得意な味方のMINDを20%UPする | 編集 |
![]() | 潮騒のサバイバーハクマ | 闇 | 魔法 | 弓 | 槍 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 闇属性の味方のHPを25%UPする 弓が得意な味方の弓ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のCRTを20%UPする 弓が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 賀正昇辰 シュミエル | 闇 | 魔法 | 弓 | 魔具 | 全体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 闇属性の味方にMIND25%の継続回復を付与する 弓が得意な味方のMIND・状態異常耐性を15%UPする | 編集 |
![]() | メルカトル | 闇 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 闇属性の味方のスタン状態の敵に対するダメージを35%UPする 銃もしくは魔具が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・CRTを20%UPする 槍が得意な味方の神絆スキルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ラトマ | 闇 | 魔法 | 槍 | 弓 | 全体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 槍が得意な味方のMIND・SPDを20%UPする 弓が得意な味方の状態異常耐性を15%UPする | 編集 |
![]() | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 槍が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 闇属性の味方のSPD・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 全体 | 闇属性の味方のMATK・SPDを15%UPする 槍もしくは魔具が得意な味方のMATK・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATK・CRTが7%ずつUPする【上限:35%】 | 編集 |
![]() | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする ターン終了時に自身のCRTを10%UPする【上限:50%】 闇属性の味方の闇属性・魔具ダメージを8%UPする | 編集 |
![]() | バウン | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣もしくは斧槌が得意な味方のCRTを20%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | サーベルト | 闇 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のHPを25%UPする 武具が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | アドザ | 闇 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 味方全体の毒状態の敵に対するダメージを15%UPする 斧槌が得意な味方の状態異常耐性と付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のMDEF・MIND・状態異常付与率を15%UPする ターン終了時に自身のATK・CRTが5%ずつUPする【最大:35%】 | 編集 |
![]() | 闇然の影レマイアス | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 横列 | 闇属性の味方のATKを20%UPする ターン終了時に自身のATK・DEF・MDEFが8%ずつUPする【最大:40%】 闇属性の味方の特殊剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ブローザー | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 特殊剣が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ブラウシアン | 闇 | 物理 | 武具 | 特殊剣 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のSPD・MINⅮを20%UPする 特殊剣が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | フォカロル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 特殊剣もしくは武具が得意な味方のMINDと状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | 海魂鋼鍛 ギガント | 闇 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のHP・DEFを20%UPする 斧槌が得意な味方の斧槌ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | アドミル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 単体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣か斧槌か剣が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 闇属性の味方の特殊剣・斧槌・剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ガイ IF | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 十字 | 水属性の味方のATKを20%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする【上限:40%】 水属性の味方の斧槌ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 味方全体の光属性ダメージを武具か槍が得意な魂友の人数×3%UPする【上限:15%】 | 編集 |
![]() | 海風波乗りチャック | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 魔法 | 闇属性の味方のHPを20%UPする 闇属性の味方のMATKを15%UPする 魔具が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 物理 | 弓 | 斧槌 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 弓もしくは斧槌が得意な味方のSPD・CRTを15%UPする 斧槌が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする | 編集 |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣か弓か銃が得意な味方のCRT・クリティカルダメージを10%UPする 風属性の味方の特殊剣・弓・銃ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ファティムエル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 全体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 