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最終更新日時:2023-08-11 (金) 08:52:11
ステータス †HP †ヒットポイント。体力を表します。 ATK †アタック。攻撃力を表します。 MATK †マジックアタック。魔法攻撃力を表します。 DEF †ディフェンス。防御力を表します。 MDEF †マジックディフェンス。魔法防御力を表します。 SPD †スピード。素早さを表します。 MIND †マインド。精神力を表します。 CRT †クリティカル。急所への当たりやすさを表します。 ダメージ計算式 †暫定的な計算式なので間違っている可能性有り。 本ページで混乱を避けるために定義している用語 †表示ダメージ :攻撃の際に表示される与ダメージを示す整数値。 与ダメージ計算式 †表示ダメージ = ⌊ 基準ダメージ * 乱数係数 ⌋ 基準ダメージ = ⌈ 実数ダメージ * ( 敵DEF補正 ) * ( 耐性補正 ) * ( 属性補正 ) * ( ダメージUP補正 ) * 実数ダメージ =魂友ATK * スキル倍率 スキル倍率 =武器アビリティ・神絆スキル・神器参戦時使用アビリティの中から使用したダメージ倍率を参照する ダメージ乱数 †
敵DEF補正 †
耐性補正 †・耐性補正=1/(1+耐性値*耐性バフ*耐性デバフ) 属性補正 †
ダメージUP補正 †
アビリティ・スキルダメージUP補正 †
属性ダメージUP補正 †
武器種別威力UP補正 †
ATKUP補正 †
神器参戦効果コンボ補正 †
睡眠補正 †
魂友ATK・MATK †・魂友ATK + (武器ATK * (1 + 属性一致補正 + 得意武器種一致補正) * 武器ステータス上昇補正)
アビリティ・神絆スキル †
デバフ「属性耐性・物理・魔法耐性 n %DOWN」 †
デバフ「DEF n %DOWN」 †
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