槍もしくは銃が得意な味方のHP・CRT・状態異常付与率を15%UPする 闇属性の味方の闇属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | グレイヴァス | 闇 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 単体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のHP・MINDを20%UPする 斧槌が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする | 編集 |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖か銃か魔具が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 光属性の味方の杖・銃・魔具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 水属性の味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 杖が得意な味方のCRT・クリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のCRTを15%UPする 弓が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | ジョウイチ IF | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 十字 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・DEF・水属性耐性を15%UPする 土属性の魂友のSPD・土属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | アーグゼルク | 風 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 風属性の味方のATK・SPDを15%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・ATK・CRTを10%UPする 風属性の味方の剣ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ハクマ | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 単体 | 炎属性の味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 槍が得意な味方のHPを20%UPする 炎属性の味方のMATKを15%UPする | 編集 |
![]() | アーチェム | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 水属性の味方のMIND・SPD・CRTを10%UPする 武具もしくは剣が得意な味方のHP・DEF・MDEFを10%UPする 水属性の味方のATKを15%UPする | 編集 |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方にMIND25%の継続回復を付与する 魔具もしくは弓が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする | 編集 |
![]() | ルシオン | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 杖が得意な味方のDEF・MDEFを20%UPする 土属性の味方のMATKを15%UPし、水属性耐性を10%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする(最大50%) | 編集 |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 横列 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌か剣が得意な味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 斧槌か剣が得意な味方のクリティカルダメージを8%UPする | 編集 |
![]() | マリハヴァト | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 十字 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは杖が得意な味方のHP・MIND・水属性ダメージを15%UPする 水属性の味方のCRT・状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | ジャスティヴ | 光 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のCRT・状態異常付与率を15%UPする 魔具が得意な味方のHP・MIND・魔具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | フウヨウ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 全体 | 光属性の味方のHP・MINDを20%UPする 杖もしくは剣が得意な味方のDEF・MDEFを20%UPする 光属性の味方のMATKを15%UPする | 編集 |
![]() | ラヴィナル | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 銃 | 単体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣もしくは銃が得意な味方のHP・DEF・MINDを20%UPする 銃が得意な味方のHP・銃ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | バヴォラト IF | 闇 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のHP・CRT・状態異常耐性を10%UPする 剣もしくは武具が得意な味方の剣・武具ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ブリューナク IF | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 水属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 槍が得意な味方のHP・クリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | チェシェード | 闇 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 闇属性の味方のMIND・状態異常耐性を15%UPする 闇属性の味方のATKを15%UPする 武具が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | ムクロ IF | 炎 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 銃もしくは魔具が得意な味方のHP・DEF・MDEFを20%UPする 魔具が得意な味方の風属性耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | ザラエル | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のCRTと杖・魔具ダメージを10%UPする 光属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPする | 編集 |
![]() | 決意を抱く祷剣 ガブ | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを15%UPする 土属性の味方の神絆スキルとクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ガブ | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のDEF・MDEF・MINDを20%UPする 魔具か特殊剣が得意な味方のMATKを15%UPする 特殊剣が得意な味方のHPを20%UPする | 編集 |
![]() | コンラット | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは剣が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 剣が得意な味方のCRTを15%UPする | 編集 |
![]() | 聖筋三太 アーチェム | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 斧槌が得意な味方のクリティカルダメージ・斧槌ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | エルベア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする【上限:60%】 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・DEF・MINDを10%UPする | 編集 |
![]() | 聖髭漢 ディサイブ | 水 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを15%UPする 斧槌が得意な味方の槍・斧槌ダメージを15%UPし、斧槌が得意でない味方のHPを15%DOWNする | 編集 |
![]() | 九十九哮介 IF | 風 | 物理 | 武具 | 剣 | 十字 | 風属性の味方のATKを20%UPする 風属性の味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 武具もしくは剣が得意な味方の風属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 獅子舞大頭 ゼルファング | 土 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 土属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 弓か銃か槍が得意な味方の土属性ダメージUPを10%UPする | 編集 |
![]() | 迎春剣豪 ジェロン | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 闇属性の味方のHPを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 闇属性の味方のATKを15%UPする | 編集 |
![]() | シシエンキ | 炎 | 魔法 | 杖 | 銃 | 横列 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 杖が得意な味方のHP・SPD・MINDを15%UPする 杖か銃が得意な味方の状態異常付与率を10%UPする | 編集 |
![]() | トゥストラ | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 十字 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のCRT・剣ダメージ・武具ダメージを10%UPする 自身の神絆スキルダメージ上限を40%UPする | 編集 |
![]() | ゲザンカ | 闇 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 闇属性の味方のMIND・RTを15%UPする 銃もしくは弓が得意な味方の状態異常付与率・状態異常耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | マルト・マジパン | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ゴブルス | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 魔具が得意な味方のDEF・MDEF・HPを15%UPする 風属性の味方のSPD・MINDを15%UPする 魔具か特殊剣か弓が得意な味方のMATKを15%UPする | 編集 |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 弓もしくは銃が得意な味方のSPD・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATKを10%ずつUPする(最大:30%) | 編集 |
![]() | マモル IF | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・SPD・MINDを15%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方の風属性ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | 金鯨覚醒司 セルドア | 水 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 全体 | 水属性の味方のATK・HPを15%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のATK・DEF・MDEFを15%UPする 水属性の味方のダメージ上限を5%UPする | 編集 |
![]() | シュミエル | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 全体 | 光属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 弓が得意な味方のDEF・MDEF・HPを15%UPする 杖もしくは弓が得意な味方のMATKを15%UPする | 編集 |
![]() | ウィール | 土 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 土属性の味方のMATK・SPDを15%UPする 銃もしくは杖が得意な味方のSPD・クリティカルダメージを10%UPする 魔具か銃か杖が得意な味方のCRTを10%UPする | 編集 |
![]() | シバクロ | 土 | 魔法 | 槍 | 銃 | 縦列 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 土属性の味方のHP・SPD・MINDを15%UPする 槍もしくは銃が得意な味方の槍・銃ダメージを10%UPし、状態異常付与率を5%UPする | 編集 |
![]() | モートン | 闇 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 横列 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のHP・MINDを15%UPする 剣が得意な味方の光属性耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | グルガーズ | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のCRT・クリティカルダメージを15%UPする ターン終了時に自身のCRTを10%ずつUPする【最大30%】 | 編集 |
![]() | 数理の探究者 ブルダテス | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 杖 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣もしくは杖が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする 水属性の味方の特殊剣・クリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ルイッグ | 炎 | 物理 | 斧槌 | 弓 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは弓が得意な味方のCRTを15%UPする 弓が得意な味方のSPD・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 味方全体のHP・SPD・MINDを15%UPする 味方全体の神絆スキルダメージ上限を10%UPする | 編集 |
![]() | ラウッド | 光 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 銃もしくは杖が得意な味方のHP・MINDを15%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方の状態異常耐性を10%UPする | 編集 |
![]() | ニトハイヤ IF | 土 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは武具が得意な味方のHP・MDEF・魔法耐性を10%UPする 土属性の味方のCRT・斧槌ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | メン坊 | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 風属性の味方の状態異常付与率・状態異常耐性を15%UPする 槍が得意な味方のCRT・槍ダメージを10%UPする | 編集 |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 武具が得意な味方のATKを20%UPする 光属性の味方のSPD・CRTを15%UPする 剣が得意な味方のHP・MINDを15%UPする | 編集 |
![]() | ラヴァディーグ | 土 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは杖が得意な味方のHP・DEF・MINDを15%UPする 魔具が得意な味方の魔具・杖ダメージを15%UPし、魔具が得意ではない味方のHPを15%DOWNする | 編集 |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは槍が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする 光属性の味方のクリティカルダメージを10%UPする | 編集 |
CRT UP
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル |
![]() | ブーム | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは杖が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする 武具が得意な味方のHP・CRTを15%UPする |
![]() | ジャスティヴ | 光 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のCRT・状態異常付与率を15%UPする 魔具が得意な味方のHP・MIND・魔具ダメージを10%UPする |
![]() | 渚の探偵 グランルース | 光 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 味方全体の光属性ダメージを武具か槍が得意な魂友の人数×3%UPする【上限:15%】 |
![]() | 寺田 直樹 | 光 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 光属性の味方のHP・DEF・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATK・CRTが5%ずつUPする【最大:35%】 |
![]() | ヴィダンデル | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 光属性の味方のATK・HP・SPDを15%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のATK・CRTを10%UPする 自身の残HP率が高いほど自身の与ダメージがUPする【最大:35%】 |
![]() | ニトハイヤ・グラシャラ | 光 | 物理 | 槍 | 剣 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 光属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 槍が得意な味方の光属性ダメージを10%UPする |
![]() | ドラゴロー | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のCRTを20%UPする 自身の残HP率が高いほど与ダメージがUPする(最大:30%) |
![]() | 如何様無双 リーベル | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 単体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHP・MDEFを20%UPする 槍が得意な味方のCRTを15%UPする |
![]() | 黒禍魅猫パンチ!ロサ | 光 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 槍が得意な味方のSPD・MINDを20%UPする ターン終了時に自身のATK・MIND・CRTが4%ずつUPする【最大:32%】 |
![]() | テシュマ | 光 | 物理 | 武具 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 武具もしくは槍が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 光属性の味方の武具ダメージ・状態異常付与率を10%UPする |
![]() | スサノリ | 光 | 魔法 | 杖 | 銃 | 補助 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖か銃か魔具が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 光属性の味方の杖・銃・魔具ダメージを10%UPする |
![]() | ザラエル | 光 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のCRTと杖・魔具ダメージを10%UPする 光属性の味方の神絆スキルダメージ上限を15%UPする |
![]() | マルト・マジパン | 光 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 光属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 魔具もしくは銃が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | シュミエル | 光 | 魔法 | 弓 | 杖 | 全体 | 光属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 弓が得意な味方のDEF・MDEF・HPを15%UPする 杖もしくは弓が得意な味方のMATKを15%UPする |
![]() | ゴルディーザ | 光 | 物理 | 武具 | 剣 | 単体 | 武具が得意な味方のATKを20%UPする 光属性の味方のSPD・CRTを15%UPする 剣が得意な味方のHP・MINDを15%UPする |
![]() | リノフリオ | 光 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは槍が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする 光属性の味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | バウン | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣もしくは斧槌が得意な味方のCRTを20%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする |
![]() | ロサ | 闇 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のCRTを20%UPする 弓が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | 闇獅子王 ベルガモンド | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のMDEF・MIND・状態異常付与率を15%UPする ターン終了時に自身のATK・CRTが5%ずつUPする(最大35%) |
![]() | フォカロル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 特殊剣もしくは武具が得意な味方のMINDと状態異常付与率を10%UPする |
![]() | ラーザル | 闇 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方のHP・CRTを20%UPする 槍が得意な味方の神絆スキルダメージを10%UPする |
![]() | アドミル | 闇 | 物理 | 特殊剣 | 斧槌 | 単体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣か斧槌か剣が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 闇属性の味方の特殊剣・斧槌・剣ダメージを10%UPする |
![]() | 街装魔狩 ラッセル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 槍が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 闇属性の味方のSPD・CRTを10%UPする |
![]() | ゼルファング | 闇 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 全体 | 闇属性の味方のMATK・SPDを15%UPする 槍もしくは魔具が得意な味方のMATK・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATK・CRTが7%ずつUPする【上限:35%】 |
![]() | ファティムエル | 闇 | 魔法 | 槍 | 銃 | 全体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 槍もしくは銃が得意な味方のHP・CRT・状態異常付与率を15%UPする 闇属性の味方の闇属性ダメージを10%UPする |
![]() | ゲザンカ | 闇 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする 闇属性の味方のMIND・CRTを15%UPする 銃もしくは弓が得意な味方の状態異常付与率・状態異常耐性を10%UPする |
![]() | ギアンク | 闇 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 単体 | 闇属性の味方のMATKを20%UPする ターン終了時に自身のCRTを10%UPする【上限:50%】 闇属性の味方の闇属性・魔具ダメージを8%UPする |
![]() | バヴォラト IF | 闇 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 闇属性の味方のHP・CRT・状態異常耐性を10%UPする 剣もしくは武具が得意な味方の剣・武具ダメージを10%UPする |
![]() | トゥストラ | 闇 | 物理 | 剣 | 武具 | 十字 | 闇属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のCRT・剣ダメージ・武具ダメージを10%UPする 自身の神絆スキルダメージ上限を40%UPする |
![]() | ジェロン | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 味方全体のスタン状態の敵に対するダメージを35%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする |
![]() | ケラヴィッシュ | 風 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・CRTを20%UPする 斧槌が得意な味方の神絆スキルダメージを10%UPする |
![]() | 牙狼の夜叉 ハクマ | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 槍 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 槍が得意な味方のDEF・MDEFを15%UPする |
![]() | ディクオン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣か弓か銃が得意な味方のCRT・クリティカルダメージを10%UPする 風属性の味方の特殊剣・弓・銃ダメージを10%UPする |
![]() | レーベン | 風 | 魔法 | 銃 | 魔具 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 銃もしくは特殊剣が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のMIND・CRTを10%UPする |
![]() | 英風密偵 ネルフェン | 風 | 魔法 | 特殊剣 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣が得意な味方のMIND・CRTを20%UPする 弓が得意な味方のHPと状態異常付与率を10%UPする |
![]() | ヴァングール | 風 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 横列 | 風属性の味方のATKを20%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする(最大60%) 武具もしくは斧槌が得意な味方のHP・MDEF・CRTを10%UPする |
![]() | ダールリア | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは特殊剣が得意な味方のHP・CRTを20%UPする 特殊剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | 鬼頭領 キョウエツ | 風 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは剣が得意な味方のCRTを20%UPする ターン終了時に自身のATK・MINDを5%ずつUPする【上限:30%】 |
![]() | ゼパヴェル | 風 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 十字 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方のCRT・魔具ダメージを15%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする【上限:60%】 |
![]() | 納涼男児シュミエル | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは弓が得意な味方のCRTを15%UPする 弓が得意な味方のHP・MINDを15%UPする |
![]() | ジョウイチ | 風 | 魔法 | 弓 | 銃 | 単体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 弓もしくは銃が得意な味方のSPD・CRTを15%UPする ターン終了時に自身のMATKを10%ずつUPする(最大:30%) |
![]() | アーグゼルク | 風 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 風属性の味方のATK・SPDを15%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のHP・ATK・CRTを10%UPする 風属性の味方の剣ダメージを10%UPする |
![]() | 魂込祭太鼓 ヴァスハーン | 風 | 魔法 | 魔具 | 弓 | 全体 | 風属性の味方のMATKを20%UPする 風属性の味方にMIND25%の継続回復を付与する 魔具もしくは弓が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする |
![]() | メン坊 | 風 | 物理 | 槍 | 斧槌 | 全体 | 風属性の味方のATKを20%UPする 風属性の味方の状態異常付与率・状態異常耐性を15%UPする 槍が得意な味方のCRT・槍ダメージを10%UPする |
![]() | ヴァストル | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のSPDを25%UPする 斧槌が得意な味方のCRTを15%UPする |
![]() | コタロー | 炎 | 物理 | 武具 | 斧槌 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 武具が得意な味方のHPを25%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを10%UPする |
![]() | 夕凪の貴公子 パトロッシ | 炎 | 物理 | 弓 | 斧槌 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 弓もしくは斧槌が得意な味方のSPD・CRTを15%UPする 斧槌が得意な味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする |
![]() | エスカドス | 炎 | 魔法 | 槍 | 杖 | 単体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 槍か杖が得意な味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 杖が得意な味方の状態異常付与率を15%UPする |
![]() | セルバート | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 横列 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 炎属性の味方のATK・CRTを12%UPする ターン終了時に自身のATK・MATK・CRTが5%ずつUPする 【上限:30%】 |
![]() | 聖炎魔学生 ニネ | 炎 | 魔法 | 杖 | 槍 | 縦列 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 炎属性の味方のCRTと杖ダメージを15%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・MINDを15%UPする |
![]() | 爆闘魔炎筋 ザグシア | 炎 | 魔法 | 槍 | 魔具 | 単体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 自身の残HP率が低いほど与ダメージがUPする 炎属性の味方のHP・CRTを15%UPする |
![]() | アイシュエル IF | 炎 | 物理 | 武具 | 弓 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のHP・DEF・MDEF・CRTを10%UPする ターン終了時に自身のATK・CRTを7%ずつUPする【上限:35%】 |
![]() | 青嶋勇也 | 炎 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 炎属性の味方のMATKを20%UPする 炎属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 銃もしくは魔具が得意な味方の銃・魔具ダメージを10%UPする |
![]() | 聖筋三太 アーチェム | 炎 | 物理 | 斧槌 | 武具 | 単体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 斧槌が得意な味方のクリティカルダメージ・斧槌ダメージを10%UPする |
![]() | グルガーズ | 炎 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 炎属性の味方のATKを20%UPする 炎属性の味方のCRT・クリティカルダメージを15%UPする ターン終了時に自身のCRTを10%ずつUPする【最大30%】 |
![]() | エンニック | 土 | 物理 | 特殊剣 | 剣 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 特殊剣が得意な味方のHP・CRTを20%UPする 剣が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | ベンディガー | 土 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは銃が得意な味方のHP・CRTを15%UPする 魔具が得意な味方のMINDを20%UPする |
![]() | 技工鍵盤奏者 コンラット | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 土属性の味方のレイジ状態の敵に対するダメージを25%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする |
![]() | ドラデリュート | 土 | 物理 | 武具 | 剣 | 縦列 | 土属性の味方のATKを20%UPする 武具もしくは剣が得意な味方のHPを20%UPする 剣もしくは特殊剣が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを10%UPする |
![]() | レンヴル | 土 | 物理 | 斧槌 | 特殊剣 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のHP・SPDを20%UPする 特殊剣が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを10%UPする |
![]() | 耀輝天翼 シュミエル | 土 | 物理 | 特殊剣 | 武具 | 全体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 土属性の味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 特殊剣もしくは武具が得意な味方の水属性耐性を10%UPする |
![]() | 蛇舞福狼 ハクマ | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 土属性の味方の魔具ダメージを15%UPする 魔具か槍が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする |
![]() | 砂礫の侠盗 ゲイリー | 土 | 魔法 | 銃 | 槍 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 銃が得意な味方のDEF・MDEFを20%UPする 槍が得意な味方のCRTとクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | ハサナーク | 土 | 魔法 | 魔具 | 槍 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 魔具・槍・銃が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 土属性の味方の魔具・槍・銃ダメージを10%UPする |
![]() | 海漢之祭甘屋台 ゲンペー | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 横列 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌か剣が得意な味方のHP・SPD・CRTを15%UPする 斧槌か剣が得意な味方のクリティカルダメージを8%UPする |
![]() | 決意を抱く祷剣 ガブ | 土 | 物理 | 剣 | 武具 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 剣もしくは武具が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを15%UPする 土属性の味方の神絆スキルとクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | コンラット | 土 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 土属性の味方のATKを20%UPする 斧槌もしくは剣が得意な味方のHP・DEFを20%UPする 剣が得意な味方のCRTを15%UPする |
![]() | 獅子舞大頭 ゼルファング | 土 | 魔法 | 銃 | 弓 | 単体 | 土属性の味方のMATKを20%UPする 土属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 弓か銃か槍が得意な味方の土属性ダメージUPを10%UPする |
![]() | ウィール | 土 | 魔法 | 銃 | 杖 | 全体 | 土属性の味方のMATK・SPDを15%UPする 銃もしくは杖が得意な味方のSPD・クリティカルダメージを10%UPする 魔具か銃か杖が得意な味方のCRTを10%UPする |
![]() | 漂泊の釣師ジョー | 水 | 魔法 | 魔具 | 銃 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具が得意な味方の状態異常付与率を20%UPする 銃が得意な味方のHP・MIND・CRTを10%UPする |
![]() | ルカーロ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 魔具が得意な味方のクリティカルダメージを10%UPする |
![]() | アイシュエル | 水 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 水属性の味方のATKを20%UPする ターン終了時に自身のATK・MATK・CRTが5%ずつUPする(最大35%) 水属性の味方の剣ダメージを10%UPする |
![]() | ツィナジニ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 水属性の味方のMATK・CRTを20%UPする 杖もしくは魔具が得意な味方のHP・MATK・MINDを20%UPする 水属性の味方の杖・銃ダメージと状態異常付与率を10%UPする |
![]() | ノクチルカ | 水 | 物理 | 斧槌 | 剣 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方の状態異常耐性を20%UPする 剣が得意な味方のHP・CRTを15%UPする |
![]() | ぷかぷかライドオン ガブ | 水 | 魔法 | 銃 | 杖 | 十字 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 水属性の味方のHP・MIND・CRTを15%UPする 銃もしくは杖が得意な味方の水属性ダメージを10%UPする |
![]() | ヴィーズン | 水 | 物理 | 剣 | 槍 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 水属性の味方のHP・MINDを20%UPする 剣か槍が得意な味方のCRT・状態異常耐性を15%UPする |
![]() | 想念解廷 ダントレイル | 水 | 魔法 | 魔具 | 特殊剣 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 水属性の味方のHP・MINDを20%UPする 魔具が得意な味方のCRTと魔具ダメージを10%UPする |
![]() | 白涛海龍 バンリュウ | 水 | 魔法 | 杖 | 魔具 | 単体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 水属性の味方のHP・DEF・MDEFを15%UPする 杖が得意な味方のCRT・クリティカルダメージを10%UPする |
![]() | アーチェム | 水 | 物理 | 武具 | 剣 | 全体 | 水属性の味方のMIND・SPD・CRTを10%UPする 武具もしくは剣が得意な味方のHP・DEF・MDEFを10%UPする 水属性の味方のATKを15%UPする |
![]() | マリハヴァト | 水 | 魔法 | 魔具 | 杖 | 十字 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 魔具もしくは杖が得意な味方のHP・MIND・水属性ダメージを15%UPする 水属性の味方のCRT・状態異常付与率を10%UPする |
![]() | ブリューナク IF | 水 | 物理 | 槍 | 武具 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 水属性の味方のSPD・MIND・CRTを15%UPする 槍が得意な味方のHP・クリティカルダメージを10%UPする |
![]() | 聖髭漢 ディサイブ | 水 | 物理 | 斧槌 | 槍 | 単体 | 水属性の味方のATKを20%UPする 斧槌が得意な味方のDEF・MDEF・CRTを15%UPする 斧槌が得意な味方の槍・斧槌ダメージを15%UPし、斧槌が得意でない味方のHPを15%DOWNする |
![]() | 数理の探究者 ブルダテス | 水 | 魔法 | 特殊剣 | 杖 | 全体 | 水属性の味方のMATKを20%UPする 特殊剣もしくは杖が得意な味方のHP・SPD・CRTを10%UPする 水属性の味方の特殊剣・クリティカルダメージを10%UPする |
ダメージ上限UP
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 属性 | タイプ | 武器1 | 武器2 | 範囲 | パッシブスキル |
![]() | 金鯨覚醒司 セルドア | 水 | 物理 | 剣 | 斧槌 | 全体 | 水属性の味方のATK・HPを15%UPする 剣もしくは斧槌が得意な味方のATK・DEF・MDEFを15%UPする 水属性の味方のダメージ上限を5%UPする |
![]() | 原神王の紋章 | 光 | 物理 | 剣 | 武具 | 全体 | 光属性の味方のATKを20%UPする 味方全体のHP・SPD・MINDを15%UPする 味方全体の神絆スキルダメージ上限を10%UPする |
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